佇立山丘,聖劍與騎士王之夢

以下Fate線感想,請謹慎決定是否繼續觀看,以免頓失遊戲樂趣。

 

fate

  • 名稱:Fate/stay night(フェイト/ステイナイト)
  • 類型:AVG、奇幻
  • 平台:PC、PS2、PSV
  • 開發:TYPE-MOON
  • 發售日:2004年1月(PC)、2007年4月(PS2)、2012年11月(PSV)
  • 分級:18+(有非18+版)
  • 官網:http://www.typemoon.com/index.html

2007年底全破時感動萬分,很想好好寫下感想卻不知從何下手,結果只寫了「迫不及待去死」總感與莫名其妙的「亂七八糟二次元聖杯戰爭」聯想 Orz

Fate本身的角色、劇情雜感就這樣放著,直到2008年10月讀了Fate/Zero,再度沉迷於這個世界,忍不住重跑 Fate / Stay Night 遊戲,並記下每一線的流程,但感想還是放置,直到過了快半年的現在才突然有了寫下的心情。

 

Fate線

第一條路線,重點在於藉由遠坂凜之口幫衛宮士郎(以及玩家)進行魔術師與聖杯戰爭的基本知識教學,因此士郎不能選擇要Saber停下攻擊Archer的舉動,只能呆呆看著一切的發生,毫無概念的茫然表情讓凜氣急敗壞又無力。

目擊到的Lancer vs. Archer英靈戰鬥、存在於眼前的Saber和遠坂凜,儘管一切的發展令人難以想像其為真實,但從老爸切嗣那學到的一點魔術、被Lancer攻擊的恐懼都那麼清晰,於是衛宮士郎加入了聖杯戰爭,即使他什麼也不了解。

「很高興吧,願望實現了,正義使者。」

然後士郎開始作夢,夢裡有凝望山丘的金髮少女,她輕倚著劍,孤寂的身影滿是堅毅。她是王,拿起劍保衛國土是她的使命,就算眾人僅對她戒慎恐懼、就算不被了解,她捨棄了阿爾托莉雅的名,將一切奉獻與民,至死無悔。

太過孤獨悲傷的夢,讓士郎難以直視Saber。

明明在他看來只是個十來歲的荳蔻少女,該和友人嬉戲笑鬧、逛街喝茶,或許熱中社團、或許忙於課業,就是不該背負著國家這個沉重包袱。莫名的憤怒與悶氣充斥在他的心裡,什麼英靈、什麼亞瑟王根本無所謂,他在意的是怎樣讓眼前這個名為Saber的少女露出笑容,或羞澀或惱怒,不管怎樣的表情都美得令他屏息,就像她降臨在他眼前的那刻,心臟狂跳不停。

 

Fate線,某程度就像綺禮對士郎的諷刺,他只是在滿足自己的英雄慾,一味地把「保護女性是男人的責任」、「少女應該逛街嬉戲過得像少女」、「為什麼不更為自己打算?」等想法強加在Saber身上,搞不清楚自己只是沒什麼能力的半調子魔術師,遇到狂戰士還找死地擋在前線,連自己掛掉從者也完蛋的基本思慮也沒有,行為舉止讓人看得生氣。

那種保護Saber的想法對身為王及戰士的她而言是種侮辱,雖然能感受到士郎是出於關心,卻無法理解他這種不信任她能力的做法,堅持己見的兩人因此起了衝突,然聖杯戰爭沒有喘息的餘地,英雄王Gilgamesh的狂妄與可怕成為眼前之急。

教會幽暗詭異的地下室,再次提醒了士郎大火那天地獄般的情景。不把自己命放在眼裡的魔術鍛鍊、對英雄的憧憬,為了掩蓋忘不掉的一聲聲慘痛悲鳴,誰也沒救,他卻得救,愧疚感不斷啃噬著衛宮士郎的心。

惡魔誘惑著:「難道你不想得到聖杯?只要你希望,我就把聖杯給你。」

咬牙,否定,因為發生過的事無法重來,帶著傷痛和沉重前進不就是為了要把失去的東西藉此留下來嗎?士郎說了,他相信道路並沒有選錯,為了已經走過的人,不能扭曲自己!

Saber因他的話而驚醒,既然選的道路沒錯,王的誓言與騎士的驕傲不曾受玷污,那麼結果是毀滅也沒必要後悔。

「原來,士郎你就是我的劍鞘。」

適當的戰略加賭上一切的堅毅決心,懷抱相同目標的兩人於柳洞寺面臨最終決戰,苦戰後勝利、破壞聖杯、分離,最後是回歸的平靜。風輕輕吹起,衛宮士郎與阿爾托莉雅,在不同時空下看到了相同的美好夢境,這是不後悔的結局。

 

Fate線環繞在騎士王之夢,結局其實收得不錯,很高興不是Saber和士郎從此一起過著幸福快樂日子的設定,但過程的銜接讓人覺得有點問題,畢竟士郎原本只是把想法加在Saber還自以為是的笨蛋,卻在一趟地獄回憶後堅定說出正確高論,感動了Saber……遊戲看到這段劇情有點愕然,並不是無法被這段話所說服,只是士郎之前的所作所為很難讓人看出這份成熟與覺悟,我想,他是在傷痕被狠狠扒出灑鹽的那刻才意識、醒悟到「路沒有選錯」的真正意義也說不定?

那時士郎的言語不再是試圖說服Saber擺脫「王」的束縛,而是認同了騎士王的驕傲與誓言,由衷發出「不需後悔」的強力信念,在他自身經歷的傷痛下顯得那樣有說服力,也才打動了Saber。但Fate線前八成都是士郎的愚蠢與白目,明明兩人才因彼此的態度吵架,轉眼激戰,Saber就發現「士郎的話是對的、自己以往固執的道路錯了」這個結論,轉折突兀,讓人產生強烈的違和感。

另,其實士郎說的這段,印象中在前次聖杯戰爭(虛淵玄撰寫的前傳小說Fate/Zero),三位王於月光下飲酒共酌時,征服王Rider就曾豪氣萬份地拋下類似的「母需後悔」昂首大步邁向終點的王者信念,他以接連的問句逼得Saber節節敗退、無法反駁,Saber卻因為無法認同Rider的駕馭人民的狂妄殘暴而固執己見。同樣的「不後悔」,這次能從士郎的言語得到解脫,除了受到認同,也因為說話的是能讓她產生聯繫夢境,且在這次的聖杯戰爭中彼此信賴、關懷並動了情的士郎吧。

總之,雖然覺得Fate線的銜接還可以再更漂亮、令人感動,但畢竟是魔術師衛宮士郎在聖杯戰爭的起點,所以也不能太苛責他的笨蛋言行,至少在此線中,他面對過去傷痕並肯定所走的道路,這是第一階段的成長,同時束縛Saber的悔恨及責任也在和士郎的夢境裡得到解脫 ,所以還算是稱職的第一條路線吧。

然此線登場的從者與主人尚有限,Saber對上的戰役只有Rider、Berserker和犯規金閃閃Gilgamesh(可憐Caster甫出場就被秒殺),許多謎仍然待解。

而在各場戰役之中,個人最喜歡不是Saber/士郎組,反而是Archer VS. Berserker(在伊莉雅的回想裡殺了狂戰士數次而犧牲的Archer啊)和Lancer VS. Gilgamesh(兩方皆有意放Saber和士郎走,先廝殺的默契和對話很不賴),另,最終戰「士郎VS. 言峰綺禮+黑蛇」居然能獲勝,想想實在不可思議,但這就是Fate吧。

命運導致了一切、選擇進入True ED,更精采的還在真相越明的其他路線 >0</

9 篇迴響

  1. wei75631 4 4 月, 2017 2:07 下午 

    https://www.youtube.com/watch?v=rU0p90Z9qHg
    這就是FATE原本的設定
    要是香菇早點那這設定做FSN的話,從女性向開始還會不會像現在這樣的人氣呀?

    感覺ZERO的那些大人比較狀況內,從頭到尾都是顫顫兢兢的
    相反的FSN的高中生都是每晚打一場戰鬥,明天早上起來開始就是歡樂休閒的平凡日常
    感覺就有一種狀況外的感覺

    今年FATE系列突然出好幾連發動畫化
    加上手遊FGO的連動,FATE系列幾乎有逐漸往大眾化方向前進的情況

    隔壁有魔物獵人物語、創鬥者、惡魔之子的先例(不過惡魔之子的動畫版真的很糟糕,相反漫畫版…)
    我懷疑FATE系列的未來會出兒童向的可能性,表示考慮尺度,多數角色鐵定會被砍掉重練
    血腥、恐怖和情色要素徹底消除,但不表示劇情只能吸引小朋友
    像不少兒童向作品也有很多年齡層高的受眾鐵粉,不過以FATE系列的情況來說,恐怕還有一段路要走

  2. 熱帶魚 4 4 月, 2017 7:05 下午 

    看到樓上的推聞才發現原來這裡一直有這麼一篇!原來珊不只親身玩過遊戲,還早在2008、F/Z動畫化好久以前就拜讀過原作小說了!

    我是因為F/Z動畫才入的坑,喜歡的CP是凜x紅A、凜x藍槍、Saberx金閃閃、Saberx衰槍…雖然都不是遊戲中的正規CP但收到了不少好本>”>>>>>>士郎啦(一個男二遠勝南一的殘念,明明同一個人QAQ)…但結尾士郎與凜前往英國深造,那種隱隱可見的成熟,真的讓人很心動!!!

  3. 4 4 月, 2017 9:51 下午 

    TO wei75631

    以前攻略時就聽同好提過FATE原本的設定,真是讓女性玩家們非常怨念,不過好作品就是好作品,既然即使做成男性向Hgame也能讓女性玩家讚為神作,相信反過來亦然,尤其原版還是以目前CP裡仍是最有人氣的凜和阿查設定。

    ZERO有ZERO狀況內的殘忍和哀傷,FSN有FSN狀況外的歡樂和吐槽,因為有FSN才能突顯ZERO的壯烈,也因為有ZERO才能延續FSN的希望,兩者缺一不可啊,之後又出的相關遊戲就比較粉絲向。

    FATE系列讓蠻多玩家見識到18禁配上精彩劇情成就神作的結果,不是為血腥恐怖而血腥恐怖,而有放入更深沉的人性和感情,情色要素Saber、凜線會有點崩的吸魔姑且不論,櫻線將她悲劇的經歷和魔性面結合得很出色,這樣有笑有血有淚的成人向真的很GJ,系列未來走向不期不待,已經有的感動則是歷久彌新,好作品不會輕易褪色,就跟我最近才補完的攻殼機動隊動畫一樣。

    TO 熱帶魚

    原來熱帶魚是因F/Z動畫新入坑啊,等等,為什麼你喜歡的CP不是F/Z的CP啦,像征服王X韋伯啊(大誤),說起來F/Z的確直直通往那唯一的壯烈結局,不像FSN有很多可能性。

    妳不是一個人,我相信這十幾年來喜歡男二的人永遠都比喜歡士郎多,君不見很多玩家們都戲稱他為後宮土狼或色狼,就能知道對於Saber、凜、櫻都被他推倒有多妒恨怨念,一種好白菜被豬拱了的淡淡哀傷XD,明明凜x紅A比較萌Orz,不過也幸好同人的力量是無限的,各種CP都有人寫,F/Z和FSN的官方同人漫畫我也收了很多本,越悲越慘的故事就能越搞笑真的很厲害w

  4. Rain 10 8 月, 2021 4:34 下午 

    雖然已棄fgo坑,不過翻到這篇感想就想回應一下XD

    Fate的官配cp大概只喜歡士櫻吧,互相救贖的感覺。Saber我站的是她和梅林(就是因為士劍線的女性觀念有點踩雷),特別是看了官方小說Garden of Avalon以及原著亞瑟王傳奇。最後覺得凜和紅A也比較配。

  5. 10 8 月, 2021 5:24 下午 

    我也棄fgo坑很久了,大概玩到第一部第七章而已orz,不過不只fgo,這幾個月戒掉手遊努力在補其他ACGN,手遊真的很會偷時間,時間能拿來破其他好幾款遊戲。

    Fate其實怎麼配cp都很合,因為是不同時期的士郎啊,不過只有櫻最需要士郎,兩人彼此救贖感最強,所以這對支持度也最高,畢竟櫻太慘了讓人無法置之不理,18禁劇情也只有櫻線有意義,其他都是為補魔而補魔。

    之前有去電影院看Fate櫻線劇場版三部曲,一整個重溫當年遊戲時的感動,好作品果然不會因時間而褪色(點頭)

  6. Rain 11 8 月, 2021 4:22 下午 

    我也是打完了第一部就棄game了。其實劇情不錯,但打活動太肝,沒時間玩了。當初玩是為了亞瑟王、圓桌騎士他們玩來著。(這時候又想起一個同人遊戲坑:招蕩的妄想劇場)

    我就是Fate線補魔踩雷,所以雷士劍hhh。櫻線劇場版真的很不錯,aimer三首歌我也挺喜歡。

  7. 11 8 月, 2021 9:35 下午 

    哪款手遊不肝吶,不肝的手遊都被破關後心滿意足心懷感謝地移除了,比如以前玩過的古董旅店之類XD

    明明聽說FGO第一部第七章起才是劇情高潮,我好不容易撐著撐著還是放棄了,一度還台日服雙開,印象中後來台版傳出很多負面消息,舔中敷衍台港玩家之類,就懶得再撿回來玩了。

    動畫Saber線據說也改編得不怎樣,難道Saber永遠就是搞笑吃貨的命運(⊙o⊙)

    Fate系列雖然越衍生越多讓人追不完,印象最深的始終是最初的stay night和zero,大概是舊愛最美的初戀情懷吧。

  8. Rain 17 8 月, 2021 11:50 下午 

    我大概肝完還留在手機裡的只有神秘信使,良心劇情、良心公司。fgo打完第一部+收集了大部分圓桌騎士後,就放置沒上,捨不得刪掉。劇情本來也想看下去,可惜大學時期論文和小組報告太多,沒有時間玩,打算棄掉找劇情直接看,結果連劇情也棄了。

  9. 18 8 月, 2021 9:34 上午 

    神秘信使我有下載過,玩了一下下,後來實在太多娛樂分散注意力,無力兼顧就移除了,還沒感受到這作的魅力,不過似乎玩過的都說好,我也想要重拾一下乙女心啊(握拳)

    FGO有改編成動畫,後來我就想說直接從動畫補劇情好了,但也是去動畫瘋訂閱丟進待清名單就一直放置,前陣子發現又有新的系列小說《Fate/strange Fake》,不知道值不值得一讀,系列一長就覺得追不上,暮蟬(寒蟬)系列也是這樣,時間不夠永遠是在豐富娛樂中最大的煩惱:D

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