Fate / Stay Night 攻略途中日記

攻略過程中的簡感與相關討論。

 

fate

  • 名稱:Fate/stay night(フェイト/ステイナイト)
  • 類型:AVG、奇幻
  • 平台:PC、PS2、PSV
  • 開發:TYPE-MOON
  • 發售日:2004年1月30日(PC)、2007年4月19日(PS2)、2012年11月29日(PSV)
  • 分級:18+(有非18+版)
  • 官網:http://www.typemoon.com/index.html

2007.12.11

好遊戲玩十分鐘就能清楚感受到,Fate進度才開始就覺得好棒!

一無所知地進入那世界,以遠坂凜的視點觀看、理解著聖杯戰爭、從者與主人的概念,然後轉換,畫面出現十年前的熊熊烈火,發現視點改變,領悟抬頭仰望的、目擊到現場的,只在之前短暫出現的,是沒人知道的弱小魔術師,衛宮士郎。

就像進行Ever17那時一樣,進入它的世界觀,無法克制地被吸引、入迷,心頭浮上一個個問號,對於聖杯戰爭、英靈,還有……發生在眼前的現實,人物們將會帶來怎樣的未來?

很深層、很完整,無法用什麼「男性向」或「18禁」遊戲給予束縛,就只是把人深深吸入、移不開視線、止不住思緒飛騰,無法錯過的世界。

如果乙女向能創出就算男性也能被吸引的精采遊戲,所謂「戀愛」不被看輕,巧妙結合成讓人深刻到至極的故事,一定很棒!總之每天衝Fate,也值得跑的遊戲 >///< 管他男女性向,只要劇情精彩都是好作品,多期盼乙女遊戲也能出現不只乙女的出色故事,也迫不及待認識更多TYPE-MOON耐人尋味的創作。

 

2007.12.12

Fate/stay night已經死很多次了(笑),一開始就印攻略,依著順序跑,發現Bad/Dead END也很有價值,所以故意進老虎道場XD

總覺得讓saber或夏娜這種戰鬥型的少女戀愛,是很多作品喜歡描寫的題材,反正寫得好就ok,我也很愛看士郎和凜逗嘴XD,雖然還在跑Saber線,已經迫不及待想看凜的情節了,目前最欣賞她。而且我覺得凜本身就能做成乙女向遊戲啊,至少有士郎、Archer和一成線(笑)

目前過了Saber中段,剩下的英靈還有四個,很期待會被誰殺死最多次XD

月亮型號/打字月的「月姬」,沒語音、bgm沒幾首又難聽、人物CG和立繒都不太好看?XD,好像缺點真的很多,不過居然能讓人無視,同人遊戲還能拍動畫(好吧雖然囧 XD),月姬這款真的很神,我也會期待的(笑),還有「空之境界」,曾在書店看過…封面,好像很有趣。
先讚嘆完Fate/stay night吧,又認識一家新公司,來努力補完Fate系列的!

 

2007.12.17

跑完Fate,總算在有生之年又順利認識了一款精彩作品!到巴哈Fate/月姬哈拉版爬文時,看到很多串讓人腦花花的戰文,火藥味還好啦,只是看得累人。能從其中看到各角色的支持度,最多的討論莫過於Archer了,我也很喜歡他。

其實我在最後的HF線沒特別意識到士郎很帥呢(不過當然比Saber線莫名奇妙的士郎好),除了一個地方確確實實地帥到不行!某張左手纏著散開的紅布,男人的背影!

要說最喜歡的角色當然是凜(笑),無人能敵的精彩設定,雖然一開始看到凜,聯想到EVA的明日香,不過凜大勝!還有老虎藤姐>///<,這款遊戲把所有萌要素都收進去了,要什麼有什麼XD

其實英雄王挺帥的,可惜就是大意技能啟動,便服打扮我很中意XD,只是個性太糟糕。

善惡的概念其實根本無法介定吧,所以Fate出現了三條線、無數的結局。還會有聖杯戰爭吧?

zero是前傳、HA是有點惡搞的Fan Disc,空之境界是架構下的另一個故事,月姬要碰了才知道是怎樣的故事,總之記住Type Moon了,我很期待。

14 篇迴響

  1. 夕兒 11 12 月, 2007 11:55 下午 

    看到珊這樣寫會害我好想玩這遊戲的耶XD

  2. 12 12 月, 2007 3:27 下午 

    因為真的很值得玩嘛XD,夕兒應該也能理解,有些遊戲開跑後心情平靜地看,累了就斷斷續續,但有些才剛玩就離不開視線,我前陣子遊戲進度還很懶散,Fate開跑後就專心衝這款了>///<,因為乙女魂,很少跑男主人公,但被推薦的Ever17和Fate都是數一數二的好啊(握拳),以前玩過的同級生2和龍騎士4也很經典就是。

  3. tomoeconway 12 12 月, 2007 7:34 下午 

    fate最近animax播的很兇…之前有看過動畫…沒想要去找遊戲玩(有看討論區講TV動畫只是述說一個大概的世界觀…可以當作遊戲的入門導引??)
    不過我到現在才知道原來fate是18禁起家,後來才改為PS2版..一直以為這種劇設龐大的設定應該是PS2的遊戲說…
    PC版看起來比較容易入手…這麼多人推這款找時間來玩,反正最近沒有其它遊戲待補…

  4. 夕兒 12 12 月, 2007 7:40 下午 

    FATE我記得是PC同人起家的吧? 所以能跑到變成商業作品大受歡迎真的很強.
    空之境界最近日本那邊會有劇場版動畫推出喔
    我有瞄過一下好像很血腥的? 因為女主角是阪本真綾配所以我有留意(笑)

  5. 12 12 月, 2007 8:25 下午 

    我倒是不知道animax有在播fate動畫,而且遊戲本身就把世界觀描述得非常清楚,手法也很精采,不認為有需要看動畫入門的必要,當然如果動畫精彩還是會想看吧,和跑遊戲的感覺會不同就是。

    PS2版有語音固然很棒,不過劇本很長,WIN平台上不用等語音、看文字跑的速度較快就是,還有18x玩起來會比較興奮///(踹飛)

    空之境界,今天看了價錢,分上下冊,一本就350左右耶,比一般的輕小說貴多了,不過聽評價該是有這價值。

  6. diver 12 12 月, 2007 10:21 下午 

    我覺得凜本身就能做成乙女向遊戲啊,至少有士郎、Archer和一成線(笑)

    說起這個我又怨念了囧囧囧|||
    原版fate設定的女主角性格就是和凜一樣T^T
    男saber的性格有像阿查,但比較溫和一點,
    香菇很喜歡這個關係,就把這個設定以凜和阿查的關係復活
    如果真的出肯定萌爆>”<不過凜當主角會有一成線??(我一直覺得一成是配士郎的(逃)) 士郎在凜線很可愛,在櫻線很成熟很男前,我兩個都萌啦^^ 偏偏我就是覺得他不配saber... 一般來說讓戰鬥型的少女戀愛那個反差是會萌的,有很多人也萌saber這一點...可是我不萌啊囧|||我想是個人喜好吧... 我覺得不戀愛的她萌多了(笑) 我最萌saber反而是凜線(笑),在她本線時真的有點囧到(特別是h的時候,我一直在默念這不是saber...這不是saber) 關於月亮型號的動畫,我不明白為什麼動畫要把多條線壓進動畫啦= =||||,TM的遊戲每條線都差別很大(完全是if的will的反面,根本是另一個故事了,(好人可以變壞人,前一條線的雜魚有出頭天,boss卻被秒殺),於是把硬多線改編成一部下場就是囧||||,根本不合邏輯orz 所以不要看那些鬼動畫,玩遊戲吧~

  7. 12 12 月, 2007 10:36 下午 

    因為我對一成還蠻有好感的XD,而且他不是早就隱約察覺凜優等生背後的一面,加上是學生會長又是和尚(),就會覺淂挺想玩一成線(笑),雖然士郎跟一成的確有配(重踹),看他們相處模式挺令人羨慕,不過還是更希望看到凜當主角,通吃XDDDDDDD

    是說我剛玩Fate時,最前面那段不是凜視點嗎,我還以為凜和Archer會是一對,冒出士郎雖然也不錯,還是有點殘念,Archer很有型,主人和從者就有萌,我也同意能追一定萌到爆!

    原來動畫壓進很多線嗎?唔,反正覺得遊戲世界觀和描述都很清楚,會不會碰動畫很難說,不知道人物有沒有變形?戰鬥場面或許比較有迫力?原來動畫囧掉了啊,真不幸。

  8. Kame 13 12 月, 2007 12:16 上午 

    Fate那段凜視點的序章,據說是因為一開始香菇打算用凜和阿洽這一對的角度來寫,不過寫到第三天的部份後又突然改變想法,所以砍掉重寫,然後把一開始凜的那段拿來當作Prologue。

    當然這個只是據說而已,我也不敢保證百分百正確。不過身為一個凜姊姊的信徒兼弓凜至上的支持者,我只能說我聽到這個「據說」的時候真的是大泣啊!這個比綾香和男Saber的版本更讓我感到怨念啊!
    可惡,誰要士郎那傢伙啊,把凜姊姊給我還來! (抱歉!不管是哪條路線的士郎我都萌不起來,不過櫻路線的士郎我倒還算是滿欣賞的)

    版本部份,如果不是對語音有特別怨念或者是對H場景特別排斥的話,我個人是建議玩PC版,因為那才是原汁原味的Fate。比較不推PS2版本的原因,有很大一部分就像diver之前寫過的,某條路線礙於TV Game平台不得有十八禁的緣故,所以被大幅修改過。雖然我PS2版還沒跑到那裡,但是從大家的心得來看,那條路線改編的並不出色。

    至於另外那兩條路線,PS2版本也只是拿掉H場景,增加新CG和配語音這樣,基本上主線劇情沒有變動,所以我覺得沒有跑哪個版本其實沒有太大的差別。 (如果有愛的話,我想到最後兩個都會去跑啦)
    除此之外,Fate的PS2版語音評價也不出色,Saber和士郎都被批的很慘,尤其是士郎,更是慘到被人說是沒有感情的棒讀。 (不過我覺得配凜的植田和配阿洽的諏訪部都配得很不錯,因為只跑了Prologue,所以其他人的部份我就不知道了),當然不管是跑哪一個版本,最重要的一點就是千萬不要去找任何劇情捏它來看,不然肯定會後悔的。

    老實說我對於Fate的H場景並不會特別排斥,對我來說,那就只是一種表現手法,同樣一件事情不管是H場景來表現或是用動畫版的方式表達,它的本質還是不會改變。雖然說除了凜路線以外,另外兩條的H場景真的讓我有點不好意思,但是所要傳達出來的最終結果並沒有改變。而且真要說的話,我還覺得用H場景的表現手法,比較合情合理一些。真正讓我感動、讓我深愛上Fate的,是它整體的架構,是它獨特的世界觀以及它棒到不行的劇情。所以不管是哪種表現方法,只要不損害的設定和劇情,我覺得我都可以接受。

    動畫的評價也很兩極,沒有碰過遊戲的人,大多覺得還不錯,可是碰過遊戲的人都覺得改得不好。不過有一集我倒是滿推薦的,那就是動畫的第十四集,這可是不管是有玩遊戲或是沒玩遊戲的人都給予肯定的一集。

    接下來把話題扯回空境。
    我沒有看過劇場版,不過我有去的那些BBS站,只要有去看的人幾乎都給予高度評價,據說書中的感覺有成功弄出來。因為沒有看過影片所以也不知道血不血腥,但是就我有看過的小說部份,當初我在看的時候並沒有特別意識到血腥這個感覺。 (或者該說我能認同這樣的表現手法?我也不知道)

    是說我覺得打字月真的也夠猛,竟然把小說裡的七個章節各自拿出來做成一篇。
    雖然說某些章節之間並沒有特別的連貫性,而且我也覺得只有這樣子才有辦法把那個龐大的世界完美呈現在觀眾面前,但是還是不免覺得打字月真的好有勇氣。

  9. diver 13 12 月, 2007 9:13 上午 

    香菇應該沒想過用阿查凜來寫故事,因為一開始他定的故事就是最弱的主人與最強的從者,
    但綾香和男saber的性格和相處模式的確套用了在阿查和凜身上就是。
    凜的定位是解說者,由她的角度看序章,帶玩家進入這個世界不是理所當然嗎?

    凜線的士郎一直被欺負XD,我覺得這樣滿可愛的,
    士郎一直想討好但又不明白少女心,凜一直被他遲鈍氣到,我覺得這種關係也很可愛啊。(其實我不介意凜開後宮(爆))
    其實我覺得士郎很值得投資,畢竟他前途無量啊~(玩過UBW線就會明白)
    櫻線的士郎快接近完全體了(爆),所以特別帥也正常吧XD
    倒是SABER線真的很死小孩,大部分人都是因為他在SABER線的印象不太好所以不喜歡他吧。

    ps2版本我想大的感想就是士郎由色男變成腐男了XD
    其他都忘光光了對不起

    動畫真的囧…打鬥場面除了14集和某些小部分外都囧||…人物有變形囧|||
    如果用動畫的手法和H場景比,當然是H>>>>>>>>動畫,動畫在攪什麼啦 ,
    像月姬這樣黑屏過去不就行T^T。我覺得有問題不是H不H,
    而是那個H描寫不太符合人物性格,還是其實SABER已經是個三十多歲的人才這樣?囧…我不懂啊OTL,凜明明好好的
    H在櫻線反而有另一層面的意義,不說了以免劇透。

    空境我只看過小說,小說不血腥是因為香菇沒寫出來吧,他用字不露骨,
    月亮型號這間公司一向都是”表達自己想表達的東西>賺錢,沒什麼做不出來吧~
    倒是FANS的我們老是被吊胃口,我完全中了香菇毒,你這毒香菇!

  10. 13 12 月, 2007 3:55 下午 

    目前結束Saber線,進入更期待的第二輪。
    唔,H部分和兩人糾纏的主題被我小扣分,不過結局沒老套,能夠接受,對士郎的好感持平。
    期待凜路線的可愛士郎,雖然當初看到凜視點的序章時,心裡滿滿期待弓凜劇情,看到轉換的視點,只是驚訝:「主角換成路人甲了」←像這樣XD

    嗚,來個很強的主人和從者也不錯啊,凜欺負笨蛋士郎也不錯,但和Archer的相處模式絕對會很萌啦!所以結論還是凜應該開後宮XD

    原來PS2版的語音評價不佳嗎?動畫也有囧||| 變形,這麼說我先碰原汁原味的PC遊戲似乎是正確的選擇(笑),而且完全沒去找捏它,初心者的摸索,才靠自己發掘到遊戲樂趣。

    原來凜路線的H線不錯嗎?看到Saber線的凜,本來以為H或許會很驚人(踹),看來能期待後面的H場景或許會比Saber線表現得更好,不過最重要的的確是整體架構和棒到不行的劇情。

  11. Kame 13 12 月, 2007 4:48 下午 

    那個……人家好像沒有說過香菇要寫阿洽和凜的故事吧?我上頭寫的應該是用凜和阿洽的視點來寫這個故事。視點指的是說故事的人的眼睛,也就是指說故事的人所看到的所有事情,好像沒有人規定講故事的人講的一定是自己的故事吧。上面說到的那個據說,指的是以凜的角度去看賽巴組身上所發生的事情,然後用凜的思維和想法把故事講出來,這和凜身為解說者的定位並不互相衝突。
    而且,玩過的人應該知道,就算沒有Prologue,凜這個角色不管在哪一條路線裡,都是負責扮演解說者的角色。
    事實上Prologue裡面寫過的東西,在Fate篇幾乎全部都重講過一次,換句話說,同樣一段故事香菇用同一個角色的嘴巴說了兩次,這不是有點累贅嗎?就某種程度來說,我認為Prologue其實不一定要存在,因為就算沒有Prologue,對Fate這個故事也不會有影響。 (真要說有的話大概是凜姊姊的信徒會哭到死而已)

    我對士郎沒有愛單純只是因為「信念」的問題而已,就算他在Fate線裡表現得不像死小鬼我還是不會喜歡上他。
    扣除掉無法對他有萌的感覺這一點,我承認士郎的確是個好男人。
    還有我也不介意凜姊姊開後宮喔,雖然我是弓凜至上,但是某兩個傢伙和凜放在一起我覺得也不錯萌,只是很可惜,我還是不會把士郎放在凜的後宮名單裡 XD (沒禮貌ˋˊ)

    動畫我也只看了第14集而已,所以我對其他的部分不能評論,但是我真的是被第14集給滿足到了!它填滿了我心中一直存在的某個遺憾啊!是說如果不喜歡動畫裡的那條龍的話,那麼我想對PS2版應該也不會感到滿意吧?因為據玩過的人說,PS2版的那一段,表現的手法和動畫是一樣的。
    賽巴的部分我不知道diver說的是哪一段,如果是第一段的話我也覺得那段的賽巴真的和我印象中的感覺有點不符,但是第二段我倒覺得香菇的描寫還滿貼近賽巴給我的感覺。

    還有對於月姬那段我有點疑惑,因為我還沒跑遊戲所以我不知道,可是月姬對於H的場景真的是用黑幕的方法來表現嗎?這個和我印象中看到的情報不大一樣啊!因為我聽說月姬的H度可是Fate的好幾倍!
    如果真的是用黑幕過去來表達的話,男主角志貴為什麼會被大家說是絕倫超人啊?我不懂我不懂?

  12. diver 13 12 月, 2007 7:51 下午 

    月姬的黑屏我是指動畫啦,遊戲當然推土機(誤)志貴怎樣玩也沒所謂(?)
    我是說既然動畫月姬用了黑屏,動畫fate為什麼不弄黑屏要有龍呢???囧|||
    ps2版我記憶中沒有龍啊?不是換迴路嗎?年代久遠我忘了…也有可能因為囧過一次所以沒太大感想= =bbb…
    ps2版給我最大衝擊只是腐男妄想事件XDDD

    基本上我是不把某人和某人分開看派..配對暫時不討論以免劇透到=x=
    信念嘛,現代人大概是現實主義者,所以不喜歡正義使者的理想,雖然聽起來很蠢…
    但其實士郎和我本身有像到,我也是理想主義者(笑),不希望庸碌地過一生那種人,只是我沒有他偏執吧。
    不喜歡士郎的話可以試試志貴,他在各方面可以說剛好與士郎是相反的XD
    包括士郎的後宮樂也融融,志貴的一天到晚都在吵架這一點XD

  13. Kame 14 12 月, 2007 1:53 下午 

    我是覺得如果是被當作黑歷史的動畫,那麼其實可以不用拿出來比較。既然打字月信眾都不願意去承認月姬的動畫,那就某種程來說那已經不是TM社的東西來,拿來比較其實沒有什麼意思。 (Fate的動畫再怎麼慘至少還沒有到不被承認的地步)況且就算Fate的動畫用黑幕過去的這種手法,我覺得它還是會被批評的很慘。再說那一段我覺得用黑幕的手法來表現會有點奇怪。
    PS2版我只有先玩Prologue,就跑去玩其他遊戲了,所以那段我也是聽有玩過的人說的。當將來我待玩遊戲沒有山積後,我再自己去親自確認看看好了。 (不過老實說我實在很想跳過Fate篇)至於龍的話……我唯一能夠想到最合理的解釋大概就是賽巴的真實身分了……據說他身上流著龍的血的樣子?

    我正好相反,我是那種把某人和某人分開看的那一派,而且老實說我根本沒辦法把他們放在一起看。
    士郎的理想愚蠢是一回事,因為他有權利選擇自己的人生要走的方向,但是硬是把自己的理想壓在別人身上的話,那就是他的問題。我不討厭正義使者,在我喜歡的角色裡面,也不缺少想要成為英雄的傢伙,像我最近很愛的某個傢伙就是個花了七年時間仍舊無法放棄他的英雄志願的笨蛋男人。我真正無法接受的,是他笨蛋理念的過於不切實際,以及硬要別人去接受、去認同他的理念的行為。

    志貴的話就等我開始跑月姬之後再來說吧,雖然我不喜歡過度愚蠢的理想主義者,但是我對那種開一堆後宮的絕倫超人也不一定有辦法去喜歡。而且說實在的,我並不討厭士郎,我只是無法認同他而已。事實上只要扣除掉我無法認同的愚蠢理想和硬要別人去接受自己想法的這兩點,我覺得士郎是個不錯的傢伙。

  14. 14 12 月, 2007 2:44 下午 

    我覺得Prologue裡講的東西有意義喔,雖然在Fate篇全部重複一遍,但如果不是先看過凜的視線,也不會那麼快進入狀況,思考著那個世界,應該會像士郎一樣混亂吧,而且從Prologue帶出士郎,這樣的手法我也很欣賞,比直接從士郎視點看故事,印象更深刻!

    喔,原來月姬遊戲有個推土機(誤)志貴,各方面和士郎相反,後宮爭風吃醋?好像很有趣XD
    雖然不清楚是怎樣的超人,但很期待看到不同個性的主人公想法。

    士郎在Fate篇「信念」的表現,原來不只我覺得詭異,很多人都有同感啊(茶)
    如果這只是尚未進化的士郎,我會很期待到櫻的劇情後,接近完成體的型態XD
    是說現在只要看到「正義的一方」之類字眼,賢知就會從我的腦海跑出來,還有賢知名言(笑)

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