Kanon:遊戲前後零碎思緒

流暢的敘述、優美詞句、少年少女的相遇嘻鬧,悲傷的雪,這是Kanon的故事。

 

kanon

  • 名稱:カノン(Kanon)
  • 類型:AVG戀愛模擬
  • 平台:PC、PS2、PSP
  • 開發:Key
  • 發售日:1999年6月4日、2002年2月28日(PS2)、2007年2月15日(PSP版)
  • 分級:18+(有全年齡版)
  • 官網:http://key.visualarts.gr.jp/product/kanon/

Key社的作品是頭一遭接觸,這次難得以男性視點進行遊戲,覺得很有新鮮感,整體而言,我認為是還不錯的電子小說,但並沒深刻到讓我感動至極奉為經典的地步,最大的原因,或許是接觸始點的問題。

已是遊戲發售七八年後的現在,進行遊戲過程中,難免會覺得它畫風、系統功能上並不完美,劇情也因太多的可預料沒有驚奇感,或許不是很公平,畢竟市場狀況、產業技術都有變,但這是現在的我和過去的遊戲交鋒所產生的結果,我也得到種種感受。

* * *

因父母親調職,主角祐一回到了小時候曾住過的鎮上,借住在阿姨和表妹家,開始了非常不習慣的寒冷生活,轉學,高二的平凡日子,開始運轉,記憶卻倒退。

攻略對象有六個可愛女孩,基本上應該是五個,佐祐理是買舞附送的:
貪睡迷糊到極點的同年乖表妹名雪,田徑社社長,和媽媽秋子相依為命。
愛吃鯉魚燒總是嗚咕叫的小雅,總是背著有天使翅膀的背包。(也譯作亞由)
突然冒出對自己很有敵意的幼稚小鬼真琴,喜歡肉包、漫畫和惡作劇。
病弱總是請假卻愛在冬天吃冰淇淋的汐里(也譯作栞)
莫名勾搭上一起吃便當的學姊舞、佐祐理,舞少言看似冷漠,佐祐理溫柔體貼。

個人攻略順序是:真琴→名雪→舞→佐祐理→汐里→小雅

 

■ 系統進行

純AVG,跑過一輪結局後,可在回想錄重溫CG和樂曲,只要儲存點適當,可以直接讀取進度進行下一輪,進入角色路線的要求不嚴格,只要重要選項OK即可。可惜的是沒有既讀Skip和Auto Skip的功能,必須靠Ctrl鍵快轉,到中後期進入分歧路線後再細細體會,在此之前的共通劇情按Ctrl+滑鼠會按得很累。

CG量不多,品質還算穩定,雖然人物畫風頗像,卻因性格而能清楚區分,鮮明靈活的角色們,很容易產生深刻印象。樂曲動聽,溫柔、輕快或感傷氣氛都適時搭配得很好。

基本上系統沒有什麼問題,以現在角度來看,就是無語音、無事件回想、無追加特別事件等常見玩家要求吧,是以劇情深刻、感人為賣點的純愛故事。

 

■ 預測劇情成功‧感動體驗的落差?

第一輪自行判斷隨便選,本來做好開Bad ED的準備,沒想到居然會開出結局,還是我起初好感度最低的真琴,讓我很驚訝,當然進入真琴路線後慢慢喜歡上她了,之後找攻略,依眾人指示把小雅放最後,開始進入和每一個人的故事。

或許是經歷了Ever17的打擊(?)後,對劇本的要求標準變高,又或是因為小有年紀,碰過各式各樣的劇情後,推理的能力變強?在Kanon的攻略中,直到最後,都沒有讓我特別驚訝或感動的事件發生,大概都很早就能猜到。

在亂跑的第一輪中,聽到「祐一曾經和真琴見過面」、「真琴恨他」,還有「那片空地給真琴的懷念感」,就猜想真琴大概是祐一以前拋棄的寵物化為人型之類 ,結果雖然有些差異亦不遠矣,後期劇情沒有什麼驚喜感,但真琴結局處理得很棒!

第一輪中,也透露了祐一忘掉七年前在這城鎮所發生的事,很可能是因為發生了悲傷的事而下意識不想回來、不想習慣、不想記起,加上前半段夢中和名雪、小雅的兒時回憶,也就猜想大概小雅死了,所以祐一很痛苦想忘記...現在看到的小雅或許是天使之類的?總之不是人,畢竟雅已經沒有家人了。結果小雅沒死只是昏迷,最後還有好結局算是奇蹟,在其他人路線向祐一道別的她更讓人難過。

在真琴路線看到她成為真琴的奇蹟,不免輕易揣測會有其他奇蹟;名雪路線無盡的等待,受到傷心祐一的殘酷對待,更幾乎證實了小雅死亡的可能;舞路線的魔物戰鬥也自然地接受,最後魔物是舞自行引起及她和祐一小時候的相遇倒沒猜到;佐祐理只是多了一段和弟弟的悲傷過去,基本上沒戀愛感;汐里路線感情衝擊最低,沒有特別之處 ,本來還猜測她會不會是因病昏迷靈體脫離的生靈,結果只是普通生病少女,病弱這點發揮不大;小雅劇情其實最初就猜到,也沒特別感動。

其實故事步調描寫得很流暢,配樂也很動聽,不知為何沒有被這部感動了很多人的作品感動,就是不斷地按滑鼠看劇情,結束,覺得還不錯,但也還好。

 

■ 關於祐一

男性視點看故事別有一番樂趣,不管是不耐煩閒麻煩的表現、偶爾請客招待甜點、欺負逗弄女孩子、突來女孩子聽不懂的深意言詞,思維和視線都很男性。

祐一欺負小雅、逗弄她的反應,玩著玩著也覺得很有樂趣。他放不下獨自和魔物奮鬥的舞,提高宵夜、為了不拖累她而特訓,也算有骨氣。總是拿她們沒辦法,草莓聖代、鯉魚燒、香草冰淇淋、日式料理、肉包,常招待~

並沒有刻意,卻很自然地和她們產生牽絆,改變了生活運轉的中心。

總覺得祐一到處勾引小女孩作約定,總是一起玩的表妹名雪像家人,把她吃得死死忽略了她的好,放假和家人到陌生的鄉間遊玩,對孤單的舞給予善意,之後轉向偶然在路邊哭泣的小雅發展初戀,姑且不論對牠好又離開牠的小狐狸真琴,長大後回到城鎮的祐一,還是關注在雪地等人的氣質少女汐里,又或自顧自帶宵夜給舞吃、和佐祐理吃便當...該說祐一是友善熱心導致桃花上身嗎?

雖然每條線的祐一只是表現「祐一的個性」,在好感度達到後也都專心一致,我並不討厭他,卻還是覺得他真是容易不自覺產生「邂逅」的人啊。

不過沒有那些邂逅也不會得到奇蹟般的幸福,也多虧了有這樣的祐一存在吧。

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