王國之心 夢中降生:初玩雜感

Kingdom Hearts Birth by Sleep,PSP平台的ARPG,是要素豐富的有趣作品!

 

KHBbS

上星期五開始,加上周末,三天狂衝進度,遊戲時間來到28小時,不過大部分時間都在大富翁模式練指令等級,第一輪Terra線剛打完迪士尼樂園,剩下最後四個地圖(不含連線區域的關卡)

這部是之前用「大富翁」關鍵字搜尋PSP遊戲時看到的,當時試玩了一下,因為我犯蠢,在開頭戰鬥操作教學時沒認真看提示,導致在四個不停轉動的圓靶那邊拼命打卻不知道要幹嘛(要同時長按L和R鎖定敵人才能進入下一階段啦),一時惱羞就關機了。

忘了事隔多久,前陣子DQ&FF角色大集合之人生街道這款全破,想說那就再來挑戰也有大富翁能玩的這款吧,這次有認真看指示,終於沒愚蠢地卡戰鬥教學囧,順利玩了下去。

一開始玩的是要素最齊的Final Mix版,但那是英文配音日文字幕,身為一個英日文都不夠好的玩家,發現自己注意看日文時就無法專心聽英文,語音變成雜音就沒意義了,最後決定先玩日文語音的日版,以後有餘力再嘗試美版。

玩了近三十個小時後,再次確認「手殘不是病,沒有自知之明的腦殘才要人命」……

明知道自己手殘,為何總是無視簡單級,每次都會因無用的自尊心選擇普通難度呢,被BOSS打得四處逃竄累得要命也怪不得別人 T口T

 

我很不擅長動作類遊戲,ARPG雖然玩過幾款,比如FRONTIER GATE Boost+、復仇龍騎士3、那由多之軌跡、戰場女武神2、One Piece 無限巡航等,但我必須驕傲地說,沒有一款破關過<( ̄︶ ̄)>(驕傲個屁),大多玩一玩就會不小心放著。

先小離題說我不玩online game的原因好了:

1、手殘黨走位操作都沒力,何必自找麻煩
2、快速鍵亂打一通,不知道發生什麼事就被打死或被打死(誰叫你沒戰略)
3、不斷重複刷怪練等打副本感覺很花時間很無趣
4、沒有破關的一天要一直灑錢灑時間
5、注重玩家互動團隊合作,欺負沒朋友不愛交際的人

所以我只玩單機,比起玩網遊只喜歡看網遊文,跑遊戲也比較在意劇情,而ARPG對我而言,和網遊一樣有前三項問題,是以向來不太碰,不過這款的設定和故事都很有趣,分三個主角三線劇情,又能看見熟悉的迪士尼和童話世界角色登場,加上不擅長打鬥可以用大富翁把指令等級和技能練出來降低遊戲難度,於是努力撐了下去,雖然一路走來還是有不少崩潰點。

 

喵的找不到寶箱

一開始跑完某地圖的開寶箱進度都有缺,於是就看日文攻略網站的地圖找寶箱,但在「ドワーフ・ウッドランド」的中庭明明有一個藏有クラッカーファイガ的寶箱卻怎麼找都找不到,因為我參考這句「階段からエアスライドで門の上へ。門の上からエアスライド+武器振りで届く。」從樓梯一直想跳到拱門右邊的平台,但怎麼按□跳都跳不到,從樓梯角度根本不對啊,放棄樓梯從正面衝刺也沒辦法,◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇

最後救了我的是這篇:【攻略】Terra篇全寶箱一覽

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……原來要從斜對面跳上去,再跳到拱門正上方,到底跟樓梯有什麼關係,日文攻略誤我一生TAT,還是其實真的也有那麼一條路只是我慧根和技巧都不夠所以跳不上去ORZ

 

喵的跳上去又摔下來重複N次

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然後是「ディズニータウン」的下水道米奇升降台跳齒輪跳手掌那裡,左右兩邊都摔了無數次,讓我一次次回到升降台等電梯,重複著跳來跳去摔下來的傷心往事(流淚),手掌移動的速度很快,稍微發個呆的餘裕都沒有就得趕快跳,最後一下要用□飛撲過去才能順利開到寶箱,跳來跳去實在很空虛,之後的彈珠台還比較有趣。

 

喵的小遊戲會玩死人

打水果排球是還好,音樂節奏那個第二首的master級試了N次才成功,再過去那個神人級玩過一次就不想再試orz,然後自己的賽車技術也不好,頓感人生絕望,幸好不影響主線,也幸好這年頭網路都有善心玩家釋出影片,不用親自衝要素100%也能看隱藏劇情。

 

喵的BOSS怎麼那麼難打

在連線區域打「牢獄の番人」,等級不高感覺應該不難打,結果一直沒能切到特定風格,放△BOSS不痛不癢,一直被BOSS連打,狼狽逃走補血(哭),只有被鎖在籠子裡時才打得動籠子,BOSS血量也會變很少,BOSS在放射掃敵時趁機遠距離射擊也能打到,其他時刻我都傷不了BOSS,雖然不排除我仗著技能開出不少,指令想說拿來練等沒有放比較好用的,打著打著心中只有「BOSS你還是打死我吧」這種自暴自棄的疲倦感,身為手殘腦殘玩家不看攻略想推倒BOSS真是何苦來哉。

 

雖然大富翁可以練指令等級而且電腦AI低能輕鬆百戰百勝,不過地圖就那幾個,玩久了也會膩,看攻略都要花很多時間才能把技能都合出來練滿了,更別說自己隨便玩,時間一長就會慢慢失去耐心,想跑主線卻也會擔心實力不夠被BOSS虐。只能說戰鬥操作和劇情的時間比,我喜歡3:7或4:6,但大部分RPG遊戲都是反過來,不過乙女遊戲劇情太瑣碎落落長的我也沒耐心,看來千錯萬錯還是缺乏毅力的錯,身為缺乏鍛鍊的普通人似乎也很正常?

不得不佩服那些電競選手,操作強悍是天分更是實力,幸好看升級流的小說不用自己上就能感受爽快度和樂趣,也幸好還是有我能破關的回合制或戰棋類RPG。

總之繼續努力攻略吧,還有以後再玩ARPG的話,我要記取教訓選擇簡單難度就好,人貴自知啊(望天)

2 篇迴響

  1. 20 11 月, 2015 1:11 上午 

    珊妳也玩了我真♥呀!!考完期中,上來看看~~~

    該死的三隻小鴨,是我的噩夢!!!!!我連第一關都破不了。。。
    鴨子、賽車、水果球我直接丟給我弟破,在玩下去會摔機洩憤跺兩腳!

    其他,我全破完了~(不,全破後,阿庫亞讀檔の最終隱藏boss思念裡我打不過,等級43火力不夠。。。我弟也沒法。阿庫亞火力不如泰拉、速度不如小金毛)

    寶箱看著文字指出地點,死命找啊找!找最久是,彼得潘島裡要穿越山洞的崖上箱子。

    競技場【牢獄の番人】小case。其實光帶著兩種指令就夠了,【メガフレア(终极核爆)/自動鎖定不用瞄準】【ケアルガ(大回复)】幾比幾看愛好。『留得青山在不怕沒燒』為基準。

    射擊鎖定抽空補刀
    テラ/泰拉初始【ソニックシャドウ(音速之影)】

    ヴェントゥス/丹【アブソリュートゼロ(絕對零度)】

    アクア/阿庫亞【アブソリュートゼロ(絕對零度)】

    競技場【最終魔王x2】才難搞!!!單打屢戰屢敗,狂被追著打,閃閃躲躲根本來不及補血。(ps:我三個角色大概43等就去打)我破解方法,我跟我弟開房雙打輪流拉仇恨;刷boss血條。

    國際版,英文配音聽起來超彆扭!感情不到味,先破完漢化版才去挑戰國際版。
    日文生肉;若不是衝著有彼得潘、虎克船長的大富翁……
    我調難度最高,因為只有最高才能打出CG影片劇情。就是怪物皮厚了打的有點煩。

  2. 20 11 月, 2015 9:22 上午 

    聽到鏡連三隻小鴨第一關都破不了我就安心了,原來我玩小遊戲還算過得去XD

    【牢獄の番人】我就是一直逃竄等大恢復術冷卻期過,一放就血滿,但被打又要開始逃,忘了有沒有拿到メガフレア的指令,看來得再研究一下攻略。

    因為指令練滿就想換一個,有時就會把練完的高等指令拿掉換練可能是初等技,打雜魚還沒差,打boss就要等著被秒殺(流淚),沒有準備就會被虐,尤其競技場重打還要先連打好幾場雜魚,很花時間。

    怪物皮厚會很煩,所以我直接放棄自己打全要素看影片CG,到時看別人上傳的影片就好。

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