捏不捏他?推不推薦?

在網路上廝混的這段時間以來,知道有一個名詞叫「捏他」,也常看到有些討論版掀起「我被你捏」、「你好討厭」大戰,其實一直只知道「捏」是洩漏劇情的意思,但不知道原由為何,於是打開了Yahoo知識+,捏他,日文ネタバレ是也,意思是洩漏劇情,是從日文來的,嗯〈點頭〉,好,知道了原由,來寫雜感。

以下關於本人對捏他與推薦的一些想法,同時是表達本站作風及立場的狡辯文。

 

◆ 捏不捏他

自己不是一個在意「先知道劇情」的人,覺得「會被感動的,就算早知道劇情還是會被感動」,就算被捏,大多只是一部分的事件、結局、圖片等,也不等於看到實物,所以並不是被捏完就不用去看,感動還是不一樣的吧。

當然有時會有感動程度上的差別,也要看洩漏的程度。

如果是推理小說,一開始就知道兇手是誰……那真的會頓失樂趣吧!會忍不住在意,看著兇手的一舉一動,原本看小說懷疑每個人都有可能是兇手的思考模式,整個就被破壞殆盡,這一定是非得禁止不可的捏他吧。

像是《哈利波特》,之前中文版未出,媒體就報導原文版的劇情,「誰誰誰會死」之類的……真的是該拖出去斬!之後看書時就會不禁在意,對結局也沒有意外或驚喜,總覺缺了什麼。像這類的捏他,洩漏的程度過大,的確很有破壞感動的危機。

然而,接觸日文遊戲後,自己常會主動去找他捏〈啥〉,很多款遊戲都是從別人的心得、討論裡才漸漸認識、喜歡上,形成「未玩先萌」的現象。

說起來是因為對日文缺乏自信,畢竟程度不能說很好,也非母語,理解上容易有困難,加上台灣相關的情報還不是很多,所以會藉著「被捏」來過濾,看看哪些可能是較值得入手的、哪些事件自己很喜歡。

萌上之後,入手實物,因為有先「被捏」,因此遊戲時多一分理解,玩到他人提到的部分也會特別注意,試著體驗別人的感動,看看自己是否有同樣的感動,有時也會多一份期待,或者玩後有些失望,這些都是「被捏者」專有的反應,或許不同於「初玩者」的驚喜,兩方反應卻是誰也無法代替誰,都是彼此獨有。

抱著這種想法,帶著「過濾」功能,我算喜歡爬文不怕被捏的人。

自己不怕被捏,所以寫心得也不會特別留意會不會捏到人,因此本站中心得裡都是劇情洩漏………如果有不慎進入的施主,請回頭是岸 <( _ _ )>

↑天音〈翻桌〉:「太晚說了吧!!!寫在這裡誰知道啊!」

總之,看別人的心得感想,真的非常有趣 (>﹏<)

每個人感受到的都不同,有些人用有趣而爆笑的言語描述,真的會讓人在螢幕前拍案叫絕。先看別人的心得感想,親自接觸後,再回來重看,有時又會有不同感覺,對文中提到的更能理解,並有肯定或否定的種種想法。

然關於要不要被捏,大多是自己可以決定的。

個人認為,對於「一定會接觸」的種種,還是盡量避免被捏比較好,畢竟如果是一定會買的書、一直有在追的作者、漫畫、小說、已經訂下去的遊戲,還是把珍貴的「第一次」留下來,自己真真切切的去體會比較好,尤其對於「完全看得懂」的語言文字,也不用他人多做解說,就自己去體會吧,等到碰觸完,再去尋找相關的心得、評論、同人文等,看看和別人有沒有同樣的感動,自己又有什麼樣的想法,這樣也很好吧。

至於「陌生」的事物,就帶著用網路力量過濾的想法,「未碰先萌」。雖然每個人的價值觀和想法都不同,別人推薦的,自己不一定有同樣感動,但生存在同樣的年代,普遍受到推崇或批評的,其實也不會差太多,很多用心寫出來的心得,都有一定的參考價值,除非自己價值觀與眾不同…..現在對「捏不捏他」,是這樣的想法。

 

◆ 推不推薦?

推薦是件麻煩事,每個人的喜好和價值觀都不同,「推薦」實在不知道該從何著手。尤其當推薦自己喜歡的作品給別人,卻得到「不怎樣」、「還好啦」的反應,真的會很失望啊,而被推薦也是,看了別人很喜歡的作品,自己卻沒什麼感覺,「沒有想像精采」這樣的情況也是有。

碰觸各個領域時,最初都是全盤皆收,隨性地拼命看,到達某個程度後,就會開始挑選想看的作者、作品、題材,只追自己有在看的,也會隨時間、作品精采程度,淘汰掉一些,隨著自己年紀變動、想法改變,喜好的種類也隨時在變,熱情也是。

只有自己能替自己決定,喜歡的、討厭的、接受的、排斥的。所以推薦很難。頂多是說說自己的想法,要期望每個人都有相同的感受是不可能的。

不過大部分的人都一致批評或一致推薦,其實常常可以拿來做參考,為很有用的情報,尤其對於推薦或批評的理由寫得相當詳細而客觀者,自己去碰觸該作品後,大多會有類似的感受,畢竟還是有很多這個時代的共通價值觀。

網路資訊普及後,從廣大陌生網友們的心得評論推薦中去挑選作品也變成一種方式,到目前為止,雖然也有失望的,但大部分都是正面的,對好作品有相似的感受和感動。在漸漸懶得認識新作品新作者後,常利用網路上的推薦。

雖然推薦很難,果然還是必要的啊。順便作個狡辯……如果因本站的心得雜感而入手作品,卻發現大失所望者,請千萬不要來追討本人要求還公道啊。

秉持著「以和為貴」、「膽小怕死」的個性,本人一向「隱惡揚善」,盡量作功德……對各類作品的接受度很高〈標準很低〉,只要不要爛得太誇張,沒事不會去吐,這就叫做「心胸寬大」〈違〉,其實大部分的作品,好壞都是一體兩面,很難見到「完美」的東西,尤其越出名的,受到的壓力也越大、系列作容易被拿來比較進步或退步,自己接受的、喜歡它的優點而推薦的,搞不好它的缺點正好戳到別人的肉〈啥〉。

所以本站裡基於「隱惡揚善」的精神,通常只對感受深刻的地方作紀錄,就算有批評,用語也不會太激烈,記下的就是一些想法,就是這樣。

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