月亮的女兒 攻略途中日記

中文自製乙女遊戲,是會找回失落乙女心的好作品!目前完成五男角路線,剩兩女因對百合興趣低攻略停滯中。

 

Luna Bud

  • 名稱:Luna Bud~月亮的女兒~
  • 類型:AVG(文字冒險)+TAB(卡片戰鬥)
  • 製作團隊:IRON GARDEN(鋼鐵花園)
  • 製作引擎:KRKR/KAG3
  • 分級:15推,資料片R18
  • 屬性:BG、GL
  • 發售日期:2011/02/11
  • 官網:Luna Bud~月亮的女兒~官方網站

2012.01.19

被同好推薦,發現居然有中文乙女同人遊戲而且還有18禁資料片,逛了下感覺故事世界觀設定、女主角性格和男角人設都不錯,想說實在太值得支持鼓勵,就立刻上網拍標了款本傳資料片攻略集同稛遊戲。超商取貨時發現還有製作遊戲紙袋,拿回家時因為該紙袋太過華麗及女主角太過巨乳而有點臊 >///<

收到遊戲+攻略本時,因為怵目驚心(?)的遊戲主打圖,女主角的巨乳和乳溝太過強調而小shock,不過實際攻略起來,各方面都還不錯,系統不至於太單調、文筆不錯劇情有吸引力、男女主角人設都有萌點,就差沒有語音而已(是說有語音也希望是日文)

原本對倫尼較有興趣,後來發現他走憂鬱+病態美路線,好像沒那麼命中我萌點,所以改先跑也頗有興趣的奧羅威爾(長得有點像空軌的萊維 XD),一輪下來,主線事件劇情頗不錯,就是平常地圖相遇的對話太單薄沒存在感,幸好搭配資料片,追加的成人向事件有可口 >///<

應該會以賞金獵人奧羅威爾→無血緣哥哥倫尼→家教杜德耶爾→護衛騎士布雷特→年齡謎管家迪蘭→女僕瑞雅→女醫生艾妲締娜的順序攻略,同路線的一起開事件在分歧點存檔以便節省時間。

普通難度的養成也不會很難,大概在1月初所有數值就衝近最大值100,拿到女神之子稱號,攻略所需時間不算長,除非卡在戰牌為了拿全勝努力S/L,總之再來攻略囉!

 

2012.01.23

倫尼線完成,爆、點、就、在、最、後、面!

攻略過程一路平平淡淡,就簡單的兄妹情誼互動,倫尼又是寡言憂鬱路線不像奧羅威爾這個痞子常會調戲塔貝莎,因此情感度覺得有點稍稍不足,沒想到是走壓抑過渡黑化模式,在結局前才搭配18R劇情一整個爆出。

嗯,最後的爆點總算是圓滿(?)了這條線,變得不再無趣,讓玩家能夠回味,不過大體而言事件還是覺得有點少,畢竟平常對話沒啥劇情,約一個月一個的事件量有時等得有點心急,又太期盼足夠的互動和培養以增加說服力,過程雖然稍嫌不足,不過結尾目前看來都收得挺有力道。

再來就是讓我想到王崎學長的家庭教師囉,來看有沒有萌點!

 

2012.01.29

分歧路線只有三條,在10月確定攻略對象前能同路線一起開事件,所以原則上只要跑三輪,之後讀檔跑角色分歧事件就能很快開出結局。

因此家庭教師杜德耶爾結束後,又順道把護衛騎士布雷特一併吃掉,感想嘛,前者家教路線相當平淡,爆點也不太爆,只是加深了『果然是好人』的印象,感情線、曖昧、表白都後段才出現一點點,所以萌度不足。後者護衛騎士,基本上就照著騎士『忠誠』的這點在發展,比較值得讚賞的是騎士後段的『證明』,證明了他手腳其實很快 XDDD

跑完所有男性角色,確認最喜歡的路線為絳紅線。

身為經驗豐富(?)的乙女,應該要有所警覺,沒想到遲鈍太遲鈍,我居然等到派手下來見面那次才發現真相!雖然攻略前看到敵國領主長得一張可攻略臉卻沒結局時就覺得頗疑惑,但賞金獵人和領主間氣質差異大(萊維誤我),就傻傻沒想太多,這正證明了我雖然經歷許多色腥羶,精神還是單純無垢的!這種沒想太多的結果,一方面讓遊戲在我面前成功耍了他的陰謀(我真是個乖巧襯職的玩家),另方面也享受到驚喜和恍然大悟,算是笨有笨著。

劇情前後呼應且歷史重演之既視感安排得不錯,銀之國度前領主(11代)與絳紅女騎士,因愛生恨夾雜無知愚蠢算計累積成的仇恨,若塔貝莎不選擇他,後果恐怕會很嚴重。此線塔貝莎較小女兒姿態,淪陷得簡單,男主角守護領土和私人感情,於公於私人財兩得,明明該是雙贏局面,怎麼有種一直處於下風最後被吃抹乾淨的敗北感?

再來就只剩下最沒興趣的疑似老妖怪(?)迪蘭和兩位耐人尋味的女性角色事件了,等著找時間繼續來全破,加油。

8/24追加:補完2女角線,全破,整體而言不錯玩,可惜培養感情過程略嫌不足,升溫跳太快。

7 篇迴響

  1. 26 1 月, 2012 1:00 上午 

    喔喔!!昨天逛人家心得的時候也有看到人家在推這部,
    只不過畫面太華麗,不太是我可以接受的風格,
    有機會來跑跑看!
    至於18R追加部份,我要玩就有點麻煩>”<
    因為是跟家人共用房間,不太好明目張膽啊^^”

  2. 26 1 月, 2012 6:55 下午 

    華麗只是封面設計包裝部份,風格實際上沒有那麼誇張,系統操作容易,劇情也不錯,萌點有掌握到!

    加上18R部分感覺更完整,不能明目張膽的話,只能等適當時機囉,是值得跑的作品。

  3. tomoeconway 31 1 月, 2012 12:46 上午 

    我被奧羅威爾這痞子拐走了啊!!!!

    看到珊寫這片遊戲的感想,很好奇自製的遊戲如何,而且自製遊戲還有18禁資料片!!!
    所以也去拍賣下標了..
    然後第一輪還在想要攻略誰的時候..就被奧羅威爾這痞子拐走了啊…
    因為這傢伙的路線很對我胃口,敵對的雙方,背負著沉重的宿命..
    而且我很愛看這小倆口鬥嘴啊…很甜蜜的感覺…

    而且女主角的個性我也很喜歡…劇情主線也很充足..比較不足的大概只有平日對話而已…
    第一輪因為在摸索所以不小心好感度不足,事情沒跑出來,趕緊讀檔重玩後就被奧羅威爾拐走了..

    總体上覺得十分不錯的遊戲啊.
    接下來打算攻略哥哥和護衛..教師和管家和女角再說…
    不過個人要求完美所以戰略遊戲老是讀檔好累啊..

  4. tomoeconway 31 1 月, 2012 1:01 上午 

    不過我很好奇最後結尾女主角說的那句..她將所護她所愛男人的子孫???!!這句話很有語病耶…我以為他所愛的男人的子孫不也該是她的子孫嗎?難道是因為白子的關係無法生育然後….算了..我不應該多想…

  5. 31 1 月, 2012 8:51 下午 

    奧羅威爾這痞子很會拐人呢 =W=
    他的路線,讓我覺得應該是官配,整個發展設定就很王道式,感情線、劇情和歷史前後呼應感相當完整,其他線就沒有這種飽足感。

    這部主線劇情雖然不錯,但數量有限,約1個月1個,後段進入好感度高時,某些線還是有進展跳太快的感覺,覺得如果能比遊戲時間延長一倍(也就是事件量多一倍),育成間隔拉長,萌度應該能更高。

    奧羅威爾線女主角結尾說的那句,我覺得應該是為了點出『她選擇守護絳紅要塞人民』這點,畢竟她本身是銀之國度的領主,最後卻選擇留在她所愛的男子國度,正好能跟歷史上絳紅女騎士即使嫁到銀之國度最終卻選擇回去守護絳紅要塞做個對比,突顯出不同選擇。

    成為戰牌的那張CG很美就是,不愧是月之子,是說雙方KING和QUEEN的戰牌都很有氣勢很好看~

  6. tomoeconway 1 2 月, 2012 9:43 下午 

    目前只完了痞子線..總体上感情事件+主線事件算圓滿..不過也因為他直接觸到了兩國的核心所以事件比較多吧..其它人線還沒跑…但是哥哥線不小心被透到劇情後發覺沒想像中那麼萌??!!還在想要不要繼續..

    果然是我想太多了…那句應該只是要突顯一樣是不同國度的身份但是卻做出兩種不同選擇的戰紅絳女神和塔貝莎兩人截然不同的選擇,她們都深愛著自己的丈夫,但一個心繫鋒火不斷的家園所以選擇回歸家園(她應該沒想到她的這個選擇會造成持續二代無法結束的戰爭吧..),而一個則是努力化解兩領土的紛爭後,最後選擇了守護自己所愛男人的這片土地和人民,同時也完成了她對第十一代領主的承諾啊..

    這片目前有前傳的製作計畫..不過第十一代領主在我心目中已經被蓋上病嬌的印記了….

  7. 1 2 月, 2012 10:04 下午 

    痞子線確實比較圓滿,其他線我都覺得事件應該要再多個一倍才比較夠,萌點和感情培養度相較之下就較弱。

    唉呀,該糟,哥哥線不能劇透啦(搖搖手),這線的亮點就在反差,透完就沒驚沒喜沒波瀾了,不小心被劇透真可惜,嗯,還是繼續跑吧,至少等在後面的還有18X劇情(喂)

    塔貝莎在痞子線最後的選擇會讓人有種『果然是官配』的感覺,而且痞子奧羅威爾後段的情感表現之強烈,讓我覺得如果塔貝莎沒留在絳紅,痞子說不定也會跟銀之國度第十一代領主一樣爆走,然後歷史就會很歡樂的重演(大誤)

    不過塔貝莎選擇絳紅,被留在銀之國度的哥哥一定很怨,戰爭戰爭(敲碗),大家一起來,痞子搶公主,護衛守緊緊,老哥等落單,管家待收網,後宮線大混戰喔耶(再敲碗)←被揍

    前傳不知道要前多久,但戰紅絳女神應該算一對一寫死了,不能再攻略其他男角吧?加上還有神秘的其他國度,該團隊要繼續推出作品也願意支持,只希望事件劇情量再多點 > <

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