Pretty flap:再論遊戲總感

「不到最後關頭,怎能見真章!」有些作品讓人感到吸引力不足,然而,跨越過那道障礙,持續下去,將有燈火通明、自小徑來到桃花源之感。

 

prettyflap2

  • 名稱:Pretty flap
  • 平台:PC(18禁)
  • 公司:TiramisuVilla
  • 發售:2006-08-25(前篇)、2006-12-29(後篇)
  • 春日美優  CV:睦月とおか
  • 霜月 海  CV:プログレス
  • 相羽直樹  CV:ヘルシー太郎
  • 逢坂智哉  CV:空野太陽
  • 樋口和人  CV:四季透
  • 長谷川響介 CV:犬神帝

如果不接受畏縮逃避的陽子,怎能看到赤子斬斷心魔成王的魄力!
如果不正視弱氣臉紅的動畫香穗子,怎能看到後頭歡樂的爆笑劇情!
如果因GS系列畫風而退避三舍,怎能得到習慣後的激萌狂喜!

如果如果,很多個如果,說明著成見多容易讓人錯失好作品。人的想法不時在變,從未想過涉獵的領域,或許某天瘋狂投入得到無數感動。玩玩就停的遊戲也是,或許再次開跑,能得到新體會(所以待清清單,等我吧)

但、是,如果真的碰不下去就別勉強吧,不見得任何作品硬碰都會有什麼感動,調性不合就算了吧,該你的就是你的,玩不下去何必強求。(天音:前面一大段是說假的啊!?)

咳,前言扯太多,回到正題。

跑上款Pretty flap ~チョコレートテイスト時,進行兩輪後因系統不對盤+人物吸引力不足而打停,雖然覺得對話有趣、後期戀人感營造佳,卻跑過就忘,沒有特別感覺。

睽違半年,開始跑主角成為OL的續篇,不知為何出現了對純愛18R的感動。或許因為很久沒玩此類遊戲,又或許是角色們經過一年半,成長得更有魅力,這次玩得頗愉快,迅速清掉這款遊戲,出現種種想法。

 

Pretty flap~ショコラテイスト~,OL生活的後篇,經過前作的感情培養,與角色們的現代戀情描繪仔細,CG水準不錯、H情節有情侶感、對話有趣,可惜劇情短可攻略人物少,不需花費太多時間即可完成。雖是接續前篇,然並沒有資料片的薄弱感,劇情長度和前作大致相同〈雖然都不長〉,大概是「小品拆賣」的感覺,比起一輪十幾小時的遊戲,一個下午就能全破倒是輕鬆愉快,欠缺耐玩遊戲性,是電子小說般的現代戀愛。

TiramisuVilla從DessertLove開始就頗擅長描繪現代戀情的甜蜜,OL生活、店員、對未來的無力不安、求職徬徨、職場挫敗成長,一路發展下來,許多手法越見純熟。

不談哪來這麼多好男人在身邊晃的殘酷面,描述都頗貼近現實。

上司、同事、好友、年下演進成情人的過程、戀人專屬的親密放肆,18禁情節還算不錯,尤其以往「告白後立刻做」的猴急,在此款中有大大改進,看得出交往後的漸進、對親密行為緊張不安又些微期待的心態也有著墨。加上對話有趣、CG、樂曲、系統都不會讓人生氣,劇情短雖可惜,若客群為有經濟能力時間少的女性上班族,或許剛剛好?

當然缺點還是可見。

TiramisuVilla三款不知因畫風或OL現代劇,人設感覺頗接近。

都有不想追的老氣長相(←過分):榊部長、久賀谷雅樹、長谷川響介,某些CG臉型髮型有點像:水原櫂人、リョウ、霜月海、樋口和人、逢坂智哉,及兩人一組關懷女主角的上司同事畫面等。(還有辦公室關係就會在會議室做)←通用妄想?

雖然人物性格都不同,但吸引人的角色形象建立還待努力,目前三款中我喜歡的角色排名,大概是:祐太郎 > 結城一臣、水原櫂人、霜月海 > 緒方芳彥、リョウ、真山鷹弘

這種感覺?後來角色一直沒有打敗我對DessertLove的愛,每款喜歡的似乎沒幾隻小貓,雖然角色仍能玩下去感到樂趣,卻不常深深掛念……

這款立繪實在不太好看,尤其人物的笑容還有點扭曲、臉紅也有些怪異,看到萌度大增的CG開心,然而一路陪伴玩家最久的立繪卻掌握殺生大權。若角色更有更有魅力,一定會更投入更喜愛更長一再回顧吧,雖然世間角色何其多,獨特設定難矣哉,還是希望TiramisuVilla繼續努力。(畫風感受其實因人而異)

個人喜歡不會太老套太無聊太沉悶囧的劇情對話,雖仍能感覺到「被女主角治癒」公式,倒不會無法說服,當然還是期待更精采的發展。

乙女18禁遊戲,看到越來越多肉慾橫陳,感受到刺激、開放的現代新觀念而大開眼界,仍不免懷念帶我入乙女遊戲圈的純愛18R,久久一碰還是開心。

發佈留言