乙女不歸路:初始、過程與演變

不含鍊金術士、明星志願等帶戀愛性質的養成遊戲和戀模遊戲,正式步入『日文遊戲敗光光乙女道』,是在2005年秋。從還沒背熟五十音、連早安午安晚安都不會說的初心者,靠借書買書自修,憑著想玩懂遊戲的熱情,慢慢一步步前進。

能直接感受聲優口中說出的日文美好,沉溺於劇本家編織出的歡樂、爆笑、萌翻或感傷情境,真的很棒,填補平淡無趣的生活空虛,妄想的國度自由有趣,忍不住對二次元人物著迷。

 

◆ 從戀模走向DessertLove,日本女性向遊戲的開始

看言情小說成痴的我,會喜歡戀愛模擬遊戲也不是什麼奇怪的事,但因為台灣對女性向遊戲市場的不重視,使找到精緻的女性向遊戲成了困難的事。

一開始我也是玩男性向戀愛模擬遊戲,不過身為女的,扮演一個男的,看著眾多美眉,有時也實在甚感無趣啊!〈就跟男的玩女性向遊戲會覺得很╳〉而男性向其實很多是H-game,純愛如同級生倒是還好,但很多什麼暴力脅迫滿足男性幻想的變態情節,女孩子玩起來實在無樂趣可言啊〈那已經不算戀愛模擬了吧…〉

後來接觸到戀愛模擬製作大師系列,下載到許多網友自製的戀愛遊戲,才又發現這一片天空,我想金錢戰爭就極具代表性,遊戲中的事件與情節對話,很有甜蜜的感覺;白王子與黑騎士則是文筆一流,再玩一次還是令人感動;也有很多網友製作出劇情特殊的遊戲呢!

然無法被滿足的心靈,讓我進入了日本女性向遊戲的世界,發現更多樂趣。

然戀愛模擬遊戲製作大師製作出的遊戲,玩多了幾款都用內建素材,就會對裡面的人物造形及遊戲場景感到麻木而有些膩,而且畢竟網友自製的遊戲,因為 缺乏技術,難以兼顧遊戲人物設計、CG美工、場景、音樂、系統、劇情事件…等,這時就會非常想玩到遊戲公司設計的~但是啊但是……為什麼台灣公司就是不做女性向遊戲呢?嗚,都不重視女性玩家啦…可以稱得上是女性向的,大概也就明星志願2……等寥寥可數,乙女向遊戲數量不多啊,尤其是乙女18禁,連日本都僅有數款而在發展中……幸好我玩到了DessertLove!!!

說到這個,就不得不說說個人一些小小抱怨。有人對乙女向遊戲解釋為女追男的遊戲,其實我不是很認同啊~ 雖然的確很多乙女遊戲設計是女追男,讓玩家扮演的女主角去攻略男角,藉由選擇會增加該男角好感度的選項以達成事件。不過啊,某些遊戲在選擇選項時,為增加該男角的好感度,就得摸熟男角的個性喜好,如果選錯選項他還會很不高興說今天不太愉快呢,還得用S&L大法達到好感要求……不明顯也就算了,立刻掉頭就走結束約會,實在讓人很氣!

為什麼我得討好你啊………〈因為妳要追他啊〉

而在DessertLove中,我感覺到的是男角們因女主角本身個性而愛上她,玩家所選的只是決定妳會遇上哪個男主角,比如選擇加班,就會和公司同事或上司有事件發展,若選擇下班回家,要去書店或花店,可以遇上不同的男角們,則要不要有進一步的認識與交談,而遊戲中,玩家所扮演的女主角本身就會針對發生在自己身上的事件有所反應,會驚訝、臉紅、胡思亂想,是本身的反應與魅力促使戀愛事件的發生,而玩家,可以選擇要和誰戀愛,這樣,很好~

我想看的,是戀情的甜蜜互動,男角的深情與體貼,那種心動啊~

而在DessertLove中,完全感受到了……
好喜歡祐太郎、結城、緒方先生…………每個都好讓人心動啊~~~~

而且DessertLove是日文遊戲,可以激發我想學習日文的上進心!為了聽懂全部的內容,一定要好好學日文!〈玩的時候日文程度只有大概懂得唸五十音而已,不過靠著網路上的 劇情、人物介紹,加上常看日劇動畫多少聽懂一些簡單句子,還有漢字,至少遊戲七八成情節看得懂的,而且日文很好聽啊,有些甜言蜜語是不適合用中文講的〉,於是期待女性向遊戲的繼續發展!

 

◆ 走進女性向遊戲激萌不歸路的過程

沉迷於女性向及一切有關的周邊,大概是最近一兩年的事……

基本上台灣以前〈到現在還是很少見啦 〉根本沒有發展女性遊戲市場,勉強稱得上帶有一點性質的,國產pc-game的話大概就明星志願2之類的〈很多同人文寫得非常好呢!〉,中文化的日文遊戲,鍊金術士艾莉也有戀愛事件~後來發現日本有一些女性向遊戲,就慢慢開始接觸。

〈發現時非常高興,本來還很怨的自己想了遊戲情節,想說這麼好的市場和遊戲情節怎麼都沒有人想到呢!看吧,果然日本人已經想到了吧,雖然發展的歷史也不長,不過有快速成長的跡象。女人的錢很好賺的〉

從Dessert Love開始大量接觸女性向遊戲,之後碰了安琪莉可、夢幻奇緣一代中文版,還沒沉迷其中,直到為了女性向遊戲而學日文、買PS2後,開始有強烈的萌感〈笑〉,尤其喜歡玩乙女18禁遊戲 (^▽^)/

沒錯!乙女18禁!日本最近也開始慢慢發展。

星之王女因為是號稱第一款乙女18禁而出名,所以我也有入手,在討論版上爬文看了一堆評論心得後買了遊戲,玩了一二代。一代因為看了惡評〈搞什麼,為什麼女性向遊戲有強暴情節啊啊啊啊…〉,只跑了最完美的結局後就放著了……二代跑了兩個有興趣的攻略對象後,也放著不管了〈因為遊戲是和Dessert Love一起買的,所以激萌DessertLove就忘了星之王女了〉

DessertLove則是帶我走向日文之路,玩的時候,日文程度只有曾經背過50音的程度,但是DessertLove日文不難,女主角有語音〈可以藉語氣聽懂發生什麼事了〉、背景又是現代普通OL的生活,加上爬文心得有功,玩起來內容也能懂七八成。為了想聽懂人物對話,激起了我走向猛學日文的不歸路〈敗日版商品的不歸路啊〉

之後,開始對逛巴哈的女性向遊戲、新羅曼史討論區、相關哈拉區……看版友的心得雜評同人,讓我對新羅曼史的遊戲也產生高度興趣。

基本上順序是:討論區鬼混潛水拼命爬文關鍵字搜尋找相關網站網誌→ 中文版動漫畫→ 電玩遊戲→ CD、Drama→ 其他日版週邊 〈日版漫畫單行本和月刊、畫冊、設定資料集〉

漸漸對所有女性向〈乙女系〉相關都感到興趣,也開始對聲優有一點了解~ネオロマンス系列是大宗,其他也都很喜歡呢~開始學日文後,漸漸發現日版商品和台灣質的差異〈價錢也〉,還有發現台灣翻譯水準的低落…〈不會日文就完全沒感覺〉

然後敗日版商品後,錢的價值觀也跟著改變……

嗚嗚,以前只玩PC遊戲,除了大作,通常兩三百元的遊戲就覺得差不多了,但從敗了PS2而且決定玩正版不改機後,遊戲的價值觀變成兩三千了〈敗日版商品最可怕的一點,就是會以“可以學日文”來說服自己給他買下去…汗 ,但有時候真的是一種樂趣,因為日文再進步以後,遊戲或Drama就會聽懂更多,每次再玩再聽都可能得到新的感動~〉

總之這是一條不歸路啊,而且還會走的無怨無悔〈泣 〉

 

◆ 近一年的乙女生涯雜感

話說2005年8月前,完全不會日文的我,只在很久以前玩過帶戀愛性質的 「美少女夢工廠系列」、「明星志願2」、「鍊金術士艾莉」等類遊戲,之後接觸到網路上眾多網友利用戀模軟體的自製遊戲,開始對女性向遊戲越來越感興趣……而至今,看看整理出的歷史紀錄……不過短短不到一年的時間,已經投注了不少心血和成果︰

為了乙女遊戲而購買PS2主機!

從前對PS2一直是只聞其聲,不見其主機遊戲,知道有很多有名經典遊戲如「真三國無雙系列」、「太空戰士系列」、「勇者鬥惡龍系列」、「太鼓達人系列」……等多種各異其趣的精采遊戲,在心裡面也嚮往著或許有一天能再次接觸電視遊樂器,在遙遠的紅白任天堂時代後……

然慢慢在相關女性向討論區裡閒逛,即使遊戲完全沒玩過,光憑中文漫畫及網友們的心得雜感,居然也對遊戲越來越萌!〈這是怎麼回事?〉

當時看到許多心得都推薦PS2平台的遊戲,打定再過一陣子較有餘力時,再來入手PS2吧,然一向容易衝動購物〈還會無聊逛Yahoo網拍〉的我,忽然對「遊戲可能會絕版」這件事感到很驚慌,很怕等自己買PS2時遊戲難以入手,然後越想越驚慌~~~!!!

就情不自禁把網拍上某幾款中古PS2遊戲片買下來了!有先調查價格過,所以當時覺得便宜不撿豈不是對不起自己,反正遲早都要入手PS2,先買遊戲片起來放,以後主機買了就可以玩了,打著這主義,買了鍊金術士莉莉、遙久、安琪莉可三款剛好都為系列三代作的遊戲,然後就供起來拜。一邊憑著「死也要玩乙女遊戲」的熱情努力自學日文,一邊忙著收集情報更加深自己對遊戲的喜愛。在帶我入門的DessertLove之後,無可避免的跌入了闇榮的Neoromance大坑,先從遙久開始萌,安琪一代玩一點,之後又迷上金弦。

 
Ⅰ 安琪莉可

明明沒有一款玩過遊戲〈安琪一代中文有啦〉,只能找最容易入手的中文漫畫來看和逛討論區網誌收集情報,但就是越來越喜歡。一次逛舊書店偶然發現有安琪莉可漫畫,很便宜就買來看了,從漫畫中對人物們多了解一點,後發現是斷頭漫〈有到"飛空都市"網站看到之後集數的翻譯內容〉。之後也逛巴哈安琪莉可的版裡看到許多有趣的文章,對安琪的認識大概就到此。

 
Ⅱ 遙久系列

遙久除了到租書店找漫畫來看後,接觸的是二代中文版……

遙二中文化情報釋出後,本著日文初起步對自己的日文程度缺乏自信,應該還玩不起日文,想說來支持一下中文化吧,爽快掏錢預定「特、典、版」←事後很後悔,在還沒買PS2的日子,遙二可以說是我繼安琪一代後玩的乙女遊戲。之後又因遊戲附的DVD動畫片頭曲太好聽〈片尾曲也好聽〉,而去入手八葉抄動畫,對遙久也越來越熟。三代雖然尚未接觸,卻已經在網友的心得文中對人物們有了解。入手PS2玩到遙三後,對遙久系列的愛更增添一層。

慢慢發現闇榮騙錢手段的一大堆週邊商品,聽完八葉們的歌聲和廣播劇,又看了日本遙久祭、Neoromance祭的熱鬧,聲優們的精采表現,對遙久更是越來越熟悉而親切,從來不認識聲優的我也開始記住這群聲優。對遙久的愛,表現在迷宮資料騙釋出後就訂下去的舉動下。

 
Ⅲ 金弦系列

漫畫中文版在長鴻代理下快速出了三集,雖然印刷令許多人哀嚎,但終於接觸到金弦的我,立刻拜倒在吳由姬老師的故事下,開始瘋狂搜尋金弦情報。搜尋網誌去看有透露的連載劇情,輕易的被這樣的故事人物情節還有音樂所吸引,還有女主角香穗子啊,太有趣了^^

看到金弦遊戲人物設定及遙久畫冊,從沒買過這種東西的我,居然很沒用的乖乖掏出大鈔來花下去….金弦成為我第一款購買〈全新〉的PS2遊戲,漫畫遊戲雙重加持,再之後,忍受不了想看的衝動,在逛到網拍有原版漫畫,金弦又再次成為我第一款〈認真入手〉的原版漫畫!然後愛就發展到寫得出同人文(?)的程度,萌度大增。

 

然後仍不停地對所有乙女向遊戲感到興趣,又入手了多款非闇榮的遊戲,漸漸感受到日本女性向遊戲的市場似乎有慢慢成長的跡象,投入開發遊戲的公司越來越多,遊戲劇情類型 都有更多的選擇,真是太好了~

而日文程度也慢慢有所進步,能自己解讀劇情〈即使是錯誤的解讀XD〉、直接對遊戲人物說的話有所反應,真是非常有成就感〈開心〉

就這樣,發現情報越來越豐富,女性玩家們越來越多,很高興!
就這樣,享受遊戲的樂趣,還漸漸開始能寫出心得雜感來,很開心!

希望能這樣走下去,遊戲公司們把遊戲越作越好玩,同好越來越多,那就太好了。

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