Ever17遊戲感想:讓玩家跟著思索的劇情向ADV神作

優點太多的Ever17遊戲不論系統操作、美術音樂、角色塑造或最令人稱道的劇情都堪稱神作等級,會玩得讚嘆又過癮,慶幸能和這麼精彩的作品相遇。

◆ 遊戲總感

遊戲儲存格數很多、可快速讀存檔、自動存檔、儲存檔案還會多存文字檔紀錄目前的對話內容,我一開始沒注意到訊息視窗背景顏色的意義,到第五路線才發覺暗藏深意。

破一輪後特別篇可以看到目前達成的分歧、結局數以及缺少哪些結局、CG圖,還能自由選擇時間路線決定起始點。

CG圖可選擇尺寸存檔當成桌面或留存觀賞,音樂回想收得很齊甚至附歌詞,還有設計螢幕保護程式、人物系統語音等,相當貼心。

CG數量恰到好處,同場景會收在一起點選變換,美工水準一致沒有變形情況,海水衝過來、衣服頭髮濕掉等動畫效果逼真很有臨場感。

遊戲收錄了二十來首樂曲,不管是人物出場音樂或場景音樂都在適當情境響起牽引玩家心情讓人跟著放鬆、驚恐或感傷,沙羅和可兒版本的子守歌、主題歌「LeMU~遙かなるレムリア大陸~」都很好聽。

劇情很有深度,會跟著世界觀思考,忍不住跟著探究留下的蛛絲馬跡揣測並被牽著鼻子走,在推敲間走進誤導陷阱,直到真相大白才恍然大悟將之前的線索串成一線,出現「原來如此」的驚喜,並發現設定合情合理。

人物們的互動、情感很棒,沒有矛盾感,一言一語都反映出各自的成長背景與經歷,且無法被任意操控引導情感走向,玩家只是靜靜旁觀看他們如何迎接或改變命運,並被故事的深刻程度及人物牽絆所感動。

雖然中文版有些錯字比如你寫成「妳」、「倒」底,或不同路線相同對話前後翻譯不一的情形,大致上為小問題。

遊戲光碟盒出現中間固定CD片的地方碎掉、中間翻片的固定處掉落等問題,不知道是不是包裝省成本導致品質不太好。

其他能再加強的大概是歷史訊息回顧與事件回想錄,如果能觀看歷史對話或重複聽語音,可以避免按太快不小心跳過台詞並可對劇情作推敲,避免忘記一些細節,不過遊戲存檔也有目前劇情的文字紀錄,已經蠻方便。

Ever17劇情很有整體性,每一天、每個路線發生的事情都有伏筆有關聯,或許是這樣才要讓人每次都整體性的去體驗也說不定?

◆ 途中零碎雜感

或許因為少年喪失記憶一片空白常需要被解說,優與少年的對話也像在對螢幕外的玩家進行解說,常看得很有感觸。

比如兩人聊到LeMU裡的海豚、鯨魚、魚類、貝類、章魚等生物都不是真的,才驚覺對厚海中樂園LeMU的生物全都是人造的,這個「樂園」裡活著的只有他們,有點諷刺有點悲哀。

提到人類憑藉想像力而進化,想像力卻也有著過頭產生脫離現實、妄想到自己嚇死自己的危險,少年對優提出「該怎麼解釋鬼壓床」的質疑。

【優】「嗯……那個啊,一定是睡覺的時候被綁住了。」
【少年】「被誰?」
【優】「喜歡SM的情人吧。」

被喜歡SM的情人綁住也太好笑XD

此外,優讓少年把筆插進她手上筆蓋時的模糊用語、營造氣氛、異常沉默,兩人貼近時男方因親密接觸而產生幸福感,又或武被月海那句「我需要你」所誘惑、和空的「授課」互動,流露出男性視角的描寫想必會讓男性玩家會心一笑。

無論性別都會忍不住想拼命點頭,無法同意更多的肯定是這句:

「連漫畫的存在都忘了……你現在人生的20%都沒意義了……」

遊戲過程會輕易被人物們牽著鼻子走,跟著若有所思或胡思亂想,無法猜測出來的精采劇情充滿驚喜,是會讓人完全不後悔掏錢支持並深感物超所值的優秀作品,期盼日後還能遇到類似的好遊戲。

追註:原為〈Ever17遊戲總感〉、〈Ever17其他零碎小感〉,2025年改版修文合併成一篇並更改標題。

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