聖火降魔錄 風花雪月:一周目青獅線破關感想

作為一個心懷乙女魂的女性玩家,看到有戀愛事件當然不能放過,於是《聖火降魔錄 風花雪月》一周目選擇女主人公,決定先進行青獅線,因為這條路線男學生比較帥(咳)

正式攻略前心情

風花雪月女性角色們都很優,男性角色們卻有超過一半讓人光看臉就失去攻略動力。

青獅學級帝彌托利、希爾凡、菲力克斯、亞修至少讓人還會想去刷好感度(對杜篤興趣較低,但比起其他大叔好像又還好XD),黑鷲和金鹿學級只有林哈爾特、庫羅德覺得還可以去結個婚,剩下的都有點微妙。

青少年學生們還在成長期就算了,但非學生的那群,一個性格不怎麼討人喜歡的雜役少年錐里爾、剩下四個大叔吉伯特、阿羅伊斯、漢尼曼、西堤司,除了西堤司有聲優子安加持,那三位到底誰想要攻略啦!

對百合無感所以多洛緹雅、梅爾賽德斯、蕾雅、蘇諦斯這幾個女性角色就更不用提了,但聽說第二部的五年後劇情裡,有些男學生會變得比較可口,不知道真的假的,只能先對比較正常的下手了,打算青獅、金鹿都先玩女主人公,黑鷲再來玩男主人公。

查攻略時看有人提到「其他角色間也可能會結婚」,從事件對話裡就能看出每個角色的結婚候選人名單,有幾對確實很有CP感,但同時又有種「老娘還沒夾的菜被偷吃」的微妙感(醒醒啊妳不是在玩乙女遊戲)

如果被玩家選中就會跟主角結婚,否則就會跟其他看對眼的結婚,前一刻才對主角告白求愛,後一刻就能跟其他人突破友情關係,真是騎驢找馬的現實世界(喂平行時空好感度刷得不一樣啊),乾脆等刷完所有事件就放置不再去開同伴間的牽絆事件,這樣就能讓沒得到主角青睞的其他人孤老終生了(住手)

一周目青獅線雜感

一周目選普通經典試水溫,果然很容易開無雙,普攻隨便砍輕鬆獲勝,但三次遇死神騎士,第一次碰到時,一回神死神騎士好像就被我家主角反擊弄掛了?

普通難度太虐菜所以很少用戰技,原本我還總讓一人身上帶好幾把武器方便更換,後來看到有人說「鋼武器是垃圾,不如鐵武器」才恍然大悟攻擊速度和命中率會受裝備重量影響,鋼武器都比較重,用較輕的鐵或銀武器配合自身能力值會更好打,再搭配鍛造能提升耐久度或減輕重量對戰鬥更有利,這種細節大概玩困難等級會比較有感吧。

第二次密道傳送機關幾次嘗試攻擊都被反擊秒殺,只好回溯時間直接把其他敵人殺光結束戰役,第三次救村民那關,同樣預估會剩血、實際都被反擊秒殺,還在思考要怎麼打時(應該要用無反擊的騎士團計策),血很薄的BOSS索龍就被薩米亞反擊射死戰鬥結束,等等我還要打死神騎士而且還有一個寶箱沒開啊(哀號)

懶得S/L而繼續跑劇情,同陣營的可以在戰鬥時刷回支援值,不能挖角的和不是自家陣營的選錯選項掉好感度懶得管,所以蕾雅、王子掉愛心時我都很淡定XD

普通模式很好打,原本想說只有卡斯帕爾連動梅爾賽德斯外傳必挖,其他據說多洛緹雅、薩米亞不錯,三個就差不多,但查攻略得知挖角過的,二周目以後能用名聲值開熟練度比較省事,加上從攻略已被劇透第二部五年後必須和不同陣營學生為敵,不想殺太多學生的話就要多挖角,於是想想還是散步時遇到人就順便挖個角。

比較好挖的錐里爾、漢尼曼、卡多莉奴、瑪努艾拉都已挖到,學生組另外多了伊古納茲和林哈爾特,原本8人、挖角9人,還有劇情加入的芙蓮(之後狀似還有吉伯特),青獅以外的除了多洛緹雅、薩米亞比較常用,卡多莉奴偶爾派出來玩,其他大多只能坐冷板凳。

據說如果先跑其他線會對王子印象不好,覺得能想像帝彌托利為復仇而扭曲的情形,然後覺得大司教蕾雅也很有反派感(但是可以結婚,應該不會太黑?),畢竟是教會人士,被反抗的人那麼仇視,教會為了握權自導自演搞出事端再去屠殺平亂也不無可能。

希爾凡他哥變魔獸、村民中黑魔法還被下咒發瘋暴動說不定都跟教會有關,故事應該會以「終結紋章」為主軸吧?讓擁有紋章者不再承受不願意的命運得到自由、沒有紋章的也不必被剝奪一切,血統、信仰、聖器的時代應該不太容易擺脫束縛就是。

一路衝劇情,轉眼就來到五年後,大叔們還是大叔,學生們都長大了,造型突變!

不得不稱讚一下壞掉的王子,雖然變得陰沉而且黑眼圈很重看得出五年來沒有一天睡好,但相較於壓抑復仇之心的禮儀教養善良溫和王子,帝彌托利五年後的造型比較帥啊!只是搞孤僻不理人那幾章會讓人很想罵這個死小孩就是XD

青獅子學級最喜歡的肯定是菲力克斯,雖然一副只對鍛鍊和強者感興趣其他事都不願配合的我行我素樣,心態上卻是最成熟的一個,外表也有點老起來放,五年後改變不大,還是頗有劍聖的帥樣,老哥老爸都掛掉還是能冷靜面對真堅強!

覺得學生期造型勝過五年後的則是希爾凡和亞修,不太喜歡兩人五年後的髮型,枉費希爾凡五年前是男角裡最帥的那位,雖然因為性格輕佻花心不斷換女人而扣分,就算從事件對話得知他的想法很理智清醒也加不回太多分;亞修學生時期的髮型比較自然,五年後那個造型覺得微妙,好孩子性格缺了點魅力。

杜篤改變也不大,多了更多傷疤更有男人味,但他已經決定把命獻給恩人王子,這種忠誠當手下很好,當結婚對象就要考慮考慮了,長相兇惡實際是個溫柔的人這點倒是會讓人想為此開事件和後日談來看。

其他挖角的,覺得卡斯帕爾五年後加分最多,伊古納茲、錐里爾也有所成長,林哈爾特我喜歡五年前的造型多一點,但也還不到失去攻略欲的程度,算持平。

沒變的大叔組,漢尼曼、阿羅伊斯、吉伯特、西堤司,為了開事件還是照刷好感度,但明明這幾個不是喪偶、離婚就是配偶尚存的身分,好幾個小孩年紀都很大了好嗎,非常疑惑到底要怎麼開戀愛事件XD,應該會等破完直接看劇透。

其他本輪非己方陣營的男性角色有五個,庫羅德我比較喜歡五年前的年輕感,五年後多個小鬍子有點微妙;菲爾迪南特、洛廉茲比起五年前稍微讓人比較有攻略欲,但我還是毫不留情下手屠殺了(合掌拜);修伯特、拉斐爾這兩隻不管五年前還是後都不太想攻略Orz,等其他線熟一點看會不會改觀。

第一場先殺了菲爾迪南特、洛廉茲,下一節三方人馬聚集時已經懶得去算殺了多少學生,反正就見一個殺一個QAQ

還特地讓主角和級長正面對上看看能不能對話,其他原本同學級的學生有沒有對話之類,但大多都是一句話就領便當了,普通難度太容易開無雙,一不小心敵方就被我方反擊秒殺戰鬥結束,所以要測試對話也不容易就是,反正只是一句遺言就退場,又是一周目還沒培養到感情的角色所以還好,不像主角老爸領劇情便當那時我還跟著掉了幾滴眼淚。

芙蓮和西堤司的身分在五年前就超好猜,外傳、林哈爾特&伊古納茲和芙蓮的對話都暗示得非常明顯,主角身世有蕾雅手筆這點也是。

可惜四條線裡,狀似就算真結局也無法讓所有人都存活,據說王子在他自己的青獅線以外都只有死路一條T^T,總之這輪還是先好好拯救王子吧!

就這樣順利一周目通關先挑王子結婚,帝彌托利CG GET!

其他人間的牽絆都刷滿,開出的CP有:亞修x英谷莉特、杜篤x梅爾、卡斯帕爾x多洛緹雅、林哈爾特x雅妮特、漢尼曼x瑪努艾拉。

薩米亞x卡多莉奴這對搭檔比起友情更有百合CP感,菲力克斯和希爾凡就比較不會讓人多想,感覺就是單純繼續當損友,西堤斯、芙蓮這對父女也沒什麼改變,剩下的錐里爾、伊古納茲、阿羅伊斯、吉爾伯特都走事業線。

但S/L重打最終戰改選菲力克斯後,CP配對的情況有幾對改變了,由此可以推測出結局是以最終戰的牽絆程度為準,有派上戰場,彼此好感度A以上有繼續刷愛心的就會在一起,一種患難見真情的概念XD

S戀愛事件不錯萌,雖然才告白就求婚交換戒指實在神速,和帝彌托利結婚一個國王一個大司教各自忙碌,和菲力克斯結婚居然聚少離多一見面就用劍打招呼(戰鬥狂真是沒救w),只恨為何不能在打完最終戰存個檔再選人,要重打兩場頗花時間,其他結局擇日再戰。

(本篇原建立於2020年1月30日,並於攻略期間持續更新,2025年改版將攻略途中日記重新編排整理拆成兩篇)

5 則留言

  1. 我才不會告訴妳,我為了看死亡台詞,不挖角戰場上一決生死,殺了很多學生……(血的故事
    然後我很想打蕾雅變成的BOSS,所以故意不提高她的好感,就為了打龍型蕾雅!(抖M魂
    最後……男版的我,跟蕾雅她媽再一起了!女版的我是蜈蚣,腳踏超多條船,結局跟誰交給命運XD
    雖然我最愛的是庫羅德,然而主角是屬於大家的,當然要劈腿!(點頭點頭

  2. 居然為了看台詞不惜屠殺學生,不知道該說對學生充滿了愛連死亡那刻也不願錯過,還要該說真是心狠手辣毫不顧忌師生情XD

    果然蕾雅會變成BOSS!看到亞修養父、希爾凡他哥把蕾雅視為妖女(?)的態度就覺得肯定有鬼,刷好感度可以用愛(?)阻止悲劇嗎(不),是說不管主角選男或選女都是個面無表情對眾學生出手的狼師,這點不是玩家們都已經達成共識了嗎w,但還是必須在最終戰前S/L,一次只能選一次,這種好感度全部刷起來最後從良選一個的行為很常見啦XD,指導等級那麼高就是拿來劈腿的啊(點頭)

  3. 想看特殊對話,等你不是青獅子學級時,可以試試把妳最喜歡的菲力克斯挖過來,然後讓他跟昔日好友和隊友和老爸和王子對上,親手殺父親的驚喜,足以證明他對妳的愛跟忠誠,非常值得擁有(?

    我第一輪是普通,所以我方死亡是撤退類的台詞,第二輪是經典,經典可以看到很多死亡台詞,因為我方角色死亡就是真的死亡。想收集台詞可以試試!(各種喪心病狂玩法)

  4. 第一輪是普通不死鳥,第二輪是困難經典。(補全前留言敘述)

    不死鳥可以很輕鬆地玩,適合刷劇情,經典是為了收集死亡台詞。

    風花雪月的不死模式好像是叫輕鬆還是簡單模式?我忘了,習慣用之前的稱呼,之前玩暗夜白夜透魔翻譯是不死鳥,因為很貼切,所以就都記不死鳥XD

    火紋系列的噩夢模式都挺有挑戰性的,常常打不中或打不痛敵人然後被敵人一擊反擊秒殺(誒

    我通常玩熟幾輪後,就會挑戰噩夢難度,珊可以試試!

  5. 風花雪月的不死模式是叫輕鬆,我第一輪是普通經典,聽說普通難度就很簡單,就算沒玩不死模式也很難死,玩經典會死人比較有感就直接玩經典了,反正內建時間回溯,掛了就趕快按回到行動前就好。

    原本難度只有普通和困難,我玩的時候,下載更新檔後,一周目就已經有噩夢模式能選了,但作為一個不自虐的玩家,我應該二周目開始玩困難就好,不太想花時間玩到99回合凹技能、兵種熟練度或升級點數,重複作業很容易失去遊戲性,還是留給喜歡挑戰的玩家吧,我乖乖刷劇情就好!

    經典模式,敵方死亡才是真的死亡,我方死亡,看其他人討論,只是不能再點選出戰,主線劇情有戲份的還是會出現啦,不過一般應該都會用回溯時間救回來吧,除非對那角色超級無愛XD

    菲力克斯老爸是個好大叔耶(至少依目前劇情看來),居然讓兒子親手弒父,果然喪心病狂XD,雖然這對父子關係不怎麼好就是。

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