電玩遊戲《天地劫序傳:幽城幻劍錄》由漢堂國際資訊開發,為天地劫系列中最受好評的作品,想達到完美結局的難度頗高,讓當年攻略本賣得比遊戲還好。
個人在2003年首次接觸此作,玩到中段進度停滯(有玩到高昌古城迷宮),直到2007年6月再次嘗試,遊戲系統操作容易、煉成與戰鬥系統多變、角色生動描繪。
劇情最後分歧成三結局,讓人留下無限的感動與追尋,但不特意練功就會立刻被打死、不研究煉成還是等著被打死、不看攻略就等著重玩到死,每個支線都是重要環節。
電玩遊戲《天地劫序傳:幽城幻劍錄》由漢堂國際資訊開發,為天地劫系列中最受好評的作品,想達到完美結局的難度頗高,讓當年攻略本賣得比遊戲還好。
個人在2003年首次接觸此作,玩到中段進度停滯(有玩到高昌古城迷宮),直到2007年6月再次嘗試,遊戲系統操作容易、煉成與戰鬥系統多變、角色生動描繪。
劇情最後分歧成三結局,讓人留下無限的感動與追尋,但不特意練功就會立刻被打死、不研究煉成還是等著被打死、不看攻略就等著重玩到死,每個支線都是重要環節。