電玩遊戲《風色幻想SP 封神之刻》封面

風色幻想SP 封神之刻

開發/發行:

發售日期:2000/01/15

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電玩遊戲《風色幻想SP 封神之刻》為弘煜科技風色幻想系列中唯一與其他作品沒有聯繫的獨立故事,最早於2000年1月發售,2003年發行超值紀念版、2004年推出更新版。

個人從光南購入攻略本同捆版,2007年9月底到10月玩到第六章進度停滯,2008年6月中旬繼續進度仍玩一陣子又不小心放置,但四種結局內容已在攻略本看完了。

先玩風色幻想五六代再回頭補系列前幾作果然有點不適應,剛開始怎麼拿寶箱還疑惑很久,原來不用打寶箱而是要站到光點上。

跟英傑傳系列類似的道具裝備倉庫操作模式較不便利、文字畫面字型顏色不太親切習慣就好,逛城鎮好像不能存檔只能在戰場上存。

遊戲步調緩慢但還在忍受範圍內,慢慢研究轉職系統和有效率練功法時不小心完美主義發作,忍不住刻意練功以便打死那1000000血量的魔王關卡得到寶物裝備獎賞,畢竟等級高招式多就能以強擊弱輕鬆秒殺敵人。

邁入第五章覺得發現果然跟討論區爬到的評論一樣,後期得到越來越多頗犯規的好用徽章能輕鬆秒人,但有時會迅速被秒,敵我強度設定得不太平衡。

大概因為已經先看完攻略本劇透的結局、事件前因後果,某程度失去期待感和想拼命了解真相的動力,斷斷續續玩到第六章第四場戰役後不小心擱置進度。

放超過半年心血來潮想玩RPG才又把遊戲挖出來再開跑到第七章第三場結束,能自由行動時趕緊去找傳說中的貓貓族加入,但是不管在貓貓城的廣場對話多久,那隻貓就是不理我,實在太過分了(怒)

查網路攻略才知道原來應該在第六章就去迪約夏廣場得知海拉爾村情報,再去海拉爾村得知貓貓城位置,這時才能在貓貓城廣場觸發事件,不先這樣做的話別說什麼多重結局,連那三隻貓也不會出現。

蝦米!官方攻略本為什麼完全沒提,只說要帶對應物去找貓咪,誰知道第六章還得先佈局,嗚嗚,戰役一堆接著劇情,啥時自由活動攻略本也沒註明,很容易漏東漏西,幸好有備份有保佑,用第六章自由活動的儲存點努力重玩,總算逮到貓貓族當成員並繼續往結局邁進。

(追註:感想最早寫於2007年9月28日,並於攻略期間持續更新,2025年改版將零散日記重新編排整理成一篇,以最後更新日為作品建立日期)

2 則留言

  1. 我是覺得我算隨性(是懶惰吧),但其實我後來發現我個性也是有點完美主義者的感覺,玩遊戲不用說,你上面說的我也做過,以前玩炎龍騎士團2,只要有一次的打鬥不合我意,就讀取重來,我也蠻常做過那種一次不對就重來到我滿意為止…不過後來覺得這太累了,幾次懶惰沒有重讀取,反而卻練出沒看過的東西或很好的數值,後來覺得自然也不錯啦XD,我有時也蠻拘泥於看攻略的…玩遊戲不看攻略好像是念書沒看解答那樣。(喂XDDD

  2. 我以前RPG都不看攻略的,後來有網路才知道原來有攻略這種東西XD,也才發現很多隱藏要素,現在時間有限,為了達到最大效益,直接看攻略的確省事不少,現在也沒有那麼計較要完美打贏了,雖然偶爾仍會龜上心頭。

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