RM遊戲《勇者物語:世界樹之心》為使用RPG Maker XP製作的免費作品,2009年9月起陸續發布並更新版本,勇者後裔少年踏上旅途的成長與友情正統王道RPG總能帶來感動。
個人攻略期間為2011年8月下旬,整體而言難度很親切不太需要查攻略,玩了八小時LV20幾抵達賢者之村後不小心擱置進度而未破關,有時間的話會想重玩。
故事發生在古老傳說已逐漸被遺忘的和平新時代,那時賢者村多數人早就忘了創村時支援勇者的任務,勇者後裔阿爾也只是個被姊姊囉唆要努力但並不想成為勇者的普通男孩,然而魔界之門重啟,少年決定面對命運踏上旅程。
傳說數百年後的世界有公主、騎士團護衛、大賢者後裔、魔王繼承者,以及幫地獄三頭犬賽伯拉斯敷藥成為朋友的勇者後裔主角阿爾。
遊戲設計得頗扎實,不管世界觀、NPC對話、佈景裡的書本都很用心,音樂素材部分有聽到空軌BGM,雖然城市侵略、人民受苦、誤殺罪惡感之類主題頗常見,仍能讓玩家投入劇情。
感覺阿爾應該負責友情線,愛情戲由年紀較長的雷姆擔綱,蒂雅公主選擇雷姆的機率似乎高過里歐?雖然就身分地位肯定受反對,不過都一起旅行就近培養感情了,日夜相處下很容易水到渠成。
遺跡迷宮要從左下→左上→右上→右下解機關,繞很久看物品欄才想起能在右上區開物品破陣,搜尋探索時得道具強制敵人不出現,否則高遇敵率很煩。
城中地下道對抗盜賊頭領好大叔那段,燃燒生命的大叔相當難打,全靠暫時加入的里歐殺,及時補充里歐的HP、SP成為最大問題,讓其他人多升幾級、去換持續補HPSP的道具才總算撂倒大叔。
攻略過程中較困擾的大概是選單讀取在左邊,儲存在右邊,因為跑RM遊戲是靠鍵盤,為加快行走速度又常固定在空白鍵(ENTER作用),開遊戲第一次存檔時要移動游標,偶爾不小心按太快,還沒選就按到確定讀檔導致剛跑的進度都消失,S/L需謹慎,手滑千古恨Q_Q
我還是第一次知道有RM遊戲呢(見識淺薄…= =”)
看起來似乎不錯,有空也來玩玩,支持自創遊戲!!
有不少RM遊戲都很不錯喔,可以參考我以前寫過的這篇(連結),自創遊戲可以免費下載,而且很多劇情和創意都非常豐富,在單機RPG市場凋零之際,是另一線生機。
我也很多年沒碰,因為等零軌等到很鬱卒又想跑RPG,才去逛RM版尋找較受好評的作品,有空可以嘗試這塊,加油。
p.s. 不只中文,RPG製作大師這軟體其他語言版本也有,所以RM自製遊戲也有英、日文的好作品~