皮克敏系列擴增實境手機遊戲《Pikmin Bloom》最初由Niantic開發和發行,2025 年歸Scopely公司所有,玩法休閒佛系,結合GPS行動定位為玩家的每日步行進行記錄。
2026年5月初我姊發給我邀請,為了讓她能拿到獎勵而下載安裝,加上自己本來就有工作日中午走路10到15分鐘去附近吃午餐順便當運動的習慣就佛系繼續玩,中午走路時開啟種花,早晚點進看看有沒有水果能撿蘑菇能打,完全無視大型花朵。
起初覺得皮克敏們長得真奇怪,久了就習慣並開始期待蒐集新造型皮克敏,出門探險揮手道別、餵食精華搶食開花都可愛得很療癒。
話說那個依定位啟動的步數統計不太嚴謹,就算整天都沒走路,把手機放在機車車廂騎出門再騎回來也會莫名多出兩三千步,大概是時速低的移動都會算在內?
將近20天等級18、皮克敏64隻,身為邊緣人好友只有姊姊和姊夫,很難找到空蘑菇能打,每天免費的三次打蘑菇次數常常用不掉QAQ,佛系玩的話倒也沒差。
總之是款虐待皮克敏讓他們肚子餓沒得吃也沒關係(?)的「沒走路就沒什麼事做」放置型手遊,對時間不夠用而放棄手遊的我而言負擔不重,不知道能持續多久,繼續慢慢摸索。





