日本漫畫《これだからゲーム作りはやめられない!》為たかし♂作品,於pixiv大受歡迎後書籍化,以遊戲產業為主題,講述遊戲設計師、工程師等人的勞碌、痛苦與快樂。
之前滑SNS看到有人推薦,對遊戲業界題材也頗感興趣而拜讀,畫出遊戲公司員工被發售日活動日死線逼迫、高層主管常給出不合理指示外行指導內行等加班操勞日常,以及獲得玩家好評肯定後的滿足感,眾人如何被疲憊現實消耗熱情,再因成果或鼓勵重拾熱情繼續打拼。
28歳的女主角飯島めぐみ因為崇拜教授而選擇和對方一樣進入遊戲業界工作成為2D設計師,配合公司營運的手機遊戲經常加班,原本就稱不上遊戲愛好者的她逐漸失去熱情,卻在因部門異動而調到同單位的27歲後輩青年同事南拓也身上看到滿滿熱情。
她在遊戲上的用心與認真被看見、被稱讚、被喜愛,不知不覺也被感染那股想讓遊戲做到最好的衝勁,最後拒絕了憧憬教授邀她非遊戲產業公司一起工作的挖角,或許很傻仍決定在遊戲產業堅持下去。
就算起初對遊戲不太感興趣,進入業界後也逐漸熟悉並漸漸喜歡上與團隊一起打造出好遊戲的成就感,那句「どうせ苦しむなら、好きなことで苦しみたい」很有道理,既然哪個行業都有各自的辛苦,那就選擇在喜歡的領域上辛苦,至少苦中有甜。
雖然喜歡的事物變成工作常會很難再喜歡下去,不過不喜歡的從來都是瑣碎無趣反覆的工作,而不是遊戲本身,角色、劇情、情感、音樂、遊戲性等都很值得被喜歡。
出BUG就要立刻處理修復更新、劇本人物系統被罵翻就要設法大改,遊戲公司員工花了無數時間心血,身為玩家只要花錢甚至不用花錢(手遊不課金)就能享受成果實在很幸福。
可惜南拓也的喜歡到底只是喜歡飯島設計創作的遊戲項目或更多,到最後還是只有讓飯島在意了一下就覺得應該是自己會錯意而忽視,沒開愛情線令人扼腕,果然遊戲界的社畜很難有餘力和閒暇談戀愛嗎(誤)





