同樣的遊戲界背景,若說《秋葉原@DEEP》是崛起初期,有才華年輕御宅族的起落瞬間,《東京娃娃》就是創出奇蹟顛峰後,三十來歲的空虛。
- 書名:東京娃娃
- 作者:石田衣良
- 譯者:王蘊潔
- 出版資訊:皇冠(2008/04/21)
繁華冷峻的東京灣岸旁,有一種事業源自於夢幻。他親手打造了這座女神的都市,卻不小心愛上了只應置身在遊戲中的完美少女……東京的夢幻街道上,誕生了一場奇蹟之戀……
▼ 閱後感想
主角初生之犢不畏虎,年輕時意氣風發,彷彿掌握了世界。但隨時間流逝,得到了一切或一無所有,越發分不清……
故事中,人稱「MG」的天才電玩遊戲製作者在便利商店發現了新企劃靈感,育成型角色扮演遊戲「女神都市Ⅳ」,他雇用了她成為模特兒,攝下每一個神韻、行動……
無論技術多發達仍無法準確模擬的細膩表情,無意間形成一段免不了傷人的愛情,腐蝕與填滿的狀態融合在一起。每一個無人的深夜裡,攝影者與娃娃佔據了東京,冰冷卻尖銳的視線、惑媚奔放的神情,從讀者視點能小小體驗那種一輩子無法經歷的光景。
感受最深的,與其說是裡面的愛情,倒不如說是MG和遊戲業界的關係,雖然已經賺很多、過著自由的成功生活,面對利益掛帥、想收購掌握此團隊的企業家,其他工作夥伴為了將來,還是選擇賣掉股份、接受示好招攬……
很現實,也不能說不正確,但商場那種爾虞我詐、笑臉後隨手扔掉的作法,互相利用下總覺得悲哀。
還有MG提到他幾乎不參考其他遊戲,不會試圖從中尋找靈感,因偽抄來抄去都是同樣的東西,跳不開格局。
「世界上有太多比遊戲更令人著迷的事,真實是一種屏息與驚歎。」
身為製作出風靡、感動無數玩家的遊戲設計者,他這樣的想法,其實多少能理解,但想著能夠愛二次元卻很難愛真實的我,喜歡玩遊戲與各式虛擬作品,是不是有點小家子氣、有點悲哀、有點逃避?
不過我並不覺得不幸福到哪裡去,MG從船上跌入海時還有想死的念頭呢,太過成功的人,孤獨感也相對深,天才是不被理解的、絕對的權力使人絕對腐化,掌握越多也會失去越多,改變真的很可怕……
一向喜歡挑“能應付”的事做,而不是選擇讓自己成為“成應付”的人,所以沒進步,但非進步不可嗎,我討厭世界這樣逼人,卻還是會忍不住逼自己,人真的很矛盾呢,做不到或不想做,不經歷就不算真的嗎,或許永遠找不到答案。