閱讀筆記:嘉布莉.麗文《明日,明日,又明日》

熱愛遊戲的玩家們設計遊戲訴說熱情與苦痛,藉此療程重啟人生的一個個明日。

 

  • 原名:Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow
  • 譯名:明日,明日,又明日
  • 作者:嘉布莉.麗文(Gabrielle Zevin)
  • 譯者:方慈安
  • 出版社:商周出版
  • 出版日期:2023/06/01
  • 讀墨簡介與AP連結:https://moo.im/a/2iJPUY

※ 以下感想可能會提到部分劇情

 

▼ 閱後感想

之前從網路看到蠻多人推這本,從圖書館預約排隊很久終於借到,原本預期以遊戲設計貫穿全書的此作對同於一九九○年代接觸電玩至今的玩家如我而言應該會頗容易共鳴,實際閱讀後也同意是個好故事,但並沒感到特別激動到想大推或反覆重溫的程度。

大概因為比起遊戲,更多著墨於人生,比起快樂,更多描述苦痛挫敗與軟弱,就像以往經常讀到的西方作品,比起塑造令人喜愛的完美主角,更常只是會犯錯普通人類的掙扎過程。

山姆·梅蘇爾,一個並非愛情結晶的意外產物,自幼血緣生父缺乏存在感,十二歲就因一場車禍失去韓裔演員母親李安娜與自己的健康身體,在外公外婆於洛杉磯韓國城開的披薩店長大,靠在醫院相識的遊戲朋友莎蒂重新振作,努力考上哈佛大學再遇曾經的唯一友人,想和對方一起製作好遊戲改變世界改變未來,即使實現夢想得到名氣成功脫貧,卻自卑得說不出愛錯過許多,三十年後再度嘗試重啟新遊戲挽回關係的瘸腿截肢男子。

莎蒂·葛林,生於感情融洽經濟寬裕的家庭,幼時曾因姊姊生病得到更多關愛而心理不平衡,在醫院認識遊戲玩伴共處600多小時的那張社區服務卡讓她擺脫姊姊陰影成為自己,就讀麻省理工學院學習遊戲設計,隨後遭遇一連串的得而復失、失而復得。成為知名遊戲製作人老師多弗的不倫婚外情對象被甩復合又分手、和失聯多年的童年遊戲夥伴山姆和好一起創業經歷成功與挫敗、接受另一段感情懷了馬克斯的孩子共圖未來卻被迫死別,她被折磨得覺得自己很不幸,其實是一個得到愛的幸運女孩,源於她有勇氣選擇並付諸行動。

馬克斯最初只是山姆的大學室友兼體貼贊助人,長相英俊家境優渥讓他交友廣闊成為校園中的萬人迷,他也樂於順手幫助他人,特別是同為亞裔遭受種族歧視、同樣有個韓裔美國母親李安娜的貧困室友山姆,從出借房屋到擔任山姆與莎蒂的遊戲公司製作人,他成為他們最值得仰賴的可靠後勤,即使兄弟情擋不了浪子認真動情,他對山姆的情誼並不亞於對莎蒂的感情,奈何命運對NPC總是殘酷,讓他年紀輕輕就死於一場槍擊,沒能見到自己的孩子一眼。

讀者認識了山姆、莎蒂與馬克斯,看到了他們的優缺點。

我佩服山姆考上哈佛靠自學成為優秀的遊戲設計師,不但接連製作出好遊戲,還以那條受創頗深的腿到處宣傳行銷,在莎蒂首次和多弗分手時堅持陪伴、馬克斯死後壓下痛苦強撐著收拾爛攤子接手公司營運,但不認同他幼時因莎蒂的社區服務志工身分否定那些相伴時光的賭氣絕交失聯六年、忍痛忍到寧願腿爛掉排斥求助的自虐行為、明明深愛莎蒂但沒勇氣改變關係的隱瞞心情一再錯過。

我肯定莎蒂在醫院那600多小時對她同樣深具意義的情誼、在性別歧視環境下仍堅持努力,但頗遺憾她因憧憬崇拜而縱容自己介入他人婚姻、被甩還戀戀不忘選擇復合容忍SM事後把自己的選擇怪到山姆身上、嫉妒山姆在事業上得到更多肯定而無視對方的付出、在馬克斯死後完全不顧公司還遷怒暗示死的應該是山姆。

相較於這兩人,馬克斯的情商最高也最懂包容體諒,可惜或許因為在其他方面已得到厚待,運氣似乎早早用盡,讓他遺憾地被迫告別世間QAQ

「男孩遇見女孩,沒有發展成戀愛,故事卻非常浪漫。」

我不太同意簡介提到的這句,沒有發展成戀愛不是不想而是懦弱膽怯導致的結果,不管結局之後會不會發展成戀愛都已經改變不了途中的失敗,作為一個比起接受現實的不完美,更偏愛圓滿結局的彌補現實派讀者,我其實不太喜歡那種又虐又苦澀的情感,不會因此感到浪漫。

對我而言,浪漫的不是沒能發展成戀愛、深刻卻也脆弱得隨時能斷掉的牽絆,而是主角們傾注在遊戲的實現自我與療癒方式。

「解決方案」製作商品資助粹納面臨道德困境、「十五」暴風雨中漂流大海的孩子尋找回家之路、「兩界」訴說幻想迷霧世界讓病童得以逃避、「楓葉世界」上線鎮長主婚尋求和解、「歡宴總管」用推理追求藝術性、「拓荒者」是僅為一人的療傷之作。

跟著主角們的遊戲一路前行,看著他們的成功與挫敗,會再次感慨人生確實是場不公平遊戲,而且人人都只有一條命,雖然無法回到過去選擇分歧路線,幸好前往明日的路隨時都能重啟。

這不僅僅只是一個故事,死傷慘重的京阿尼事件猶在眼前,意外總是突如其來,只能珍惜每一個今日,把失敗痛苦挫折留在昨日,才能打起精神迎向明日,明日,又明日。

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