鍊金術士蘿樂娜 攻略途中日記

一周目已開13結局,剩大富翁和冒險者結局,因為跑到又當機沒耐心,直接看玩家影片了結。

 

  • 名稱:ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~
  • 類型:角色扮演
  • 平台:PlayStation3
  • 開發、發行:Gust
  • 發售日:2009年6月25日
  • 分級:A(全年齡)
  • 官網:LINK
  • 參考攻略日網:ロロナのアトリエ攻略大宝庫

2013.07.26

敗回了PS3和遊戲,鍊金系列目前在PS3已經出五款,考慮到越早出的系統似乎越不親切,如果從後作玩起,可能會難以適應而嫌棄前作系統,加上人物關聯性,於是還是選擇按照順序從A11開始,昨晚開跑。

要邊接委託邊開事件,設一個分歧存檔,先衝某個ED兼開個人結局,在三年內過著忙碌的生活。

一開始錢少、籠子容量小,在量販店能用之前,生活過得真是艱苦,王宮委託的報酬好低 TAT,幾百塊就算很賺了,是說從常理角度看,在路上隨便撿的幾根草,人家用20元收購應該很夠意思了,史萊姆或野狼,一隻只有一元,沒錯野獸身上不會帶錢啊囧,不過一開始就算交粗製品的爛東西或直接去其他商店買現貨也不會被嫌棄,所以街人氣的提升倒是很容易。

出去打怪,在同伴補HP的技能出現前,HP的消耗相當吃緊,而且升級不會補滿,回城過了幾天好像也沒有自動補滿,要等熬到平底鍋竹馬LV5能補血應該就會好一點。

冒險扣天數、調合扣天數,看著國委託期限慢慢逼近,該給的東西都還沒調(因為在接其他委託籌錢),就會心慌慌,不過聽說蠻容易達成,應該不用太緊張。LAG開跑的好處是攻略情報很齊,來慢慢努力!

 

2013.07.29

努力了整個週末,跑了近20小時後……
努力到第二年5月15日能去高地卻連第一個地圖場景的雪狼都打不過後…..

我悲痛地發現自己玩到第二年中居然完全沒察覺要去武器店打造武防這件事,為了一周目全clear的目標,扼腕決定把之前花費的時間當學費,重頭來過。

先說初玩PS3上第一款鍊金ロロナ的整體評價,人設有魅力,角色劇情和相關事件仍然很有趣,但系統不夠友善,主要感受到的有三點。

1、跑到第二年時,莫名當機了兩次。

這部當機情況聽說頗常見,原本以為BEST版是之後才出的,後出的遊戲不是應該都把更新版放進去除BUG?結果仍會當,看來BEST版和初回版的差別大概只在價錢和封面標籤,實質上只是清倉貨 =口=

2、戰鬥時右下角出現的字很小

就算是PS3和大螢幕也看不清楚,此外升級配置點數時,不能看技能說明,這樣哪知道點什麼比較好……

3、武防系統的材料說明不清楚

這真是我最大的痛,之前進入武器店點訂做系統,每個都顯示材料不足,材料欄顯示的又都是沒看過的東西,想說大概是之後地圖才能採集到的礦石,就默默點離開,繼續用初始武器防具打怪……

一直到幽靈パメラ的地圖,用初始武防都還不難打,幾個通緝的小BOSS,用會自動填充的鳥或魔獸之力道具攻擊,騎士補刀,也都能打贏,但5/15開啟高地地圖後,帶著騎士和料理補師去,第一張地圖就差點全滅(望天),讀檔回工房,醒悟武防重要性,再去找武器店老爹,才赫然發現原來之前我都忘了把材料從倉庫放到竹籠帶過去囧,而且能打造武器和防具的材料,狀似只有要自己調合才有高品質的鋼鐵和布。

好吧或許不是說明不清楚,錯在是沒認真看說明的我身上(淚目)

另外,王宮接委託時,我抽籤的手氣有夠糟,十次有七八次都會轉到最差的那個囧,還沒換到高品質的研磨劑和冰火兩炸彈的材料就傻傻讓抽籤獎品升級,結果量販店能使用後,沒材料能做高品質物(再淚目)

最後就是途中狀似錯失了個有時間限制的事件,開啓條件是在パメラ開店前把傲嬌青梅交友度提高至50,因為くーちゃん的委託都比較麻煩,沒能及時提升。

所以雖然在第二年5月好不容易把街人氣弄到50%,交友值騎士83、料理竹馬60、怕生人偶師女孩和紳士大叔交友都50幾、傲嬌青梅、吟遊詩人和雜貨店美麗寡婦40幾、武器店大叔90幾、パメラ20幾…..但完全沒調整武防就闖不過高地拿不到參考書沒法製造無敵炸彈、抽籤高品質材料沒拿到就沒法量販好東西,花太多時間調整武防就會沒錢沒時間探索新地圖,嗚,這樣我一周目clear的目標將充滿荊棘。在研究了多家中文及日文攻略後,我決定咬牙放棄之前花時間不斷挨家挨戶接委託升交友度的心血,重新來過……

咦,為什麼不從武器店開放製造武防的第一年中後期開始?

因為我這個笨蛋想說「諸事萬全,來進入第二年囉」就把第一年的存檔都覆蓋掉啦啊哈哈 /(ㄒoㄒ)/~~

這就跟學生時代一畢業一考完試就把所有課本參考書扔掉的心情一樣。事實證明,我不該覺得存檔太多好煩就把存檔覆蓋掉,後人還請引以為鑒……

不過我已經把攻略研究得很徹底,劇情事件流程和同伴們常有的委託物也都清楚,重跑應該能減短一半時間迅速完成,順便加強培養和くーちゃん的交友度,務必將遺漏的事件補齊,用時間換來的教訓,接下來得證明自己有學習能力,繼續挑戰一周目全結局clear!

話說這代的確較有早期鍊金術士的味道,很多地方有瑪莉、艾莉的影子,比如瑪莉有死黨病弱千金大小姐西雅,ロロナ也有傲嬌千金大小姐くーちゃん,兩人都可以從嬌滴滴被鍛鍊成LV50冒險者結局;再比如艾莉有繆,ロロナ有リオネラ、以前有恩戴克捉拿逃跑的布瑞多夫,ロロナ裡也有騎士尋找翹班的王,都是類似職業設定更改性格。

聽說ロロナ只跟騎士大哥哥ステルク比較可能有曖昧,不過亞蘭德系列ステルク似乎會從美青年變成帥大叔,不就表示十幾二十年間兩人都沒進展,又聽說PS3上的幾款百合味都比BG配對的感覺重,真是讓人情何以堪。

回想許多鍊金系列萌CP,尤其艾莉和道格拉斯這對,是我最愛的鍊金術士X騎士王道CP啊,到現在都還能在心中腦補妄想同人,比如兩人婚後,某天夜晚艾莉被小道在床上纏著恩愛,艾莉抗議明天還有鍊金術士的工作要小道饒了她,小道酸溜溜地說「明天是那個諾迪斯委託的事吧,那個書呆子,別以為我看不出他的心思,妳給我離他遠一點」然後更兇猛地糾纏艾莉之類wwwww

萌CP是一件多麼美好的事,好不容易有個人結局了,希望PS3上的A11~A15還有其他讓人看得愉快的小倆口,俺不要百合向的情節啊啊啊。

 

102.07.30 第一年四月

重跑後再次來到第一年四月,在有了前次失敗的教訓後,這次果然進展迅速!

重新看了武器店的鑄造系統,說明有提到只能用鋼鐵和布,我之前沒認真看 Orz,之前沒能盡速提升くーちゃん和雜貨店寡婦交友度的原因也找到了,因為沒有把握住前三個月的蜜月期啊!

前三個月能力低,眾人委託的東西大多都固定。

騎士青年:麵包*3
料理少年:鍊金炭*2
武器老爹:研磨劑*2
傲嬌青梅、雜貨店寡婦:磨菇*3

所以只要利用前三個月集中調合以上道具,然後採集只去附近森林的野狼地圖,不用開其他區域浪費時間撿垃圾(遺跡除了第一個地圖其他沒好料),必要時在野狼地圖停留兩次,撿很多磨菇回來,就能迅速提升再來要求道具變得困難的兩位女性交友值囉!野狼地圖還有恢復藥的寶箱,拿去雜貨店賣一個117元,幾次下來也能小賺一筆,在初期不無小補。

至於王國依賴,也不需要浪費時間,直接去雜貨店買紙交差就能達到10星,一路努力接依賴升街人氣兼交友值,四月初手邊的錢就超過5000,くーちゃん交友值也提升到30了,這次才是真正的諸事萬全w

 

2013.08.04

這次相當順利,大約第二年底就把除了刻意想晚點開事件的ジオ交友值壓在60以下,其他交友值幾乎都滿100囉!第一年立刻跟ステルク去打龍,然後癡癡等他修養兩個月,4月22日左右才回來,然後抓好時間開ジオ結局事件,其他人也陸續開完,除了タントリス、リオネラ的結局道具先不調合,在第三年六月,所有事件就都完成囉(歡呼)

怪物也只剩下最後的迷宮地圖,其他全都打完,夜之領域的最終BOSS一開始準備不足掛了一次,S/L回去把麵包調成全體用才好打許多,現在只剩オルトガラクセン,要留最底的BOSS作冒險者結局分歧存檔,還有高地的小Boss通緝依賴在被我取消一次後還沒再出來,怪物圖鑑再努力點就能完成了。

再來就是控制交友度開結局的功夫,目前想嘗試把分歧存檔分別放在1月和12月,先開師傅結局,再回12月存檔(タントリス、リオネラ道具未調合)改交友度、國依賴和街人氣進入其他結局,試試能不能成功,不順利的話再看看要回到1或4月存檔,再迅速快轉開結局。

果然最有端倪的是ロロナ X ステルク這對CP呢wwwww,因為ロロナ是那種60%可愛+40%笨蛋的天然類型,和其他人的互動常有笑點,看得頗愉快。

希望能順利開完結局,再來得去找PSP的愛麗絲鏡中世界培養感情才行!

 

2013.08.06

破關囉(歡呼),第三年六月中就幾乎開完所有事件,之後很清閒,約9、10月把最後的迷宮打完留最底層冒險者結局BOSS沒打,街人氣79,然後就是在最後一次委託設儲存點,調整交友度一次開所有結局!

前兩年依賴都10星,第三年前三回都最低的3星,調整最終依賴星星就能輕鬆開出分歧結局了 >W<,從10或11月S/L,除了故意接依賴然後過期取消扣交友度以外,只要一直睡過去,包含聽片尾曲,約10~15分就能開一個結局,目前已經開完六結局,剩下明天再接再厲!

2 篇迴響

  1. BEA 17 8 月, 2013 11:43 下午 

    我也好愛ロロナ X ステルク這對CP!!!
    所以害我後面玩梅露露的時候因為大多數時間都帶這兩人出門….很多事件都要二周目才開得出來0rz…

  2. 18 8 月, 2013 11:04 下午 

    我都是以一周目開全結局為目標在挑戰的,畢竟遊戲太多,這樣比較省時間,只是要研究攻略兼做筆記就是。

    兩人在托托莉的互動也很有趣,總之等攻略完托托莉寫中途感想,等我攻略到梅露露再來為這對CP下定論吧:D

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