鍊金術士系列A9,超好玩,會讓人上癮!目前遊戲時間突破50小時,已一輪全破!
- 名稱:マナケミア~学園の錬金術士たち~
- 中譯:瑪那鍊金術~學園鍊金術士們~
- 類型:角色扮演
- 平台:PS2、PSP
- 開發:GUST、IDEA FACTORY
- PS2版發售日:2007年6月21日
- PSP發售日:2008年9月25日
- 官網:http://mana-khemia.jp/
- 攻略網:攻略ガイドwiki
2010.01.18 第6話
電腦主機板壞掉送修,WII運動得有點累(喂),於是打開PS2想認識待機中的陌生遊戲,跑了一下A7覺得不錯,再跑跑A9也好玩,最後決定慢點拯救mana世界,先輕鬆愉快地體驗鍊金學園生活吧,於是集中攻略。
A9仍然像歷代鍊金術士系列,維持人物鮮明劇情好笑的特色~
開頭看著在森林裡與黑貓相依為命離群索居的少年進入鍊金學園,原本以為不擅長和人相處的他會格格不入、和人有距離之類的,沒想到比起其他人,他反而是反應最正常的一個,而且總是被欺壓(大笑)
ヴェイン算個性老實、不太會拒絕別人的男孩吧,先是被坐在旁邊的女孩子フィロ搭話陪她在校園探險,兩人又莫名其妙被熱血學長グンナル看中硬拉到他的工房,慢慢地,除了最先被拉入工房的獸人族元氣娘ニケ,工房裡又陸續加入鍊金系列吉祥物(?)幽靈パメラ、心高氣傲的傲嬌男同學ロクシス和隨身攜帶日本刀、個性認真妄想容易狂飆的學妹アンナ,工房變得超熱鬧,互動的劇情多,分派任務協助調和採集很有用~
遊戲方式,每話有課題(如調和學、戰鬥學等)、自由活動(接打工、觸發角色事件)和主線Event(武鬥大會、ヴェイン的身世之謎等),戰鬥系統是靠鍊出新物品後,灌入打怪得到的AP值而學到新技能、提升基礎能力,沒有等級,這種和鍊金結合的方式頗有趣,且每話都會追加新要素,玩起來很有新鮮感不會膩。
隨時間變換,採集物和怪獸強度都會改變,深夜~清晨的怪獸最強,攻擊力大增,不小心就會全滅,但怪獸不是隨機遇敵,會散布在地圖上,可以跳過避戰,平常只要不點選課題或進入事件,都能隨時到採集地打怪練功,沒時間限制,自由度頗高。
總之戰鬥或鍊金系統都不錯,最重要的劇情也很吸引人,グンナル學長第一個事件就完全笑倒,人質和強盜的對話太妙了XDDDD
總之很好玩,週末全用在這上面ˇˇˇ,再來也要繼續衝進度!
2010.01.19 進入第9話
噗…哈哈哈哈哈,快、快被笑死了,角色個別事件實在太好笑了XD
グンナル先輩的假面英雄XDDD,你實在太可憐了,不過你不入地獄誰入地獄,新破壞王的名號和正義的後繼者只能由你承擔了:D
升上三年級,原本還以為畢業的グンナル先輩應該還是會常回來鬧,沒想到更絕,開學第一天班上介紹新同學,被留級的笨蛋先輩出現!(噴茶)
ロクシス也超好笑的!光之mana是喜歡欺負美少年的腐女吧!是吧!ロクシス那種自尊心強的人被迫笑著和ヴェイン握手實在太讚了(噗),眼鏡傲嬌兄性格看似冷淡,其實超容易被激怒,問他戀愛的事結果他嗆到後化身說教魔也大爆笑!岸尾Good Job(拇指)
還有當不成壞人的壞人男女二人組XD,那個易怒的トニ也很值得戲弄,レーネ就是喜歡他那樣吧(笑)
ニケ的親衛隊事件、パメラ的「怪物入侵圖書館讓大家都很幸福」事件XD,連到遺跡探險都能發現外星人,每次進入事件,就一路笑到尾!
進度衝到第九話,終於是學園生活的最後一年,從每話開頭男鍊金術士的話與黑貓生病的事件中對ヴェイン的存在有了一些揣測,期待揭曉。
總之繼續加油,再來熟悉兩個新採集地和完成課題吧,剩下最後1/3了!
2010.01.21 第9話最後一周
時計館開關要從左通道解右邊,再到右通道解左邊,再到左右通道的盡頭解中間,解完總算打開中間的大門,進去以後居然是校長室 Orz,真是令人失望,喵的,沒事幹嘛把校長室藏得這麼隱密,是怕被暗殺嗎?
自由時間討伐的舊校舍閉鎖地帶BOSS,第一次打的時候不幸全滅,再來回去多調幾個砸一下傷1200血的地球儀,不用拳頭物理攻擊,用ロクシス多放光的卡片累積後放大絕,這次沒什麼傷害迅速地解決掉敵人了,果然戰鬥有計畫有差。
目前進入第九話最後的Event,準備去清mana遺跡的新地圖。
2010.01.22 第10話
自由時間,任務解到剩一個:「温もりとフローズン」,要把綠色葡萄炸彈調出溫屬性,好難調 > <,已經把材料之一的冰炸彈品質調到0,再搭上品質低的黑色溶液,選不同屬性繼續扣品質,目前最低的調到品質20,但查了攻略,品質要控制在16~18才會出現溫屬性,唔……
解任務的報酬是$$,沒解感覺好像也沒關係,只是會不甘心?到目前為止每個任務都有清掉,怎麼可以敗在這裡!可惡,再來試試看!
因為這話任務在最後一周前解決就好,所以卡住的途中就先繼續跑事件,發現如果每話都有在最短時間內取得必要學分(比如四個課程的兩個拿優就兩天解決),剛好在第十話能把外星人前三個、其他角色前四個事件觸發完,進入第十一話只能選一人觸發最終Event和ED的分歧點。
所以角色最終Event和ED重跑第11、12話即可,不過有些沒語音的校內事件似乎要第二輪才看得到?學園比賽之類換搭檔也有不同對話(雖然只有一點點),重跑的主要目的還是蒐集圖鑑吧,圖鑑和技能、金錢都能繼承,這樣已經蒐集到的就不用再花時間完成任務,加上練過功打怪能秒殺,第二輪應該能跑得很快,可以選之前沒選過的課題有新鮮感,事件還是好笑,感覺耐玩度OK。
總之還是先來完成第一輪,快邁入第11話了,核心劇情啊,加油!
2010.01.24 破關了
昨晚破關,第一輪挑ロクシス結局,遊戲時間51小時多、圖鑑完成度91%,招式也大概都90幾%。
A9啊,前11話大多時間都一直笑,劇情實在歡樂又有趣,但進入最後的12話時,我的眼淚就停不下來。
因為前面的暗示不少,劇情其實不難猜到,但儘管如此,還是,眼淚一直流、一直流,因為呈現的手法很棒、因為配樂很棒、因為聲優們的表現很棒、因為這一路十來話下來和大家培養出的感情很棒、因為…融入了整個故事,所以看著劇情、看著ヴェイン的心情,眼淚就一直掉。
但結局也很棒,最後一場BOSS戰邊打還能邊聽搭配得很棒的歌曲。破完從第11話分歧先後挑了フィロ和ニケ跑事件和ED,第11話1場BOSS戰、12話5場BOSS戰,重跑一人到結局大概要花兩小時,ニケ的結局CG有夠超展開XD
A9的配樂和主題片尾曲都很好聽呢,總之很喜歡這款!再來把其他角色事件和ED跑一跑吧,然後要來打鐵趁熱寫遊戲感想。
A9我也有玩,真的超好玩(會上癮)
但我有一個課後的試題(還是打工?忘了)一直沒辦法突破,就算請教過各大高手也一樣…發現就是沒辦法.雖然不影響後續劇情跟要跑的線.但就是如鯁在喉的感覺.很不甘心想要破…結果嘗試非常多次後我放棄了…結果後來就停下來沒玩了,結果至今都還沒破關
嗚嗚嗚~你的文章害我又想玩了啦~其實我有認真考慮把小p從家裡拿來,但是一直沒行動~怕回家沒的玩~似乎該認真考慮來買第二台了(爆)不過現在還是最想買ps3阿~只是若太少玩真的太浪費了~
真想改天有機會去看珊打電動阿!因為我手很笨,看別人玩有時更好玩~~
對啊,我現在就是A9上癮中,真的很好玩 >口<
是說課題部分,我到目前也沒全優,有兩個良,第四話的課題二:時間限制內打敗活生生森林BOSS,嗚,打了幾次都打不到優,之後馬拉松比賽也是良(反正沒全優就不重跑了),有時間限制的真頭痛,不過第二輪繼承後應該會很好打吧?
其他打工就每話都會清光,等著看後面還有什麼難關:D
我現在電腦主機板送修(好像要一兩個禮拜 Orz),剛好全力和ps2培養感情,沒意外的話應該這禮拜會破關,到時候再來趕快寫感想!
現在ps2很便宜,不過ps3也是早晚問題,就看經濟預算和遊戲頻率來評估囉,我先慢慢把ps2上的好遊戲補完,等ps2操勞過度病倒後,ps3上的好遊戲應該也累積很多了吧,科科。
最後,我手其實也不算太聰明,太需要技巧的操作還是會惱羞關機XD,如果有機會,一起打電動應該不錯,還有一起歡唱日文歌之類,可惜大家都住得遠,身邊缺同好,只能上網報告~
說的沒錯說的沒錯~你鉤起我一咪咪回憶了
我為了得到全優好多都跑了三四次,結果就有一個一直只有良…真是把我氣壞XD
唉呀~真的好想玩~而且A9的主題歌我好愛喔~因為這樣喜歡上霜月女神.然後回去聽A6的白夜幻想譚.驚艷~.真的是天才型的歌手阿!!跟坂本真綾並列我的最愛~
真的可惜住的太遠,希望有機會可以一起打電動阿~想我在高雄也是待了好多年~可惜當時不認識珊阿~
得不到優真的是個痛,我在第一個得到良的課題,因為不甘心,也重跑超多次,最後累了…..嗚,畢竟第二輪可以繼承戰鬥招式技能,所以有些故意設計讓第一輪不容易過吧?不想繼續卡住就先跳過了,總之先以破關為重吧,角色ED還在前面等著我~
昨天打討伐任務時第一次全滅T^T,BOSS是舊校舍閉鎖地帶一隻面如死灰、戴面具像死神的傢伙,一擊就能把人打掛,還會放重傷害全體攻擊的定時炸彈,血又多、對物理攻擊耐性高又沒屬性弱點,不太好打,可惡,等我回去多調點地球儀砸死他!
A9的主題曲真的很好聽,A6的白夜幻想譚…呃,離破關有段時間,不太記得,要再去複習,不過一定也很好聽吧。
沒關係,現在認識了,如果還有機會來高雄,歡迎來我家打電動XD