Ever17解惑、瑕疵與補充

結束遊戲後,在相關討論區爬文就會對遊戲有更深一層的了解,看到相同的疑惑、看到對謎題的推理、人物觀感,以及更深入地討論遊戲本身設定瑕疵等見解,實在大感佩服,果然,深入的遊戲就能看到深入的心得。

以下針對「是誰踢了那個罐子?生體反應之謎?Cure病毒的設定?不老不死的程度?」等主題簡單整理。

 

ever17

  • 名稱:Ever17 -the out of infinity-
  • 類型:AVG、戀愛
  • 平台:PS2、PC、PSP、XBOX360
  • 開發:KID
  • 發行:KID、光譜資訊等
  • 發售日:2003年5月26日、2004年1月(台灣中文版)
  • 備註:無限輪迴(Infinity)系列第二部

► 解惑?

1.是誰踢了那個罐子?

黑暗裡的踢罐子遊戲,卻發現「不知誰踢了罐子」、「誰在倒數」等怪異現象,而討論之中,看到的解釋是這樣的:2017年2034年的世界會互相影響。

指BW對周遭環境有一定影響,與BW共用視點的人,兩邊的環境會重疊。於是「為何聽到踢罐子聲音後,罐子還在原地?」、「明明少年在旁邊,怎會有他的倒數聲?」就可以知道那是另一個時空的作為。

然又有提到,2017年,武以為踢罐子的是月海那次,其實是PIPI踢的。這點或許可能性有,但既然兩個世界會互相影響,那也有可能是另一個世界的聲音吧?這邊只爬了一點中文討論,無看到引據的日文網站,所以還不太清楚,只大概知道是這樣推論,而其中提到,劇本擔當篠成稀多郎也曾於個人網站公開過一些謎團,也是以「數數的是另一世界的少年,罐子沒有被踢到但發出聲音也是這樣。」作為解答,所以踢罐子和倒數的應是另個世界。

其實這邊又要分成2017和2034年來看會比較清楚,由於遊戲刻意安排,導致玩家對記憶中的場景屬於2017或2034會有些混亂,畢竟很多是細節的部分,要重走才能慢慢釐清。

因此「為何聽到踢罐子聲音後,罐子還在原地?」、「明明少年在旁邊,怎會有他的倒數聲?」等疑問,是兩個世界都有同樣的情形,還是只有一個?

只有2034年會受到2017年的影響?又或2017年也會受未來影響?BW對周遭環境的影響,兩世界的環境重疊的原因為何?還有「少年怎會忘了自己當鬼?」這部分其實也不很懂……〈記憶障礙?〉大概文爬得不夠仔細不夠多,總覺得還是很疑惑啊,或許重跑會比較清楚?

 

2.生體反應之謎

關於生體反應,有兩個謎題,其一為「生體反應5~7」,另為「可兒結局外,剩下的生體反應1」。

生體反應5~7

在日網「Blue Forest」裡,其中一篇名為「生体反応の謎」的文章,針對5~7的生體反應,作了詳盡的分析說明。

■ 5人の場合:2034年【武(桑古木)、少年(ホクト)、つぐみ、優秋、沙羅】
■ 6人の場合:2017年【武、少年(桑古木)、つぐみ、優春、ココ、田中陽一】
あるいは2034年【武(桑古木)、少年(ホクト)、つぐみ、優秋、沙羅、遍在ココ】
■ 7人の場合:2017年&2034年【武(or桑古木)、少年(桑古木orホクト)、つぐみ、優(春or秋)、沙羅、ココ(or遍在ココ)、田中陽一】

也就是說扣除不會出現生體反應的空和BW,5~7的生體反應是2017與2034年的人們,扣除同一人,加上2034年「遍在ココ」的反應…

其實對這樣的解釋還不是很懂。生體反應的偵測系統,不知道是如何運作的?是靠體溫?還是?自己一開始列表計算,把大頰鼠「恰咪」也列入生體反應。不過不太記得2034年恰咪是不是有出現,只是推測月海應該不會離開恰咪,所以想應該有帶來。

很多人推測似乎沒把恰咪計算在內,那生體反應只能偵測到「人類」嗎?這樣反應應該只剩下5……然而在他人分析中,看到的「遍在ココ」,不知道是不是指可兒展現超能力出現在2034年的靈體?還是指什麼?還有田中陽一不是在IBF,照理說應該只能偵測到LeMU,要不然5月1日當初IBF研究人員應該還沒死盡,偵測到的數目應該更多吧?再者也有些人懷疑BW視點進入時,也可能影響生體反應偵測系統……

唉呀,又一個跑完、爬過文,仍然很不解的謎題啊〈倒〉

 

生體反應1

除了可兒結局外,都會出現的生體反應1,要分結局來看:

月海‧空篇壞結局:全滅
月海好結局:武沉沒海底
空篇好結局:武和空沉沒海底

優篇壞結局:優秋和北斗沉沒海底
優篇好結局:全部逃出
沙羅篇壞結局:沙羅和北斗沉沒海底
沙羅篇好結局:全部逃出

依據可兒結局的設定,是武為救月海而跳出計程車,接著被借用BW視點的兒子北斗給喚醒,找到了被遺漏在IBF裡的可兒,兩人在IBF內進行人工冷凍,沉睡了17年後才被喚醒。 生體反應偵測系統同上所述,由於沒有人能確定它的設定,不知道偵測的範圍、方式、對象,也不知道會不會受到「時空共鳴」的影響,對於「視點」或「靈體」的反應亦不知情,所以無法得出答案。不管怎麼看,都會有矛盾。結局是無解,也就是遊戲故意留下來惹人猜想的謎題……

...其實偵測系統早就故障了吧〈爆〉

人物對偵測系統的反應有點奇怪。優早知道空是AI,那當初生物反應顯示的數字,如果她不知道恰咪的存在,也不知道PIPI是電子狗,應該會有疑惑才對吧 。月海知道恰咪的存在,對生物反應顯示的數字,應該也會有問題…….之後,本來不知道空是AI 、PIPI是電子狗的人,知道了以後,對生物反應數字應該會更有疑問吧……這或許是故弄玄虛的設定下,弄出的一點缺失?

說是解惑,結果似乎沒解到惑,仍然問題重重啊~果然遊戲只玩過一次是不夠的!

 

► 瑕疵

玩過Ever17,如我一般心思單純〈?〉的玩家,應該就只有由衷佩服的份,然在其他人的心得之中,卻可看到不少批判性的論點,實在很強。

1.Cure病毒的設定

在遊戲基地Infinity系列討論精華區中,有篇名為”Cure病毒的解說”的文章,很詳細地以生物學的角度,討論了Cure病毒,提到了此病毒於現實觀點來看,設定上的矛盾與可能性等。

其中整理了遊戲中Cure病毒的設定,提到其為「反向轉錄病毒」〈其中一例為愛滋病毒〉,並能改變人體的p53基因,使全身細胞受感染,並使受感染者的新陳代謝、免疫力大幅提升,從而人類的細胞不會老化,並具跨種傳染的能力。

然而以生物學的觀點,說明了Cure病毒幾乎不可能發生的原因,比如「人體的p53基因受損後,Cure感染者會患上癌症而快速死去」,很多生物學方面的知識,真有趣。

然後關於Cure病毒的「不老不死」,我還是有疑惑之處。

月海的肉體無法面臨死亡,身體順利地持續消耗熱量的話,就不會死。只要還能維持自己的生命機能,就絕對不會死,半永久地,死亡不會來臨。那麼來看以下整理:

月海 :12歲感染,五年後細胞全更新,維持17歲的不老狀態?
武  :20歲感染,經17年人工冷凍而延遲細胞更新。之後?
優春 :18歲感染,五年後細胞全更新,呈現23歲的不老狀態?
桑古木:15歲感染,五年後細胞全更新,呈現20歲的不老狀態?
可兒 :14歲感染,經17年人工冷凍而延遲細胞更新。之後?

染上Cure病毒的五人,月海是帶原者,依劇本擔當篠成稀多郎曾於個人網站公開過一些謎團,提到優春和桑古木並不具有超回復能力,也就是受傳染的程度不明,還有人工冷凍的影響等,其實還不很清楚……真的會「不老」的話,實在是蠻奇怪也蠻可怕的事啊,就會看到這些「中年人」一直維持年輕人的樣子,然後普通體質的沙羅、北斗、優秋等人很快就變老,真不曉得會是怎樣的未來啊?

Cure這個病毒,如果只是讓人不老不死的話,那還真是個好病毒啊〈誤〉,是許多人夢寐以求的吧,但是當事人自然很痛苦,不過好像要死也可以?別讓身體持續燃燒熱量就好了嗎?就像全滅結局中,月海並沒有活下來吧 ,所以對不老不死的程度有些疑惑。

 

2.Tief Blau深藍病毒

在遊戲基地Infinity系列討論精華區中,有篇名為”從生物學解說 ever17″的文章,如同上篇對Cure病毒的說明,此篇則是關於Tief Blau深藍病毒。

其中提到Tief Blau病毒的真實性,也就是現實中確實存在類似的病毒,如「伊波拉病毒」,潛伏期約一星期,以「細胞被病毒破壞而引發的全身性出血」為主要死因的可怕病毒。 然伊波拉病毒的傳染途徑主要透過「皮膚接觸患者的分泌物」而傳染的,遊戲中的深藍病毒則不然。其中最要的一點:高度危險病毒的研究室!

通常如此危險的病毒,研究室會有極高的防護措施,至少是獨立建築物,而遊戲中設定IBF和LeMU這種大眾娛樂場所是連結的,實在是設計錯誤,才引發了遊戲中的種種悲劇。沒想到真的有深藍病毒,也沒想到「設計錯誤」的悲劇,原來如此〈點頭狀〉

 

3.其他瑕疵

由網站「Colorless echo」,其中Gameの部屋,「え」列的Ever17心得中,作者kanashimi提到一些遊戲設定瑕疵,如:RSD系統運行上的問題、五年基因全換問題、氣壓承受問題、優春重建2017年LeMU的困難度、崩壞時間的準確度等,很多都是遊戲時沒想到的。其中提到一點倒是有想到,就是「武冬眠時身體竟是濕的」。

這邊我有看到,雖覺得有點奇怪,還是用擅長的「自我解釋」大法,想說:「大概因為剛結凍出來,冷凍的地方溶化成水,所以身體就濕掉了……」、「可兒比較早出來,所以一下子就乾了……」唉呀,這樣寫出來好虛啊XD,真是沒有可信度的自我解釋,所以那個地方或許的確是設定上的Bug吧。

在這篇評論中,作者提到懷疑Ever17的構思期是否不足,而產生許多「論理上的瑕疵」,感覺應該可以成為更完美的作品。看到別人的種種想法,才發現一些忽略到的東西,不管是生物學的角度、物理化學等「理論上的瑕疵」,的確是有更加進步的空間,而身為一個普通玩家,能玩到如此精采的作品、看到豐富詳盡又具深度的心得與評論,就覺得非常高興了,希望未來還能多玩到精采的劇本、出色的好遊戲。

 

► 補充

1.巴哈Infinity哈拉板,精華區:Ever17人物名前考

由文章內,得知了部分人物們姓名由來:

小町月海:由「海月」而來,也就是具有不老不死複製細胞能力的水母。
茜ヶ崎空:LeMU的系統「LEMMIH」、反過來念「HIMMEL」,天國、空的意思。
松永沙羅:某書籍中,開發密碼的天才少女,讀音似:倉成沙羅
倉成 武 :「倉成」應該是從沙羅的姓取來的?
田中優美清春〈秋〉香菜:從現實相似名字的雙胞胎,或前作Never7某句台詞排列?

沒人說還真是不知道……很有趣呢,最初的姓名「設定」之中,就隱藏了種種線索、人物關係等,倒是符合遊戲謎題性,有種前後呼應的感覺。

 

2.巴哈Infinity哈拉板,精華區:Ever17個人觀感的角色剖析

看了作者whear筆下的人物剖析,真是佩服不已,詳盡兼具幽默,看完就決定那是心裡的「官方介紹」〈笑〉,不過只針對已全破遊戲的玩家。真希望自己也寫得出那麼有趣的人物介紹啊,很精采的一篇角色剖析~

其他還有很多出色的文章,就不一一提出了。看他人的心得是種享受,尤其會發現很多不同的玩家,從各方面有不同的感受,文筆尤佳的、考究詳盡的、專業角度的,又或單純的感動感慨,用心寫出來的心得,大多很有意思。

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