古劍奇譚 攻略途中日記

攻略進度:第一輪、桃花第二結局全破,外傳完成一半。

以下跑到各個劇情點的相關感想,會有劇洩請自己小心。

 

gjqt

  • 名稱:古劍奇譚 琴心劍魄今何在
  • 類型:角色扮演 (RPG)
  • 平台:PC(Windows)
  • 開發:上海燭龍
  • 發行:網元聖唐(大陸)、Typhoon Games(香港)、英特衛(台灣)
  • 發售日:2011年1月31日(台灣)
  • 官網:http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/

2012.04.11 悲劇的開始

是指我的安裝過程(默)

昨天收到遊戲後,立刻安裝,安裝完成時,系統檢測說我顯示卡驅動程式較舊建議更新,還附了連結網址,於是連過去,搜尋不到適合版本,再搜BETA版,發現4/9才有個新版,下載、更新驅動程序,結果……喵的螢幕畫面變得一蹋糊塗,解析度變最小色階變最低,嗚嗚好可怕,於是我點了還原前版驅動程式,但系統居然說沒備分 ><,你這樣還算是電腦嗎!於是我又想著會不會移除驅動程式就會恢復成上版?我這個輕率的想法於是受到懲罰,被我亂調後,電腦、電腦故障啦,連作業系統都進不去,畫面只會閃爍「out of range」,悲劇的我只好關機來看租回來的小說。

隔天中午使用公司電腦上網哭著求大神救我,找到解決方法,晚上回到家開機按F8啟用VGA模式後,總算能進入作業系統,趕快重安裝原版的顯示卡驅動程式,畫面才恢復正常,真是一段自作自受的前奏曲(淚)

接著,面對「應用程式初始化錯誤0xc0150002」的錯誤訊息,繼續問大神,試了其中幾個方法沒用,安裝Bin資料夾裡的vcredist_x86也沒用,最後是搜尋下載了「Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 MFC 可轉散發套件的安全性更新」這個第三個檔案,重開機後,才總算順利進入遊戲。

剛跑了一段文靜小女孩被頑皮小男孩拐到森林,不聽大人言等著出事的序章,一開始聽有對岸腔調的中文語音,一時間遷怒的排斥反應有點湧上,不過配音配得不會死板生硬,所以融入角色劇情後就慢慢習慣。

買的是最終夢幻攻略全集,結果打開一看只有一本厚得被砸到會很痛的笨重攻略和三片裝DVD盒,那個攻略厚,翻了下總覺得有種騙錢感,大概因為他編寫的方式是主支線分開,不是時間點流程主支線穿插的完整直線法,所以得自己對照支線任務才不會漏掉吧?大部分的頁數都是物品武防或招式檔案這種除非特殊需求否則不太會認真看的DATA,對那本中看不中用的攻略感到小小失望,對於號稱「五大劇情DLC」結果只有一張寫序號的卡片也有點失望就是,雖然省包裝很環保是時代趨勢,但拆包裝的快感就這樣默默消失……

總之,近期就來主攻這部和神作姜維傳,加油。

 

2012.04.12 進入第一章

脫離小屁孩時代,第一件事就是檢查身上裝備!啊,我在隱藏山洞救雞獲得的防暈眩飾品不見了(慘叫),不用這樣吧,好歹也是雞好心送的,至少讓我拿去換錢啊 T_T,總之,序章除了轉大人的收尾,過程真是相當歡樂。

「雲溪哥哥是大壞蛋!」

大壞熊、臭猴子和死狐狸XDDD,沒死的金色可愛小狐貍,翻攻略時就已經被劇洩是主要角色之一,不過大概是很明顯的事實,所以圖像直接放一起?

村子很漂亮,又是瀑布又是山洞又是吊橋又是木屋又是石雕,與自然共存的工匠和居民們真厲害,不過天天日日年年待著,會厭煩也正常,雖然雲溪小鬼就像個普通死小孩一樣白目,心情倒不會難以理解。

可惜成長總是殘酷的,多數RPG故事的第一步就是被屠村,勇者孤兒論啊,所以雲溪就從任性小屁孩變成狀似有反差萌的神祕黑衣男子了,雖然我覺得小屁孩的聲音比較有趣XD,不過相信成長還是會有收穫,現在才剛進陰森的翻雲寨,等其他同伴豋場後,人物性格應該會比較出來,目前孤軍奮戰,還是早點直奔劇情觸發點好了。

 

2012.04.13 琴川

總算抵達第一個城鎮,基本上小地圖很方便,不用看攻略也沒多太問題,就是會沒發現隱藏洞穴而已,所以到新地點先掃過地圖注意隱藏點,好物都在裡面,其他路上的寶箱就路過再開莫強求。

原本擔心的暈視點倒沒啥問題,被小怪砍死倒有兩三次,先是翻雲寨打完BOSS主線準備離開時,從主營隱藏通道出來後看到路邊有沒見過的銅幣怪,感覺打倒應該會賺錢,沒想到先被搶走錢然後就被秒掉了(淚),重讀檔後只好小心避開,之後烏蒙靈谷一團綠色總是多隻一起出現那個,不小心從背後撞上,來不及發全體攻擊秒殺,就被車輪戰損血掛掉(再淚),除了特定怪強弱差距較大,基本上還OK,戰鬥和移動速度雖然慢了點,也還在忍受範圍。

主要角色們總算逐一登場!先在翻雲寨遇上迂腐滿口子曰呆書生的方蘭生!小屁孩的地位移到他身上了XD,之前看文遇過太多腹黑書生,重新遇見這種典型無用笨書生頓時覺得有點感動,看到被二姐教訓、接繡球和逃婚那段,方小公子歡樂擔當無誤(蓋章)

然後是湖邊出浴、讓乞丐大叔招待剩飯的風晴雪,不懂人間規範的直率言行舉止應該會持續造成困擾,相當歡迎她繼續讓屠蘇臉紅w,之後襄鈴也大刺刺地直接變身,尾巴和狐狸耳加上可愛小狐貍造型,負責賣萌無誤(繼續蓋章)

紅玉則是出現得較突兀,以來無影去無蹤的女妖之姿義助(?)逃婚,不過越是大娘掛保證貌美如她嚇壞一眾男人,越讓人覺得拋繡球的孫小姐應該是個讓人逃婚會後悔的美人才對?不過為什麼需要拋繡球呢?看著底下那堆看熱鬧的牛鬼蛇神各行各業路人,不禁覺得拋繡球真是件高風險又莫名其妙的舉動,雖然說故事寫到這種發展,從來不會招進一個猥瑣利慾薰心的路人然後結局,除非那路人是準備當屍體招進來繼續鋪陳劇情XD

啊,第一個登場的或許該算是屠蘇的肥雞阿翔(噗),翻雲寨那段膽小捕快二人組拼命讚揚屠蘇非凡神鳥的那段有笑點,海東青讓我第一時間想到的是蘭京家男主角就是。總之,繼續慢慢衝劇情了,先自己隨便跑,注意隱藏通道就好,有缺漏啥,只要不是很重要就無所謂,這樣比較能輕鬆享受。

 

2012.04.14 鐵柱觀禁地

於是劇情來到為逃離大師兄誤闖鐵柱觀禁地,被風晴雪握住手的屠蘇,很明顯心動了心動了 XD,怎麼說,「在相觸的掌心裡感受到幾乎遺忘的溫暖,然後才正視那個人,看入她的眼,之後越來越淪陷」這種感覺?

襄鈴雖然極欲討好,不過一直不得其門而入在圈外打轉,風晴雪則是以無入有,最初只是當放不下的朋友對待,不刻意卻自然而然專注全力投入的言行,總在適當時機讓人感受強烈存在感,反倒不經意撞進屠蘇的心,這小子,看似性情大變冷淡寡言,其實抓對點還是很好攻略w

江都主線結束準備離城時,總算開啟了家園開心農漁場系統,不過都得跑到城鎮找風晴雪才能進入桃花谷收割,魚餌啥用完了又得跑去雜貨鋪,沒辦法瞬間移動快速鍵真讓人無奈。

窮,真窮,非常窮,交換材料東缺西缺集不夠,換新批武防錢就花光光,還得買食材回來煮飯餵寵物們,之前還不小心把支線任務的桂花糕誤餵靈獸,只好趕快去家園種丹桂以便把偷吃掉的丹桂花糕生回來,如果去爬文玩家攻略,應該能找到種菜煮飯換錢最有效率的方法吧,不過嫌懶,第一輪還是先隨便跑。

 

2012.04.15 安陸縣

鐵柱觀那個圓柱地圖厚,害我一直繞來繞去找不到路,只好爬個文,看到『一直往右上走』的指示後,才得以解脫。

原本想說第一輪隨便跑,結果還是忍不住簡單爬了下巴哈精華區,處理了幾個重點,一是『語音平衡包』,原本音量大小不一又沒地方調的缺點,在更新後總算處理掉,另一是『Cheat Engine加速器』,調到1.3倍跑起來果然順很多,然後又參照了其他玩家研究出的星蘊上色圖,爬文中,頓時覺得那本厚重的官方攻略本實在沒用到一個地步囧,編寫者麻煩去角落反省。

每個人都要經歷過死幾次的狼妖一役,死了兩三次後,發現不只需要掌心雷和龍鬚鉤,還要用那個什麼風什麼的物品增加自身敏捷,雙方速度差才夠又吃藥補血又抽空攻擊,總算解決掉這場單挑戰!

這裡也是感情值大突破 >///<,相對於因恐懼跌坐在地發抖無法動彈的襄鈴,面對煞氣化屠蘇,晴雪毫無猶豫迎了上去,扶住精疲力竭昏迷的他,還不捨晝夜持續以心法幫他驅除煞氣,也難怪屠蘇隔開距離的防護網再也不堪一擊。

襄鈴小妹妹在此也發現了自己完敗,連資格都要失去,但在紅玉的提點下,試圖努力思考所謂的感情,再來應該就是以妹妹姿態陪伴兼成長吧,不知道和方蘭生有沒有譜 XD

總算又回到城鎮,於是開始努力種田治裝解俠義榜(原來可以重複打怪洗遺落物,不過沒錢和經驗值),赫然發現賣食材便宜容易煮的丹桂糕和隨便種隨便有的人蔘是致富良策,就連烹飪失敗的焦炭也有1份18元的價格,一不小心就在桃花谷與雜貨鋪間(還有家具店)不斷來回。

跟桃花谷那隻守門龍買了一堆衣服裝備,那武器的攻擊力太犯規了吧XD,這樣不會破壞平衡度嗎?還是說後面的怪會很變態所以先拿到強力武器完全OK?(查了下,有開通DLC才有那幾把便宜好用的家園武器,會減少樂趣,但加快遊戲步調)

結果桃花谷根本是男女主角的新房嘛 XDD,只有兩人有小屋,還能買到『囍』字窗紙,一整個都是在佈置新房,採購得好累XD,除了強力武器在結局前先丟武器庫以便下輪繼承外,佈置家園用途應該就是轉換心情?目前感覺到的實用價值只有種田換錢而已,不過換的錢又拿去買家具花掉,這過程就是所謂的人生嗎!?嗯,一直收割煮飯佈置新房也不是辦法,還是得來繼續衝主線!

 

2012.04.15 自閑山莊結束

襄鈴:「……害人?呆瓜那麼笨。」

方蘭生:「我前世怎麼會是壞人啊啊啊啊~」

這段劇情,就算方蘭生原本穿別件衣服,畫面也會呈現預設的書生服以作區別,不過此時我正好給他穿上「隔世舊夢」那套晉磊的衣服,結果一整個相反,前世回憶正常穿今生正穿著的衣服,今生畫面換回書生服,劇情結束後又穿回前世衣服 XD

劇情看下來,襄鈴跟方蘭生這個CP應該也有譜。

回到自閑山莊,嗚嗚,取個清幽名字,卻是廢墟鬼城,不得不說紅衣實在有它搶眼的決定性效果,在路上看到鬼火不覺得怎樣,看到紅衣女厲鬼就覺得心一驚,尤其是進屋子,開門發現女鬼就藏在門後,真是一整個抖啊 XD

結果幽魂山莊逛完還不過癮,下個目的地是更多兇猛阿飄還會有士兵整軍團的秦始皇陵,那音效、視覺效果又要繼續毛了,遇到這種就很想直奔主線,否則開寶箱前一直撞鬼,實在不是件愉快的事 > <,不過自從使用桃花谷賣的高檔武器後,路邊小怪都用普攻就能解決掉,輕鬆愉快,嗯,再來繼續劇情。

 

2012.06.02 讀檔 TAT

放了一段時間,今天下午撿起來繼續跑,總算結束祖洲行,遇上那兩隻速度快打人痛的守衛,一開始很狼狽,但當其他人掛掉,屠蘇剩一點血在硬撐時,我不由得使出了物品無敵大法,趁著無敵,也不補血,使出那招負傷越重威力越大的絕技,結果守衛就雙雙被秒殺了……人生真是峰迴路轉(遠目)

之後屠蘇獨自一人遇上黑龍,一開始連續掛掉,一查攻略才知道這場必敗,但要撐十回合,所以不用攻擊,只要專心防禦和吃藥即可,如此一來輕易過關。

然後,祖洲劇情結束,回到青龍鎮,看完妖之戀後續時,才赫然發現完蛋我龍寶寶任務漏掉了 > <,再查攻略,原來一輪就能看兩個結局,DLC追加的第二結局,只要條件符合就會在第一結局後出現!

這…這就會讓我時間不太夠的我想直接一周目達成,幸好任務開始時間點是在遊戲第三章初入青龍鎮,看了下青龍鎮的存檔和完成祖洲的存擋時間點,29小時 VS 39小時,也…也不過就是10小時嘛,可惡看我回去重跑(哭)

於是陸續完成混戰無下限和原來要把「禁止拍打餵食」弄殘廢才不會全掛的俠義榜『第皮埃斯』,才知道之前白拿了我一堆蘇酥甜心糕的白方幾何要用口水攻勢 =口=,也順利在咕嚕灣後觸發尋找澄子的任務,嗚嗚又得再去一次祖洲了。

於是再度陷入地圖迷宮,看過的劇情直接用ALT+W跳過,走得還算快,但咕嚕灣有時那該死的運送水母怎麼踩都踩不上去(恨),然後到了更可恨的雷雲之海,繼續跟該死的踏板和出路奮戰,路到底在哪裡啊啊啊啊~

打BOSS不可怕,找路比較痛苦(點頭),只能慢慢奮鬥了。

 

2012.06.13 屠蘇告白

祖洲結束的回老家劇情,因為那本厚而無用的官方攻略害我翻到支線任務時不慎喵到旁邊那頁主線劇情的BOSS,所以對於某歐陽氏的變臉並不驚奇,是說之前紅玉也一直暗示就是,但歐陽氏可推測也是個值得同情的魔障,尹千殤和他的關係比較令人好奇。

回到劇情,百里屠蘇復活老母不成,反害老母死無全屍的事件,再次告訴我們「付出與收穫完全不成比例的邪惡真理之門相當不好惹」,屠蘇同學在崩潰、絕望後,親手埋葬所有希望。

然而外冷內熱的屠蘇同學在與晴雪夜談後,深深感到自己的世界並未絕望,且忍不住想伸手碰觸那道光芒,看似純情的屠蘇行動力出乎意料地高,立即進行有求婚深意的告白,邀晴雪未來也陪在自己身邊,得到佳人需要考慮考慮的答覆。

偽裝冷漠與感情保持距離,骨子裡還是那個小男孩,毫無經驗值,一淪陷就無法掙脫,只會越陷越深越迷惘越瘋狂,尤其在他一無所有,只剩下她從不畏懼的懷抱。總之感情戲繼續進展,等在前方的又有多少慘痛劇情呢,繼續期待。

題外話,很少叫百里屠蘇的晴雪愛稱「蘇蘇」,因為提到蘇蘇,我會忍不住想接『蘇蘇有三種……感冒用蘇蘇……,沒有人會這樣嗎?(喂)

 

2012.07.07 準備前往天墉城

今天撿起來再衝進度,一連串真相大白了啊大白。

先是紫榕林森林大火,師尊大人現身 >W<,發現紫胤真人說話時會翻白眼!原來紅玉是師尊大人的劍靈,唔,難怪之前都像幽靈一樣能瞬間移動兼隱形,而且這部既然是古劍,有劍靈太正常不過了!御姊系喚主人也蠻有意思的 XD

屠蘇向師傅告白(?)日後將至歸墟的覺悟那段,為他選擇的命運滴了兩滴淚,然後不小心質疑既然他有這種決定,當初還情不自禁邀晴雪陪他一起,是想害人家姑娘家嗎!嘖嘖,真是要不得(搖頭)

琴川疫病,蘭生親愛的二姐無辜受害了 T_T,歐陽少恭不再掩飾,屠蘇下定決心把肥鳥阿翔託付給瑾娘,讓最重要的親人(親鳥)離開自己身邊,不想再連累阿翔,或許隱約知道自己無法再回來帶走阿翔了吧,看著屠蘇的神情,真為他難過(不過這邊我覺得託付給被也是少恭追殺名單之一的瑾娘不太安全啊,尤其她居然只是逃到江都近郊哪裡一戶人家,根本只逃到附近,因為最危險的地方就是最安全的地方嗎?還是她對少恭仍念念不忘無法置信)

另外,蘭生從繡球撿來的未婚妻孫家小姐,原來是前世的戀人,還是個惹人憐愛的美女,這小子真是狗屎運,畢竟人妖殊途,也難怪他就算心裡有襄鈴,還是不忍立刻斷然切掉和孫家小姐的親事,或許他想至少找回她缺的魂魄當作彌補吧?

然後到了地界晴雪老家,這邊男女主角終於心心相印,原來晴雪之前沒立刻給屠蘇回覆,一方面不夠明白自己的感情,另方面是為了拼事業(?),最後放棄服服侍女媧孃孃,選擇了百里屠蘇。

哥哥之謎解開、屠蘇封印和當年屠村之謎也解開,原來咱男主角就是傳說中死而復生的活死人!看到他老母那段回憶和自白,不由得又滴落幾滴淚,真是很艱苦的母愛啊  Q_Q,再來要去找師尊大人,先來解「同人本」任務吧~

 

2012.07.08 前往蓬萊前很累的準備

天墉城師徒之情事件結束,前往蓬萊前,得把連環任務解掉,然而常常無力抵擋全隊掛掉,想必身上裝備太弱,於是開始在白帝城作最後的整備作業,白帝城地圖讓俠義榜旁邊有個黃色恢復點,交換裝備的貨郎也在旁邊,真是貼心。

烹飪花了超多時間,一開始看到「從兩種料理領悟的新菜色」,很疑惑作菜時只能選一樣,不能混合啊 > <,爬文問大神後,才知道原來兩種分別弄個20份就能悟出新料理……一品豆腐(副產品神仙豆腐)和叫花雞、八寶鴨真是居家外出必備的好幫手!

還有蘭生啊蘭生,血很薄的蘭生在後期發揮了相當大的功效,應該說只要法術修息水系修到『冰夷流雲』的都太有用了,每回合放補血兼無敵,怎樣的強敵都不怕了 >W<,一路清俠義榜變得相當輕鬆愉快!因為那法術的重要性,導致有那法術的人如何不死(+精、抗即死裝備很重要)成了最優先事項,還有敏捷度也得提升,冰心要先花在這上面。

看了下好裝備需求,要3、5顆冰心的都好傷,於是決定先努力拼能加敏捷度也比較省冰心的鞋子,可恨那個銳趾只有「星軌預知‧一」才會偶爾掉,雖然很好打,不過洗了又洗不夠再洗實在累人。

累的時候就很不要臉地去秒殺LV8的文房四寶或其他普攻就能對付的傢伙,把氣補滿之後再去砍VL50幾的難纏敵人,配合每回合放無敵補血,讓屠蘇和尹千觴兩隻血較多攻擊力輸出驚人的殺敵,打起來輕輕鬆鬆喔耶!

有些裝備副材料是青龍鎮的交換品,又要往前找,俠義榜找得到的材料還好,最怕找不到,要另外游走地圖就會非常麻煩,總之結局就在眼前,走一步算一步吧,目前星蘊除了尹千觴還少1個,其他全滿,把龍寶寶任務解完,身上裝備意思意思弄完就準備迎接結局吧。

 

2012.07.08 全破

打鐵趁熱直接衝完一、二結局了,雖然也好歹存了90萬給第二輪,不過再來應該就跑跑外傳,等日後心血來潮想衝第二輪再說吧。

話說我實在很笨,前往蓬萊前,在白帝城才發現幾件事:

1、紅玉金系最強法術那招讓敵人金化可以賺很多錢,包括俠義榜的!原本我還以為只是讓敵方屬性變金,在五行方面拿來相生相剋會比較方面之類,沒想到居然可以把沒抗性的敵人金屬化無法動彈,還能讓錢變多!可恨我剛學到時完全沒發現是這種方便的用途 > <

2、波奇回氣輕鬆愉快!很早就能養功能不詳的波奇,我卻一點好奇心也沒有就擺在那邊當裝飾,沒想到我到白帝城才發現牠是如此重要的存在 TAT

3、那個戰鬥後錢幣隨機效果,如果S/L會消失……打俠義榜時,擲到『掉落物翻兩倍』,心中一喜想說可以趁機多洗一些短缺品,但想要的沒爆出來,S/L後一看,狀態消失了 囧,這是在懲罰依賴S/L的玩家吧…..

儘管某些事項後知後覺,結局倒挺好打,雖然晴雪歸隊附贈一身好裝備,不過等級沒練星蘊差1點,最後還是選擇讓三位男角色同性相殺,蘭生放無敵好方便,最終BOSS也太好打,原本還以為至少會固定回合變換五行免疫屬性、法術或物理攻擊反彈、攻擊附帶異常狀態之類的變態手段,結果光靠普攻和放大絕就解決了~

劇情還不錯,和仙四相同是讓人印象挺深刻的魔頭,巽芳和歐陽少恭的感情戲真是情深意重,他娘子的偽裝身分設定得真棒(拇指),再看到桃花第二結局,啊啊,變得母子少年養成物語了 >W<,雖然我有點疑惑重養個性應該不會養得一樣,是不是同一人,是看軀體?看記憶?看靈魂?唉呀古劍裡這種從小孩到老人至死不渝不變的愛情實在感人又偉大,不是世俗所能擁有的!

父子(?)見面的結局也很謎,這就是所謂的開放式想像空間吧,雖然那種看不開的執著很糾纏不休,不過正是這種對感情的執著貪婪才讓人迷醉,比起那種為世界和平為眾生而犧牲所有的情懷來得容易理解,而且發瘋抓狂的魔頭正等待誰給他一刀解脫。

其他人的結局後續提到很少,蘭生最後還是選擇了孫家小姐還很快就生下女兒,唉,從他二姐領便當後他每次戲份都在罵歐陽少恭卑鄙無恥,要說過程中有所成長,或許就他經歷和成長過程而言,那樣的選擇和人生已經是極限?

題外話,桃花第二結局裡,我不小心偷偷在意起桃花鄉那小女孩夏兒、紅肚兜怕高男童小石和沉默寡言愛看書的袁蒙青梅竹馬三角戀曲(焦點完全錯),還有肥鳥阿翔仍然有戲份,翔三爺應該是後代?要不然九百年是什麼長命的妖獸還仙獸?但還會跟夢遊的再版小屠蘇移轉飛到大屠蘇那邊,又狀似帶有感情?

上古凶劍那麼多把,還有始祖劍、神魔大戰等,不知道古劍二會是哪把劍,一代結尾後預告2012年也就是今年會上市?慢慢等待吧。

 

2012.08.02 外傳

千古劍靈篇:紅玉成為劍靈及其後遇上紫胤真人的始末,被屠村的倖存者啊,原來一開始守著的是別人,之後才易主。不過怎麼隨便一隻路邊女魔就能打趴劍靈,感覺劍靈好弱 Orz,一開始傻傻努力打紫胤,後來才發現幾回合就自動繼續劇情,之後打女魔BOSS又發現紫胤真人有劍芒護身,HP扣到0也會自動補血耶!根本不用管他,如此一來,就慢慢把BOSS磨死了,幸虧有師父在,都不用練功 >W<

天墉舊事篇:屠蘇和大師兄、小師妹的美好過往,一開始是結局後陵越和芙渠等不到內定執劍長老回來的悲傷 Q_Q,讓我不小心滴了幾滴淚,隨年齡歷練變得沉靜的妙法長老好正(拇指),跟之後帶出的過往形成反差萌!過往那段幻境也是走反差歡樂路線,不過那該死的BOSS美人蛇沒練打不過,死了好幾次,最後在儲存點旁S/L練到LV25才打贏。

目前進入蘭生的彼岸浮燈篇,一開始看到蘭生變成熟還LV50多出幾個招式,不禁欣喜想著「蘭生你現在出息了啊,那我總算不用再練功了吧」,沒想到,進入黑漆漆的翻雲寨,我連前往主營的路都找不到就多次被雜魚打趴了(恨)

如果沒及時喚出奶娘救援,蘭生被雜魚一混亂,打幾次死幾次,恨,我恨啊,這樣不就非練功不可,明明是熟悉的翻雲寨,天一黑加上實力犯規的雜魚,一整個讓我超沮喪,為什麼短短外傳還非練功不可?為什麼方蘭生經歷那麼多升到LV50居然還打不過守寨的混混,這世界太令人崩潰了(淚),一累我就又把進度丟著了,暫時不想去救蘭生的可愛女兒(喂)

是說依外傳的劇情長度,DLC售價一則100元實在頗貴,為了讓劇情顯得沒那麼短才故意把雜魚設定得那麼BOSS吧,可惡。

34 篇迴響

  1. 綠荷包 7 4 月, 2012 10:58 下午 

    說到單機PC遊戲,珊有玩過古劍奇譚嗎?
    推薦喔~有時間一定要玩玩看!︿(  ̄▽ ̄)︿

  2. 7 4 月, 2012 11:17 下午 

    正巧,我今天逛書局時也有喵了下,已經有推出跟攻略、數組資料片DLC卡同稛的「最終夢幻攻略全集」,有點心動,回家就逛露天網拍比價開始想下標了,應該過陣子會敗回。

    之前剛出時,聽說怪難打、會暈視點,又擔心電腦配備跑不動,所以沒有第一時間入手,但古劍評價不錯,比起軒轅劍五代以後和掛系列名的仙劍五,對我的吸引力比較大,等攻略之後再來分享感想。

  3. 綠荷包 8 4 月, 2012 6:00 上午 

    個人覺得古劍勝過仙劍後期系列,能跟它比的大概只有仙四吧(仙五沒玩過但評價普遍不高)。至於軒轅劍後期真的太弱了,在台灣開發成本太過有限,條件無法跟這兩個系列公平競爭,令人遺憾。不過最近有看到軒轅劍online的宣傳,感覺打廣告還算用心?可惜我不玩網路遊戲。
    要我說的話,在我心裡古劍勝過仙劍四,至少古劍是我願意再玩一次的遊戲,劇情不錯(台詞囉唆了點),系統一些小設計還算耐玩,場景相當漂亮,就是音樂稍弱。
    DLC一定要補桃花幻夢篇,就算不買來玩也要在網上看一下劇情,這樣結局才算完整。其他的DLC就算是番外了。
    至於通關難度,汗顏的說,我是用修改器玩的……XD 據說是真的有難度
    建議可以用加速器玩,這些3D遊戲不用加速器我實在沒耐性玩下去。
    聽說古劍2明年上市,希望我的配備可以玩,現在唯一期待的RPG系列就是它了~~

    買之前建議先確定配備可以跑喔,太舊的電腦可能會有困難
    以下是官網寫的配備需求:
    http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/2011/01/17/000061.shtml

  4. 8 4 月, 2012 8:47 上午 

    古劍普遍評價多拿來和仙四並提,雙方都各有支持者,比較喜歡哪款,得跑完才知道。雖然軒轅劍五代以後就弱掉,不過楓之舞還是我心中的經典,蒼之濤也印象深刻,還有軒肆的歡樂,更是一堆走悲ED作品裡的救贖,我對五代前軒轅劍的愛其實一直比仙劍多(因為我恨走不出去的迷宮),所以對沒落相當遺憾,唉,國產單機遊戲絕路。

    綠荷包居然用修改器玩,真是不稱職的玩家(我指),加速器我不太熟,只有以前想重溫舊遊戲遇到系統問題時試過,看了下配備應該還可以,到時跑再看看普通狀況下直接跑能不能順利。

    我期待的RPG則是英雄傳說系列,明年或後年要等碧軌中文版,雖然看過玩家實況,還是想自己跑,另外風色幻想系列,風七能出算撿到,沒有也沒辦法,不期不待不受傷害。

  5. 綠荷包 8 4 月, 2012 4:14 下午 

    楓之舞結局是RPG中前所未見的甜蜜,愛的KISS啊啊啊~~XD 印象中楓之舞的通關程度也滿難的,大概我沒有拼命練功吧
    我也喜歡軒轅劍系列多於仙劍,天之痕也是經典之一,可惜自從3D以後感覺軒轅劍就漸漸走下坡了

    我對角色的投射度跟劇情比較計較,仙四劇情慢熱不過還不錯,輸在角色沒有我喜歡的,我大概只喜歡玄霄XD
    相較之下,古劍的角色都滿可愛的,近年出的RPG很難得有我覺得角色不錯的遊戲,所以把票投給古劍~
    值得一提的是遊戲裡可以找到燭龍工作室,頗有DOMO之風,增加遊戲趣味

    當初就是聽說古劍難度高,所以非常無恥的跑去下修改器來用XD 大家千萬不要學我這個失敗玩家!

  6. 8 4 月, 2012 7:38 下午 

    其實楓之舞結局我倒是忘了(被揍),不過過程中一直充滿對RPG的感動,什麼木人機關術、各關設計都玩得很熱中,心情跟著劇情起伏,而且全破那天是2001年南台灣711大淹水,所以忘不掉經典的這款,數年後跑蒼之濤看到劇情相關時湧起好懷念的感動。軒轅劍的下坡,覺得嚴格來說是從普遍負評的五代開始,3D的軒肆、蒼之濤在劇情人物方面評價還是不錯。

    古劍,我剛剛去下標了,用800不含運買了「最終夢幻攻略全集」,過陣子就來跑吧,希望我不會暈視點……哼哼,就算有點難度,老娘還是會靠自己拼(靠攻略?),這樣才能體驗到遊戲的滋味!

    咳,原則啦,大多情況我都自己打,如果太令人難以忍受就不一定了,像之前忘了仙劍幾代,雜兵難打、升級不補血靈體、藥品昂貴,練功太花時間我就直接棄了,除非像以前龍騎士四有H劇情為動力,就算戰鬥太難還是開秘技跑下去,否則與其修改,我都會直接放棄,就像幻想三國誌系列中後期軍隊戰打法不對味也讓我停滯,考慮要開秘技看劇情還是直接賣掉中(喂)

  7. 綠荷包 11 4 月, 2012 10:17 下午 

    這、這也太慘烈了XD
    劇情前面會比較慢熱(現在遊戲好像都這樣,幫玩家培養耐性?)
    我記得真人語音不喜歡可以關掉喔
    祝遊戲愉快!

  8. BEA 11 4 月, 2012 10:29 下午 

    這部劇情真的很不錯喔!
    算是漸入佳境吧,前頭還挺囉嗦的~不過還算有笑點。
    阿你好~我是一直以來默默潛水看文章的人XD

  9. 11 4 月, 2012 10:56 下午 

    TO 綠荷包

    在開機進不去作業系統只見螢幕不斷漂移閃爍無訊號畫面時,我一時間心灰意冷差點以為得送修才行了,幸好有大神救我,讓我絕望的日子只有短暫一天就結束 XD,我以前也常做這種蠢事,灌遊戲灌到遊戲不能玩就算,連電腦都出狀況(遠目)

    幸好一切都雨過天青,沒有發生花大錢買回來結果電腦跑不動的慘劇,PC GAME就是系統相容這點麻煩,想重溫經典舊遊戲也成了奢侈(軒轅肆和蒼之濤都沒辦法玩了啦,咬手帕),總之來慢慢跑古劍,已經把設定都選較低值,希望系統不會出狀況,也希望小怪不會把我打趴 XD

    TO BEA

    歡迎浮出,這部劇情,狀似本傳只有單一結局,DLC才有第二結局。在想,第一結局或許又是悲ED,這年頭好像都淒美殘缺的悲ED比較容易成為經典,也比較能推出完美ED資料片。

    咳,總之就慢慢來體驗劇情吧,看有多少笑點:D,至於那一堆成就啊三小,我覺得還是盡力而為就好,收齊圖鑑從來不是我跑遊戲的目標(應該說我好像從來沒試圖達成100%,破一輪就很花時間了,跑到100%的強者是時間太多還是有強迫症呢)←喂

  10. 11 4 月, 2012 11:01 下午 

    啊啊~珊買了古劍啊…..
    前面也點小悶~我曾悶到不想玩下去~是說前期小屁孩時期不用玩的太認真,因為主角長大後全部從零開始XD
    不過撐到後面全員到齊後劇情就很不錯了!

    攻略各人認為毫無用處XD(巴哈的攻略都還比較詳盡)
    到是設定集做得很詳盡精美~有愛的話值得收藏^^

    這遊戲含DLC我已經完三輪了~歡迎珊分享心得喔^^

  11. BEA 11 4 月, 2012 11:21 下午 

    蒼之濤嗎,最近官網有出顯卡驅動更新,聽說WIN7也可以玩了呢

  12. 12 4 月, 2012 12:37 上午 

    TO 青

    可惡,小屁孩時期我還是玩得很認真,都是因為得了一種知道有寶箱就要跑去開的病嗎,結果到手的東西有部分還是消失了!因為我還有一種買遊戲喜歡同捆攻略一起敗的病,以茲紀念兼比較方便,沒想到這部攻略讓人頗失望,有些遊戲攻略會編得讓人覺得物超所值,PERSONA系列的官方攻略我就覺得很有用。青跑了三輪真強!我…我前方的路還很漫長。

    TO BEA

    我還是XP所以WIN7能不能玩倒是沒差,之前測試都是出在顯卡驅動問題,不知道這次更新解決沒,以後有機會再試試。不過蒼之濤故事調性較悲,雖然3D初起步的軒肆比較粗糙,但水鏡和姬良歡樂的劇情會讓我更想重跑重笑一遍,希望系統問題能等到都順利解決的一天。

  13. 12 4 月, 2012 11:29 下午 

    古劍的風景真的作得很美~效能開高一點很漂亮喔!
    不過很吃系統資源就是了!

    這個遊戲的難度實在很詭異有時後敵人強的詭異,甚至讓人懷疑是必敗的戰鬥,有時候又像豆腐渣,建議一但卡關趕快爬巴哈吧!不然卡到死都找不出原因(我曾在打魔狼時死了四次才死心去找功略…OTZ)

    女主角出現後劇情就會明亮一些~我喜歡女主角+主角這對情侶檔
    當初也是為了第二結局才完第三輪的!

  14. 13 4 月, 2012 12:41 上午 

    風景確實很漂亮(點頭),人物言行動作臉部表情也挺好笑的,像是方小公子發現二姐在身後時的表情XDD

    對啊,是平常都沒事,熊熊就被秒的難度呢,幸好儲存點還算多,還不至於發生太悲慘的狀況,目前暫時懶得爬巴哈,等卡關再說~

    第二結局需要跑三輪?不是有DLC直接跑就好喔?嗯,反正第一輪的路還很長,先看完第一結局再來研究吧。

  15. 13 4 月, 2012 9:10 下午 

    我是因為出DLC之前已經跑完2輪,等出了第二結局又把遊戲拿出來玩第三輪XD
    雖然我跌了古劍坑~但其實我不會向別人推薦這款遊戲呢XD
    因為戰鬥速度真的太慢了…劇情動畫又略嫌冗長…(沒有快轉鍵)
    要不是因為對蘇雪有愛的關係我也不會跌這個坑啊~~OTZ

  16. 13 4 月, 2012 11:06 下午 

    三輪,真是勤奮,我能全破兩輪的遊戲就很少了,大多破完一輪就準備去趕下一攤(喂)

    戰鬥速度確實慢,不過衝著劇情的份上努力奮鬥,畢竟近年能跑的單機RPG太少,總是得好好珍惜。

    總之,同伴總算慢慢增加,變熱鬧就是好,可以圍毆怪不怕被圍毆了XD

  17. yellowfish 14 4 月, 2012 10:13 上午 

    這款我也有買呢 但是無奈遊戲堆的太多 玩到某個地方又擱置要跑去玩別的了(三心二意的女人XD)

    但是進入遊戲不難發現製作小組的用心 包括詞條的設計 還有俠客榜雖然只是一堆人名 但是其實也暗藏不少的故事在裡面XD

    而且好像確定要改編成電視劇了 古劍二也在開發中(看工長君的微博知道) 但是那個古劍on-line我就敬謝不敏了= =

  18. 14 4 月, 2012 2:24 下午 

    擱置是一件很危險的事!像我看了一堆文看到一半放著放著就會懶得去看劇情忘光,遊戲也是攻略停滯就很難接,放太久等下次心血來潮大概都得重跑,凡事都講求一股作氣啊,遊戲進度很容易一停就是一兩年,時間在過實在快。

    啊,俠客榜暗藏不少故事啊!因為才剛打名次上不去,我都是看它還在跑人名就按掉了,下次好好注意一下XD

    對所有二次元物改編而成的電視劇一律不感興趣,除非毫無既定印象孑然一身先碰改編後,要不然,對原作的美好印象讓我難以排除心理障礙去面對人物形象被現實人物攥改這點 > <

    開發中的古劍二可以期待,on-line敬謝不敏+1,始終熱愛單機GAME,可惜單機在市場利潤考量下發展可能性已經敗亡,不知道等不等得到風七。

  19. 16 4 月, 2012 1:01 下午 

    重複打俠義榜可以獲得金錢和經驗值
    我覺得古劍就是這兩點機車
    不是每個怪都能掉錢,如果要刷錢,打人物怪準沒錯
    當上場人物的最高等級高於該怪5級以上,經驗值就會歸1
    另外,自閒山莊的女鬼不僅躲在牆後,她也會穿牆(抖)

  20. 16 4 月, 2012 5:18 下午 

    啊,原來有錢拿啊,大概因為我嘗試性重複打的幾場都有等級差,誤以為只有遺落物能刷。

    不過等級高的,除非拿神器砍,否則輪到敵方就很容易被秒殺,要走這途徑賺金錢和經驗值也不容易,而且平常地圖怪就很多了,懶得另外練,應該是在為了交換道具或裝備,缺特定怪遺落物時會比較有用吧?賺錢我還是去賣人參跟丹桂花糕比較快w

    女鬼好驚悚,好可怕(跟著抖)

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