續作加強了同伴互動與操作便利性,獵人變得超好用,集體唆使是破盾神器!
- 原名:オクトパストラベラーII
- 譯名:歧路旅人II
- 類型:角色扮演(RPG)
- 平台:Switch、PC、PS4、PS5、Xbox
- 開發:square-enix、Acquire
- 發行:square-enix
- 發售:2023年2月24日
- 連結:官方網站、Steam頁面
※ 以下感想可能會提到劇情,在意劇透者請止步
2021年8月接觸一代,當時按主線劇情的推薦等級玩,清完第一章再清八人的第二章、第三章等,所有隊員的故事進度同步進行,因主線太輕鬆而沒刻意練等,結果踢到鐵板團滅於眼球BOSS第三階段,因為打最強BOSS不會追加劇情而偷懶放棄繼續挑戰。
2023年3月開玩二代,玩到主線2~3章被其他事情拐走不小心放置很久,隔年2月撿起來重玩,這次比較認真研究攻略,為了雇用富豪艾隆德提升練級效率而優先衝完商人線,之後展開獵人抓怪之旅,用東大陸四煞練完等級才回頭跑眾人主線,以輾壓姿態帶西大陸低等級同伴輕鬆秒敵,雖然也玩得斷斷續續,總算在上禮拜六幹掉隱王接著破關,流程如下:
1.盜賊開局→東大陸第1章→拿JP增幅器、抓光兵→西大陸第1章。
2.八職業公會祭壇+隱藏職業發明家&武器大師。
3.清支線+商人第3章、拿發明家材料和生鏽武器。
4.東大陸隊LV46左右打歷戰鯊+海坊主,將之收為小弟。
5.取得隱藏職業魔導師+打鐘塔+清支線。
6.商人線clear→打恐狼→艾隆德同行,帶低等級同伴去恐狼地圖練級。
7.獵人線→盜賊線→學者線→舞孃線→藥師線→劍士線→神官線。
8.清支線→兩人事件→打隱王→額外故事→後記。
必須稱讚二代加強了主角間的互動(新增兩人事件、額外故事),而且操作更體貼玩家,不用一直去酒館切換角色也能在終章後從歷程看角色相關的所有隊伍對話,雖然八人間仍然只有同伴情,毫無CP感,該說果然是終將分離的短暫旅伴嗎XD
劇情回顧
盜賊索洛涅厭惡黑蛇盜賊團自相殘殺養蠱環境,渴望解開項圈不惜反叛教父教母,無視慈母園孤兒少女的求情、忽略教父複雜矛盾的一絲情誼,從新德斯塔友人墳墓前往洛斯特西德得知蛇窟所有人都是長生不老男子的孩子與棋子,殺死生父後終於獲得自由。
獵人歐修忒在杜杜赫赫島百獸村快樂長大能吃能狩獵,接下獅子島主師父託付的任務尋找三守護者魔獸阻止災厄,在漁港、雪地、地底帶回傳說中魔物迎戰黑夜怪物,明亮的心讓緋月之夜迎來曙光,曾有紛爭的人類與獸人一起奮戰後決定和平共處。
學者歐茲巴德遭同事哈維陷害冤罪入獄五年,在囚犯搭檔和小村老人幫助下逃獄試圖復仇,意外發現與妻子一同亡於祝融的女兒艾蕾娜還活著卻被洗腦認賊作父,他用愛與守護的力量擊敗暗黑救回女兒,將失憶女兒託付給家鄉柯林奎克助手照顧。
神官特梅諾思是擅長推理解謎的聖火教會異端審問官,為了解開好友羅伊、教皇、聖堂騎士克里克等命案真相一路調查,查出月影教先驅屠殺守護藍色火焰的卡爾族,聖堂機關長卡爾迪娜為復仇潛入聖堂機關當幕後黑手試圖召喚暗黑,手刃真兇為故人討回公道。
商人帕爾特提歐出身荒廢的銀礦鎮瓦茲樂修,他靠對商業的熱情與靈活頭腦通過大貴族艾隆德考驗獲得投資,擊敗欺騙父親的前合夥人洛克叔叔後雇用對方,將八百億買下的改良蒸汽機分享給大眾,蓋鐵軌引入蒸氣火車振興老家,成為引領產業革命改變世界的大商人。
舞孃亞格妮雅是心地善良熱愛舞蹈的傻大姐,在庫羅普德爾全村幫助下踏上夢想旅程,陸續結識新德斯塔後巷酒館老闆、水上劇場吉賽兒劇團、塞伊孤兒女孩萊拉,並在梅利之丘與曾為已故母親學生的巨星朵爾希妮亞鬥舞,在親友觀眾鼓勵下用感動全場。
藥師卡絲蒂曾作為團長與埃爾藥師團夥伴們一起四處行醫救人,藥師德魯索的背叛帶來毒雨導致團滅僅剩她一人倖存,失憶的她邊救人邊尋找線索,想起一切後前往廷貝倫阻止紫雨被再次釋放,在救助過的移民者老大、士兵們協力下擊殺前同伴並調和出特效藥。
劍士光是連年征戰的庫國王子,父親被兄長無間殺害篡位後被迫逃亡,他找回軍師霞山、截下庫國武器交易、說服梅家重拾信念,並成功抵抗血脈中的邪惡陰影,拿下王位宣布終止鬥爭,努力給予庫國人民不再犧牲流血的安穩和平生活。
隨後黑暗降臨,鏡子映照出身邊人早被黑暗引誘,敏特神官是屠殺卡爾族的月影教先驅、軍師霞山為了得到黑血劍把無間推上王位又背叛、報社記者歐莉帶著黑血武器與遺憾履行計畫,八人合力重新點燃聖火,在消失的島嶼戰勝黑暗,為世界重拾光明!
隱王對策
仗著等級直接對上隱王只會被迅速團滅,我原本參考巴哈姆特「【心得】歧路旅人二代隱王攻略」這篇,用光武器大師、歐茲巴德神官、亞格妮雅商人、卡絲蒂祈禱師打眼球,但三亡者剩不同屬性弱點時缺乏破盾手段(魔法石全體攻擊會反射、擴散調合只有雷和闇,只剩學者魔法攻擊太慢),連第二階段都過不去,抓了6隻恐狼完全沒屁用。
後來改用bilibili「《八方旅人2/歧路旅人2》隱藏BOSS自用穩定過攻略」,不用撒錢僱異國傭兵,靠學者究極魔法和HP1劍士的高額輸出總算解決最強BOSS,獵人抓異邦大青蛙Ⅱ和古代大鳥人Ⅲ真是高招、劍士單挑學習大聖者的神盾等技能也很好用。
參考攻略調整裝備時才發現漏了不少,進化之獠牙、冠軍腰帶、巨人棍棒、守護者戰鬥服都是事後跑去補齊,雖然「加強弱化的護身符」已經賣掉無法配戴,幸好不影響大局。
第一階段打眼球因為忘記開潛或順序不對失敗數次,調整位置為學者商人舞孃獵人後順利讓獵人先破盾再讓學者放加持奧義和潛力的3BP究極魔法。
兩階段重點都是輸出要足夠一回合消滅BOSS配件,不能拖久要盡快在短回合內解決!
原本打眼球時學者攻擊力不足,單次開潛奧義究極魔法總傷害值只有16萬多,拉長回合眼球越變越強又重新召喚三亡者仍然GG,後來把學者輔助技能從HP超量增加傷害改成屬攻+50,又讓神官帶上艾隆德幫學者練級,究極魔法傷害值突破25萬才打贏。
我在看這篇攻略前完全忽略發明家(非強敵放寵物隨便秒用不到),沒想到輔助職業搭配「暴擊+彈簧靴+補潛力角笛+補BPSP線圈」在BOSS戰這麼好用,原本開獵人潛力從來不點「獸之咆哮」,遇到強大BOSS才知道上Buff有多必要,能增加行動回合的神官奧義不可或缺。
打眼球花比較多時間,相較之下第二階段很輕鬆,除了一開始要讓劍士上舞孃奧義開潛放全體飛燕順序不對就要讀檔外沒什麼問題,1HP劍士超強,又是聖盾全體無敵4次又是武器大師斧技,害我家堆速度堆到奧義99999傷害的盜賊沒什麼用武之地XD
※ ※ ※
一代讓人詬病的是八人之間感覺很不熟,這次二代做到「續作更出色」這點,除了維持被稱道的遊戲性,也增加了角色間的互動。
學者+商人幫賭光窮困學者籌天文望遠鏡材料一起觀星。
劍士+舞孃從琵琶聲得知琴師小夜對已故雙胞胎姊姊侍女小月的思念。
盜賊+神官聯合調查取得被謀殺的聖火神血脈後裔少女遺物鏡子。
藥師+獵人發現森林異常擊敗黑色魔物安撫野豬。
雖然新增的兩人事件只有四個,但額外故事和後記那種一起出戰、一一道別、久別重逢的氣氛有營造出濃濃同伴感。
隊伍對話蠻有趣,獵人和神官特別好笑,喜歡特梅諾思訓練索洛涅喬裝修女那段,亞格妮雅指出歐茲巴德「啊你剛剛打節拍了」也很可愛XD
八名旅人,相較於光明良善充滿希望的西大陸成員,更喜歡能處事果決能毫不猶豫出手的東大陸四煞,尤其喜歡神官特梅諾思和盜賊索洛涅的性格,覺得他們偵探與助手搭配得很讚,會有點想站這對(笑)
對舞孃亞格妮雅和劍士光的故事較無感,太正面太美好感覺省略了很多,比如光成為庫國國君後力推和平協議不願再用武力支配鄰國,難道其他國家都心懷感恩地道謝就沒事了,不會要求為侵略賠償嗎?幾乎被掏空的國家傷痕累累重建過程不會被盯上嗎?反對改革的既得利益者會做出什麼舉動如何阻礙?最後還是得靠武力打服反對者嗎?
眾人主線看似王道,亞格妮雅和帕爾特提歐以外幾乎都是靠殺,讓人覺得不真實的圓滿結局中也藏了不少現實,敏特神官、軍師霞山、記者歐莉都是黑暗協力者真是出人意料之外,提示了看似無害正派或樂觀友善的人也可能被黑暗所誘。
雖然戰勝黑暗,死去的歐茲巴德妻子、審問官羅伊、教皇、騎士克里克、埃爾藥師團等人再也回不來QAQ,如果帕爾特提歐爸爸和好友也直接或間接因洛克叔叔的手段死亡,不知道帕爾特提歐還能不能原諒洛克叔叔邀他為商業夥伴,覺得善良需要運氣,不是誰都有那種環境。
結束二代才恍悟有計畫地練等再開劇情更省時有效率,缺點是等級上來後除了BOSS級根本懶得打怪,野怪全部逃跑避戰,有點浪費那些小怪的設計,不過先練級再開劇情能一次把同一人的主線看完比較順,以後出新作應該也會這麼玩。
個人主線結束能開所有隊伍對話很方便,但沒在當下觸發好像少了點氣氛,就像《灌籃高手》的小圈圈沒放在該話頁末而是另外集結成一本一樣,可惜組隊只能四人,希望三代能改成能任意切換成員,跑劇情時自動進行隊伍對話,就不用換個裝備還得跑去酒館(許願)