PERSONA5主線劇情雜感

如果獲得能使惡人痛定省思改過自首的能力,該怎麼做?強迫他人改正的正義,真能貫徹到最後不被扭曲嗎?

以下主線劇情回顧與雜感,不建議提前被劇透,沒玩過應該直接去敗遊戲敗主機才對!

 

p5_ps3

◆ 故事回顧

人類社會並不那麼美麗,人與人之間總有衝突磨擦對立,在卑劣醜惡的人性中,許多人為了權勢、金錢等私慾不擇手段,環境、制度與人等各種因素促成許多受害者,有些人隱忍壓抑、有些人麻木不理、有些人奮起抵抗、有些人則選擇轉為加害者。這次P5的怪盜一行人,正是奮起抵抗的受害者,各自面對著不同的惡意。

主角某天夜晚在路邊看到中年男子騷擾一名女性而向前制止,後台硬的男子卻威脅那名女性作偽證誣告主角傷害罪,當場暗示認出他身分的警察該如何處理,於是少年莫名有了前科、被退學,在保護管束期間轉入新學校,借住保護人指定之處,開始為期一年的受監督管束生活。

最初是看似莫名的必然,主角手機突然出現刪不掉的奇怪APP,上學途中跟著APP導覽進入異世界,遇上一隻會說話的貓,得知所謂的「認知世界」並覺醒persona,有了在異世界戰鬥的能力。

後來得知盜取心靈扭曲者認知世界裡的寶物能矯正其心靈,從身邊開始,和同樣對那名人渣體育老師有反叛之心覺醒能力的同級生一起奮戰,任務成功後,他們決心組成怪盜團繼續幫助其他受害者,過程中也慢慢增加了有類似經歷和相同想法的同伴。

 

體育老師鴨志田-學校-城堡

前奧運金牌選手體育老師披著好人皮體罰虐待排球隊男學生、性騷擾女學生、擊潰田徑隊以免搶走他的光環,威脅杏和他交往否則剝奪她朋友選手資格,逼得杏好友志帆不堪忍受而跳樓自殺重傷。

 

日本美術界知名畫家斑目-自宅-美術館

斑目大師披著日本美術界權威的好人皮到處收留有才華的年輕畫家當弟子只為威脅利誘讓弟子的畫作以自己名義發表,不忘擊潰失去利用價值的弟子並掐斷他們在美術界的路,收留成為孤兒的祐介也是為了方便看管不讓他親戚發現他對祐介母親見死不救還侵占畫作藉此發表成名的真相,竄改祐介母親遺作製造話題、自導自演原畫被弟子盜走,再不斷製作贗品私下以真品名義高價賣出。

 

黑道老大金城-所有人不論在哪都是他的ATM-銀行

黑社會老大金城利用未成年人以打工名義使之幫運毒、暴力、高利貸、逼迫女性下海還債,面對主角一行人,拍攝他們出入聲色場所的照片威脅籌出三百萬,還想把真和她的檢察官姊姊都納入魔掌。

 

前兩次是表面看似好人的敗類,第三次是毫不掩飾的壞蛋,接連惡黨突然良心發現自首自白的事件,配合預告狀,讓怪盜話題浮上檯面,受精神壓力所苦的駭客因此對怪盜發出了求救訊息,成為唯一主動要求怪盜矯正自己的特例。

 

駭客少女佐倉雙葉-自己房間-墓場(金字塔)

不明人士殺害雙葉母親若葉奪取其「認知訶學」研究成果,還偽造遺書導成自殺將死因推到雙葉頭上,大人們指責她害死母親,她拼命搜尋情報甚至成為駭客入侵他人電腦都能沒找出情報,輾轉流連不同親戚家期間仍被嫌惡斥責,讓她飽受壓力自責愧疚精神崩潰,漸漸失去自信的她渴望母親能回到自己身邊,開始出現幻聽、自我封閉、不敢再和人相處,把自己關在房間等死。

在眾人幫助下,雙葉想起了一切、想起母親死亡的種種疑點,得知幕後黑手的存在,決心加入怪盜團、找出母親的仇人,在她的幫助下阻止了另一知名駭客組織因對怪盜團不滿而預告對日本企業機關發出的攻擊,大幅提升怪盜團的知名度與民眾對其的支持度,怪盜粉絲網站並發起「改心對象」票選活動,世間對怪盜將如何剷奸除惡充滿期待。

 

知名企業總裁奧村-連鎖店-宇宙基地

不把員工當人看導致許多員工過勞死的連鎖漢堡速食店惡老闆,連自己女兒都當成工具要她和渣男訂婚同居,還委託不明人士襲擊競爭對手,所作所為連自己女兒春都看不下去,作為內應加入怪盜團希望父親能改變。

然跟前面幾個人渣相比,或許因為沒有被害者的悽慘遭遇直接呈現眼前,就缺乏那種罪該萬死的感覺,偏偏他卻是目標中唯一死亡的,怪盜團被輿論所惑誤中陷阱,成了廢人化事件真犯人的替死鬼,摘不下的黑鍋讓他們一夕間成為眾人鄙視的存在,殺人嫌疑犯的他們也必須面對警察的追捕。

為了內線消息,他們找人和警方關係好且在訪談節目為怪盜說話的高中生偵探明智吾郎,在他的建議下,決定促使指揮檢察官改變追緝方針,別再對怪盜緊追不捨。

 

檢察官新島冴-檢察署(法院)-賭場

警察父親因公殉職讓兩姊妹大受打擊,母親早就亡故,撫養幼妹的責任讓新島冴逼自己更努力,成為檢察官後,在對女性不友善的環境中面對僵化的官僚體系與惡劣的罪犯很艱辛,她只能更強勢往上爬想出人頭地,不知不覺遺忘了初衷,不再堅持正義而只想得到勝利。

舞台是賭場,怪盜團也的確是賭客,發現混入內奸的前提下反設陷阱,在真犯人的劇本裡埋下伏筆,揭露出偵探明智吾郎就是廢人化事件執行者的真相,讓敵方誤以為怪盜團leader被逮捕後死亡而失去戒心,以便趁機奪寶。

回想結束後,伴隨流動時間線而來的真相讓人又驚訝又恍悟,然後馬不停蹄地移向最大尾的目標。

 

預定接任次期總理資深議員獅童正義-國會議事堂-船

骯髒政客為了上位、把持權勢而不擇手段剷除異己,認為自己才有資格決定國家方向和生死,即使世界沉沒,只有他和被他選中的人才能存活。

玩女人後拋棄,發現私生子明智吾郎有特殊能力能進入認知世界使人暴走或廢人化後,獅童將明智視為棋子負責殺害弄垮政敵,並得到恐懼者或欲同流合汙人們的支持,構成龐大的利益結合體,身上背負雙葉母親、春父親等數不清的人命,且己方工具失去利用價值將之滅口,校長、檢察總長都死在他一聲命令下,連對私生子也毫不留情,擅長找替死鬼把自己摘乾淨,誣告主角傷害讓他背上前科、把廢人化事件推給怪盜團,是人渣中的人渣。

即使成功讓他改心,與其為伍的共犯們卻難以一網打盡,大眾間對獅童的支持與對怪盜團的反彈情況沒有多大改變,獅童仍然高票當選,並被同夥軟禁避免他再說出不該說的話,於是怪盜團發現他們要對抗的不僅是人渣,還有麻木無知愚昧縱容人渣的大眾。

 

自我囚禁的大眾與由人類內心生出的惡神

人類是可悲可厭的生物,有著無窮慾望,卻經常放棄思考自願為奴,再期盼出現英雄或神祇實現自己的心願,於是聖杯應願而生,成了坐看愚蠢人類自取滅亡的傲慢惡神,為了讓過程有趣點,惡神決定玩個遊戲,讓被他壓制的對立神選中的人類在他監視下掙扎。

沒想到人類掙扎的力道遠遠超出惡神的想像,滅世之舉被推翻,原本源源不絕的力量被切斷、移轉,握有元氣彈的日本高中生又不為人知地成功拯救世界,人類證明了不只慾望,還有希望,無論何時都不能絕望!

 

◆ 劇情感想及疑問

鄉間P4偵探團進入電視異世界解開連續殺人事件之謎,都會P5怪盜團則進入認知世界盜取心靈扭曲的人們寶物使其改過,兩者都再非現實的設定下描繪出現實社會的各種問題,有深度又讓人有共鳴。

P5這代雖然因為主題沉重而相較P4笑點較少(多靠雙葉和祐介),但劇情高潮迭起的點實在不少,從怪盜團因輿論支持飄飄然渾然不覺走進真犯人陷阱,在迪士尼包場慶祝的同時震驚地看著奧村社長在記者會上自白到一半突然死亡,到察覺明智吾郎的可疑而將計就計予以還擊,欺騙敵方以為主角已被自殺,然後駭客雙葉撥放怪盜團宣言,熱血奮戰到最後發現想幫助的大眾也是阻礙正義的存在,最後冒出天鵝絨房間主人是假貨、雙子合體、找回沮喪的同伴們,藉由怪盜支持率100%擊敗惡神,雖然對上神、拯救世界的發展不管在P4、P5都覺得實在超展開,然Persona的存在和神的遊戲並不矛盾,反而很合契,重點是不輕易屈服的人心。

結果明智吾郎就這樣退場了,和許多玩家一樣都以為他還會再歸隊、贖罪,雖然覺得怪盜團眾人對明智自願作為獅童棋子還能同情有點聖母,那可是殺父殺母殺了很多無辜人士還想殺死主角和怪盜團所有人的傢伙耶,但也不是不能理解他們只是尋常高中生,不忍看到認識的人在自己面前步入死路的模樣……總覺得明智如果就這樣死了有點狡猾,連面對身敗名裂現實的勇氣也沒有,算計不過生父,就這樣被捨棄,不過不用再被那些悲哀、憎恨、遷怒、敵視的情緒所束縛,對他而言是種解脫也說不定?

獅童正義是人渣政客、正義社群是偽裝成名偵探的殺人魔,兩個正義還是父子關係,諷刺的正義、崩壞的檢察司法體系和不配為教育者的校長老師、殘害病人的醫療者等都相當程度地反映了現實社會,幸好仍然有希望存在,社群的記者、老師、檢察官、醫生、議員讓人不至於太過絕望。

不過故事架構伏筆主支線完整歸完整,這種非現實介入現實的設定仍不免留下許多疑問,幾個劇情點似懂非懂。

1、主角為何會被捕?明智帶現實的警方進入認知世界?或主角被認知世界裡的警方逮到因而影響現實?

2、為何獅童被改心後,大眾對他的支持仍不變,是獅童早利用「認知訶學」做了什麼,還是大眾放棄思考的奴化表現?

3、若葉研究的「認知訶學」到底讓獅童如何運用並獲益?獅童不僅僅只靠明智廢人化或暴走化能力到認知世界殺人嗎?除了明智有沒有其他人也能進入認知世界,或由明智帶領進入?為何獅童準備在選上總理後就把明智滅口?地位權勢夠再不需要?掌握的棋子和把柄足夠,靠黑白兩道就能開路,不需要再藉由認知世界,以免明智反咬自己一口?

4、怪盜團和獅童等人在認知世界的所做所為要如何在現實中定罪?打完惡神失去Persona能力再進不了認知世界,非現實的行為除了證詞沒有其他證據,既然新島冴對獅童也只能起訴收賄、不正資金往來之類的罪,那憑什麼把主角以侵入住宅等多項罪名關少年院兩個月,因為怪盜在認知世界侵入住宅時,現實的他也在侵入住宅嗎?還是因為在保護管束期間內怪盜風波影響社會秩序才送回少年院收監?

5、怪盜支持率100%的打惡神前,包括惣治郎、三島和其他民眾是認知世界裡的存在,還是現實呢?應該不會是現實,否則結束後一般民眾不會像什麼事都沒發生過一樣,那是跟獅童船上那樣看起來跟真人沒差別的認知大眾?但又說現實和メメントス開始融合?眾人驚愕的反應太真實了,搞得我好亂Orz

還有怪盜團幹完最後一票收山後,民眾會因怪盜團不讀不回而失望嗎?不過人是健忘的生物,怪盜團退隱後,久而久之也會逐漸被遺忘吧。

可惜的是對「改變他人內心」這種正義的批評點到為止沒有繼續深入描寫到人們開始害怕被改心、怪盜開始承受不了人們對改心的貪婪,以及出現一堆真假改心不明的借用怪盜團之名行使正義、假意被改心實際仍然人渣等後續事件,而是讓怪盜團打惡神畢業避開那些問題,畢竟再深入描寫下去氣氛又會變沉重了,畢竟人性雖然有希望,慾望還是占大部分嘛。

還有原本以為能找到方法讓被廢人化或暴走化的受害者恢復正常(最好是透過明智這個罪魁禍首),沒想到完全沒有,犧牲者還是就那樣犧牲了,記者的攝影師同事就這樣繼續被關在精神病院ToT

算是瑕不掩瑜的好作品,一些疑問或許是日文能力不夠,又或只跑了一周目劇情看得不夠清楚,等到中文版時能更深入理解也說不定,期待中文化,如果有追加資料片補完應該會更好!

2 篇迴響

  1. wei75631 五月 22, 2017 12:02 上午 

    跟P系列前作那些從外表就給人戰慄、絕望感的最終BOSS比起
    聖杯的恐怖在於它是大眾集體意識下扭曲出來的祕寶
    說明大眾不敢極力反抗社會,寧願製造出”機械神”拯救自己
    要是聖杯戰爭的聖杯是這玩意兒,災難會不會比本來那個聖杯嚴重?
    不過我個人認為最終BOSS還是在造型上素造恐怖些比較好

    女神異聞錄在歐美那麼紅,難道不趁這機會安排外國要素嗎?
    也就是說,製作群可以安排日本以外的P能力者和冒險舞台
    看是要放進P5的後日談或是續作P6都沒問題
    我自己也畫了幾個自創的P能力者(非日本人),不過還是請等一段時間

  2. 五月 22, 2017 7:38 下午 

    大眾集體意識某程度來講還蠻災難的,就像忘了曾在什麼作品看過的設定,怨念啊煞氣、仇恨之類的人類負面產物形成的存在永遠不會被消滅,只要人類存在就會一直壯大,最終BOSS還是在造型上素造恐怖些比較好+1,這樣才比較有大BOSS的氣氛啊!

    至於外國要素我覺得沒差,只要和劇情人設結合得好就OK,既然用日本要素就能紅到歐美,就代表系列的設定、遊戲性都獲得肯定,至於要收多少要素,現代資訊互通快,區別已經越來越淡,重點還是劇情夠不夠精彩。

    前幾天爬了幾篇P5中文版翻譯的討論串,中文版狀似因為趕工和分包有一些問題,美版翻譯也有蠻多批評,感覺遊戲品質都會因公司政策而犧牲,玩家們淪為付費測試員Orz,有點猶豫破過日文版還要不要敗PS4主機順便支持中文版,反正也還沒主機,再繼續觀望順便等降價。

發表迴響