三角戰略:一周目通關雜感

NS平台一致好評的戰棋RPG,描述三個國家因道德、利益、自由而引發戰爭,主角必須不斷依信念做出選擇,一周目軍師線END已完成。

 

三角戰略

  • 原名:トライアングルストラテジー
  • 譯名:三角戰略
  • 類型:戰略角色扮演
  • 平台:任天堂NS
  • 開發:史克威爾艾尼克斯、ARTDINK
  • 發售日期:2022年3月4日
  • 官網:日文官網

※ 以下感想會提到劇情,在意劇透者請止步

前陣子因為期待已久的《俠之道》第三年問題頗多一片負評,決定先繼續放著等更新,逛玩家充滿怨念恨意或具體建議的留言時,看到蠻多人稱讚同為戰棋的三角戰略,飄去Nswitch討論板也全是好評,明明手邊還有一堆待攻略遊戲,還是忍不住跑去敗新遊戲,然後花了40多個小時完成一周目。

玩遊戲不喜歡被虐、懶得練功,最簡單又會覺得枉為多年玩家,所以大多時候難度都挑普通,這部難度最低是very easy,於是挑第二低的easy模式,玩起來跟一般普通模式差不多,不會太簡單也不會太難。

主角瑟雷諾亞是格林堡王國三大領主之首沃荷德家的年輕繼承人,與來自艾斯弗斯特公國的少女芙德麗卡政治聯姻,沒想到戰事突起,眾人秉持各自的信念一路往前,不同選擇將迎來諾澤利亞大陸的各種未來。

全作共八個投票點,個人一周目的選擇如下:

 

Q1、出訪哪一國?

本來想帶未婚妻回娘家,但她想去鄰國,於是改選聖教國,覺得自己真寵妻XD

 

Q2、要不要把王子交出去?

一秒選擇保護王子,把親友交出去,萬一害死他會愧疚一輩子吧!前次票選覺得領主聽取眾人意見頗不錯,但這次這種攸關親友的決定,有種明明是領主,卻把責任丟給其他人的感覺,不過瑟雷諾亞有說不管什麼決定都會一肩扛起承擔,加上領主雖然沒投票權,卻能影響家臣怎麼投,也不能說不負責任啦。

 

Q3、是否前往提利歐領地聯合對抗公國?

這牆頭草貪生怕死不可信,肯定是計謀,拒絕!繼續看下去,啊哈哈果然是陰謀被我提前識破了吧!

 

Q4、要幫走私鹽或向教皇檢舉?

走私鹽會留下把柄,向教皇檢舉沒證據說不定更倒楣,不知道要選啥,於是放棄遊說,讓大家自己決定,結果4比3決定要向教皇檢舉。

 

Q5、要把羅潔爾族帶去聖教國或保護羅潔爾族?

雖然當七聖人管理鹽湖或許可以改善一點羅潔爾族悲慘處境,但無法改變聖教國教義和奴役情況,而且放棄羅潔爾族怎麼對老爸交代,但自身難保情況下守得住羅潔爾族嗎,硬要當英雄結果一起死也不太妙,不行選不出來,反正我有優秀的家臣,還是繼續交給他們自己決定吧,於是劇情走向保護羅潔爾族。

 

Q6、奪回格林堡,要炸大橋、炸水壩或從秘密通道潛入?

炸大橋困敵,但對方兵力眾多,豈不是反而困住自己死路一條,感覺秘密通道應該好一點,炸水壩犧牲慘重不太考慮,想說都讓大家自己選那麼多次了,繼續看不遊說的情況下既定劇情會怎麼選吧,沒想到結果是炸水壩,雖然是最不想選的一條路,但其他周目應該不會選,乾脆順著看劇情。

 

Q7、回家探望老爸、留王都查弊案、去羅潔爾村討伐盜賊?

原本自己隨便玩,但到13話左右,還是忍不住跑去查攻略確認一輪到底有幾話,於是查到有4個結局,打算二周目跑真結局,為了避免路線重複,15話這邊放棄回家當孝順兒子,選擇「留王都查弊案」。

 

Q8、第17話結局分歧點

海桑德聖教國種族歧視,把羅潔爾族人當奴隸賦予不人道待遇,號稱平等其實只是用女神信仰讓高層七聖人作威作福。

艾斯弗斯特公國重視自由,但弱肉強食不擇手段,自導自演侵略格林堡王國殺害王室把公主當傀儡,實在噁心。

格林堡王國缺乏警覺引狼入室,封建制度養出一群享受特權的既得利益貴族和陳腐思維,前虎後狼逼得難以喘息,人民只要能安穩度日根本不在乎由誰統治。

相對之下對聖教國最反感,實在不想把岩鹽送給海桑德,也不想聖母到拋棄領土沃荷德帶羅潔爾族尋找不知在哪的家園,三害相權取其輕,最後只能對不起好兄弟,選擇順軍師貝尼迪克特的意當格林堡新王了。

※ ※ ※

一周目走軍師結局,把岩鹽自由供給人民,得到的是貧富差距極大的階級社會。

覺得應該是刻意突顯缺陷面,畢竟不可能有完全平等的世界,投胎差異、天賦差異、努力差異都會造成不平等,不管什麼制度都無法消弭貧富差距吧,別說本來就崇尚弱肉強食自由競爭的艾斯弗斯特公國,海桑德七聖人和羅潔爾族就是上帝和奴隸的極端貧富差距,原來的格林堡王國更有王族、貴族、平民之別,所以這線所謂「人民因貧富差距而不幸」,根本是原本就有的情況吧。

底層人民原本過得差,經過戰爭、開放鹽貿易後仍然過得差,那其他人民呢?總有因為鹽普及而過得好的吧?瑟雷諾亞都稱王了,底下有那麼多願意傾聽民意的臣子,難道無法以國家權力介入提供點社會福利或制衡不正當手段嗎?對羅潔爾族的歧視短期無法改變,只能像格林堡的羅潔爾村那樣讓他們自給自足,慢慢增加與其他種族的交流,對人民加強教育,處境總不會比被困在鹽湖當奴隸工作到死的情況差,不想待在諾澤利亞大陸被歧視的話,可以自行組隊尋找傳說中的家園(但要多點人有生存能力和武力,否則路上應該會遇到蠻多危險)

沒想到羅蘭王子最後居然會跟落跑的伊德祭司在一起,不知道是不是被當成下一個人偶,敏感的第二王子被仇恨、自尊、自卑、嫉妒、不甘等心思所擾令人同情。

在Nswitch板爬文時看到有人疑惑「是他們太笨還是玩家上帝視角」,很多人都認為是後者,但實際玩下來,真的會忍不住覺得主角一行人很遲鈍,都在羅潔爾村發現岩鹽,還聽到岩鹽藏在諾澤利亞大陸的女神傳說,應該能猜到公國是因為新礦山岩鹽才有底氣跟聖教國決裂才對,結果他們明明已經推測公國有後手才不怕聖教國不給鹽,卻沒半個人想到新礦山的暗殺嫁禍事件,也缺乏艾斯弗斯特留人炸礦山弄死格林堡重要高層的警覺性,只能說玩家旁觀者清,沃荷德家當局者迷。

總之,這種不同路線的設計增加了玩家多周目的動力,而且不同選擇居然不會讓正直有責任感的主角崩人設,每個決定都頗合理。

另外值得一提的是此作日版多國字幕、港版固定繁中字幕,兩者都能自由選擇日文或英文語音,我買的是日版,這樣就能一周目日文語音+繁中字幕、二周目英文語音+繁中字幕、三周目日文語音+日文字幕、四周目英文語音+英文字幕,有新鮮感還能順便加強語言能力(如果有耐心玩到三周目的話……)

總之來慢慢努力二周目,開完真結局再從17話讀檔看其他兩結局吧。

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