大獲好評的養女兒遊戲,畫風美、事件豐富,還能開後宮跟多名戀愛對象共組家庭!
- 原名:火山的女儿
- 譯名:火山的女兒
- 類型:角色扮演、養成
- 平台:PC
- 開發:養蛋人 Egg Hatcher
- 發行:Gamera Games
- 發售:2023年4月21日(PC)
- 連結:Steam頁面
※ 以下感想可能會提到劇情,在意劇透者請止步
雖然是PM系列愛好者,但記憶始終停留在經典的2、3代,4代有玩但印象不深、5代太冗長步調太慢玩到第四年國二時停滯,2011年同人遊戲「美少年夢工廠3:重生」武鬥派姊姊養神族小白弟弟完成一輪,之後就很少玩養成遊戲了,嗯,只有重溫明星志願3、玩了款男經紀人培養女藝人的成人向小黃油,其他就是有養成要素的俠之道和種田為主的符文系列吧。
前陣子從玩家符文5影片補劇情時從頻道裡發現「火山的女兒」這款作品,查詢得知是中國獨立團隊製作的遊戲,Steam不用兩百就能帶回家,不支援正體中文但有簡中、日文、英文等選擇,是網友們一致給予高評價的優質遊戲,就趕緊攻略重溫養女兒的快樂時光。
一玩果然立刻沉迷其中,畫風讚、能冒險戰鬥能打工賺錢能狩獵賽馬還能種田烹飪、每月都有人等在家門口找女兒約會,雖然那個骰子遊戲太複雜讓人直接放棄,整體而言安排得頗讚,一周目要中期才能打得過怪並贏下辯論,二周目自主繼承部分能力道具和好感度後省時間且一開始就能順順玩,第四年12月調整好感度開啟多結局無負擔。
Round1:安心依靠睿智爸爸+校長領主
一周目我原本隨便玩結果蘿莉時期的父親目標失敗,不甘心地跑去查攻略重跑,邊參考分歧選項結果、好感度禮品、舞會話題選擇等資料,邊追求完美當月沒拿到優秀蘋果或戰鬥沒能一次打穿就讀檔重來,小鳥節算數比賽也不服輸地重玩好幾次。
在冬火年2月通過森林最終地圖、3月任務全Clear升為終極騎士、9月走完暗巷,第一年火山節沒名次、第二年辯論第一、第三年比武第二,最後以力量99、頭腦144、魅力115,智力S、體魄情感A+、想像A,迎來智慧之父等到老婆回家的真結局。
職業開出13個結局:五星榮譽騎士、將軍、黃金探險家、警衛隊長、學士、大臣、修女、伯爵夫人、三流小說家、服裝設計師、世界首富、頂級廚師、萬人迷。
感情則是五男逆後宮,之後S/L肯尼斯結局。
這輪我犯了兩個錯誤:
1.沒有多想就跑去跟鐵匠對話:之後祭出打折時低買高賣刷錢這招,才意識到攻略提到那句「不要去認識鐵匠」的意思,批發化肥一下子就把鐵匠好感度衝到最高囧,幸好因為第一輪很窮,我一開始點技能又先衝種田沒點社交折扣,導致第二還三次折扣才開始買化肥,手邊錢不多於是無法一次買99,增加的好感度只讓鐵匠衝破100成為摯友,還沒滿十星,餘悸猶存的我從此不敢再去鐵匠鋪光顧,只為了賽馬添購了一批護理工具和零散幾包化肥。
2.好感度飆太快以致S/L大法失靈:最初就衝著6P結局而去,因為看到攻略寫個人結局要「好感140+邀約三次」,誤以為只要有人沒邀約三次,就算好感破140也沒關係,導致結局複數男角好感超過140,除非把非6P成員的單一角色好感刷到最高,否則開不了太多感情結局,於是我就把希望寄託在二周目,只回去開肯尼斯王子結局,其餘S/L換職業時間都反覆觀看讓人總是心情愉快的五位帥氣伴侶CG,後宮太快樂讓我完全遺忘開不了其他結局的挫敗XD
Round2:勇敢戰士爸爸+皇女領主
繼承點數22450,選擇鐵匠以外全員好感3級、繼承3武器、三維+30、四維+100重新開局。
這次記取前輪教訓,不去認識鐵匠大叔,其他人以約會取代禮物,先開社交打折技能,第一年立刻能靠化肥致富,從此行動力不用愁。
邊玩邊記錄邀約次數,把包括可攻略的6男2女加上1領主7鎮民共16人輪流約看劇逛圖書館參觀角鬥場與皇家溫室,不像第一輪戰戰兢兢,對話隨便選再送禮也能完美約會,更何況後期技能點多到順便把約會初始氣氛點到三玫瑰,豈止不用送禮,連日常聊天都不太需要就能成為萬人迷XD
到最後一回合成功把所有人好感度控制在125~135間,皇女與主教以外都約會過三次。
領主好感度會因主線進度提升,用聲望上課會狂升主教好感度,所以公主殿下好感度到120幾我就直接放生不對話不敢再邀約,至於後者,幸好找到一個解決方法。
偷竊降好感保平安 >W</(BUT領主無法偷竊)
第一輪我就付錢學偷竊但都沒偷過,第二輪靠化肥致富、禮物只需要約會和最後一年調整好感度時送,同樣不需要用到偷竊,直到測試確認偷竊失敗能降好感度,主教立刻成為我家女兒唯一一個下手扒竊的對象,成功降了不少好感,又能繼續去用聲望清課程嘿嘿。
這輪輕輕鬆鬆4S,原本最後一回合打算去港口買魔藥降三維,卻發現魔藥限售1瓶,女兒三維飆太高,需要各3瓶魔藥才能進六星火山女王結局,至少往前讀檔三回合,嫌麻煩就算了(其實如果只調整好感度和降三維讀檔花不了太多時間啦)。
這輪多開出10個職業結局:七星火山女神、勇者、神射手、大學者、大主教、劇院明星、大文豪、傳世藝術家、著名鋼琴家、皇家占卜師。
感情只挑我感興趣的,依序S/L把5個男角個人線、3個3P線(澤+哈克特、朗+克雷格、皇家姊弟)和2個鎮民(德里克、馬克)等10個結局看完。
對同性角色沒興趣,雖然皇女、莫娜、妮娜線的CG圖肯定很美,剩下三名男角,主教克萊爾和划槳人巴斯魯太老、鐵匠傑曼的兒子聽說經常遊手好閒,怎麼能讓女兒下嫁哼哼。
因為想知道父親好感度Lv5和滿級Lv6有什麼差別,查了攻略狀似會影響收藏圖鑑,努力種田把父親好感度在最後一回合刷到Lv6,重複性作業很無趣,感覺不刷也沒差。
此作一輪就能把事件開完,製作者顯然知道玩家們對重複性作業缺乏耐心,主動釋出全CG的DLC,讓懶得重跑的玩家可以直接看圖,相當貼心。
※ ※ ※
女兒露絲和露絲小天使都很可愛、老婆火山女神(鴞姬)強大又溫柔,伍柏真幸福。
有人在門口等女兒時,主角總是在心中湧現爸爸的擔憂,要女兒跟男孩子出門別太晚回家(或謊稱露絲不在家),玩家如我則是恨不得女兒趕緊去跟未來女婿們培養感情XD
男角裡,我最喜歡的應該是澤、肯尼斯和哈克特。
前賞金獵人的澤學長人狠話不多,是一周目所有玩家不得不抱緊的粗大腿,出於敬意優先攻略,是個能當黑幫老大也能繼承已故父親正義成為大法官的強悍男子,雖然讓人很想吐槽法官兼警探根本球員兼裁判太犯規,算了架空世界武力強大的說了算XD
王子肯尼斯在自己的事件不會特別解釋,只會發現他說話緩慢似乎有智能不足情況,選擇皇女領主才會從姊姊口中得知他幼時出意外傷到大腦。雖然比較像孩子,但有張帥臉,又是少數能決鬥的稀有戰鬥人才,善良得很可愛,野馬湖散步樹枝畫畫、祭壇一起學習微笑送草莓,還是唯一來訪會送主角伴手禮(栗子)的人,其實情商根本很高吧,後期說話越來越流暢,結婚也立刻就跟露絲生下孩子真優秀XD,一周目我原本以為後宮結局包括所有男角,不跟其他人共享,不知道算王子的尊嚴還是姊控的尊嚴(噗)
看似輕浮的開朗幽默士兵哈克特是戰鬥和種田好手,也是幾近滅絕的魔物種族「紅狼一族」,7歲時迷路到森林邊緣讓他能融入人類,也能把種植知識帶回森林幫助族群存活,滿月變身狼人的CG真美,讓玩家樂意女兒玩人獸(喂),跟澤交情好有3P結局不意外,可惜跟義兄本森沒3P結局,是說澤+哈克特結局,澤肩膀上小松鼠也太可愛,犯規!
雖然偏愛的剛好都是戰鬥組,其實創作者組的朗、克雷格、本森感情線也不差。
魔物學者兼小說家朗博學多聞迷上帶領他走出黑暗悲觀的繆思女神、自卑弱氣的克雷格因露絲得到勇氣就算飽受音樂世家出身壓力也能帶來充滿個人特色的音樂會,除了這對當然會有3P結局,爭寵對話有萌有好笑的摯友,皇室御用畫師本森這個適合結婚的男人也很懂得在公開場合對心上人告白示愛,學文學音樂藝術的男人總是很懂浪漫(大拇指)
個人感情CG圖裡,澤、本森更享受兩人世界,肯尼斯、哈克特、朗、克雷格則是很快有孩子,尤其克雷格教女兒彈鋼琴時露絲已經懷上第二胎,明明是個羞澀的男人手腳卻很快 =W=
結局圖都很好看,包括跟說書人德里克回家鄉或士兵馬克終於摘下頭盔讓人看到他臉上的傷疤,好男人真多,也因為露絲是小天使萬人迷才會讓這麼多人迷上,雖然不管被澤還是被肯尼斯問「願意等我嗎」都表示很願意表現得太濫情XD
格溫妮絲公主、妮娜、莫娜、服裝設計師麗貝卡、浴場老闆瑪麗、修女康妮也都很美很有個性,可惜我對百合沒興趣,應該看看美圖養眼就好。
伍柏這麼疼愛女兒,就沒去開黑暗路線結局了,疏於照顧傾聽心事害女兒走上歧路,如果被火山女神老婆知道,不知道會不會被掐死然後重啟新一輪時間循環,不過或許火山女神沒有人類那麼狹隘的觀點,無論走上怎樣的人生之路都能坦然接受也說不定,畢竟只要活著就有無限的可能性與希望對吧。
是部值得極度好評的作品,可惜現實人生不進則退,不像遊戲那麼容易拿冠軍收理想伴侶,儘管如此還是得好好前進,至少努力提升快樂值讓壓力降低,像划槳人巴斯魯那樣就算老光棍也有老光棍的樂趣!
這款我本來也想玩,但想看的小說都看不完,想玩的遊戲也好多,博德之門3還被我放置了,本來想攻略吸血鬼😂
如果珊玩牧場遊戲的話,也推薦沙石陣物語,我把這款當成戀愛遊戲再玩,各男角都蠻有特色的!
沙石陣物語(筆記),查了一下,是這款嗎?
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=248522
看了一下steam頁面評價也很優,雖然那個人物畫風乍看之下沒什麼攻略慾(喂),但遊戲方式感覺很有趣,有機會的話也想試試,感謝推薦!
對,就是那款,如果有時間有閒可以試試。
牧場遊戲都是精神時光屋XD
牧場遊戲真的很精神時光屋,遊戲時間不知不覺就衝高了XD
末日後重建家園的設定感覺蠻有趣,支線似乎也很豐富,改天來試試!