金色のコルダ2攻略日記

從等待金弦二發售到密集攻略期間的零碎感想。

 

corda2

  • 名稱:金色のコルダ2
  • 公司:KOEI
  • 發售平台及日期:PS2、2007-03-15
  • 月森 蓮  CV:谷山紀章
  • 土浦梁太郎 CV:伊藤健太郎
  • 志水桂一  CV:福山潤
  • 火原和樹  CV:森田成一
  • 加地 葵  CV:宮野真守
  • 柚木梓馬  CV:岸尾大輔
  • 王崎信武  CV:小西克幸
  • 金澤紘人  CV:石川英郎
  • 吉羅曉彥  CV:內田夕夜
  • 冬海笙子  CV:佐藤朱
  • 天羽菜美  CV:增田ゆき
  • 利利    CV:水橋かおり

2007.03.16 

慢哉巴哈~金弦2快出貨啊

人家拿偷跑版的都已經十六小時一輪完食,我還在苦苦等待啊~

他們說…只有土浦共舞圖會出現香穗子正面耶〈灑花〉
他們說…操作便利,趣味度不錯,看來闇榮有心還是作得到嘛。
他們說…合奏要配合樂器,人際關係要顧好,腳踏多條船很必要〈毆〉

人家的遊戲〈抽噎〉,就算沒時間也要熬夜玩的遊戲,居然就這樣浪費了幾天……嗚,應該去店家現買比較快嗎,也只能耐心等待……唉,人會願意花錢都有所謂的黃金期,尤其是「發售立即入手」的期待,這樣拖下去非經商之道,玩家心態也掌握一下嘛,到底有沒有認真想賺錢啊…明明抓到要點,騙走消費者的錢是多容易,看看日本人做得多好,我們的錢都被吸過去了……

開出角色True ED後Special裡會有事件可以看耶〈高興〉,像土浦的是「初詣デート」///,好像很不錯,也有多人特別篇,好想趕快玩。

 

2007.03.18

總覺得二代變得好親密喔〈羞〉,應該說不愧是二代嗎,大家都算蠻熟的,所以肢體接觸啊、約會練習都好棒>///<,土浦跟我彈鋼琴耶,他的大手、我(?)的小手(?),玩樂般地彈奏,呀~〈興奮〉

加入了練習的約會兼mail模式,大家和香穗子的感覺變得更親近,越玩越開心,不由得嘴角扭曲….呃,嘴角揚起,心情好的不得了XD

合奏會~啦啦啦~練習、賺BP、亂買~啦啦啦~約會、開事件、好萌>///<,總之真好玩,金弦水旋FullKiss的二代都沒讓人失望,當然遙三也很棒,GS2也是〈雖然還沒玩〉,喔耶!〈←太興奮?〉

昨晚玩到凌晨三點,今早九點爬起來奮鬥…..本來鬧鐘調八點的,不過累+天氣好睡,又賴了一下,但玩遊戲的欲望還是很強烈〈笑〉,闇榮…….我承認我又被你吸過去了,真是高招啊!

無聊的小發現:金弦二說明書第20頁,左下角的Q版香穗子+月森,月森是不是牽著香穗子的手!? 靠得好近,就當作這樣吧。有種緊握不放的感覺耶///~有點像結婚蛋糕上的新郎新娘〈笑〉,為了這點小事就感到興奮,真是拿我自己沒辦法XD

 

2007.03.20

金弦2終於跑完一輪,第一輪花了十五小時吧,土浦到手,連帶火原、隨便就追上手的王崎學長,當然就把第一輪獻給土浦了,難度普通,成績前三場S,最終回SS,最終回我本來以為要準備四首,全部練滿,沒想到只要三首,看來時間還挺充裕的嘛,如果跑最高難度,應該會很緊湊吧?

話說最終回演奏會那個聲光效果……真懷疑哪來的經費XD

要先來開火原+王崎ED嗎……然後再來跑高難度路線吧,雖然部分事件還沒開出來,不過被 tomoeconway的感想說的心癢癢,先來追月森好了,嘿嘿,等我吧!

要稱讚這次的系統,扣掉重複CG這缺點,事件回想收得很齊、樂曲一覽更棒,角色配樂都好聽,還會打燈在香穗子和男角身上,好好玩~

 

2007.03.21

先是要花很多時間跑的二代,就算一個吻也沒有還是萌死人XD
再來月底漫畫最新連載出來,更加深對金弦的愛。

還沉迷於二代中脫不了身,不把特別篇和本命群回想事件全開出來應該不會罷休,巴哈金弦版熱熱鬧鬧,心得遍野。

該從哪寫起?要寫什麼呢?真是困難的問題,總之先跑到天昏地暗日月無光,再來整理思緒看要如何描述好了。

在金弦的路上,其他事物都離我而去,心得只寫了一點的十二國記也是、跑了兩輪ひめひび – Princess Days也是……更別說其他被我擱置的OOXX,唔,慢慢等吧,每天只有24小時啊。

最後,闇榮啊闇榮,大家都對資料騙很有心理準備了〈笑〉

 

2007.03.25

金弦2目前三輪,第三輪是從第二次演奏會後重玩,該說是兩輪半。

土浦、月森、火原連鎖親密兩ED結束,不過還是有漏掉的事件,還有普通簡易難度的戀愛ED得收,冬海也只剩普通難度友情ED、事件少得可憐的王崎學長回想輕易就收完。因為之前親密度衝太高,加地連鎖開不出,所以得重跑,準備把加地、志水、柚木連鎖開一開,還要把金澤ED開出,特別篇才會全出來。

到攻略網抄下還沒到手的樂曲,接下來就努力練吧,等級較高的等回去用簡單模式跑多隻人物戀愛ED再來收好了。

在攻略網看到好有趣的情報,最後一首曲子居然要和森之廣場的貓咪友好度5以上才能開出XD,好好笑,到時候再拉給貓咪聽。金弦2常常能看到有趣的小發現,如果可以,還真希望看到Ruby Party製作過程的對話和討論,或許開玩笑之類的趣味,應該很有趣。

跑完兩輪時我就很爽快地開始翻特典CG集了,反正本命劇情大概都追完,看了CG,發現剩下的很多都是相同構圖嘛,好像沒有多少張沒看過,雖然看到柚木和香穗子那張有點小訝異。大概是CG集較小本,圖看起來沒有看電視的感覺深,畢竟遊戲時特效很不錯,像共舞圖都有一種輕輕舞動的感覺 >///<

心情大概差不多沉澱了,繼續慢慢玩。另外,為日本的地震祈禱,地震實在很可怕,如果能一切安好就好……

 

2007.03.30

金弦2四輪完,只剩下志水柚木連鎖+收樂曲,反正本命追完、特別篇輕鬆開完〈總覺得特別篇內容誠意不太夠〉,好像沒急迫性,就先休息,昨晚跑了網王學園祭轉換心情。

不過金弦2儘管一次帶多隻,幾輪跑下來的時間也很可觀。

通常一款遊戲的保鮮期在一星期以內,劇情短內容虛的可能不用一天就破了,更別說跑沒多久就失去動力的遊戲,能突破保鮮期、熱情持續,並讓人日後還想再三回味,應該就是有耐玩度的好遊戲吧?印象中我跑最久重玩最多次大概是三國志英傑傳和三國志曹操傳吧,很好玩。

不過不知道是不是最近都熬夜打電動,心境上突然覺得有點膩了,可能得看看雜書或碰其他東西轉換心情,最近也不太想寫東西,雖然積很多……

「現在沒跑以後也不會跑」、「現在沒寫以後就寫不出來」的感覺變得強烈,卻無力克制。

總之,我喜歡睡很舒服的覺、散步吹很舒服的風、照自己的步調走。

15 篇迴響

  1. tomoeconway 三月 17, 2007 12:19 下午 

    看攻略要小心…..不小心就會被劇情標題炸到哦!!
    (不小心開了月森然後被炸到的本人….)
    這次系統設計的挺不錯的…即使不用攻略也應該能開出結局的

    這次的巴哈真的挺慢的….晃去商城看公告都沒看到出貨公告…..
    不過這次大部份店家都有進亞版…..

    P.S土浦的私服真的挺不錯的啊…害我不小心忽略了火原前輩往土浦路線開去了

  2. 三月 17, 2007 1:37 下午 

    今天總算出貨了,廢話不多說趕快殺去玩是也
    慢了兩三天的份,得努力補回來XD
    雖然看到捏他文心癢難耐,還是忍耐一下自己開好了,大家攻略加油吧〈笑〉

  3. tomoeconway 三月 17, 2007 1:52 下午 

    目前土浦連鎖結局,火原一般戀愛結局完食……
    雖然我是月日本命…但是在跑土浦連鎖路線的時候…..不禁有一種這兩人或許是命中注定再次相遇啊…
    雖然連鎖的圖片比較少….不過糖度卻不少啊….繼續努力去….

  4. tomoeconway 三月 18, 2007 4:22 下午 

    真的很讚啊….玩到目前為止都很滿足啊……雖然遊戲時間有點久…
    目前開始挑戰困難模式了…抓到訣竅後其實困難模式沒有想像中的難…
    合奏會的系統到現在玩了第三輪還不會膩,一直嘗試著不同的組合…這次沒有時間和追妖精的限制….加上攻略提示玩起來輕鬆多了…..即使攻略沒出來也可以很順利的開出事件啦….繼續努力去………
    (昨天也玩了一整天到凌晨二點…再加上很滿足整理感想也到了三點多快四點才睡啊…..)
    不過玩遊戲很重要也要記得休息哦….要起來動一動…
    (連玩二天沒休息發覺手和腰都開始酸了….坐太久和一直握搖桿…)

    這次除了個人事件還多了不少的共通事件…真好啊…大家一起行動的感覺

  5. 三月 18, 2007 5:51 下午 

    時間不夠用,只衝到11月初,每天玩個五六小時,ED還是需要一兩天才能到手,只好努力克制自己不去看捏它,放假就來給它早午晚玩到死〈遊戲攻略中不由自主併發症〉,其實真的要休息,玩太久會頭痛而且很睏…….但是還是很想玩,大笨蛋…….

    完蛋了…..闇榮出狠招,之後如果追加資料騙,我一定會下海吧,不是為了理事長,而是想見到更多本命們劇情………

    二代遊戲性夠、長度有,操作不難,人物個個萌、CG也棒,容易在電視前傻笑,離開電視後仍因回想而春風滿面心情餘波盪漾,讓人懷疑這傢伙在開心什麼…..是容易萌得很幸福的好物!我需要時間~

  6. tomoeconway 三月 19, 2007 12:50 上午 

    如果闇榮又來資料片這招,我還是會心甘情願的敗下來….
    (完了….我被闇榮制約了…..)
    吉羅到底能不能攻略呢???
    只是看到他的出場圖被放在香穗那格…就讓我覺得直接期待資料片比較快了

    這兩天放假所以可以狂跑…..
    也就了不再重頭練起所以存了個第二次演奏會之前幾天的事件….這樣可以節省點時間…..

    然後…如果可以用困難模式去跑就用困難模式去跑吧….事件有差甜度也差哦
    剛跑完志水連鎖和月森的困難模式後,被這兩人擊沉了…..
    困難模式真的有追加一些小事件及多甜度….
    所以現在改用困難度跑戀愛end…..等都開完了再回去收一般的end…..

  7. 三月 19, 2007 7:11 下午 

    離最後一次演奏會還有幾天,今晚應該可以開出第一輪結局
    然後要讀檔另開角色還是重跑困難度呢……….

    確定了!土浦、加地、火原、月森…..這些人就是本命合奏團吧XDD
    組成本命團就會很開心///,學弟妹也很可愛,後宮團無限歡樂~

    闇榮這次把他人精華挪為己用,加上自身高招
    融合成眾人難以抵擋的吸金大法,眾女兵敗如山倒是也!

  8. tomoeconway 三月 20, 2007 11:32 下午 

    如果跑月森路線不滿意……我只能說因為本命所以會有加分效果啊
    (巴哈上就有人不滿意月森的連鎖….不過我倒是還蠻滿意的)

    最高難度其實在第四演奏會時不會太難…..因為時間很充裕所以慢慢練就可以拿到SS級了…只是在衝人數的時候會有點小辛苦而已…不過就算人數沒到我還是照樣開結局去..就用曲子去衝評價….
    只是現在都是跑1人連鎖一人戀愛….要拿戀愛全部事件就得練個人功力….這樣在前面有點小累…..要努力提昇個人評價….

    不過我很喜歡那些聲光效果…那些海啊月啊樹啊的….覺得好美啊…..

    最近被連鎖事件搞得頭昏….因為沒看攻略所以沒注意到連鎖事件的時候親密度不能昇得太快….不然會和第三戀愛事件相碰……然後戀愛事件優先於連鎖事件…就開不出連鎖了….之前的志水….現在的火原都遇到這個情況了……只好再回去讀檔重玩了….
    (根據判斷最好在進入第三演奏時親密度壓在400左右或之下,比較不容易兩階段相沖…..)

  9. 三月 21, 2007 8:43 下午 

    嘿嘿嘿,我跑完第二輪了,繼承BP重頭來過,這次以月森為主,其他為輔,跑出來的結果還蠻驕傲的!
    模式:困難
    演奏會評價:S→SS→SS→SS
    捕獲對象:月森〈連鎖〉、土浦、加地、志水、王崎
    最終回最後一首演奏曲還剛好是後宮團,逗得我好樂XD

    其實困難度也沒有很困難嘛〈笑〉,也成功地很早就讓所有人合奏,每次比賽也都選擇新曲子,時間上還算足夠,每次就收不同曲子。

    我要稱讚它的ED啊,設計得太好了,先是所有角色一個接一個很萌的出現,再來是本命,平常的表情,注意到妳,衝著對妳溫柔笑〈被秒殺〉,CG流逝,搭配人物的歌聲,呀>///<,完全無法抵擋!!!
    完全被擊垮了………好狡猾,不過好棒~

  10. tomoeconway 三月 21, 2007 11:00 下午 

    我覺得比較累的部份是要開出全部事件啊…..
    因為每個人都有些事件是要評價高才能開出來….就得拼命練曲子啊….(練曲子熟悉度和技術度….)
    至於那個重覆圖的cg打算無視….光是志水的那三張cg要收全就頭大…

    所以現在一輪都跑個兩~三人…..希望每個人都跑個兩輪就能開出全部事件…..
    剩下一個普通戀愛end再回到普通模式去努力…..

    啊….對了….其實在困難度要讓全部人合奏其它人都很簡單…..但如果一開始不是選擇和月森志水那組….就會見識到那要求超高的月森只能在評價到達240的情況下才願意和你合奏….有夠累的….
    所以想要早早和全部人一起合奏的話一開始選月森那組是最省時間的選擇….

  11. 三月 22, 2007 12:10 下午 

    角色ED目前開了土浦、月森、加地、火原、志水、王崎,ED伴隨角色歌的感覺很好,目前看下來月森的最好,谷山歌技有關係,還有那首歌有較長的前奏培養情緒,月森的笑容也很容易被秒殺。再來土浦的也很棒,那張撐傘CG一出來就目不轉睛,好像只有土浦跑開頭有CG,其他有開頭事件的都只是對話?〈就我目前開出的〉

    加地和志水的也很好聽,志水露出天使微笑無法抗拒XD、加地歌曲也好好聽,王崎ED歌曲也不錯,只是出場太少感情不足。

    很想為火原叫屈,劇情和ED感覺遜色不少,害我被新角色吸走…….漫畫中也越來越憂鬱,姊姊好想疼你~〈喂〉

    總之ED好棒,微笑和舞會圖出現的時機都很搭,歌曲百聽不膩,闇榮應該有全包另出專輯的打算吧,還是已經出了?沒有直接完整收錄在回想樂曲裡真可惜……〈這樣才能出專輯〉

  12. 伶薰 三月 30, 2007 10:14 下午 

    熬夜打電玩對身體不好喔,基本上我是能避免就避免
    不過我也只有假日才有時間玩
    珊終於碰了學祭啊~那款基本上是用來搞笑的XD

  13. 三月 31, 2007 3:25 下午 

    知道對身體不好還是無法克制地熬夜玩,這就是愛啊!〈大違〉,沒辦法,時間不多,不過通常很有愛像金弦水旋才會瘋狂熬夜打,如果不夠吸引就會丟一邊要跑不跑慢慢來,畢竟身體還是要顧…..是說晚睡成習慣,再等幾年就知道慘XD,好的,我會盡量多愛惜身體。

    學祭的確很好笑,應該說看他們那群人被弄來談戀愛,明明不搭卻又一整個搭,網王能朝這方向發展也很強,進度慢慢加油。

  14. tomoeconway 四月 1, 2007 12:57 上午 

    推遊戲入手內一個禮拜是黃金期啊….
    金弦2在玩月森全end後就先放在一邊了…特別篇我還沒開玩…(汗),因為冬海妹妹的路線我一次都沒跑完過啊…!!!連假再努力吧…

    這兩天入手的是緋色欠片的二合一包…(在看了其它人的網誌後,尤其是某篇po在巴哈對某狐學長的文章,讓我還是忍不住去敗了…)這片的感覺不錯….會繼續努力追下去…

    現在除了放假會熬夜拼game外…平常日子還是早早休息….晚睡對身體還是有差啊……

    網王學園祭是網王game邁向搞笑的開端….接下來的求生記才是極致之作

  15. 四月 1, 2007 1:07 上午 

    緋色欠片的某人網誌我也有看到,寫得好棒呢,某些感覺和水旋有點接近,主題都挺沉重的,不過資料片很叫好,真讓人期待。不過老話一句,遊戲積下去也不是辦法,總該好好做個了解,我會努力的!

    網王光看到「無人島求生」這主題就夠讓人噴飯了,我會先把比較現實(?)的學園祭搞笑版拼拼看的。

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