Eternal Wish:遊戲總感

年齡限制乙女同人遊戲(有18禁和15禁版本),鍊金術師女主角與王子、騎士、助手、師傅間不可告人(?)的故事,畫風可口但劇情、系統都有點薄弱的作品,以下感想會提到劇情。

 

eternal-wish

貴女が調合するのは、恋の錬金術? 依頼をクリアーしながら 採取や調合を行っていく、夢の錬金術×恋愛SLG!
18禁要素イベントは全て声つきで複数あり! 騎士さまや 助手さん相手に、3角関係・あまあま純愛なんでもあり!?

製作團隊或許跟我一樣對鍊金術士系統的女主人公不能推倒男角很怨念,才生出這部推倒作,不過,除了主角一樣是鍊金術士,男角一樣有王子、騎士,基本上沒有其他能和鍊金術士系列連結的點,難得鍊金術士可以直撲戀愛線還十八禁,可惜因為事件量少,感情度培養不足就推倒或黑化,導致萌度有限。

 

◆ 故事及操作簡介

女主角イーリス是個內向、不擅長和人交流的初階鍊金術師,某天王宮騎士登門拜訪,才知道師傅為自己招來了製作傳說物的艱難任務,一切都是為了解開王子會變成野獸的鄰國魔女詛咒(王子身分那麼明顯,只有女主角不會發現 囧),於是靠著師傅定期上門發參考書、通知新採集地和考試,礙於劇情長度只好讓女主角成為天才,毫無阻礙地在短短70天內從菜鳥一躍成為高階王宮鍊金術師,漂亮地達成王室委託,還因不慎(?)順手刷了男角好感度而收穫了炮友一名(誤),從此過著性福快樂的生活。

系統操作簡單得要命,調合100%成功、每個委託相隔的時間也非常充裕,委託物品都會配合女主角的能力,不會有現階段沒有材料和參考書的委託物,調好不用也沒辦法提前交貨,時間到客人會自己上門取貨,原本我一直好奇「又沒有體力數值,那個休息選項要做啥,能觸發事件嗎?」到後期才領悟,因為該調合的都調完了沒事可做,才留一個休息按鈕讓玩家能直接PASS跳過一天啊!

採集、調合、交出委託物升好感度、假日觸發事件,基本上沒什麼遊戲性,只是披著鍊金術士的皮,系統是為了延長遊戲時間,會讓人覺得倒不如全做AVG多點劇情事件,前中段劇情都中規中矩,結局前才一口氣爆發H劇情,強引黑化比例不少,多少有紓壓(?)的功效,但男女主角給人的萌度和妄想度都有限,覺得有不少吐槽點。

 

◆ 角色劇情雜感

個人攻略順序為:騎士クラウディオ→助手カルマ→王子リオン→師傅オルニス

先順利開出騎士好結局,轉攻助手跑完後日談沒出現,發現自己之前開的是壞結局,於是回頭補助手好結局,又去補騎士另一個結局,後來看了結局列表發現一堆,就開始測試亂開不同結局,確認主要三角色都有兩個結局和沒做出最終物品的結局,另外還有因選錯選項掛掉、師傅每階段考試故意失敗等不痛不癢的結局。

覺得我最大的失誤就是在攻略王子前不慎先開了3P結局……

明明完全沒刷王子好感度,騎士線只是調整一兩個降低好感度的選項,完成最終道具解開王子的詛咒後,王子居然表示要(女主角)以身相許報恩然後當場推倒女主角,當王子舔胸舔到要邁入下一階段時,騎士君及時破門而入怒斥主子,剛要鬆口氣,下一刻劇情急轉直下,騎士居然默許心愛的姑娘分給王子一起上!

突如其來的3P線,一定是我打開的方式不對!!!

如果女主角劈腿同時刷兩人好感度導致3P也就算了,問題是明明從頭到尾只刷騎士好感度,為什麼還是會生出3P線,讓我除了把王子蓋上渣男章(手下的女人也要搶,喵的肯定男女關係混亂經常玩女人),連帶也讓騎士獲得渣男勳章(自己的女人沒保護還眼睜睜看她被別人上,這就是你的騎士精神嗎),雖然之前開騎士好結局時就已經覺得這傢伙不太妙,看起來認真負責正經嚴肅,但大男人主義和控制慾很強,吃點小醋就迫女主角幫他口交,感覺不是個好選擇。

當然半推半就接受各種PLAY的女主角個性上也沒有什麼亮點,成為慾望的俘虜是H劇情需要也就算了,比較傻眼的是,王子線最後故意不把解咒道具做出來,遊戲時間70天一到,女主角的反應居然是:

「完了做不出道具,沒臉見人了,趕快收拾行李逃走吧!」

等等,在這之前完全和王子好結局的路線一致吧,你們不是兩情相悅纏綿悱惻互許終生了嗎,怎麼道具沒做出來就完全無視王子死活要拍拍屁股走人,不只玩家我大為震驚,當場抓包逃跑女主角的王子也很震驚,大概覺得對這種女人有好感是一生的恥辱,女主角之後的下場很慘就是XD

女主角對王子好感度有限不奇怪,畢竟只是短短兩個月來委託過幾次,也在王城遇見幾次的人,反而王子會被女主角把好感度刷到滿比較奇怪(見鬼的一見鍾情),說王子只是玩玩還比較合理(3P線其實很正常?)

重點是製作者居然這麼直接把女主角沒責任感懦弱想逃走的反應描寫出來,真有種,讓我瞬間對女主角改觀了,她沒有我以為的沒個性,她超有個性的耶XDDD,怕死應該是女主角的重要屬性!

後來補完騎士和助手線沒做出最終道具的情況,女主角一樣選擇逃走,騎士線是留信失蹤、助手線是和カルマ一起遠走高飛,看多了沒個性或聖母好孩子類型的女主角,這部對女主角的負面描寫讓我耳目一新XDDDD,說起來在各線那麼輕易被黑化男角們推倒而沒啥反抗行為,應該也是怕死性格的展現,被強X時與其反抗而受傷不如享受?

於是開完3P線我對騎士和王子已經完全沒萌度了,只好確認本命勉強算忠犬助手カルマ,畢竟比起遊戲開始後才從陌生人認識的騎士和王子,助手至少還有能合理腦補的初始好感值,和女主角已經認識相處好段時間。

不過劇情也蠻謎的,很多描述都草草帶過沒有說明,比如女主角和カルマ認識多久?回憶過往的橋段沒出現男孩女孩身影,是因為偷懶沒做出還是相遇其實也沒多久兩人已經不是童年?還有カルマ本身路線裡他對女主角的執念深到偏病態,但在其他線卻沒啥存在感甚至會幫忙女主角和其他男人培養感情,因為遊戲過程本來就沒有什麼「藉由事件升好感度」的情況,也很難自圓其說其他線的カルマ是因為好感度不夠所以沒有佔有慾,以設定來講缺乏說服力,嘛,這部感情線本來就都簡單帶過,出現矛盾很正常。

カルマ剛出場時我還一度懷疑他是不是人造人、機器人之類的,畢竟說話很慢感覺不太熟悉語言,和普通人類的行為反應也都不太一樣,結果是吸血鬼,不過就那部分也沒有著墨太多就是。

同樣因為已經認識方便腦補好感度的師傅則是後媽養的,一整個被抓來湊人數,主要三男角都有7~8張CG和兩次H,師傅卻只有2張CG,其中一張是後日談才出現的唯一一次床戲,路線中事件短到有跟沒有差不多,實在不懂師傅硬要湊一腳的意義,雖然想說「把師傅戲份拿掉,把主要男角劇情弄好一點吧」,不過想想師傅戲份少到分給三男角還不夠每人多一張CG,好像也不會有太大差別 orz

然後H情節也很短,短到會讓人誤解男角們都是快槍俠,沒幾下就繳械真是不中用(喂),大概因為肉文看多了習慣屹立不倒接連不斷的肉戲,即使以全體劇情比例下H事件長度算合理,還是會覺得怎麼點兩下就結束了 =口=

 

結論,此作畫風不錯,不過好像也只有畫風不錯(男角有語音也不錯,但或許資金被語音佔去大宗導致其他部分只能將就?),會想玩但破完就想移除不會再重溫,雖然中規中矩的純愛沒什麼萌度,黑化崩壞劇情仍不失為一條有趣的路,以後乾脆直接走重口味路線探討人性和慾望,女主角想逃卻被抓回來囚禁PLAY的發展好像也不錯啊XD

總之是有點微妙的作品,看了製作團隊官網,還是會被畫風吸引想玩其他作品怎麼辦XD

目前看來十八禁劇情人物太容易崩,全年齡還是比較容易有萌有愛,儘管如此,人果然還是很難抵抗肉,面對乙女十八禁遊戲,我想我還是會努力飛蛾撲火而去!

4 篇迴響

  1. 整天想睡 15 8 月, 2015 1:24 上午 

    沒截圖………

  2. 15 8 月, 2015 3:17 下午 

    截圖劇透量大,如果沒玩過遊戲,看完很容易失去樂趣,所以我向來是不截圖派的,而且侵權和合理使用界線有模糊地帶,避免麻煩我原則上只放封面圖啦,想看更多截圖,官網或google大神會給妳滿意的答案,謝謝 ( ̄∇ ̄)

    p.s. 放18R圖片是想害我因為散播猥褻物被抓起來嗎,真是太壞了(我指)

  3. AKANE 18 8 月, 2015 8:38 上午 

    肉文看多了, 習慣男主金槍不倒又一而再再而三地在女主的良田上努力耕耘, 的確看到短的床戲會覺得很歪腰~不習慣啊~~(被肉文誤)

  4. 18 8 月, 2015 11:05 下午 

    是啊,會邊看邊碎碎唸男角你到底懂不懂什麼叫前戲,看CG從壓倒變換成液體微調版時,就想指著男角說「早×是病,要醫」(咳),被肉文誤真是要不得 ╮(╯▽╰)╭

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