乙女戀革遊戲總感:一萌天下無難事

由100公斤減肥並順利擒拿校園帥哥的一劍雙鵰故事(笑),雖有些缺點,但角色迷人、戀愛感強烈讓人又笑又萌。

 

otome

  • 名稱:乙女的恋革命★ラブレボ
  • 平台:PS2
  • 公司及發售日期:Interchannel(2006-01-26)
  • 一ノ瀬蓮   CV:櫻井孝宏
  • 華原雅紀   CV:三宅淳一
  • 深水颯大   CV:菅沼久義
  • 橘剣之助   CV:檜山修之
  • 神城綾人   CV:浪川大輔
  • 木野村透   CV:野島健児
  • 時田 楓   CV:石田彰
  • 若月龍太郎  CV:杉田智和
  • 桜川鷹士   CV:平川大輔

お、お菓子食べて、おいしいねって言う?それなら私の大得意技たわ

主人公桜川 ヒトミ,100公斤的減肥作戰!汗水淚水交織的歡樂物語。順從食慾或拼命壓抑,需要的只是動力,為了成功戀愛,上吧~~~!

 

這部有許多顯而易見的缺點,卻還是會忍不住喜歡上人物,不小心在電視前開小花,邊玩邊傻笑,或在內心狂喊『怎麼會這麼萌>////<』的有甜有好笑乙女遊戲。雖有部份瑕疵,但仍不失為一個能讓乙女心高亢飛舞(啥)的歡樂遊戲,可追人數九隻,角色們很值得去認識(笑)

個人入手的是最初平台,2006年1月底發售的PS2版,後來還有『據說沒有移植必要‧無語音NDS版』、『拖了很久不曉得在拖什麼、追加什麼的WIN版』。跑下來毎輪約3小時,以下就本身對遊戲的認識來個總結,簡述攻略過程中的小小感想 。

 

◆ 遊戲總感

首先是感受到的缺點,也是遊戲過程的心酸血淚談:

1. 總是被拒絕的前期約會:S/L大法的無奈

前期要約個人出門,真是該死的難,他們嫌棄自己100公斤的龐大身軀啦(泣),加上還不太熟,所以會不斷聽到直接或婉轉的各種拒絕(嘆),S/L無數次才能出現奇蹟把人拐出門,每次敲門的招呼聲「いらっしゃい」「来るのか」「どうぞ」會響不停,魔~音~傳~腦~ˋ(′o‵”)ˊ

第一次攻略時,把華原和一之瀨王子吃掉好滿足,卻因為約會S/L大法太過煩悶而失去本來就不多的耐性,進度打停。然在高人指點,近三個月後挖出來再開,把這個S/L缺點踢掉了!

感謝夕兒提供『有茶喝何必去約會』(?)的好方法,總算脫離S/L夢魘 <( _ _ )>

經實驗證明,『約喝茶』完~全不會被拒絕,劇情事件同樣開得出來,只是好感度提升的速度會比『約會』慢2~3個星期,其實無所謂,畢竟中後期對方就會自己來邀約,想看約會對話不怕沒機會,且後期好感度高就會變得好約,既然不用苦苦S/L也能順利開事件,宅在房間喝茶更美好!

 

2. 對話不會隨好感度而改變,少得可憐,亦有劇情矛盾

約會五地各三種對話,喝茶三四種對話,一下就聽光光開始Skip,約會起來實在頗無趣(喂)

關於日常對話,【純愛GS系列】雖然也少,卻懂得善用『眾多約會地點』來分散風險(啥),也有好感度的變化,做得也不錯,然玩過的遊戲中,普通對話個人目前最喜歡【幸運草國愛麗絲】>///<,話題豐富、好感度階段也多,不只如此,還會隨著主人公和其他角色的好感度出現嫉妒、在意的對話!前期爆笑、後期激萌,加上記取心之國教訓的系統改善,讓點人物增加好感的過程多了點意思,玩得滿足~

如果乙女戀革也能隨好感度有更多事件就好,多人嫉妒事件也完全沒有,都要靠同人補完,嗚,不強求太多,但為什麼沒人記得ヒトミ的生日啊!?(咬手帕,遊戲4月開始、3/14結束,莫非ヒトミ的生日在這裡面!?)

這款對話好少(泣),加上不會因好感度UP而出現ドキドキ狀態,就算減肥成功,在對話裡還是個胖子,出現「不知道摩天輪的最大載重是多少?」等暗示或無意卻傷人的體型強調。

本小姐明明就減肥成功變得如此苗條,你是瞎了眼嗎!?(╯‵□′)╯︵ ┴─┴

這就是偷工減料貪圖方便的Bug吧,不只反映在普通對話,養成指令的部分亦同。

 

3. 執行指令的三格畫面不會隨減肥程度改變

快轉時,畫面右上角會有跑步的100kg主人公小動畫,還蠻可愛(好笑)的,三格漫劇場其實也有趣味,然「圖片較小」加「一成不變」就沒意思了。

養成動畫首推【純愛GS系列】!主人公成功或失敗的反應表情都很可愛,遊樂園雲霄飛車或鬼屋的恐懼表情真是太棒了XDDD,那種倒數下降的刺激感有展現出來,忍不住想稱讚,然更棒的是隨著好感度UP,動畫亦加入男角Q版,他們的各種反應表情讓人會心一笑,很可愛 ≧﹏≦

如果乙女戀革減肥小劇場能效法GS,一定很好笑!

明明到電動中心贏得獎品角色人偶就能擺在房間(笑),既然做得到這點可愛的小把戲,為何不在對話和執行畫面上也多用點心思呢,可惜啊!

 

4. 路線條件嚴苛,部分事件數值不足便難以開出,亦不能花心

剛開始看攻略,後來掌握到節奏想說自己隨便跑好了,沒、想、到,事件居然開不出來~(淚奔),雖然好感度有夠、減肥順利進行,但是!

某些數值沒到,事件就開不出來啊啊啊 > <

不看攻略怎知道要什麼數值啦!要我自己猜嗎?還是要均衡發展、五育並重才行?大概因為一開始印的攻略並沒有提示數值提升的建議順序,只有普通對話、禮物和事件選項,結果自己怎麼跑都開不出事件(還擔心好感度不足回去重跑S/L,淚),嗚嗚,結果最後還是另外找詳盡行程表,照跑才順利開出事件,這種數值的途中要求好討厭 > <

那是第一次攻略遇到的狀況,然而,隔了好一陣子的第二次攻略(最近這禮拜),又發生了不同的慘劇……(遠目)

要追兩輪的鷹士哥哥 >////<,就算事件改變的只有一些些,為了禁斷之戀還是衝啊!但、是,7/1居然沒來約我伊豆溫泉旅行(淚),為什麼為什麼為什麼!!!???明明第一輪只喝茶事件還是順利開出啊,也依照攻略的行程表,X的怎麼還會出錯!(喂),難道好感度不夠,可惡看我S/L約會大法,讀取4月中打工買完腳踏車+治療CD的進度重衝到6月底,一次不行、兩次不行,可惡到底為什麼啦!(怒了)

然後發現到一個可疑的點!莫非莫非,因為我貪圖便利,在颯大生日時送了禮物,想說下輪直接讀檔省點時間!就這麼一個順手的善意(?)舉動而導致哥哥不約我去泡溫泉!?……經測試,果然如此,在真正的「重頭來過」後順利開出事件(淚)

比起遙久的一次帶多葉(尤其一二代),乙女戀革必須保持專情的態度,全心全意才能修得正果,該說這是一種美德嗎,大概吧(再遠目),乙女戀革要提升數值雖然容易,但有很多小細節設了陷阱,一不留意就掉入莫名奇妙開不出事件的地獄(泣),所以要謹記『不花心』『確認數值提升順序』的原則,小心駛得萬年船!

 

5. 沒兩句話的自由事件

遊戲裡每個人都有不同的自由事件,可能是部活20回、吃お菓子30回、假日的一般學習6回、使用某瘦身產品15回等,有的條件不易,需要買運動券到健康中心或付費美容N次才會發生,但事件卻短短說沒兩句話就結束,辛苦那麼久被敷衍兩聲就結束了,好~怨~啊~

那些自由事件大多沒啥好感度的表現,只是閒聊兩句,雖然看到不同對話也高興,但攻略某線,一些『老兄我跟你不熟吧』的男角突然跑出來打招呼,印象不深常快轉掉= =,如果能有更多萌意多好。不過某些還是看得挺高興,像一之瀨王子在電動中心被不良保健室老師挾持去「社會見學」的對話(笑),真希望事件長點。

 

6. 減肥、提昇數值太容易,後期閒置衝100,缺乏挑戰性

大概因為減肥的是女主角,玩家只是在電視前輕鬆按按選項,不用踩跑步機、腳踏車、踩球、仰臥起坐、伏地挺身、敷臉、吃藥,所以覺得毎個禮拜甩掉幾公斤真是輕鬆愉快。書也隨便念念,一般知識、文科、數理、運動通通一把罩!

數值只會增加不會減少,減肥順暢容易,對玩家而言真的很輕鬆,但『戀愛革命』的革命就遜掉了,難度不會改變沒有繼承 ,開完重複不變養成的動力就低。

遊戲性缺了點,成為一款披著減肥外皮,實則賣戀愛的故事,然寬大看待的話,這只是把『減肥』成為一個萌點賣點和部分笑點,讓戀情更歡樂生動。

 

7. 不、切、實、際

這應該再明顯不夠了吧,哪來校園人氣Top通通住在自家屋簷下這麼剛好的事!然後減減肥、唸唸書、打打工輕鬆愉快,更好康的是,去某間店閒逛白看書(?)幾次,老闆就會送自己禮物,還能當場賣回赚五萬!

我吃了十年的陽春麵老闆也沒有幫我加一顆滷蛋啊!

那個問屋真不知道在想什麼,是知道女主角正在減肥,想出資讓我們上美容中心使用犯規瘦身嗎?真親切,那五萬塊的確很有用XD,原來天下還是有掉下來的午餐?

不過『減肥成功才能有好結局』,這點倒是殘酷得很切實際(踹飛)

雖然知道「為了CG的協調性+美觀」,加上「減肥成功才能表現出主人公堅忍不拔的毅力」,不是單純『愛吃不怕肥』『敗給食慾無法管理身體』,才讓男角們多一個改觀和喜歡的原因,也才能有許多萌之妄想。

(→ 變苗條的主人公開始有人追,男角們嫉妒模式啟動,反倒希望她胖點,讓自己獨佔之類的XD,其實最初的100kg就是鷹士哥哥的陰謀!)

反正遊戲嘛,有娛樂性就好,不切實際其實也無損價值,只要戀愛的部份OK就好。因此儘管有以上缺點,然而只要有一個優點就夠了,就是:

夠、萌、啊~~~~~~

雅紀的半強引,抵在牆上壓倒不准ヒトミ逃的キス>///<,構圖好萌、對話好萌!呀(花痴中),我不會逃,請盡量來壓吧 /////////(喂喂喂)

一之瀨王子,冷冷瞥人的模樣好萌 >////<、嘆氣說「拿妳沒辦法」又有點寵溺的口氣好萌>////<,連叫人的那句「おい」也萌到不行>////<,和ヒトミ互動的模式好讚!

鷹士,病態的戀妹溺妹,滿心滿眼只看得見親愛的妹妹,疼愛到無微不至,最後演變成禁斷,用盡一切要獨佔,雖然兄妹戀掙扎路難行,但被這樣捧在手掌心寵著也好,管他亂不亂倫,好萌啊 >////<(被踹飛)

劍之助,容易害臊的硬派學弟,不帶惡意的天然毒舌卻說著敬語(語氣有萌),ヒトミ卻慢慢被他吃死死的互動好萌、舔蛋糕順便キス好萌、キス完後害羞好萌、後日談說不能沒有ヒトミ的告白好萌!

興趣お菓子全般的颯大,也是腹黑型的偽正太,從一開始就毫不掩飾的好感,不想被當成小孩對待、不想只是「可愛」。把握機會、有計畫性的接近,想快點成為男人而牢牢鎖緊、獨占ヒトミ的心態好萌>////<

以上依攻略順序,個個有萌點(大拇指)!

當被萌到,並開始在心裡妄想順便找同人文補完妄想時,上述落落長的缺點全可以無視(喂),唉呀,其實乙女遊戲要成功也不難嘛,萌字定生死、萌字當道啊XD

剩下的四隻,大概預計以「神城綾人→若月龍太郎→木野村透→時田楓」這樣的速度前進吧,聽說不良保健室教師的人氣頗高,真讓人期待///,然後要繼續爬同人文燃燒萌魂(握拳),不曉得有多少週邊,好想聽歌曲和Drama喔~

只能說,這真的是一款有許多改進空間的遊戲,但也的確是一款人物塑造得極成功,讓人忍不住感到萌的有甜有歡笑,妄想條件充份的乙女遊戲(笑)
p.s.以上超可愛的乙女戀革ICON素材來源網站為acht(已於2010年4月閉鎖)

28 篇迴響

  1. 星子 三月 18, 2008 11:03 下午 

    少數讓我萌到全破的PS2乙女遊戲
    大概是因為我不習慣花心,每輪都是乖乖的只追著一個人跑,印象中數值都是平均上升,沒發生過開不出事件的問題;不過普通對話的部分真的很虛,然後最後一兩個月會閒到隨便亂花錢,要不就每天上電玩中心努力收集SD在房間製造後宮(笑)
    雖然沒有全開,不過我倒是很喜歡會有單個或複數角色出現的自由事件,尤其是問屋的華原和鷹士哥哥XD

    周邊我記得CD不少,有漫畫也有小說,漫畫看過一兩次連載就沒再追,小說的話前半本是以颯大為主的賞花紀行,後半本則是鷹士哥哥和忍的過去…的樣子(毆)抱歉小說現在不在我這,印象很模糊(汗)

    不良教師大推!綾人先輩的後日談很棒!>////< 其實我最沒興趣的是據說很多人都萌到不行的鷹士哥哥……或許等win版出來再回味的時候,我能重新感覺到萌也說不定,藉由平川的聲音XD

  2. 三月 19, 2008 12:21 下午 

    本來就不能花心吧,好感度要提升到足夠進入個別路線只能專情XD,我也沒有花心啊,乖乖追著一個人,但行程自己隨便排,結果就遇到事件因為數值不夠而開不出來的狀況(泣)

    自由事件部份的確很有趣,不過大多都很短,還沒開過那個問屋事件(只開到劍之助,大概次數不夠多),但倒已經看過華原vs鷹士哥哥的同人文(笑),華的同人文超多,大概因為黑雅紀很受好評吧XD

    周邊的確不少,搜尋了一下看到一堆= =,我已經下訂那四本尊龍出版的中譯同人合誌 (應該不是BL吧….如果是BL我要退訂喔),CD歌曲廣播劇都很想聽////

    我倒是很喜歡鷹士哥哥喔XD,也喜歡平川的聲音!目前只剩下不良教師、透、時田楓還沒跑,跑過裡面個人喜歡的程度是:一之瀨王子 = 鷹士哥哥 = 劍之助 = 華原 > 颯大 > 綾人先輩

    大概是這樣?透和楓預計會墊底,不良教師跑過才知道,綾人先輩的劇情其實也不錯,但不知為何共鳴較少,明明有悲傷的氣氛卻沒感動到(→某人冷血),大概因為和ヒトミ的互動不夠吧?我最喜歡萌兩人在一起的感覺,所以會被很多人劇情的打情罵俏(?)萌到 ////,目前跳坑中,從同人站開始,真想聽到CD歌曲廣播劇~

  3. 夕兒 三月 19, 2008 8:09 下午 

    乙女戀革真的是人物取勝的, 其他部份就算有缺點也被超萌的人物劇情蓋住了看不到XD

    看到妳的整體心得了超級同意~~~~我就不會洋洋灑灑的能說出那堆缺點了…可是真的很有同感呀, 尤其起初的養成呀, 對話還會覺得有趣, 可是到後期就覺得千篇一律了~也很榮幸喝茶心得能幫到妳(笑)

    不過呀, 妳把最萌的都先攻略了, 恐怕最後兩隻會失去動力(笑) 不良老師希望妳也覺得萌吧, 其實除了覺得萌以外, 蓮專戳人痛處、劍之助的天然毒舌、老師的性騷擾對的都讓我覺得很好笑XDDD

  4. 三月 19, 2008 8:19 下午 

    雖然我洋洋灑灑說出那堆缺點(毆),不過這次是真的跳坑了XDDD
    所謂的跳坑,就是指除了作品裡大多角色都喜歡,還會開始努力想追周邊、看到相關書籍就會容易購物衝動,想反覆播放歌曲,爬同人文,還會妄想XDDDDD

    喝茶心得真的很感謝啊,終於不用花很多時間S/L折磨自己的耐性,省掉那些讀存檔的時間,一輪跑下來更快更順暢,就算後面是比較不萌的角色也還有力氣挑戰全破,,畢竟一輪大約近三小時嘛。

    我本來就是喜歡的先吃掉的個性(及時行樂,避免下一秒吃不到XD),能早一刻萌就衝去萌///,不良教師放後面純粹是因為比起年紀有點差距,我比較喜歡同齡或差距小前後輩配對的感覺,不過也期待被萌到,除了若月,剩下的透和時田楓個性不是我的菜,但還是會試試看有沒有辦法堅持下去全攻略XD

    蓮專戳人痛處、劍之助的天然毒舌、老師的性騷擾我也覺得很好笑啊XD,前兩者都看得高興,有笑有萌,其實黑雅紀的嘴也很毒XD。雖然老師路線還沒跑,不過自由事件內有開到『走,到保健室』『證明給妳看我到底是不是男人』這個XDDDDDD,有萌耶(毆飛)

  5. 夕兒 三月 19, 2008 9:38 下午 

    我還好, 雖然看到商業同人誌但有忍下來, 另外OPED倒沒特別想收, 不過想回收綾人前輩的角色歌, 哥哥的也有點心動…設定集是早敗了(笑)
    這個有漫畫的, 不知會不會出中文版, 作畫的也不是由良就是…(沒看過)

    其實養成三格可以快跳的話應該可以省很多時間. 不能快跳所以玩到後面就覺得悶…
    S/L大法也真的很花時間的, 所以我儘量都不會用.
    總括而言熟悉以後跑得算快的了, 這遊戲.

    我也期待看珊被不良教師萌到的文XDDDD
    至於最後那兩隻, 透攻愛情線就子, 時田…比起個性更讓人不快的是百合香…堅持下去吧, 珊!XD

    黑雅紀嘴雖然毒可是出現機會不多, 而且好像不太能戳到我的笑點?
    玩老師路線就要有隨時被不知真的假的性騷擾的心理準備XD

    我也是不知為何不太萌鷹士哥哥…
    說到小事件, 要開出蓮的才要命, 差不多都是要$$的,
    比如說類似到美容屋40回之類? 總之果然讓人有有錢人的感覺=v=
    我覺得最萌的還是蓮啦XDDD

  6. 三月 19, 2008 10:10 下午 

    那麼要命的小事件當做沒有好了,太折磨人了啦XDDDD
    如果只是單純要開出事件,每天打工→花錢應該能達到吧,還有把店家送的東西賣光光XD

    等等,夕兒不是說本命是不良教師,還是本命和最萌不一樣?
    回去看之前夕兒在討論區提過的排名:王子>華原=劍之助=先生>先輩=哥哥=颯大>楓>透,果然被萌的前幾名都是那幾個,有小小差異,不過殿後的好像差不多XD

  7. 星子 三月 20, 2008 12:03 上午 

    我的排名是華原>劍之助>先生=王子=先輩>颯大>哥哥>透>楓
    黑雅紀大萌(笑)雖然前面順序不太一樣,不過墊底的確實都差不多XD

    夕兒樣說的王子的美容屋事件應該是25回和楓的那個多人事件吧,努力存錢再去40回美容屋的話應該就去了半輪,搞不好一輪遊戲了吧(笑)

  8. 三月 20, 2008 12:52 上午 

    結論:No.1~5+不良教師都各有萌,哥哥見仁見智,墊底兩隻一致通過XD(←過份),其實一款遊戲有五隻以上能萌就是值得萌的好遊戲了,就算不夠萌也沒有討厭的攻略對象,整體能構成爆笑情節,就是會讓人跳坑的遊戲了XD

    美容院那事件不是要有最低消費(笑),要成功開出真的得花不少$$,有沒有人說劇情來解饞,看看能不能省點自己去跑的時間(或反而被激起萌魂努力去開?XD,不過我很懶←踹)

  9. 月依 三月 20, 2008 1:43 上午 

    周邊的確不少,搜尋了一下看到一堆= =,我已經下訂那四本尊龍出版的中譯同人合誌 (應該不是BL吧….如果是BL我要退訂喔),CD歌曲廣播劇都很想聽 >////<

    引述兼上浮,這四本我都有買,基本上就是惡搞加眾男角&ヒトミ的甜甜超短篇漫畫XD(不過有些惡搞點沒辦法戳到我就是了)

    至於角色CD我個人是沒敗啦(因為前三本命全沒出←喂)倒是廣播兩片加應募品都取下了(廣播劇有九個箭頭朝向ヒトミ啊~~>///< ,雖然ヒトミ沒現身,但是存在感很重啊~~只是我覺得學園祭比猜謎大會那片比較萌就是了)

  10. 夕兒 三月 20, 2008 8:27 上午 

    啊咧我有說過本命是不良教師嗎?(自己都忘了)
    不過就算說過應該也是在玩王子前吧~總之本命是王子喔XD

    基本上我覺得楓跟透是用來包底的, 我想九成人都是排這兩個在最後.
    其實我有想用一輪來專開小事件的, 可是跑完角色們後已經沒動力了, 畢竟養成的部份實在會讓人覺得無力…

  11. tomoeconway 三月 20, 2008 12:40 下午 

    有入手B’S LOG出的戀革漫畫…
    漫畫目前入手到第二集…漫畫的內容還不錯啊…雖然目前還沒什麼太大的指標性進展,但是第二集的校外教學以華原為主線的敘述…有讓華原稍微黑了一下再恢復…有寫到華原被女主角打動的點…所以感覺很不錯啊…畫風也算穩定…會繼續追下去…

    尊龍出的四本同人誌還不錯哦..有些甜甜的配對內容會讓人會心一笑…不過在我入手日文版後才發現有中文版(汗..)

    剛看完哥哥的同人文…總覺很有感覺啊…尤其是哥哥的一路來的心路歷程描寫…所以才會有很多人都覺得戀妹的哥哥根本是故意讓她變胖的…

  12. 三月 20, 2008 2:15 下午 

    養成不能快跳真的頗花時間,GS系列畫面很可愛+好笑所以習慣還OK(不過要玩三年其實我也很懶,總覺得不玩則已,一玩就會上癮XD),就是因為一輪大概3小時內能解決,才比較有動力衝,像金弦那種一輪要十幾個小時的很累啊,所以本命吃完就休息。

    預計週末看能不能把剩下三隻清一清,還想整理衣櫃、要賣的書拍照等,我們這週末選總統XD
    我所有人都只攻愛情線耶,因為懶,也不想只是朋友(毆飛),時田就是因為即使不管個性,那個讓人不快的百合香很礙眼所以更沒興趣攻略(踹),好我會加油XD

    黑雅紀在同人裡倒是常常出現XD,的確笑點的話,蓮和劍之助真的戳得很準XD
    老師這麼喜歡性騷擾啊XD,好期待(不對吧)

  13. 三月 20, 2008 2:22 下午 

    TO 月依
    因為尊龍出的同人合誌大多是BL(有看到銀魂、網王、家庭教師、海賊王等),雖然看到有中文版(比起日文版省很多)就立刻下訂,還是有點擔心萬一是BL就糟了,幸好不是XD,不過店家說1~3缺書,尊龍的書又很難補,不知道什麼時候可以拿到。

    廣播劇有九個箭頭朝向ヒトミ嗎 ,我要買我要買,入手來萌是一定要的啦XD

    TO 夕兒
    印象中有看到,有可能記錯了,好的,夕兒本命是王子記住了XD
    有時不太能理解為何要設計墊底的角色,為了讓故事裡有各式各樣個性的人,取得均衡?不過或許會有一成的人被萌到成為本命也說不定?養成真的很無力,沒開出的小事件有點懶得衝……

    TO tomoeconway
    戀革漫畫不錯啊,這樣開始讓我有點想收了XD,目前喜歡作品裡有出漫畫的水旋、金弦、遙久、FullKiss都有收,只差愛麗絲觀望中,如果VitaminX出漫畫我應該也會想收吧(愛的力量),幸好有發現中文版,一本打折下來70元比起日版真是親切的價格。

    同人感謝觀賞////,雖然大家好像不太萌哥哥,不過我很喜歡『對我好』的人喔。在爬日站時覺得雅紀的文很多,王子雖然很萌但個性似乎不太好抓?應該也有只是還沒爬到吧。

  14. 夕兒 三月 20, 2008 8:01 下午 

    我想雖然說是墊底的角色但一定有人喜歡吧? 只是人比較少那樣…我有時也會喜歡些沒那麼多人喜歡的角色呀.
    其實時田楓排名比透高是因為石田的關係(爆)

    今天終於有空看了珊的文, 真的很傳神, 我想哥哥的心情就像珊描寫的那樣, 感覺就是補完.
    我也覺得, 哥哥把ヒトミ養胖是有私心的吧(笑)

  15. 三月 20, 2008 10:15 下午 

    玩乙女戀革我不太意識到聲優耶,到現在沒看還不知道所有角色的配音,也不會因為石田就愛屋及烏XD,果然不是聲優控(毆)

    傳神嗎///,好高興,真的是莫名奇妙突然想寫,同人文好像漸漸變多了,自己都覺得神奇XDDDD

    養胖私心啊(遠目),多希望也有人來養胖我,敗光光太窮沒錢吃飯(泣)←其實只是懶得出門買(重踹)

  16. 夕兒 三月 20, 2008 10:25 下午 

    而且GS系列的小動畫攻略人物不同也會產生變化, 這點K社真的很厲害!
    金弦的話雖然系統頗被人垢但我其實蠻喜歡玩的(奇怪的趣味?)

    我明天起連放四天復活假囉~看看會不會上網吧, 也打算趁機收拾一下房間…
    我全攻略是為了圖啦, 友情線我主要只推王子的…本命所以感受有差? 雖然綾人前輩也不錯但是悲戀ED…

    因為戳得準所以才好笑, 劍之助覺得傷到主人公還會不好意思, 蓮就是狠狠的往主人公心上刺, 還認為自己說得對XD
    老師真的很性騷擾啊, 可是那也是吸引人的地方…如果不是帥哥就另當別論(毆飛),就是煙抽得太凶.

    說起來我昨天在公司聽到一個聲音好好聽的男人的電話XD
    我絕對是控來的, 基本上唱歌好聽的話我好感就先高一半了(笑)

    我也想有人來養肥我, 可惜我沒哥哥(堂的倒有三個)XD

  17. 三月 21, 2008 1:13 上午 

    有哥哥也沒用啦(遠目),沒什麼存在感(喂)
    世上能有幾個鷹士哥哥?不過我承認我一點都不是可愛的妹妹(踹)

  18. tomoeconway 三月 21, 2008 12:36 下午 

    聲音啊…其實…聲音是可以騙人的……已經遇過好幾次電話中聲音很好聽感覺人很好的人…但實際上卻是很麻煩的人物啊…(工作上的經驗)

    我在爬日網的時候也看到不少哥哥的…看最多的大抵是華原,哥哥,和不良保健醫..所以我一直認為哥哥的人氣也很旺呢…雖然我的本命還是毒舌王子蓮啦…但是他的同人文反而不多…大概也是因為很難下手吧…

    結果珊列出來的我都有收…(遠目…)而且還大多是日版的…敗家敗的很兇啊…愛麗絲我也一直在考慮要不要收…但是那個價格和入手方式就一直在考慮中…戀革雖然不是由良畫的…但畫風還可以…不過畫的最好的還是女主角ヒトミ

  19. 三月 21, 2008 2:57 下午 

    長相也可以騙人喔XDDDD,文字也可以騙人,好像沒有什麼不能騙人的,網路就是騙人的一種,可以選擇只表現友善美好的一面(毆),不過對聲音控而言或許被騙也甘願?XD

    嗯,日網的確是那三種比較多,不過夕兒、星子、tomoeconway、月依,附近(?)知道玩過的大家的都對哥哥沒特別感覺,才有種哥哥在這邊沒人氣的感覺XD,毒舌王子蓮我有爬到幾篇寫得很不錯的喔///,等整理乙女戀革同人網站時再詳細介紹。

    我也都有收啦XD,除了遙久中文版,其他也都是日版,愛麗絲和乙女戀革我等著坑跳得更深(踹),畫的最好的女主角ヒトミ……是減肥前的樣子嗎?XD,漫畫開始瘦了嗎?

    金弦系統其實久了也就習慣,畢竟有古典音樂當擋箭牌舒緩心情(?),只是要跑的時間很長會讓我比較沒耐性。GS系列的小動畫真的很可愛也很好笑XDDD

    恭喜夕兒放假~好好休息囉,怠惰期要補充多點體力精神力XD
    圖其實我還好,人物側面好像都比正面好看點,劇情對話也要萌,配合圖才會有感動啊!

    我不想和王子當朋友,我想推倒他XDDD(妳夠了),我每次看到乙女遊戲的友情路線,都會在心裡OS:「誰想跟你們當朋友啦」←不是瞧不起他們的意味XD

    劍之助是個容易不好意思的好孩子XDDD,蓮則是會讓自己不好意思的存在(啥)
    以減肥為主題其實就是為了被戳肉(???)吧XD,很多真的很好笑啊。
    老師我週末會去讓他性騷擾,順便叫他煙不要抽太凶……(不是帥哥的老師沒有乙女想要吧XD)

  20. 夕兒 三月 25, 2008 10:24 下午 

    金弦我還是只玩了電腦的第一代, 看著香穗子小娃娃(爆)在跑來跑去也覺得蠻可愛的, 所以跑得比較有耐性.
    GS育成動畫變化多所以才充滿趣味呀, 跟角色好感度高時又有變化, 以育成來說GS始終是第一把交椅吧~

    怠懶完畢了, 怠懶的時間過好快…一眨眼就過了四天假, 好像也沒做過甚麼(遠目)
    我沒說他的圖全都好, 某程度上走樣的情況頗多, 只是反正都把角色攻略了圖就順便收一收(笑)
    我覺得王子的圖變樣程度是最強的…
    可是大抵是因為我喜歡那種被照顧的感覺所以也蠻喜歡王子的友情結局吧?
    萌歸萌, 我沒有珊那種只要愛情不要友情的想法啦XDDD(問題發言)

    劍之助因為看起來是硬派所以害羞起來更可愛XD
    被老師性騷擾夠了沒有? 如果能選項叫他煙別抽太凶也不錯…

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