水の旋律2:疑問推測與悲歌

對二代劇情的疑問,另於後追加KID社於2006年12月1日宣布破產後的打擊及遺憾。

 

wmelody2

  • 名稱:水の旋律2~緋の記憶
  • 平台:PS2
  • 公司及發售日期:KID(2006-10-26)
  • 柏木きら  CV:伊瀬茉莉也
  • 安曇康秀  CV:森川智之
  • 式部吉乃  CV:岸尾大輔
  • 明月 涼  CV:近藤 隆
  • 設楽 優  CV:斎賀みつき
  • 柏木好春  CV:下野 紘
  • 加々良水季 CV:三浦祥朗
  • 遮那    CV:小西克幸

◆ 疑問與推測

1.八咫的過去:深愛的丈夫獸化,八百比丘尼之後沒做些什麼來改變嗎?為何他會成獸流浪抓狂,此後恢復成人,把九艘女視為妻子過活。

或許八百比丘尼做了很多仍喚不回丈夫神志就死去〈你們不是很相愛?那怎麼之後他遇到九艘女就恢復成人了?這可能性似乎較低〉,還是就是經努力後有恢復成人,過了一段幸福生活後,八百比丘尼生命終止,丈夫受打擊又成獸四處飄零,直到聽到和妻子同樣名字的九艘女,恢復人形並忘掉妻已逝的事實,共同生活下去,才有八咫一族?〈純屬推測〉

 

2.遮那的獸人老爸怎麼活得那麼久久久,八百比丘尼的第二任丈夫?

推測他是八百比丘尼晚年才遇上戀上的男子,之後承受人魚之血生命變很長,獸化被封在鏡裡,時間停止運轉,所以才活到現在也說不定?

 

3.為何遮那父能殺死遮那母〈九艘〉和九艘男?九艘應該只有水斷刀才能夠傷害,獸化八咫遮那父為何能殺死他們呢?

遊戲並無詳細說明九艘的治癒能力,僅提到只有水斷刀殺得死,那麼...即使手斷掉、頭被砍也不會死,會有再生能力嗎?不不不,這樣太可怕了,又不是戶愚呂兄,我想應該是「除了水斷刀,頭是砍不掉的」,這樣想比較不可怕,就是其他東西無法造成傷害,但是也不對啊,陽菜拓哉貴人受傷還是會流血,狗也咬得下去,不是狗自己牙齒斷掉,所以傷害應該能造成,也會痛,只是治癒速度不同常人而已,也是得慢慢養傷,過陣子才會好。

這樣的話,如果沒復原的時間,拼命造成傷害也死不了嗎?應該是造成傷害途中也同時在治癒,遇到危險應該也還有逃跑的機會,還邊復原……到底怎樣的力量讓230年前的慘劇發生?莫非獸化遮那父去哪偷來了水斷刀?〈當初可能還有很多把?不過沒人的神智做得到嗎?還是現場剛好有?〉

 

4.遮那與普賢是親生兄弟嗎?若如此,普賢如何出生的?

遮那250歲,普賢26歲,母親在230年前死去,父親此後都被封在鏡裡,親兄弟的可能似乎很有問題,如果是收養族內有能力的小男孩為弟,可能比較說得過去?無論如何,這對兄弟的感情很好,比加々良或明月家都還要兄友弟恭的多,這就夠了!……但還是很好奇普賢的出生。

後補:從水旋2公式設定集組織圖中發現「遮那和普賢是同父異母」的兄弟,普賢的母親公式集上只有寫「女」,也就是父親被封在鏡裡時,藉由某種方式得女得子?還是狀況好時能從鏡子跑出來,恢復一點人性?……劇情沒有提到普賢六歲前的身世,所以無從得知。

雖然劇情很完整,卻也留下不少謎團,而現今以為的「真相」,也不過是集合手邊資料所得到的結論,然「或許我們對八百比丘尼仍是一無所知」,水之旋律的可能性,還會有發展的可能性吧!即使KID沒有將之呈現,也會在玩家的心中不斷延伸下去~

還是希望KID社再接再厲啊,即使是新創造出的未知世界人物也好,水之旋律已經活在我心裡了,我要更多好遊戲喔~一切拜託了<( _ _ )>〈以上寫在得知KID社不幸事件前〉

 

◆ 悲歌

我、我是多麼期待,誇獎感謝了那麼多,拜託了那麼多……沒、想、到!

居然破產,嗚,把人家的水旋還來啦!!!

我的二代協奏曲、爆笑激萌Drama、角色歌曲、相關書籍,因周邊延續產生的同人日站,還給我啊~還留下那麼多謎團、那麼多的發展空間,鮮明的水旋世界,來個三代也不成問題,為什麼要丟給我「幻滅」兩字呢!好過分!把KID弄垮的人好過分!我不原諒你〈大哭跑走〉

不只水旋,玩過都說讚的Infinity系列、Memories Off系列,很多很多,玩家的期待、玩家的信賴,嗚嗚。

人生,真是難以預料。開心玩著水旋2的時候、孵了幾篇心得的時候、卡心得的時候,豈知所有的期待會成一場空,豈知我居然得來寫「悲歌」……現在能做的,好像也只有寫悲歌了。

把僅存的一些水旋商品努力收……以後會不會官網也沒得看,遊戲沒得買?公司破產了,遊戲不會繼續生產,這麼棒的遊戲,以後想玩的人玩不到怎麼辦~

〈驚魂未定拍拍胸〉

幸好我玩到了、幸好二代在破產前就出了、幸好幾張周邊CD在破產前就先錄製完成,順利發售,幸好我還來得急留住一些水旋書籍商品。

在我萌魂還在燃燒之際,我還是會繼續愛水旋!在將遺忘此刻感動的那天前,努力地記下一點一滴的感受,讓日後能輕易記起「曾經深愛過」,同時也期盼……會有可能性嗎?出現接手的公司,承繼過往的作品 ,繼續推出把人狠狠吸入的精采遊戲。

值得慶幸的是,參與作品製作的強手們仍然存在……希望他們生生不息、自立自強啊~~~今後能對製作的「個人」有更多了解,去喜愛追就好囉。雖然很悲傷,還是要走下去。

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