零之軌跡遊戲感想:接委託解任務欣賞彩虹劇團演出

收到遊戲第一時間開玩卻出現「找不到d3dx9_42.dll」錯誤訊息,下載「DirectX End-User Runtime Web 安裝程式」後總算順利遊戲。

PSP移植到PC後部分功能無法用滑鼠操作,選單要點鍵盤H、S技要按U、晶片換米拉要從鍵盤的S和W選擇方向,預設按鈕不太順手,改成鍵盤箭頭對應方向、空白鍵對應選單後順一點,提示都算清楚,放特技能跳過頗便利。

每過一段劇情有名字的人物對話就會改變,間隔時間較短狀似城內對話改變,但城外(礦山、小村、醫院)人物行動對話不變,路人台詞比較少,慶典時跑去礦山村子發現某遊客連續幾天都在跟對面山喊回音(噗)

隔段時間就和眾NPC交談雖然有點累,不過有些對話很有趣,個人重點觀察人物為小艾小約這對閃光夫妻檔和某蘿莉家人動態。

零之軌跡遊戲過程不僅能體驗克洛斯貝爾警察接委託解任務重拾市民信賴的成就感、成為後宮王無意識地四處插旗(?),還能欣賞一票難求的彩虹劇團演出。

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戰鬥與成就相關

最初砍五隻魔獸救小孩的關卡為了讓男孩毫髮無傷而重來好幾次,以突襲方式讓蘭迪和緹歐S技解決掉右邊三隻,用羅伊德S技打中間那隻讓敵人中特殊狀態無法攻擊,再來就是祈禱男孩往右跑讓最左邊的魔獸打不到而選擇攻擊主角群,這麼一來總算達成未受攻擊的目標。

去後巷古董店花大錢買兩個防複數異常狀態加屬性的裝備時忍不住在心裡對搶錢的老太婆比中指,一個賣二萬五有夠貴,難怪能輕易致富還炒地皮,只能忿忿掏錢後繼續努力賺晶片養家活口。

一路努力分析敵人填滿戰鬥手冊、把要素開齊多開成就以便有足夠點數兌換繼承項目,以便二周目能省掉打怪和地毯式搭訕路人的工夫而專心跑主線、角色個別劇情和新增部分。

成就拿得越多確實會帶來成就感,不過蒐集成就跑東跑西很辛苦,為了釣魚要研究釣點魚餌,總算全食譜、全迴晶、全書籍、最強武器陸續到手。

為了LV40以內通關的成就而在終章拼命躲怪,本來也想拿全寶箱成就,但打寶箱怪會增加經驗值好像不太妙,於是LV37左右就不再打劇情以外的怪,先跳過寶箱以免到最後前功盡棄超過LV40導致一路撤退的辛酸全部白費。

小約小艾雖然加入時LV38,經實驗只要沒打主線以外的怪,不用讓他們呈領便當狀態也能拿到LV40成就。

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劇情事件雜感

遊戲後認識了不少新角色,羅伊德這小子走靦腆認真路線,時不時就會害個臊,魅力可說是老少咸宜男女通殺,難怪有那張後宮擁美圖XD

主角四人主支線的對話蠻好笑,像是蘭迪在心裡怨恨羅伊德『混蛋弟系』XD,什麼貴族弟弟資產階級弟弟啊(噗)

繼序章不良少年組織糾紛調解後,魔獸事件再次賞了黑社會一巴掌,然而羅伊德等人老是陷入危機,多虧了高傲英勇的神狼及時救人,賽特一副「老子心情好,幫你們小輩一把」,不請自來跑到特務課的舉動真有趣。

第一章就能跟故人閃光夫婦及鐮刀蘿莉見面令人相當欣慰,尤其小約小艾互動無處不放閃光,看著看著會為他們感到很開心。

探索街上住民時會被引出好奇心不小心變得八卦,冒出一個個問題。

舊區酗酒的王老爸到底是為何被開除?有錢住宅區一心想進社交界的青年和奶奶學完跳舞後會如願嗎?少爺亨利會繼續被平民調皮蛋阿隆帶去惹事生非吧?

那個老媽整天逛百貨公司的男孩,不要把你的童年浪費在等你媽啊!

內向的女孩小桃能交到朋友嗎,傲嬌的養貓女孩或許意外跟她和得來也說不定……

遊戲過程不僅能得知很多克洛斯貝爾居民八卦,還能欣賞劇團演出真是太棒了,伊莉雅和莉夏的表現都很精采,那個音樂、場景氣氛特效、宛如綁鋼絲卻更加輕快就像會飛的舞姿,就算隔著次元隔著電腦螢幕前也能感受到現場粉絲們的激動讚嘆崇拜,不愧是開放售票就會立刻被秒殺的彩虹劇團。

以感動作結的第二章過後進入克洛斯貝爾創立紀念慶典,遊客湧入人山人海,立刻被感染那種愉快興奮的心情,攤販好棒、活動好棒、觀光萬歲,第一天所有人放假的行動真歡樂 XD

混混、遊擊士與警察的緊張刺激追逐賽中主角一行人和小約小艾的互動讓人看得高興,第三章蕾恩事件也很令人感動。

其他事件包括找翹班釣魚醫生、查仿冒商和約納委託等,進入米修拉姆「黑之拍賣會」搭船時遇見仍然很有趣的雷克多,看他輕浮隨性樣彈奏樂曲、逛遊樂園、在別人家釣魚餵貓,一言一行都讓人非常在意,拍賣結束後還跑到克洛斯貝爾市住宅區下水道入口旁釣魚,這個悠哉的前會長兼前學長真是個奇怪的大哥哥XD

描寫克洛斯貝爾最漫長一日的終章精彩刺激,揭露BOSS那刻有意外感,但結局短短就結束頗感悵然若失,原以為會有什麼好感度牽絆事件結果完全沒有,就只是在銀行時那小小一段對話而已,有種被騙了的感覺(失落),也沒跟緹歐去遊樂園玩,大概放到續作碧軌了,牽絆對話明明同時開也無所謂卻要分三次或許是為了讓人較有動力重玩吧。

雖然系統穩定度仍有改善空間(水波紋之類),整體而言在接受範圍內,畢竟重要的還是投入享受零軌世界,去感受這個關於守護和成長的故事。

(追註:感想原建立於2011年9月10日並於攻略期間持續更新,2025年改版重新編排整理並修改標題,以最後更新日為文章日期)

12 則留言

  1. 個人沒碰過OLG,但此作為單機RPG,不知關聯何在?有點心思再打的意思是?慧根不足,無法解讀留言TAT

  2. 偶爾會來這逛逛,向同好問個好:D

    今晚我也開始玩零軌囉!
    因為是第一次所以先走EASY模式,主要著重在劇情,但不求速度~
    看了妳上面的記錄後,讓我比較容易進入狀況呢! 嘿嘿 (攻略本莫名有點懶得看:P)

  3. 我第一輪是選NORMAL模式,目前第一章剛出克洛斯貝爾市,沿路打怪到美麗的村子出任務。

    第二輪能用成就開繼承,加上好感度分歧劇情,先不看攻略自己跑是一種選擇,不過我想先把能開的開齊,後幾輪就快掃缺漏、新增的地方,所以還是有稍微參考攻略以免漏DP。

    第一章閃光夫妻的蹤跡已經出現,在街上聽到他們的消息就莫名高興,可惜他們搬進去的房間找不到什麼讓人會心一笑的可疑點。

    話說賭場真是個糟糕的地方(第一章開放),害我流連忘返逗留很久XDDD,覺得梭哈比較容易,在梭哈贏了3000多枚代幣才罷休。總之進度都加油吧 3 /

  4. 有點心思思想再打可能不是批評的意思喔~

    好吧~在我們這邊心思思的意思是“惦記著”(大概)的意思~~不知道LS的sukie同學是不是想說一段時間沒玩OLG所以最近又想玩的意思呢?

    以上只是我個人看法喇~ 哈哈~

  5. 原來如此,誤會sukie了真是抱歉(跪),不過零軌並非OLG,天外飛來那看不懂的一句,會容易誤認為是來亂的 囧

    感謝libby的說明,這個事件告訴我們文化差異會產生誤會。

  6. 這只遊戲我今天也跟朋友夾份兒買了特典版了><
    明天這就開了~
    感覺這次這一集的流程比較短, 只有五章(不知有沒有記錯), 不過很期待可以快點體驗零軌的世界觀><!!!

  7. 序章、1、2、3、特別章、4、終章,嚴格來說是七個章節,不過序章和特別章都比較短。

    我應該今天會破第一輪,寒的攻略進度也加油吧。

  8. 其實賭場梭哈可以作弊呦…
    我贏了七千多的代幣把傢具和裝備都弄到了。

    那就是一開始發三張牌的時候,你要故意留下和對方一樣的牌…
    如果對方是7.5.11,你的昰7.5.2,那你就留7.5,然後把2丟出去,之後再發給你的牌就會保證有7.7.5.5的two pair…屢試不爽喔。
    無意中發現這個作弊辦法給需要代幣的人。(我玩的昰PSP版,電腦的我不知道有沒有一樣。)

  9. 等等,那不叫做作弊吧?梭哈的規則本來就是這樣啦 XD

    同花順 > 鐵枝 > 葫蘆 > 三條 > 同花 > 順子 > 兩對 > 一對

    一開始發的攤開牌是雙方都有,當然要留下能湊成對的,把其他的換掉,但如果有同花或順子的情況,就不一定要湊成對,基本上前三局都很好贏,如果沒半對每一局都可以付錢換一次牌,最後一局莊家會突然變強大,所以要懂得見好就收,贏750個代幣就準備下一局,除非想賭一把全勝。

    梭哈是最容易贏的,我一開始傻傻不知道可以加碼和重新發牌,後來才赫然一驚自己之前浪費那麼多時間每局慢慢賭……

    其他,21點容易爆,吃角子老虎我只贏過一次,輪盤偶爾心血來潮才會去試手氣,賭場真是罪惡的存在w

    p.s. 其實賭場原本就在出千,可以拿到5張A喔 XD,好吧,莊家用了好幾副牌w

  10. 哈哈…原來是這樣,我們過年都喜歡玩21點或排七接龍,
    倒是沒玩過梭哈,我其實是第一次玩,只是看了看規則就硬著頭皮上了…
    21點代幣好難賺.吃角子老虎盯到眼睛快脫窗.轉輪盤等到頭髮都白了才會轉到幸運數字,所以相比之下覺得梭哈好簡單簡直是作弊。

  11. 那涼子也沒玩過大老二或13支嗎?規則和梭哈有點像,我小時候是玩大老二長大(?)的,總覺得規則應該大家都知道 XD

    不過以前過年跟家人親戚賭博,除了玩撿紅點之類,
    我都是賭骰子,就是一個坐莊其他下注用碗搖骰子w

    21點很容易爆,梭哈是零碧軌賭場給玩家唯一的出口啊。

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