Ever17劇情感想:LeMU事件真相與疑問

以不同視角結合而成的Ever17劇情很有意思,一無所知的玩家會輕易走進視角陷阱被欺瞞,完成可兒路線才得知以為的單一事件原來發生在不同時間軸。

◆ LeMU事件真相

先是2017年拉比利製藥深藍病毒外洩事件,被封閉的LeMU有數人受困。

為找朋友來到此的平凡大學生倉成武、感染Cure病毒受到拉比利監禁的小町月海、以保護LeMU及人們為目的被開發出來的程式茜崎空、試圖尋找失蹤父親線索的田中優美清春香菜、拜訪研究室的爸爸而來到LeMU的八神可兒、喪失記憶的少年桑古木涼權。

武和月海相戀,空和優春對武抱持好感。少年戀慕可兒,可兒喜歡大家的陪伴卻更在意布利克賓凱爾,第三視角的你。

玩家藉由武視角看著發生的一切:感染了深藍病毒的眾人經由注射Cure病毒倖存,在終於聯絡到救援後,優春和少年成功獲救、武犧牲自己救月海、可兒為了找PIPI被遺漏、空在 PIPI潛入研究室撿起磁片而保留記憶。

隨後是2034年為喚醒武、救出可可的LeMU重現17年前意外預謀。

這次玩家藉由少年視角看著相似又有點不同的事件發展,包括沙羅出現、可兒消失、人物們表現差異,在得知真相前會忍不住猜測莫非是預知或時空回溯?

北斗和武的牽絆喚醒了武也救下可兒,醒過來的少年帶來真相,以及最後九個人又兩隻的美好結局,真相合理有說服力且前後呼應,沒有未知的突襲設定,令人讚嘆劇本有夠厲害。

◆ 遊戲過程想法疑惑

月海提到自己的身世時,回憶裡出現「得了絕症的好朋友」、「隔壁床位的少年」,也讓我一度懷疑會不會混在這群人裡面,結果完全是想太多。

得知真相後才恍然大悟月海在少年視角為何顯得那麼警惕,一切都和17年前一樣讓她出現強烈不信任感,懷疑有陰謀。

以月海對武的感情,對自稱倉成武的陌生男子自然會心生防備與憎恨,才意識到月海在2034年從來沒有用「武」叫過對方,因為她知道那不是她的武。

很早就猜出空的身分,本來還想著武的PDA會不會和空有所關聯,可以把空裝進去、帶回家之類的……容量太小嗎?都有兆元磁片了應該裝得進去才對,可能那種容量要專屬研究機構才有,並不是AI數據就能隨便帶回家。

看到皮格馬利翁神話時就想著空也會如此嗎?會變成人嗎?程式可以修改,空的記憶也可以複製貼上嗎?

少年視角中他提到「時空變換」可能性,說優秋來到過去、他來自未來,兩人在此相遇,所以他知道未來優的「父母」早已死去,雖然是誤導,但這種論點也是一個有趣的可能性。

玩少年路線時一度懷疑多重人格或少年=武,畢竟也常看到從未來拯救自己的劇情,沒想到少年確實等於武,錯的是這個武不是那個武。

一度也懷疑可兒和沙羅不會是同一個人吧,兩人劇情中有著太多巧合。

因深藍病毒全滅的研究室屍體死狀都是喉嚨抓傷撕裂,本來想說會不會是被監禁的實驗品人類抓狂逃出,或製造出合成獸之類。

真相大白後才發現事實原來那麼單純,不是異想,沒有什麼超現實、多重人格、奇幻要素或奇蹟,更能認同並佩服這種很有真實感的發展。

不過全破後還是有很多不解之處,比如當初確實在5、6、7之間移動的「生體反應」到底是什麼情況?

2017年成員:倉成武、小町月海+恰咪、AI茜崎空、田中優美清春香菜、八神可兒+電子狗PIPI、少年桑古木涼權。

2034年成員:自稱是倉成武的桑古木涼權、小町月海+恰咪、AI茜崎空、田中優美清秋香菜、松永沙羅、少年北斗。

空和PIPI不會有生體反應,這樣的話,兩者的生體反應應該都是6吧,那個5和7是從哪裡來的?第三視角出現時生體反應會變動嗎?

優早知道空是AI,如果她不知道恰咪存在也不知道PIPI是電子狗,應該會對生體反應顯示的數字產生疑惑才對。

知道恰咪存在的月海、不知道PIPI是電子狗的眾人、得知空是AI之後,對生體反應數字都簡單帶過沒再多做討論,這部分似乎交代的不太清楚。

普通結局裡最後出現的動畫顯示生體反應為1指的又是?

其他包括少年剛出現時表示已經沒有任何事物能夠束縛自己而哈哈大笑狂奔、某段關於你是誰、求你不要出來、床的上面下面之類描述,有些對話很謎,不知道單純為了混淆視聽還是有其他用意。

懸疑氣氛濃烈的故事讓人忍不住跟著推敲揣測,雖然完成全部結局,仍有遺漏某些分歧選項,或許在了解真相的情況下重跑又能得到不同感觸。

追註:原為〈Ever17世界觀、視角〉、〈Ever17遊戲過程想法及疑惑〉,2025年改版修文合併成一篇並更改標題。

4 則留言

  1. Never7其實真的就像是Ever17的前身
    這兩款遊戲的名字其實都點出了遊戲的內容
    不過只有玩過的人才看的出來

    對了
    我昨天才知道…
    在破完四人(還是全部的人)重讀沙羅跟優會有true end(死)
    我遊戲沒留在硬碟啊 是重玩的時機了嗎 XD

  2. 攻略上有註明所以有玩到。
    感覺只是一小段後續啦,畢竟遊戲中的Ture ED不就是可兒線嗎^^
    四條線走完先回去看後續再玩第五條線,會比較好…〈太遲了XD〉
    全破後再回去看,就沒有什麼感覺了…一段明顯「未完結」的後續

  3. 拜讀完珊大的感想
    想來留點什麼卻發現怎麼留都是大捏它…嗯……這有點困難度

    never7我也沒玩過,原本在玩完ever17的時候有打算去玩,但因為那時候很多BUG,等出了珍藏版因為不想再重覆買一次ever17所以也沒再買了

    R11在出的時候,聽網路上的留言,那時候打越堅持R11不能列在Infinity系列,應該是獨立的作品,不過KID也很堅持的以Infinity系列為R11做宣傳,所以兩邊就鬧翻了…造就了沒有可兒篇的R11.而打越也離開了KID社…

    看完感想後發覺得空篇的感想特多啊…少年篇的感想就比較少,不過兩者相比之下,武篇讓人的感觸真的很深,因為是真X的關係嗎??(呃…這樣消音不曉得會不會還是捏到…)

    雖然武實在是個痞子+笨蛋…但是偏偏那種單純和率直卻讓人感動不已啊……難怪漫畫的主角大多是熱血笨蛋(喂,你偏題了!!)

    其實空和月海我還是偏愛月海(而且偏很大),月海那型的很容易的讓人為她心疼…尤其是後面可兒篇她抱住某二人痛哭的時候……她捏住恰咪的時候也讓我驚到…所以可兒篇的結局讓我很滿足

    是說我其實很喜歡這種由第三點視野來玩遊戲的方式,因為那會讓遊戲中的人物特別真實,所以我還蠻喜歡玩那種所謂已經官方配對成的遊戲(不過這類的遊戲大部份都是RPG居多,)

    我通常都會萌上官方配對(長期在玩的風色幻想系列就是這類的,常被官方配對感動到)

  4. 熱血笨蛋雖然常見,卻不會令人討厭……
    就像遲鈍元氣治癒型的女主角很多,只要不要愚蠢花瓶,也還OK…

    武視點不管是月海或空,劇情對話裡印象深刻有感觸的都蠻多的…
    我一開始玩就覺得武和月海的配對應該沒錯了…
    武自己表現出來的,還有武和月海的互動……顯示出來都是如此

    我也喜歡用第三視點玩遊戲……應該說幾乎都是如此了
    也喜歡官方配對,其實官方配對也很受支持〈尤其RPG〉
    最近玩的空之軌跡那對就是這樣XD
    還有官方配對我也愛鍊金術士的艾莉和道格拉斯啊XDD〈←離題了〉

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