系統延續軌跡系列越來越便利的設計,界之軌跡遊戲不用看攻略也不太會遺漏或卡關,雖然偶爾對話幾次黃點沒消失再點仍重複同樣台詞讓強迫症浪費了點時間。
起初覺得人好多、裝備好貴、合成結晶不夠用、地圖上的閃耀波姆逃跑超快,當庭院功能越來越強大而且能隨便刷閃耀波姆後都不再是問題,問題變成只會挑喜歡且強大好用的角色上場,部分人物變得異常影薄。
范恩魔裝鬼很好打、黎恩雖然因閃軌劇本導致好感度有限但S技確實強大,武力值高的靜名、莉夏、陣、貝爾加德放S技也蠻有爽度、娜狄雅和蕾恩魔法人才,克洛、凱文、盧法斯、斯溫、艾蕾因則是基於好感度,就算克洛被弱化還是會想放他出來刷存在感。
不知不覺從黎軌2到這作,萬事屋助手們幾乎都坐冷板凳了,雖然互動牽絆不像閃軌那麼令人反感,但隊友們的戰力實在有點不夠看。
已養成查戶口習慣必須一一消滅黃點也就算了,即使清楚庭院設計是為了讓選擇高難度玩家有地方刷晶耀片和迴路,也是為了灌遊戲時間,明明我選簡單難度就是懶得多練功節省時間,結果還是忍不住為了S級評價反覆刷副本,看到有AP能拿就會被觸發追求完美的玩家之魂不小心就做出矛盾行為XD
不擅長動作遊戲的我還是會在開門時盡量避開要求原野戰鬥次數的任務就是,避不開的時候就祭出范恩魔裝鬼狀態,欺負雜魚輕鬆愉快。
一路獲取AP都算順利,巴澤爾無人機訓練程式不碰假幣第三關對手殘有點小痛苦幸好還是過了、跟蹤飛毛腿婆婆失敗了一兩次原來最後藏進室內。
雖然溫泉泡到爽、放絕技不用錢,就算不擅長衝高連擊段數拉高獎勵成數如我也能在簡單難度下享受瞬間清場的快樂,但系列操作模式差不多,習以為常的遊戲模式對玩家而言基本上持平,不太能提高太多評價,還是得回到劇情本身。
◆ 凱文小隊絆事件
繼在奧利維爾和雪拉婚禮的露臉圖片,總算久違地再見到凱文神父,想自行背負的壞習慣讓他扔下莉絲回歸異端制裁者身分,在共和國聘僱帝國野餐隊。
娜狄雅、斯溫質疑凱文是否可信而跟蹤試探吃冰淇淋後隊伍氣氛逐漸好轉,絆事件基本上都是凱文和臨時同伴們加深理解的過程,和斯溫打籃球、陪娜狄雅測試暗器、與撲克臉盧法斯閒聊賭梭哈、幫肚子餓的公主拉碧絲釣魚聊心事並目擊能量飲料導致人格改變等。
作為三組中個人好感度最高的隊伍,事件總是看得頗愉快,特別喜歡凱文要去夜店調查時,斯溫面對娜狄雅擔憂的那句直球告白。
「我還未成年,再說我都有妳了,怎麼可能會去啊。」
娜狄雅對斯溫突然冒出來的直球攻擊毫無抵抗力,總是當場臉紅啞口無言XD
拋開少爺身分的盧法斯變得一貧如洗,讓凱文忍不住建議「你不能偷偷向弟弟借錢嗎」蠻好笑,如果真的去跟老弟調度資金,尤利西斯的心情肯定會相當複雜XD,幸好凱文應該能跟七曜教會公費報帳,畢竟拉碧絲的食量不亞於莉絲。
◆ 黎恩小隊絆事件
只是來串場的黎恩比閃軌來得順眼許多,肯定因為作為社長親兒子戰鬥起來仍然好用,重點是身邊聚集的人比較少,減輕了那種眾星拱月的反效果。
雖然黎恩線會讓玩家覺得專程來一趟共和國在主線中除了意外觀測到真相和幫忙測試對戰機體以外根本就是觀光客模式。
在共和國出差旅遊的幾天,例行與菲比試訓練被反過來摸頭、欣慰畢業兩年的學生黑兔亞爾緹娜培養出攝影興趣、與損友克洛試乘導力機車不小心兩次拋下托娃、回歸歷史教官身分與同為托爾茲教職人員的托娃進行遠距教學。
尋訪龍來美食、挑戰核桃派、跟克洛不醉不歸,快要比野餐小隊還野餐了XD
看到網路其他玩家感想,完全贊同就算克洛強度整個被下調弱化,但克洛的存在仍然重要,讓黎恩不只有好棒棒模式變得比較像正常人。
就算乘坐機甲時托娃坐在克洛腿上,不覺得托娃就此脫離黎恩後宮,只是沒辦法不讓菲和黑兔不坐在黎恩腿上的折衷選擇吧,誰叫托娃確實跟克洛比較熟,但兩人應該只是親友關係,發展出更多可能性的機率不高,否則會打臉閃軌托娃絆事件對黎恩的好感吧。
雖然黎恩跟克洛已經是殉情過的關係(?),太多桃花讓我不由得想支持克洛線,如果沒有克洛線的話,覺得克洛還是更適合到處把妹XD
◆ 范恩萬事屋相關人士絆事件
這次帶出范恩對孤兒院亞克萊德院長的愧疚,他曾經以為遭到視為父親的院長背叛而成為教團實驗品遭受殘酷對待,在獲救後,因次自己曾經的質疑而沒勇氣跟一直沒放棄尋找他的院長見面,直到從報紙得知院長死訊才愧疚後悔QAQ
這段過去為亞克萊德事務所的存在增添更多意義,也讓范恩記取教訓努力重視身邊人,成為一個非常忙碌的暖男所長。
陪亞妮艾絲帶她家愛犬阿爾馮斯散步被狗狗們包圍、陪菲莉攀岩挑戰並幫忙重現家鄉味甜點、關心貝爾加德接受機車雜誌採訪與處理露營裝備、幫內褲亂扔的茱迪絲整理房間與陪同進行黑貓之夜亭外送服務、觀賞亞倫廣邀親友的電影院劍舞演出、與莉婕特欣賞近代美術並聊到教會心理輔導、陪卡特爾為故鄉友人們導覽還在他身體平衡崩潰冒出胸部時幫忙尋藥。
不僅自家助手,對於其他協力者也不忘經營關係搏交情。
與艾蕾因挑合適的機車一起試騎兜風並確認亞拉密斯警備狀況憶當年、和金凱德事務次長在路邊攤販吃消夜聊天並接到其子盧尼電話、在蕾恩邀請下參加怪盜紳士解謎遊戲並旁觀廣播節目採訪天才留學生、目擊靜名因隨從楓來訪而逃跑玩捉迷藏並阻止了強悍劍聖公主因武器失控的毀滅欲、給予艾米莉亞少校最後的艾梅絲機車快遞服務好評、得知終結之聖女妮娜入行始末與使命、聽約爾妲傾訴哥哥伊克斯失蹤原因及往日恩怨、好奇貝爾默提的塔羅牌占卜嗜好、載小夢逛街陪挑選禮物兼贈送玩具相機陪四處拍照。
值得稱道的是范恩絆事件的女性角色不像黎恩閃軌塞滿GAL感,大多停留在保有想像空間的親友線,然而即使認同助手們,戰鬥時還是總想找外人(?)助拳XD
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遊戲裡加入年表整理的設計值得稱讚,遊戲外時間過得比遊戲內還快,經常忘記前幾作發生了什麼事,破完複習年表才被提醒塞姆利亞的軌跡。
古代塞姆利亞文明經歷大崩壞進入黑暗時代,隨即飛快發展,帝國獅子戰役、共和國民主革命、愛普斯泰恩博士掀起導力革命,然而文明進展伴隨危機,諾森比亞大公國鹽樁災害、帝國利貝爾百日戰役、DG教團帶來許多悲劇。
空軌利貝爾軍方情報部政變,並出現導力停止現象與浮游都市等異常。
零軌碧軌環繞克洛斯貝爾遭DG教團殘黨與黑幫掌控及失控的獨立國事件,特務支援組不願放棄的堅定意志加上重啟奇蹟扭轉未來,於創軌再次獨立。
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黎軌蒐集尋找八創世過程目擊克雷優村遭摧毀,魔王宿主投身時空夾縫直到被喚回,隨後與庭院主人相見、遭遇泛魔化,眾人力挽狂瀾。
界軌用太空計畫賭上人類未來,毀滅時之至寶計畫不幸失敗只能啟動安全方案阻止大重置。
此作結社冒出強度不明的幻術師西梅恩,玩家終於見到盟主親臨,並解答了十三工房管理者「蛇之使徒」第六柱諾華提斯博士這個瘋狂科學家的執念。
雖然主線只經歷短短三天,扣掉庭院夾縫、釣魚和調整迴路魔法時間後故事頗短,終章的解答總算有種即將告別塞姆利亞大陸的實感,所謂的軌跡系列進展來到90%比較謎,不知道還要一作還是兩作才會交代完。