PSP遊戲《那由多の軌跡》封面

那由多の軌跡

開發/發行:

發售日期:2012/07/26

產地:
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電玩遊戲《那由多の軌跡》被譯為「那由多的軌跡」,故事關於少年那由多在村莊與異世界來回打副本的探索冒險,是與英雄傳說系列無關聯的ARPG作品。

個人攻略期間為2013年3月,故事分為序章、一到六章與終章,雖然劇情人設和蒐集要素都蠻有趣,玩到第三章因為手殘卡關而進度擱置。

那由多  CV:水橋香織
諾伊   CV:茅野愛衣
希格納  CV:鈴村健一
亞莎   CV:桑島法子
萊拉   CV:廣橋涼
克雷哈  CV:竹達彩奈
傑克斯特 CV:置鮎龍太郎
瑟拉姆  CV:鈴村健一

追註:2021年在PS4、Windows,2022年在Switch平台發售重製版。

少年那由多自幼天文學家的父母意外雙亡,和姊姊相依為命,出外唸書放暑假和好友返鄉回到環海島嶼的村裡,某日在天外飛來的遺跡塔裡撿到妖精小女孩,跟著踏入異世界,展開了打副本賺錢撿食材做便當的忙碌生活。

據點村子能接任務、買武防道具,異世界副本關卡可以重複打,闖過這關才能通往下關。

再次證明我果然對動作遊戲很沒輒,對越過地形和走位打BOSS頗頭大,才跑到二還第三個地圖就無法從彈簧順利跳到另頭,拼命嘗試各種角度的連按X X兩連跳才好不容易終於跳上去,差點就放棄攻略了 T^T

這種ARPG會讓人卡關的通常不是主支線劇情,而是被卡在某個不起眼的山頭或機關陷阱,很容易就被陷阱刺得一直噴血,或因為沒跳好摔下去得重來而發怒,非常考驗玩家耐心。

而且比起打怪,吃便當得到的經驗值比較多,多吃幾個高級便當就能連升很多級,但為了準備食材和賺錢買食譜,還是得努力去跑副本。

錢好難賺,狗屋也太貴了,武器防具食材食譜狗屋買一買,沒錢買一把2500的高級劍,只好繼續拿著木劍不斷奔馳。

進入第三章第三座島的第一關,寶箱位置應該是要觸碰機關後順著風二連跳才能上去,但是我卡了,在那邊怎麼跳都跳不上去(抓狂)

明明就是快速按XX兩下,為什麼常常都只會跳一下,結果在原地不斷地跳不上去又重跳又跳不上去,最後惱羞成怒想罵髒話 (╯‵□′)╯︵ ┴─┴

這種沒技巧就會卡到死的設計完全不懂手殘型玩家的悲哀,在同個地方花很多時間過不去,手殘加上沒耐性就會想棄遊戲,姊姊還在等我拿藥回來怎麼辦,姊姊我對不起妳(痛哭)

(追註:原建立於2013年3月3日,並於攻略期間持續更新,2025年改版將零散日記重新編排整理為一篇,以最後更新日為作品建檔日期)

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