除了主線劇情與人物,風色幻想6在遊戲性上仍有許多值得一提的點,包括練技能熟練度、支線任務、收服魔獸、打贏能輸的關卡、戰鬥設計等遊戲歷程。
前期還會每隻屍體都砍以練前兩項物理攻擊的熟練度而花了不少時間,雖然六代學到新技能所需的熟練度降低,技能練滿卻沒有新絕招,後期發現砍再多屍體也沒用就不當清道夫了。
每到自由活動時間就跑去彌賽亞和路人說話順便點點點,務必掌握支線劇情,沒攻略自己試頗花時間,之後才漸漸看出支線通常在新章開始後及進行主線任務前,幻之軍團FY城要自己找實在累人所以看攻略。
由於簡單模式太容易而立下「每場大勝」的目標,人物強度夠,掌握「放輔助、用空間刻紋神行足刻紋」的原則,在敵人放招式之前通通打死就不用怕,畢竟每群怪有距離,牠們智能不足血又少,是很好殺的小鱉三,雖然不抓魔獸省下的時間最後還是花在戰勝可敗北的困難關卡上,好像沒省多少時間XD
■ 魔獸小感
魔獸主要的重要性在困難模式的地位(普通模式應該也好用)
簡單模式根本不需要魔獸就能輕鬆打贏,僅需準備一隻天使(適時收高等級踢出低等)、後期支線能收到機魔神,平常待命,遇到超困難戰役再出來支援,所以目前對魔獸並無研究,印象深刻的是「收魔獸的人類好殘忍」這件事。
玩戰略就是要夠狠,用最賤的手段幹掉敵人,然而心中會百感交集,先不提那些卑鄙的遠距離耗血+打完就跑手段,早期還有收魔獸,並把魔獸丟到戰場時,往往出現這種情況:
「喂走太慢了,不要長那麼大一隻很擋路耶!」(比如五代合成過的煉牙)
「啊,不對,那是自己人,長得一樣害我差點當敵人打。」
「啊牠們在同伴相殘了,都是我害得牠得做這種大義滅親的事,看兩隻兇惡猴對彼此放出香蕉迴力標,頓感人類真是造孽啊!」
在不忍看牠們相殘的情況下,最後我選擇把敵人全部殺光不收了(喂)
玩家不但讓魔獸們同伴相殘、合成,還常常把魔獸拿來當肉盾,被打死就算,就連「動物之光:幻獸軍團」侵略的計畫也被打亂,雖說站在人類的立場,是不能讓軍曹(?)侵略地球,還是忍不住感慨除了米歐大概沒多少動物愛護者。
■ 印象深刻戰役
1、冒險公會獵人競爭比賽的卑鄙手段:天使+火球怪在上放範圍技、凱放遠距離魔彈、可可用空間刻紋跳去放魔法後逃開,剩沒幾隻再讓迪恩、梅魯做最後一擊,因為知道「應該有獎勵」所以就捨棄私情滅友,算是卑鄙攻擊方法之大成,不失一滴血滅敵,雖然後期都是如此,讓敵人來不及發揮就上路,是制敵之道。
2、溫泉偷窺打贏居然就結局 :昧著良心以「犯錯偷窺男兒拚尊嚴(?)」的身分打很久,換來的是眾女溫泉清楚CG一張+大壞人二人組Q版CG。
3、八月戰役:保住所有聯邦軍+全滅敵人,居然沒獎勵,太殘忍了,而且因為吃了草莓拌飯曾團滅一次,真是有苦說不出。
4、尤里西斯綠之意識第一戰,被恐懼襲擊的眾人打贏他。
在第五回解決掉他十萬血,天曉得我花多少時間看他放神之裁,每回不止三次還會補血一回很折磨人耶!重點是居然沒獎勵,那最初就不要用什麼勝敗條件都是「盡其所能,全力以赴」嘛,讓人知道贏不贏都有劇情,偏偏和敵人又不是放個絕招全部死光光的差距,反而打得痛,只是血多,忍不住期待獎勵耗了起來,卻在終於解決掉時發生贏和輸完全沒差(怒)
眾人克服恐懼在二線戰力下解決掉魔頭居然什麼也沒有,幸好我在最終戰一回合就解決掉他十萬血,一線戰力果然不是蓋的,總算挽回面子。
幻之軍團的戰役倒是很好打,畢竟是敵人血少的簡單模式,連最終決戰FY城貝莉卡也沒打死人,兵分兩路先把六隻小動物幹部用遠距離攻擊+範圍魔法輕鬆暗殺,在他們放招式前解決掉,剩下貝莉卡讓其他人撐住給她打幾下,再由迪恩處理就好,沒花太多時間也沒遇到問題,可惜忘了去找魔恩和塔莉塔莉。
■ 戰鬥設計
明明輕鬆不費力就打贏,對話劇情卻很辛苦喘氣……
「我可是一滴血都沒流就把你K.O,好歹也來一句『呼…是我太小看你了』或『這怎麼可能!我居然會被打敗!?』之類吧,被打得半死的人可是你。」
雖然知道是為了接預設劇情仍免不了有點遺憾,打贏了幾乎不可能打贏的戰役,如果能設計一點有趣對話,讓雙方反應能夠搭,那一定更好玩,反正要接劇情還是可以接。
還有常遇到二回戰,敵人卻沒有變得比較強,不用說光會放「打不死人神之裁」的綠之意識,荒神騎士也沒有像超級賽亞人一樣復活變更強。
死過一遍後不管在第八回合前打死他幾次,經驗值通通只有1,死了復活行動力變成最低,在行動前再把他打死,就這樣反覆進行無意義之舉(練熟練度?)直到時間結束。
風色的戰鬥模式,雖然若敵人智能變太高我會害怕得吐血,覺得還是可以小做調整,不要到敵人會用空間刻紋打帶跑策略來玩我就好,比如出現伏兵,又或一開始就陷入敵人陷阱,再者也可結合地形及氣候,在不同的地形,使用技能的傷害度及成功率會改變,也會因天氣變化影響,應該會更有趣。
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破關後戀戀不捨地在討論區爬文,覺得改版後的遊戲基地介面不太好用,大概因為還不習慣吧,現在比起遊戲基地更常去巴哈姆特,畢竟遊戲基地設立早,許多玩家年紀漸長後慢慢離開熱鬧不再,年輕玩家另尋討論區。
這幾天爬了巴哈風色幻想版的相關文章,才知道弘煜是家辛苦的小公司,有些人討論畫面沒進步或引擎問題,我是五代才接觸的新玩家所以沒感覺。
討論版人氣頗高,畢竟WF6發售沒多久,每天新文如流水,看到很棒的同人創作就很開心,雖然量不多。
逛到FY電子報才發現原來風5女主角之一的莉可名字是透過玩家命名活動決定,電子報和風5 Blog都有很多圖片,官網還有玩家創作,能感受到用心。
(追註:2025年改版重新編排整理感想,將部分攻略途中日記內容併入本篇)

