手遊《アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~》圖示

アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~

開發:GUST, NHN PlayArt, Nowpro

發行:KOEI TECMO

發行日期:2018/10/03

產地:
語言:,
平台:
標籤:, ,

手機遊戲《アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~》被譯為「鍊金工房Online~布雷賽爾的鍊金術士~」,因廣告打很大加上情懷而入坑再次體驗鍊金術士的生活。

日版於2018年秋上線,2019年5月底營運公司由NHN PlayArt轉為Koei Tecmo,並於2022年3月31日停止服務;繁中版2020年8月11日開服並由香港商Boltrend Games代理,於2022年2月14日停止服務。

個人攻略期間為2020年8月中旬到9月,雖然是看到台版打廣告而注意到,但聽說台版問題很多而選擇直接玩日版,玩超過一個月主線衝到29章。

追註:2025年改版補充遊戲資訊與個人攻略情況,以感想最後更新日為作品建立日期。

一開始衝很快,把金幣抽光光就會慢慢感受到缺資源、打怪必須靠抱大腿的壓力,和其他玩家直接合流目標層持續打BOSS讓蒐集素材超有效率,抱大腿真好,就是需要點默契。

沒有怪物圖鑑,資訊有時不夠明確,邊玩邊慢慢摸索,武器決定攻擊力、小麥粉永遠撿不夠、不知去哪裡打大量狼群就只能撿蔥換獸肉、要先把裝備拆成材料才能取得調合配方,合成中和劑的素材總是不夠,要一直打史萊姆或合成上質HP藥再用任務換。

人物包括沒啥性格略感微妙的主角、目標賢者的愛書少女、崇拜隊長的護衛團青年、疼愛弟弟的女弓箭手等,部分好用角色大食女、盜賊頭義子無力提拔。

沒有足夠糖果突破極限,拿到新角色也只能放定時採集,還是只能用既有人物玩,好不容易把角色用100碎片突破二次到LV70卻沒劇情能看覺得不划算。

角色還是蠻可愛,熟悉的採集調合工房系統也很親切,但玩著玩著還是失去慢慢肝的耐心放置了,始終更愛能直奔主題的單機遊戲。

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