電玩遊戲《武林群俠傳》由河洛工作室開發,玩家扮演拜入逍遙谷門下的東方未明學習武學闖蕩江湖並可攻略六名女主角,雖然被評價為半成品,仍能玩得頗愉快。
個人於2003年12月初從網拍購入後開始密集攻略,當年沉迷於養成武俠與打獵釣魚採礦轉盤藥材等小遊戲,但因為追求完美老是S/L而沒跑到結局,2009年心血來潮安裝重玩仍然好玩,進入遊戲第三年準備先走正道路線結果仍不小心放置沒破關。
追註:河洛工作室曾與智冠科技簽訂委製合約,後雙方結束合作關係並爭訟多年,智慧財產及商業法院112年判決智冠敗訴,認定《武林群俠傳》雖然不是遊戲製作人徐昌隆受僱於智冠期間於職務上完成的著作,智冠科技仍依委製合約條款無條件取得著作財產權,但相關證據證明智冠默示同意河洛工作室重製,事後提告侵權索賠無理由,河洛工作室重製的《俠客風雲傳》並未侵害《武林群俠傳》著作財產權,智冠上訴三審之請求已被駁回。
2003年玩《武林群俠傳》時沒記錄感想,2009年突然很想念可以打怪和把妹的此作而安裝重玩,但電腦配備提升後小遊戲速度變超快,爬文得知要下載3.0的更新檔(打礦用),跟原本的1.0或2.0版(打獵釣魚等)交替使用。
小遊戲問題克服後總算能正常遊戲,為了入谷養成前的悟性100和五萬銀兩等優良數值,第一年洛陽準備期花了不少時間。
雖然把數值拉高會很有成就感,箇中滋味也摻雜不少苦,尤其沒用3.0版修改器,在養成狀態無法存檔,就算能存檔的一般地圖行走狀態儲存格也只有一個,需要毅力經常S/L苦等隨機事件或利用BUG才能多拉點數值獲取技能招式觀看事件。
想將美眉們全部把到手果然沒那麼容易,需要做的事太多,回合完全不夠用,連收養的小猴子都懶得去探望。
達到100的技能有採礦和打獵,醫術釣魚技能都約70,醉棍學已學到,飲酒技能離100還差一點,重玩順利拿到少年英雄會優勝,準備進入第三年二月杭州,因為書法技能沒到30應該見不到香兒而打算先走正道路線。
雖然知道別太常S/L才更能得到遊戲樂趣,美眉追到幾個看緣分、技能挑喜歡的集中升就好,自由自在才是翱翔江湖的最高準則,但還是經常忍不住想追求完美,養成模式中選錯選項、沒遇到事件就想退出遊戲複製備份存檔重來,時間一長就覺得好累而放置,不論初玩還是重玩,感覺我總是在重蹈覆轍Orz