遺跡寶物探險打怪PS2遊戲,攻略的是追加新要素的再填裝re:charge版,目前第11話。
- 名稱:九龍妖魔學園紀
- 類型:ADV+SLG
- 平台:PS2
- 開發:シャウトデザインワークス
- 發行:ATLUS
- 發售日:2004年9月16日、2006年9月28日
- 官網:link
- 攻略網:九龍妖魔学園紀 攻略wiki
2009.01.02 第一話的破關
遺跡探索與寶物搜尋,主角因任務從埃及飛到日本,進入天香學園3年C班就讀,詭異的七大不可思議、學生陸續在墓園失蹤事件、陰森守墓人,到底學園隱藏著什麼秘密,倚賴著探索、戰鬥與新的相遇。
沒接觸過這類玩法,摸按鍵功能和各種操作花了些時間,因為有蠻多不懂,所以選擇印必要攻略(同伴加入方法、喜好禮物、任務白話文、怪物弱點之類)再正式開始遊戲。不過我在第一話,破、關、了。
咳,我指裡面那個像城市獵人孟波英雄救美的RPG小遊戲,因為會加能力値,想說乾脆先跑完內建復古風RPG(笑),不過全部都是平假名閱讀起來很痛苦,因為耐性不足加懶惰就直接快按掉,只在敵方基地裡打怪練功找鑰匙,大概2、3個小時破關,打魔王等級Lv22。
再來就是正式劇情,的確是很精緻的遊戲呢,難怪評價很高,較似真人的畫風也不錯,可惜沒啥語音,而且進入第二話後變得卡卡,自由活動點選每個場景或人都會Lag幾秒,存檔也是,不曉得是我的遊戲片問題或怎樣,只能再試試看會不會Lag到無法忍受的地步,順便找找看有沒有玩家遇到相同問題,慢慢攻略吧。
2009.01.05 第五話探索預備
玩了20幾個小時,總算從一開始的懵懂無知到上手熟練了,很好玩。
第一話操作說明+故事簡單交代,第二話正式進入天香學園生人止步卻滿是生人的墓底遺跡,雖有印流程攻略,某些基本操作卻狀況連連。
1. 不能進行攻擊 > <
這款平常探索模式,初踏入有怪的區域就會進入戰鬥,按R1切換戰鬥模式後選擇□△○使用武器攻擊,由於第一話進行時是在刀槍炸彈隨你使用的狀態,第二話戰鬥時不管怎麼按都沒反應,驚慌下跑到門邊離開現場,爬文找答案,才發現我這個笨蛋「忘了裝備」!
雖然也有猜到這點,但那時不曉得怎麼裝備,後來才發現原來以為是物品分類的アイテム右上五格早就清楚註明「Equipment」,我眼盲T_T,不過攻略・質問掲示板上也有人不會裝備,幸好不是只有我笨(鬆口氣)
2. 要怎麼炸開有裂縫的牆壁 > <
知道牆壁炸開能入手寶物,但只聽到「手榴彈在網路商店購買」的我,誤以為是店裡11萬的“40mm擲弾”(看名字辨識),於是在第二話努力接任務賺錢,好不容易賺夠買下,滿心歡喜走到有牆壁的裂縫前,點開アイテム卻怎樣也無法使用!「…還是站得太近投擲會有危險,退後一點試試看好了。」當然還是不行 Orz,心慌的我再次搜尋攻略掲示板,原來只要買900多的“パルスHG”裝備後往牆一丟就好,存了11萬的我到底是……
比較蠢的大概就這兩個,之後就慢慢順手,還有卡到的地方是第三話「赤き至聖の池 水辺の北西より」這地點找不到,幸好搜尋一下就解決:
■ 像 ■
■ ■
☆■■■■■■■
□□ 皿 □□
□□ □□
在皿字的注入鹽酸器那邊繞+變換方位好久,跳到神像那裡也繞好久,搞半天水邊的北西在☆那邊啊,誰曉得 Orz,畢竟根本沒看到半滴水。
總之總算是上手了,第五話進入遺跡前,目前同伴收入順利(7人),老師三圍也問到了,很好(握拳),任務依賴人信賴度進展也循序漸進(完成兩個,還有兩個快了)
劇情蠻有趣,角色也都很鮮明,取手鎌治讓我聯想到《放課後保健室》的蒼,本來想說有點驚訝他是籃球社,容易折到手對彈鋼琴的他感覺不適合,今天就玩到他關於籃球音樂能不能兩立的詢問;朱堂茂美本來聽名字以為應該是個性正經的女孩,沒想到居然是變態人妖(驚);雖然語音量超少,看到有認識的聲優名字還是蠻高興,皆守是浜田賢二、黒塚是石田彰(之前玩伊莉絲男主角クレイン是保志配音),繼續努力把所有角色收進來,還有黃龍學園等我,長路漫漫。
2009.01.06 蝶之迷宮
莊生曉夢迷蝴蝶,是夢到成了蝴蝶,抑或蝴蝶的夢?
九龍再填裝版追加要素之一的蝶之迷宮,第三話在遺跡遇到蝴蝶夫人後就能在宿舍房間從小遊戲那個功能選擇進入,迷宮每層使用同樣模組只是變換出入口位置,而且門之間會互通,也就是會有走東門出去再開門,繞一圈從原地西門回來的狀況 Orz,每第9層才能選擇獲取+和房間交換物品,或離開迷宮。但、是!
只要在交換點前被打死,得到的物品或升級通通會消失!
當我第一次沒作啥準備就隨便進入迷宮,邊高興有許多不曾入手的稀有物邊往下打時,到某樓赫然發現子彈用光了又沒帶補HP的料理,終於知道什麼叫做「彈盡糧絕」,只能靠鐵槌和皮鞭近身戰(拖延回合數保持距離以策安全),祈禱能平安到B9,然撐到B8還是被敵人打死了,然後……
「你做了一場美夢嗎?」
回到宿舍,發現剛才得到的珍貴物品通通沒了,因為不夠裝而丟掉的便宜炸彈和被我吃掉的咖哩麵包則是重新出現在物品欄,剛才兩小時好像一場夢,看到也吃到的物品通通不見了,恢復原狀,跟中了邪眼一樣,嗚。
本來以為每九層會有儲存點,居然只能交換物品和脫出迷宮,這樣每次進去豈不是又得從第一層打起,嗯,得身心準備萬全才有本錢闖到下N層。
彈盡糧絕先避免,方得謝絕蝴蝶夢,善哉善哉。
2009.01.07
進度仍在第五話,,跑完蝶之迷宮第一個B9後進遺跡清任務、解機關只差進入打魔王(+感化敵人),等級Lv25,打算再進遺跡就繼續劇情。
目前最高興的就是對行動AP大有幫助的浮遊輪得手,還有利用同伴加值把開鎖技能升到SS,大広間樓上的珍貴道具都到手囉,接著希望能及早得到カレーライス,就能和月草調和成料理找夫人換發電圖製作「永久電池」,省得為黑暗區域的戰鬥所苦。
話說人真的有學習能力,從一開始玩這種沒碰過類型的笨手笨腳到現在的順利(淚眼),能享受遊戲樂趣真好(如果對話有語音會更好…)
2009.01.08 好你個肥後兄
第五話必須用愛感化某位愛吃零食的胖教宗,打完他居然不乖乖遞上大頭貼,可恨、太可恨了,為了收服他,只好忍痛放棄練過的等級、任務獎賞和蝶之迷宮拿到的道具重跑……唔,胖子,我記住你了────
重跑時累了直接一次衝第六話,前段劇情結束,進遺跡前再開蝶之迷宮吧,這次試試能不能衝到B19,我要簡易電池和月草咖哩啊~
2009.01.12 Lv33
上回打的如意算盤失敗,下遺跡無法點選同伴時才熊熊發現「現在九龍是七瀨」,練功會事倍功半,所以直接快閃劇情,進入第七話再下蝶之迷宮到B19,順利得到簡易電池和月草咖哩,所以永久電池總算得手囉,最好用的P90手槍也到手,雙槍模式找機會來試試,一切順利只剩衝劇情。
目前第八話,>總覺得遊戲時間和等級幾乎1:1,33小時Lv33,玩到現在,覺得比較不知所措的,大概就是同伴ED的部份,記得有個什麼光波可以調整好感度藉此跑不同ED,但許多人的路線互斥,分歧選項又在挺早的章節,想看的話豈不是得花N小時重跑?嗚,別這麼折磨人啦,官方有出書籍收錄各角色結局台詞,不過大概不容易訂?有機會也想聽Drama。
2009.02.16 突破55小時
同款遊戲我大概跑30小時後就會覺得累,所以丟了一陣子碰其他萌物,前幾天再開,連續幾天衝進度,目前進入第11話,總算到故事後段囉,目前遊戲時間突破55小時,LV 43,大概35級前還維持1小時升1級,之後就辛苦,得裝備增加經驗值的道具才輕鬆。
能加入的同伴全沒遺漏,最常帶出場的其實只有幾個,提升AP找皆守、提高掉寶率的黒塚(蝶之迷宮必備)、快速升等找七瀨+老師,武鬥派的真里野倍增近戰攻擊力意外好用,再來就是最早能練的網球打擊手八千穗,剩下的只有在特殊時刻才派上用場,完全無視人妖朱堂(別過眼)……後面加入的角色目前覺得トト比較好,正妹組的白歧和雙樹都走狀態攻擊路線,沒培養功用就不大,而且妖嬌雙樹的戰鬥語音有點吵(汗),嗯,繼續期待其他角色吧。
劇情仍然創意又有趣,能理解皆守為什麼那麼受歡迎,男浴池泡澡前的確認詢問真好笑,對了,因為達到友情度最高階段,皆守和八千穗都叫主人公「九ちゃん」,總覺得怪肉麻(笑),不是我在說,這個九ちゃん實在很糟糕喔,男女通吃到處出手,連人妖也不放過,每天在那邊又愛又友又燃的,不懂的事還說謊裝懂,如果其他人私下集結討論,就會發現他見人說人話、見鬼說鬼話、見色狼就陪偷窺的痞子樣了XDDD
回到主線,夕薙的黑頁和真實身份令人驚訝,接下來還會有多少驚奇發展呢,拭目以待!呃,黃龍妖魔學園紀要先跑完訓練所的樣子,不過第二輪能繼承物品,應該會輕鬆許多,這款很耐玩呢,ED曲好聽。
自己推薦的遊戲不來回應一下實在不行XD
其實ATLUS的遊戲都很耐玩,我也是一玩九龍就陷進A社的無底大洞中,瘋狂到設定集,劇本書和Drama都毫不猶豫的砸下去,不過敗得很值得就是XD
除了道具圖片出現的有點慢之外,我玩的時候是沒什麼lag問題,倒是有為了衝Hunter Point連闖好幾區後,在打開魂之井戶的讀取畫面直接當機的經驗(遠目)
雖然劇本書有收ED台詞,不過遊戲有附上角色的ED CG(至少皆守有),算是引誘玩家的餌吧?(汗)不曉得珊樣第一輪是走進誰的ED裡呢?
黃龍不用過訓練所也開得了喔,好像跟原版的條件「全部伙伴的技能等級總和到達一定數字」一樣,除非好感度不足,才要破關後進訓練所繼續加好感或是拿花崗岩圓盤做阿法波誘導裝置……不過我想黃龍模式對沒玩過魔人學園的人來說,應該不太會有樂趣吧……
感謝推薦啊,雖然ATLUS的遊戲我都沒玩過(我玩過的遊戲其實不多,為乙女遊戲敗下去的PS2平台更是種類限定,RPG類的再慢慢補玩),九龍真的會迷上,劇本書和Drama我也很感興趣呢 >///<
Lag只有前期出現過一下,後來再玩就沒問題了,順暢地把各類道具武器都合出來、任務也解得七七八八、同伴也都納入魔掌(?),就差Hunter Point還沒到第一位和跑劇情而已……因為跑10幾個小時就會覺得小累,所以衝到11話後進度先丟在那,還沒有跑出第一輪ED(汗)
原來黃龍不用過訓練所也開得了嗎,查到的資訊是說黃龍模式的魔人學園主角初始值就很高(可節省練功時間衝主線)、開頭事件和部份同伴對話改變,嗯,或許玩過魔人學園後再開會比較有樂趣,不過先不論黃龍,我比較頭大的是多重ED的部分,因為九龍的對話選項多、友情愛情度的升降又很微妙、不同角色ED會互衝分歧點又早,導致我對於該怎麼省時省力跑結局感到有點困擾,嗚,總之慢慢來吧,不曉得劇本書還買不買得到?但也想看角色ED CG,遊戲進度還是要繼續努力!