虛擬人生3:介紹與評價

心血來潮重溫2003年9月發售的三代,以下從遊戲操作說明、趣味性等各方面小小分析。

 

◆ 作品簡介

虛擬人生系列為台灣明日工作室製作的策略模擬益智電腦遊戲。

大富翁模式結合卡片戰鬥、轉職、各種事件及怪獸魔王的小品,只有玩到三代(阿修羅外傳略過),前兩代忘得差不多,無法比較,然就虛擬人生3而言,是從「很好玩」到「好膩」的攻略過程,破完忘得差不多後,久久再從頭來玩較適合。

這種益智小品不貴,虛擬人生一二代也都不錯,所以發售沒多久我就買了遊戲,當初玩著玩著,玩電玩沒毅力沒耐心的我,印象中「盡興而歸」,沒破關就攻略停滯。過了很久,風平浪靜又閒閒的某日,心血來潮安裝重跑虛擬人生3,配備沒太大問題, 雖然跑到一半還是有「死當重開機」狀況,幸好仍順利破關,打鐵趁熱來寫個感想。

 

 

主角阿飛〈可自行命名〉從國一開始在明日城的人生,因為劇情需要,他被人類養大,卻有可能是據說很邪惡的魔族,因此很掙扎迷惘,隨年紀漸長體驗不職業、增加能力學習技能,最後斬斷心魔、打死大魔王,踏上尋找父母之旅……?

共有六關,其中有一關為分歧,因主角所選擇的女主角而異〈或好感度最高者〉,改為操作女角前往不同關卡打怪,據說有愛情結局?

 

 

大富翁式的擲骰子行走,三代共有14種格子。

常用:怪獸格、交易格、遊戲格、娛樂格、天命格、事件格、商店格
少用:訓練格、轉職格、發薪格、跳轉格、冒險格、彈簧格、自宅格

系統畫面操作容易,美工背景音樂音效佳,還有事件動畫,劇情進行會有提示「需前往某格子」,事件自動觸發後進入新關卡,我打完魔王就膩了,沒玩到愛情結局 orz

 

簡言之,是款耐玩度兩輪不到、劇情簡單,偶爾會想玩的小品益智遊戲。

第一輪最好玩,剛開始收集卡片、小遊戲沒玩膩,主要是有「挑戰性」。由於打大魔王失敗後可繼承前輪卡片、完成職業+技巧、部分能力數值,因此第二輪變得非常容易,某些職業的技能很好用、錢也很好賺,大魔王秒殺就死。

 

■ 職業系統

雖然有很多種職業,但只是為了「收集技能」,只要名望、體力、智力、魅力等數值達到要求,就能立刻升三級轉職成其他職業,所以沒有太大意義和感情,只是為了累計技能+轉職跳板,如果能多點著墨或特殊事件或許會更有趣。

職業技能很多也沒啥用,由於能裝備的技能數量有限制,因此必須「適時更換」,通常會調整的是「為完成任務」而使用的技能,其他都是戰鬥常備,會用到的就較好用的那幾個,其他都是擺著好看,有些技能只是增加自己的麻煩。

 

■ 戰鬥系統

怪獸格使用卡片戰鬥,有武器、魔法、怪獸和特殊卡片。

卡片能在商店買到,會升級,武器卡為主要攻擊方法、魔法卡部分挺有用,怪獸拿來防禦,也就是當自己的血〈護盾〉,而特殊卡片需培養。

第一輪還會到商店買卡片,讓卡片升級變強,第二輪就覺無必要,卡片在戰鬥中就會升級,要讓卡片瞬間狂升99級,只要用120個英雄小徽章換「超級鍛鍊」即可,至於徽章的大量取得,只要研究出技巧也很容易,如「接報酬有100個徽章的寵物任務」,由於任務只要按取消再進入又會有不同選單,只要來回幾次找到那項任務並指派適當的怪獸去即可輕鬆完成〈可用S/L大法,取得寵物技能後完成率超高〉

依這種方法就能順利取得徽章換道具,把武器提升99級〈最好提升A級或S級的高等武器,如激光劍、真‧美工刀較划算〉,戰鬥簡單。

特殊卡片強大到簡直犯規,就算不用「換血術」把自己和魔王的血對調,光是「五度空間」就超方便,會換成自己最強的五張卡片〈依上述方法已達99級〉,瞬間秒掉對手,看著怪獸3、4000的血立刻歸0,跟牠說拜拜。

如果還搭配上好用的戰鬥技能,雖然我這次重玩兩輪沒玩到最強的「四神式使」和隱藏角色,但光是「超人」這個職業就非常適合戰鬥,不管是「先攻擊」、「一定機率持續攻擊」都很有幫助,如果再選擇「一擊必殺」、「雙重攻擊」等技能,兩三下怪獸就清潔溜溜,只要拿到好用技能後就沒啥挑戰性了。

有技能、卡片等級也高,又培養出好用特殊卡片,加上由於下場戰鬥會沿用本場最後的五張卡片,因此能預先調整好強大的卡片給下一場戰鬥用,占盡便宜,每場都是在秒殺對手,輕鬆愉快到有點無聊Orz

 

■ 其他

最主要的轉職和戰鬥系統都玩通後,其他大概也玩膩了。

小遊戲種類多,全部至少十種,但玩久自然膩,還有某些抓不到訣竅的一路給它省略,如「拯救青蛙被$%^#%公主親」、「按空白鍵打拳擊」,比較喜歡玩的是「拯救公主〈類似小精靈〉」、「接金幣」、「深海探險」、「射魚得點數」,「西瓜小次郎」也不錯但會累,基本上常見的小遊戲這款都有收。還有學生時代的豐年祭、考大學的益智問答,製作人員應該很喜歡看金庸,有不少相關題目〈笑〉

冒險格是類似「超級瑪莉」的小遊戲,不過我很不拿手,每次都在前面就摔死,明明以前任天堂也有玩過超級瑪莉、冒險島、洛克人還忍者龜之類的啊 ><,還是我比較擅長雪人兄弟、炸彈超人之類?總之冒險格被我無視〈汗〉

任務只要有特殊道具,就能運用遙控骰子或飛行道具輕鬆完成。

錢很好賺,第二輪即使不用「便宜購買」的技能也能把整家商店買下來,神明附身、打怪、投資加上薪水就能把錢弄到滿,加上打怪天下無敵根本不用吃補藥,卡片等級很高也不用買卡片,不用花錢卻拼命賺,真是和現實完全相反的奢侈煩惱。

 

唔,雖然好像批得體無完膚,其實這些設計都還蠻好玩的,至少在第一輪,只是後來失去挑戰性,太簡單就變得無趣,加上劇情稱不上劇情、戀愛稱不上戀愛、天命格的心理測驗感覺也不太準,破過一次後短時間不會有重玩欲望。

然而就它的價格和定位取向來看,當初買也不過279元,或許不能以太過嚴苛的標準看待,畢竟製作經費很有限吧,個人第一輪還是玩得很高興,像這樣放很久,等操作方法全忘光後再重頭摸索,會較有小品樂趣。

印象中一代很好玩,玩二代覺得一代較好玩,不過現在都已忘光光,前兩代的遊戲光碟也忘了是借人還是怎樣找不到了(現在電腦配備太新也玩不了舊遊戲),三代雖然有種種缺點,仍不失為有很多巧思的益智小品 ,如果有四代我還會想玩,大富翁益智式的也是我喜歡的遊戲類型。

後追註:新出打著所謂四代名號的『動物虛擬人生』,人設不太吸引還分成上下兩作,爬文看評價不太好就沒碰

發表迴響