すすき野原の夢物語:遊戲整體雜感

劇情前世今生,因夢而交織而成的不可思議發展,不管在夢裡或現實都是一個故事,劇情尚可,不會囧 ,能對人物產生小小心動,有戀愛感又具校園風。

 

siesta

  • 名稱:Siesta ~すすき野原の夢物語~
  • 公司:AMEDEO
  • 發售平台及日期:PC、2002-04-12
  • 鈴原 涼   CV:平田広明
  • 草薙 忍   CV:菱田盛之
  • 花村 陸   CV:多田智美
  • 小早川一平  CV:金子昇
  • 奥田真之介  CV:成金屋清富
  • アラン・ホーク CV:徳田祐介

系統操作就是很普通的AVG,使用起來很順手,快轉的速度也佳,遊戲時間不長,幾個小時就能全破,CG扣掉重複構圖的其實不算多,純愛萌圖有。音樂音效背景畫面就沒有太大感覺,Extra有CG、音樂和回想錄,後者量頗多但以文字敘述,需自行判斷或試試看,沒有以角色分隔,找事件有點不便。遊戲選項判定非常嚴格,是沒攻略很難跑出想要結局的殘忍設定。

共有五個攻略對象和一個來亂的隱藏結局,涼和一平有Bad、Good、True ED,其他三隻為Bad、Happy ED,包含沒戀愛的Normal ED全跑完,才能開出隱藏美少年篇。跑的時候只有前兩隻稍微認真點,後面越跑越隨便,不感興趣的劇情省略很多(汗),請隨時指正,感謝。

 

劇情有萌點、對話CG戀愛感有,弄成夢和現實兩個世界也挺有趣,雖然我是「前世歸前世,今生歸今生」的支持者,但兩人在進入相同的夢境前就已有牽絆,夢的因緣只是加深雙方情感,讓兩個故事在互相影響之下產生好結果。

隨著不同人物的登場,主人公開始做夢,看到許多片段。

夢中是個看似古老而陌生的時代,出現了很多熟悉的人物,卻扮演著不同角色,最令人訝異的是,自己也扮演著其中一個角色,完全能理解「她」的處境、想法和記憶,也能感受到她的情緒,就這樣,看著很多不同的視點。

如果你是朝露,我便是那小草~

如果你是戴著假面微笑的雜耍藝人,我就是被表演所吸引的鍊金術士。(涼路線)
如果你是爽朗而沾有泥巴味的新兵,我就是討厭士兵的賣花小姑娘。(一平路線)
如果你是冷漠深沉的異國第二皇子,我就是和你訂有婚約的鄰國公主。(忍路線)
如果你是鑽研神學的學生,我就是同校研究的未來修道士。(真之介、アラン線)

前進角色路線,夢中的視點才會為一。最初會感到混亂,不是公主嗎?怎麼又變成民間的窮苦賣花女?之後才發現都是不同的視點,和不同的他接近, 就會發現不同的身分和情節。雖然我疑惑夢裡的那些人物是同時代嗎?還是不同時代?女主角的不同人生、不同緣分?該是因人而異的解讀,算是頗奇妙的設定。

看著每晚的夢境,我第一個反應是:

「女主角睡眠品質真差。」

每晚都夢到「長得跟『他』一樣與長得跟『自己』一樣的男女故事」,還會感同身受,完全理解夢中的故事背景,最可怕的是:夢居然會延續!

老實說,如果發生在現實,要嘛懷疑自己欲求不滿,要嘛懷疑那是不是自己的前世,一定很困擾,想跑去解夢也說不定,入睡前也覺得有點可怕:「又要做詭異的延續之夢了嗎?」這樣感覺,和『他』相處也會怪不自在吧。

但因為女主角對『他』有好感,也對夢中的故事產生興趣,因此夢得很愉快(?)

之後得在現實裡和他把話說開,發現原來他也每晚飽受作夢之苦,兩人夢到的還是同樣的世界、人物、得以接續的情節,這才感到不可思議,彼此產生了親暱的秘密,也產生了兩個世界的愛戀。除了關係比較曖昧的涼哥不會承認女主角的夢並討論,其他人都對這命運般的夢感到驚訝,並會在兩人獨處時討論。

劇情進入到終章時,現實的兩人將會跑到夢中世界成為夢裡的身分,得靠自己的選擇,讓夢裡和夢外得到Happy ED。(是說此時夢裡原來的那兩個意識跑哪去了?)

個人覺得夢裡世界的女主角CG造型比較好看,個性也因為身分而各有突出部份,比起來現實的普通女高中生就沒啥特別,但現實的角色互動感覺比較「真」,大概是因為夢裡沒語音吧,於是快轉劇情省略很多,雖然夢裡幾個設定挺好,我還是把夢當成男女主角現實感情發展的「催化劑」,也對現實事件較清楚始末。

總之這款遊戲由於我已錯過第一時機,在玩過多款遊戲並養成『越跑越隨便壞習慣』的現在後(天音:懶惰是先天不良,後天失調),人物已無法滿足我的乙女心,雖然遊戲沒有太大缺點,卻也缺乏讓我萌下去的動力:

萌點不夠多 → 動力慢慢減退 → 越跑越隨便 → 因為隨便跑而看不到萌點

我跑遊戲會玩得一知半解,除了日文破這個「因」之外,就是上述的可怕惡性循環這個「果」了,善哉善哉,一切都是天理反映在人類肉體的因果啊~

因此僅記下感想兩則,聊表心意(啥心意),如同僅閱讀每章概要,草草翻過。下篇人物雜感應該會很虛,關於劇情多方迴避、疑問多多,敬請見諒。

「施主切要記住,一切都是因果,不是我故意不認真看劇情啊~~~~」

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