水の旋律遊戲感想:從失落到滿足的逆向操作萌魂燃燒始末

個人接觸水の旋律遊戲的過程屬於逆向操作,先聽角色歌、買回設定集看CG、反覆播放OP動畫、爬網路劇透、入手廣播劇,在發售一年後才開玩遊戲。

過度期待下初碰悵然若失

不知道是不是因為已經翻過設定集導致失去新鮮感,剛玩時覺得事件不夠萌、CG數量少、部分變形、劇情短短而不滿足。

有點在意主人公海外赴任的父母為何毫無戲份,放自己女兒一人在國內唸高中,陽菜面臨一連串狙擊感到不安恐慌,必須前往陌生環境可能再也見不到家人時也沒出現試圖跟父母聯絡或思念家人的橋段。

對男角們對主人公的好感度迅速升高感到些微疑惑,遊戲裡能開啟部分複數男角對陽菜具好感度的共通事件,每次看到同一場所有那麼多人物,就忍不住想著約會不會被撞見嗎?結局非該路線的角色也不會再出現。

遊戲裡時間線約一個月左右,有許多重複共通事件,一輪需要花的時間不長,快轉的話不到一小時就可以完成,可惜只有把所有事件與選項分歧完成狀況列出,不能直接點選開事件回想,只能看看CG、聽聽音樂。

撥放片尾動畫時會依序出現共通事件圖與該輪攻略角色的戀愛事件CG,然而圖實在很小張,難得都在特別篇裡收錄了每個人的片尾動畫,CG小張感覺有點虛,不如開啟CG大張又有歌詞的音樂模式。

漸入佳境的回甘喜愛心情

劇情描寫得仔細、事件豐富並且能看到不同人物視角,即使專注攻略同一人物,仍會有些隨機事件無法開出,並有好感度、選項等分歧。雖然沒有回想模式,但儲存格數有64個,可以直接把喜愛的事件存檔方便重溫。

畫風見仁見智,我很喜歡那樣淡柔的水色感覺,雖然人物頭髮看起來好硬,不過久了就習慣了,更重要的是人物表情、 結局CG大多很棒。

値得稱道的是音樂回想模式,收錄原聲集並可自由編輯曲目自動撥放,畫面並伴隨著遊戲中已開出的CG,主題曲更是在電視螢幕上跑出歌詞。

很少遇到全部的人物都很喜歡的遊戲,然而水旋全部角色和陽菜配對的同人文我都可以接受,最愛陽菜和年齡相近少年們拓哉、愁一、圭、憲吾的CP感,和較成熟又有其有趣之處的哲生、京輔相處模式也有趣,和貴人雖然年齡差很多仍然很有萌度。

曾覺得感情進展太快,但很多事件仔細回味就會發現深意,從人物背景理解回來慢慢感到相戀有其契機且合情合理,除了可攻略角色,其他配角也有其魅力,不可不提陽菜最要好的女性友人日下部仁美,作為一起長大的摯友,總是關心在乎陽菜的心情感受,還會打退斗膽欺負、親近陽菜的男人們XD(詳見協奏曲小遊戲「仁美の犬たたき」)

不管是把憲吾當弟弟看待的欺壓操縱與過保護行為、協奏曲小遊戲中看到附贈娃娃的評語與對約會甜蜜蜜陽菜所下的爆笑結論,或是那句比誰都還要希望陽菜得到幸福的「陽菜ちゃん泣かせたら わたしが許さないん」,都讓人覺得陽菜有仁美這個摯友相陪真幸福 (^﹏^)

身為拓哉老爸、貴人義父的九艘當家桐原政繼這位長輩也令人印象深刻,作為妻子第二任丈夫的入贅夫婿不但愛老婆也很疼笨蛋兒子,還有令兒子們深感困擾與恐懼(?)的下廚興趣,就算有點年紀仍然很有趣。

據我在日站爬文的結論,水之旋律的所有角色都受到歡迎呢,尤其兩家家長也很有人氣,還看到「愛設樂同盟」,是人物們都很受肯定的好遊戲。

整體而言是在「情感與劇情」這塊著墨很深的用心乙女遊戲,不知不覺就喜歡上眾人,強烈希望他們得到幸福,跌入水之旋律的世界裡。

追註:2025年改版重新刪修整理,將原本〈遊戲總感及結論〉、〈其他人物與零碎小感〉與〈水之旋律萌魂筆記〉部分內容合併成一篇並更改標題。

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