フルハウスキス遊戲劇情很不錯、家政婦設定也很好玩,人物迷死人,會在電視前被低沉性感的對話擊墜,可惜系統缺點多、立繪不太帥,明明漫畫扉頁男角們又帥又有形。
或許漫畫和遊戲化本來就會有差嗎,說明書附錄的16P漫畫就很好看,不過劇情對話為人物增加很多魅力,讓人玩下去就不太介意立繪不夠帥。
CG的話尺度比某闇榮大得多,不過感覺跟人設很有關係,遙久的話蠻難想像親吻甚至更激烈的畫面,人物不太搭啊,フルハウスキス中除了某體育老師外,其他人要想像出激烈的場景語言似乎容易得多。
震動手把耶,我玩PS2這麼久(並不久),玩了多款遊戲(並不多) ,第一次玩到!配合劇情,真的手把震動心跳也跟著震!
系統的話快轉可以長按後就自己跳,不用一直按,還蠻方便的,不過為什麼沒走過的劇情照樣被快轉過去啊…你也停一下嘛,我想看啊(二代似有改善?好像在說明書裡有瞄到 )
小遊戲很好玩,雖然我幫一哉按摩十次大概有八次會失敗 (舒適度沒滿),不知為什麼聽他脫衣服露裸背的聲音就覺得很好笑;依織的能在鏡子裡看到小麥的臉感覺蠻特別的(因為要化妝嘛);麻生吃咖哩,料都很奇怪(愛恨情仇還有蟑螂 ?……還是哪種昆蟲XD);瀨伊唱奇怪歌詞很好笑,我偏愛日常生活的主題。
家政婦仕事時的對話可以聽到他們對其他人或小麥的感覺,又或和他們聊天會聊到當日或最近發生的事,而且隨著每次玩的方式順序不同,感覺也不一樣,不會很容易膩。
因為目前只跑過麻生和一哉各一輪,所以僅就遊戲中這兩人和春太抒發雜感。
◆ 麻生
基本上那樣的個性(純情?)某方面很可愛,不過可能因為他不擅長跟女性相處,交往之後,小麥真的蠻辛苦的,尤其在小麥受到打擊或不安的時候,真的會想要投入第二目的懷抱……〈好啦,小麥不會,是我花心對不起〉
麻生感覺不太可靠,經濟、自立能力之類的……真的可以靠打撞球維生嗎?
(小聲:你不是輸給第一次打的小麥,是說就算當做牛郎也會受不了顧客而發火吧,好啦,他應該就算餓死也不會想去做 )
因為比起其他人,一哉那種管理六家公司打發時間的總裁不說,感覺依織和瀨伊比較能養活自己。依織不管到哪裡都活得下去吧,一定很多人要主動養他;瀨伊的話,有一點小擔心,因為光有才能不懂和人相處也沒用,不過他會裝乖、會利用人、心機也重,應該也沒有問題(好像把瀨伊說得很壞Orz)
麻生也常常被其他人欺負……他只能說囉唆啦,然後用力關上房門留在房間(不過瀨伊還是會趁他睡覺時丟垃圾進來,不鎖門嗎?為了讓小麥打掃?還有為什麼洗澡也不鎖浴室的門啊,為了讓玩家偷看嗎XD)
進入第四話前小麥要選對象告白才會有男朋友,麻生的反應是有點驚訝慌張害羞,然後叫她等一下,其實心裡很高興,之後跑去買玫瑰花(看不出來麻生還會想到這個,不過大概也只聽過送花這一套),然後成為男女朋友不知道要做啥,對改變的關係有點害羞。
◆ 一哉
一哉真的很有驕傲的本錢,似乎做什麼事都能做的很出色。第一次做料理就做得那麼好,有什麼可以難倒他的?
很喜歡一哉叫小麥バカバカバカ的表情語調(其實還蠻溫柔的),明明是罵人的話(沒有認真罵),為什麼這麼動聽啊(小麥:哪有!喂,他說我是笨蛋耶!)
小麥告白後等他回答時,他在國外打電話回來,問他的答覆,他會故意假裝忘記這回事,等小麥的反應再說他記得……是她之前愛的告白嗎?
(愣住)說這什麼話啊(實話),大刺刺地說什麼愛的告白(其實是我害羞了),只有一哉會這樣對小麥說吧,很愛看小麥被激起的反應表情。
一哉線有過去的戀人讓小麥很在意,如果小麥也有過去的戀人或追求者,讓他們醋意大發就好了。(二代好像有醋意大發事件?不過似乎不是每個人都有 )
◆ 山本春太
這傢伙太奇怪了!對他的追求說自己已經有喜歡的人,他竟然會回答:「啊,就是我吧」,喂喂喂,不可能會是你啦Orz
還有因為這傢伙太奇怪而打算不理他跑走時,他竟然會說「咦,你是要比賽跑步嗎?好,我是不會輸的!」就神速的從後面追了上來(對了,他是體育老師),嚇死人XD
到底是怎樣的家庭養出這種怪咖,完全是搞笑角色,雖然他也很無辜,可能這輩子第一次遇到把他當正常人看的女性,打從心裡想跟她共組一個幸福美滿的家庭,生一堆春子花子之類的小孩,如果長得夠帥,應該能走山田太郎的路線,可惜他只是個山本春太(喂)
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女主角小麥的個性本來就很有趣,雖然狀似常見的元氣治癒型,但明亮堅強,逗她就會生氣或高興的坦率反應令人看不膩(我在揣摩男角們的心情),積極努力的表現很可愛。
而且遊戲過程遇到文字選項可搭配主人翁的表情、文字會隨生氣激動而變大,小聲喃喃自語心虛而變小,文字還會抖動超有創意(笑)
即使沒語音,這些設定讓玩家能感受到女主角的心情,加上以漫畫手法作特效、震動手把、精采劇情,邊笑邊萌就這樣陷入故事也喜歡小麥,對男角們喜歡上小麥一點也不覺得奇怪,還覺得他們愛情表現可以更激烈一點(臊)