薄櫻鬼遊戲感想:有笑有淚有萌度的幕末戰場戀曲

改編自日本幕末史實的薄櫻鬼遊戲劇情帶出時代氣氛,藉由帥到不行的人設搭配萌之聲優,用對話、心境、表情讓人理解新選組隊士們奮戰的悲哀。

把斬人集團新選組日常的那種豪情暢意及對武士道的堅持、迷惘都呈現了出來,不論嗜血的部份、忠誠的部份,或是軟弱的部份,故事很有感染力。

時代背景為由德川幕府所統治的江戶時代末期,主要角色為親幕府武士集團新選組隊士,身為以戰鬥為職業、通曉武藝的『侍』階級,他們用刀捍衛義勇仁禮名忠克以及誠等信念,負責維持京都治安以及對付反幕府人士。

史實中,日本刀不敵西洋傳入的槍砲威力,隊士陸續戰死,新選組於1869年戰敗投降後解散,進入傳統武士道精神逐漸消散的明治時代。

薄櫻鬼遊戲大幅改編,主人公雪村千鶴帶領玩家進入江戶時代新選組幹部群裡,讓打打殺殺的男兒多了守護目標、讓戀情促發力道強烈的擁抱與又熱又鹹的帶淚親吻,也讓男角們能留戀不已拼命活下來與其攜手邁向未來。

除了原創主人公,另一點突入歷史的奇幻設定是能開發使用者潛在巨大力量並造成羅剎化的那瓶變若水。

變若水能讓使用者的物理攻擊防禦力大幅成長、治癒力倍增,即便瀕死或殘障也能再度自由活動,副作用是身體變得畏光、白天難以活動容易疲憊,會出現對血的渴望、沒有得到血便會失控發狂,人的理性逐漸消失,此外,使用羅剎之力等同削減生命力,用盡時會如灰般轉瞬消散。

為了讓人才短缺的新選組有足夠強大的戰力,高層授權新選組幹部秘密進行羅剎軍隊計畫,將瀕死的隊士化為怪物,並持續研究改良藥物,試圖抑制發狂副作用,想讓羅剎隊「新撰組」成為可靠戰力。

有羅剎怎麼能少匹敵之力,所以再來個鬼族設定。

鬼之一族有著更強大的自療力及高等級戰鬥力,原本只想平靜安穩過活,卻因力量令人生懼而遭野蠻人類以卑劣手段襲擊毀滅慘酷對待,鬼族因此憎恨人類。

不知道自己屬於鬼族的主人公雪村千鶴、前來奪取稀少鬼女當新娘的鬼族強大勢力風間千景、製作出變若水的元兇也是主人公養父雪村綱道、再加上千鶴的陌生雙胞胎哥哥薫及鬼族的公主千姫。

新選組、武士道、羅剎化、鬼族、西洋槍砲……場面變得熱鬧起來。

第一輪跑沖田總司線,BOSS戰對手為薰,女主老哥似乎特別看總司不爽,只有這條線會出來害妹妹。

第二輪原本看上的是齋藤一,但第一輪某人不把女主放在眼裡的態度令人不爽,於是改變主意先攻略風間千景這位大爺,總算看到這傢伙改變中意千鶴,沒有羅剎化也不用打BOSS的此線讓人感慨或許一開始就該被風間大人擄走。

第三輪齋藤一路線,BOSS為風間大爺,竭力完成使命的齋藤此後不再等待命令,抱老婆較實際。

第四輪挑藤堂平助這個單純少年郎,BOSS變成山南,此路線為被愛的羅剎對戰缺愛的羅剎,愛戰勝仇恨的走向童話得很王道。

第五輪攻略原田左之助,為新選組隊士中唯一沒有羅剎化的路線,只有此線BOSS為綱道,為了幸福家庭生活要先打敗岳父。

壓軸讓鬼副長土方歲三上場,BOSS仍是風間,為了貫徹薄櫻鬼的帥氣戰鬥場面,只好請風間大人犧牲。

不同路線會有不同魔王、不同重點、不同人死亡,每個路線總是有感傷,但都會堅定信念並跨越難關,新選組戰敗已成定局的情況下死亡不可避免,但如果不是那樣的結束,也沒辦法那麼乾脆放掉道義責任立場去談兒女私情吧。

羅剎化、與鬼族的戰鬥看似戲劇化又狗血,搭配美美CG和動聽樂曲卻很有張力,本傳感傷悲壯引人落淚、隨想錄則是有笑有甜,跑完讓人頗滿足,雖然想到羅剎化後的男角不知道還能活多久就湧出淡淡哀傷,至少能創造出不少幸福回憶。

沒有讓人討厭的角色呢,可攻略男角們全都頗可口,配角們也都像家人般的存在,即使曾在某路線當魔王也不會令人生厭,只是有點為他們感到難過。

人物塑造得很迷人、感情也夠強烈,女主角千鶴待在新選組成為眾人心靈綠洲的相處時間,從文久三年(西元1863年)到陸續終結的明治二年(西元1869年),劇情和情感演變都合理所以容易入戲,迷上後有種「好想到那個時代,和他們一起死、一起活 」的衝動。(要遊戲中的喔,歷史裡哪來那麼迷人的帥哥眾)←被踹

吸血畫面算是服務玩家(?)吧,糟糕腦袋曾浮出薄櫻鬼全員同時吸血的逆後宮畫面,總之是款歌曲動聽、畫冊有愛、移植來改編去能讓玩家燒很久也讓遊戲公司持續吸金的萌作。

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