.hack//G.U. Vol.2 君想フ声

.hack//G.U. Vol.2 君想フ声

開發商:

美術:貞本義行

發售日期:2006/09/28

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《.hack//G.U. Vol.2 君想フ声》為.hack//G.U.系列第二作,能引繼前作存檔,系統設計更加便利、劇情進入「受困於線上遊戲裡無法登出」的轉折點,仍然充滿樂趣。

個人攻略期間為2008年1月下旬到10月中,開玩後兩次被其他事拐走而中斷進度放置了數個月,只在1月底、4月底各玩一陣子,直到9月中旬才撿回來密集攻略到破關。

追註:2017年11月於PS4、PC平台發售包含Vol.1到Vol.3並追加Vol.4的HD重製版『.hack//G.U. Last Recode』、2022年3月支援Switch平台且系列首度中文化,當年只破完前兩部,想找時間入手重製版補完。

Vol.2系統更加貼心,某些前作小問題已改善,包括覺醒能提早使用且不會一次用光、摩托車加速、踢東西更快速。

豐富的桌布與音樂總人登出時會想更換,很多圖片都很好看,除了旋律還有輕柔的歌聲,尤其〈優しいの両手〉百聽不膩,在待命視窗聽音樂也是種享受。

在Haseo武器終於轉換成第三階段大鐮並能使用神威覺醒時忍不住想歡呼,在the world裡發現一個個新要素和成長總是心情愉快,雖然途中難免遭遇挫敗。

飛車追逐戰

看著經過嚴密排練、神氣的「舉世無雙天下無敵‧超速度狂車隊五人組」登場介紹後和Haseo一起嘆氣,然後展開完成任務後應該能提升摩托車功能的飛車任務,要在5分鐘內逮到(撞上)那幾隻可愛的小東西……唔,最後一隻很大隻。

轟轟轟,拼命追,就算撞到有時還不算,需要撞得更重更準,拼命努力但撞完四隻嘍嘍只剩30幾秒(或1分),每次都來不及,飆了5、6輪後累了把PS2關掉休息(淚)

後來決定先丟下飛車追逐戰跑劇情,反正不管幾次都能去挑戰,強烈懷疑是因為機車配備不夠好才撞得那麼辛苦,後來發現古都機車行開店了,要改造機車的裝備得去添購,啊,蒼穹都市等級更高的機車行就在倉庫旁邊,把速度和加速度提升應該會比較好撞。

果然提升機車裝備後好撞很多,飆車關卡很好玩,車子改造功能逐漸強大就會湧出成就感。

後來機車總算跑完50趟,可惜最好的排名只有第五,那種要避開障礙物、掌握好方向和彎度讓速度提升幾秒真的很需要技巧啊(剛開始還以為擋在路上的都要撞XD←笨蛋)

慘遭團滅插曲

好不容易進入準決戰,在危急的那刻エンデュランス終於現身,不過接下來的憑神戰好難打,重打好幾次血量還是有不小差距,打得好累只好先下線……

查了一下,看到攻略網提示:“通常直線衝過來的攻擊命中後傷害超級大,但由於意圖明顯,可以快速躲開,前方大量子彈攻擊可以用快速橫移躲過,發射5個電球類的東西可以看準距離然後用斬擊打走,大範圍蜘蛛網的攻擊只可以看準來躲,注意看準方向進行方向調整”,嗚……看起來簡單,總覺得做起來不容易,看來得採取漸漸耗血的持久戰。

憑神戰卡關後惱羞閒置四個月才再開,在將近一小時的努力後總算戰勝,後來想跟エンデュランス和朔望培養感情兼練等,一時忽略他們落後十幾級的差距,在某地區只差獸王殿寶箱快清完時闖入PK現場,通緝犯血只剩200多時來個大反擊導致我方團滅,讓我再度腦羞關機,之後學乖,要從等級差距較小的區域練回來比較保險。

主線劇情雜感

無法登出的線上遊戲,Real的自己消失蹤影,被困在PC自創角色的精神脫不出去,已經不只是線上遊戲。

Haseo回頭、シラバス和ガスバー笑著撲過來抱住他的那幕滿滿感動,讓人忍不住感慨Haseo能遇到他們真是太好了~

アトリ聽到搖光說她是Haseo女朋友的反應真有趣,緊張口吃,有沒有一點竊喜?不過搖光那句「太好了」又代表什麼意思呢,不是心裡早有人了嗎XD

搖光和アトリ爭風吃醋的對話很可愛,女人是惹不起的喔Haseo君(微笑),越看他們的互動就越開心,光是認識這些人就值得進入the world了。

之後進入天狼關鍵劇情,之前爬文被捏到,大概知道那個『不好的預感』是什麼,看到活力十足的搖光倒下、說出和志乃相同的話……慢慢消失Haseo就像個小男孩一樣無助脆弱,配上輕柔的音樂,讓人不由得鼻酸。

新增的未歸還者、被AIDA佔據的月之樹、アトリ的命運!?就像Jack on-line結尾悽烈的女老師尖叫一樣讓人期待後續。

Haseo追尋「真實」那麼久卻救不了任何人而疲憊無力又迷惘,難以接受的他在重新上線後,在大聖堂看到對著他的方向露出驚慌表情的アトリ,並聽見熟悉的聲音響起。

「變得更強吧,Haseo,強到能夠完全擊斃我的程度──」

到底the world裡發生了什麼事?現實裡又發生什麼事?Oven發生了什麼事?都在最終vol.3裡等著揭曉,確實是比Vol.1斷得更讓人心癢的收尾。

※ ※ ※

遊戲過程其實頗愉快,劇情人物也很有吸引力,然而幸也是不幸,認識晚因此三片完整劇情能接續看,但那個原來用來讓玩家等待續作發售前的收齊任務反倒成了折磨。

Vol.1我因為幸運動物的搜集次數莫名奇妙卡在那邊無法推進所以放棄,Vol.2破關後也還有打黑影、解除三把武器封印等目標待達成,就算只想看完整劇情和同伴結局而不追求全任務Clear也很花時間,一不小心就因為對重複作業缺乏耐心而下線懶得繼續遊戲。

儘管如此仍然是部很有意思的好作品, AI buster的阿爾、Another Birth的黑玫瑰和G.U.的Haseo,分別代表了深度玩家、不碰遊戲的初心者和認同感不足的偏執玩家,三種觀點共同建構了the world,覺得.hack//這種設計很棒。

(追註:Vol.2感想原建立於 2008年1月26日,命名為《.hack//G.U. 攻略途中日記》並於攻略途中持續更新,2025年改版將零散日記重新編排整理)

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