乙女遊戲《ひめひび -Princess Days-》為TAKUYO作品,女主轉入男校成為全校唯一女學生,每天都有帥哥+正太保鑣護送,過著受寵的熱鬧生活,有笑點但戀愛感不太夠。
個人攻略期間為2007年3到4月,第一輪花了五六小時,第二輪按R1快轉約兩個多小時,事件對話有趣、系統操作容易,可惜雅哉、大和兩輪跑下來共通流程看得有點膩、Skip鍵按得有點累、小遊戲也玩到不想玩。
天城寺雅哉 CV:吉野裕行
速水尚仁 CV:浜田賢二
夏八木光 CV:菅沼久義
高城大和 CV:野島健児
月元忍 CV:石川英郎
柏木林斗 CV:石田彰
追註:此作已移植到PSP、PSV、Switch平台,感想最早寫於2007年3月12日,2025年改版將攻略途中日記和遊戲總感合成一篇,以最後更新日為作品建立日期。
女主角相崎戀在暗戀的學長轉學後失落不已暗自神傷,某天放學後被帶到N年沒見的爺爺面前,中了激將法答應轉入理事長爺爺的學校,成為男校開放女子入學的頭號實驗品。
校園裡有為唯一女學生成立應援粉絲團的支持男女合校派,也有堅持維護傳統拒絕男校的領域被侵入的反對派,最多的是缺乏和女性相處經驗而遠遠觀望著的學生,在這樣的環境下,女主角開始在男校奮戰。
因為女主角是理事長的寶貝孫女,身為男校唯一女孩子的她可能會被騷擾,於是有了指派保鑣群:越吵感情越好的未婚夫雅哉、稚嫩乖巧可愛的年下跳級生小光、女主暗戀已久的溫柔體貼天然少根筋戀弟學長尚仁、身兼保鑣廚娘的墨鏡大哥、亂散發荷爾蒙的天才教師等,加上正經嚴守傳統的學生會長大和。
孤身入男校和男同學們一起住宿,左右兩間住了四隻攻略對象讓人頗期待,然而事件非常青春健康,女主的努力得到眾男角認同,眾人同心協力對抗激進反對派保護她,最後雨過天晴,女主不止被男校接受,也拐到一名男朋友。
女主角每天忙著驚訝男校的一切、和雅哉鬥嘴、對尚仁臉紅、跳舞娛人提昇支持率,眾人互動雖然有笑點,感情戲覺得說服力不太夠。
倔強不服輸、行動先於思考的女主不會令人反感,但還是覺得一群人都喜歡上她太刻意。
雅哉還說得過去,和女主角吵啊吵啊不自覺越來越在意她,沒和女孩子相處的經驗,正好她來到身邊,雖然一開始處處不合,但認識越深越能接受與認同,發現這傢伙還不錯,長得也可愛,不知不覺就心動。
遲鈍的學長尚仁和女主重逢後才發現原來自己對學妹早已有深濃好感,正好她來到他面前,趁機好好把握緣分。
本來對立的學生會長大和,曾經對女主的偏見在她努力不懈的奮鬥下改觀,之後更共患難,相處時間不長卻越來越在意,漸漸被她吸引。
幼齒同學小光、不良教師和有創傷的墨鏡保鑣沒跑過不太了解,但跑大和線就覺得感情線有點牽強,大和線結局某學生會長很勇敢地給它在朝會台上告白,女主欣喜地推開眾人奔向愛人的身影超好笑,總覺得兩人應該會牽著手奔向夕陽吧。
除了雅哉、大和,原本對全身散發荷爾蒙的教師林斗頗感興趣,但跑幾輪下來總覺女主角和他的距離好遙遠,很難想像怎麼開啟愛情線。
雖然劇情人設美工音樂系統操作沒什麼大問題,玩下來覺得中規中矩,看完笑點就因為流程重複,人物對我的吸引力也普通,戀愛事件不多且劇情很短導致沒動力繼續跑下去。
這款啊,被在下列在還不錯的遊戲之列(死)只是在下以為除了雅哉兄弟以外其他人說真的劇情沒什麼好談的(毆)
應該說,除了兩兄弟外,其他人都有點牽強啊,為避免捏它在下還是別寫好了。小遊戲到後頭被強迫玩得很煩(明明就支持率99%了還得玩,那個人數是要加到哪去…←因為妳太會玩)所以後頭在下都直接讓它跳過(反正又不會減支持率▔▽▔)
不過おまけ那邊還有服務覺得不甜的玩家專用,挺不錯的東西喔(笑)←只是甜不甜見仁見智啦…在下是覺得只要能發揮「想像力」的話…
咳,我覺得還好…..昨晚開出大和ED,看到某學生會長站上舞台,大概猜到他想幹嘛,在看到女主角衝向前,還有某個敞開迎接的雙手,這不是俗謂的青春少女漫嗎,看得我笑出來。
我才跑了兩隻就很深刻體驗到”牽強”了,只有雅哉和女主角最搭吧…..不過還沒跑學長,等時候再看看。
小遊戲挺簡單,第二個很容易1000多分大成功,不過第一個我頂多450分左右普普通通,是我動作不夠快嗎?但是看到人物頭上的分數再按就是那個速度啊…+99那隻我也有抓到啊,難道可以看長相直接按? 還有原來可以跳過啊,我都傻傻不斷玩。
特別篇有不錯的東西喔?我只開了CG和回想頁面進去逛,莫非是在第四個選項?看得太不仔細了,等回再試,感謝提醒,我會好好發揮想像力的,雖然我真的對正太+保鑣大哥沒興趣……
整體還不錯,但流程差不多,之後都在Skip,戀愛事件好像沒有很萌,所以我感覺不深耶,Skip一輪其實也要3小時,說不長也不短,太長跑不完、太短嫌騙錢,到底要長還是短,玩家心難測…..
對了……那個支持率是拿來幹嘛的?會影響結局嗎?我好像都沒在理會〈汗〉,反正小遊戲不難,應該是有達到吧。
小遊戲第一個的部分其實根本可以不用管學生臉有沒有出現直接跟著按鈕按下去就行了(被扣那點分沒差啦真的)個人目前最高是8xx分(沒記錯的話)
然後小遊戲不能省略(汗)在下的意思是直接不管它放著一直被噓到結束(喂)支持率有影響結局的(好像沒過65%?還是沒過半?忘了)就會直接自動進入壞結局(這邊竟然也有一張圖囧)要是想全收完還是記得跑一下吧(不過這ED的女主角感覺和她不像啊>_<)
對了對了,金弦官網放出宣傳pv,在某程度上能先略略滿足咱們還沒拿到遊戲的飢渴(!?)可以先去瞧瞧補充能量(?)
不管它放著一直被噓到結束……..XD,這樣啊,反正時間都一樣,不能跳過的話,練一下手指靈敏度也不錯啦。
壞結局就算了,我個人並沒有Bad ED也要全破收全圖的嗜好和執著,為什麼遊戲一定要有Bad ED呢…….警世作用嗎!?
おまけ的人物資料我去開了,嗯….不行,愛不夠果然妄想度會有差,訪問人物他們會自己出聲回答這點很不錯,可惜問題不夠刺激(?),只要跑過一輪全部人物的訪問資料都能看,所以尺度就是一般向,漸漸被養刁變貪心了。
金弦2的pv我去看了,然後然後,土浦和香穗子共舞的那張令人心情愉快〈轉圈圈〉,火原和月森也有,猜想每個男角都有共舞圖?歌曲也很好聽,能量已經溢滿,亞版趕快偷跑發售吧XD
巴哈狀似不太會偷跑,反正就是明天囉,差個一兩天,應該很快就能玩到,啊,應該會很棒吧,在玩之前都已經先認識角色們,萌度已有,就等靈魂去燃燒了XD