サモンナイト3

サモンナイト3

開發商:

美術:飯塚武史, 黒星紅白

發售日期:2012/10/04、2014/09/04(Best版)

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電玩遊戲《サモンナイト3》(Summon Night3)被譯為召喚夜響曲3,最早2003年於PS2平台發售,是人物劇情有吸引力的戰棋RPG,玩家扮演軍人主角帶領學生戰鬥。

同伴眾多,含BAD END和番外篇共21個結局,學生和護人有好感度高和低兩種對話(好感度高自動進入結局不能選人),好感度三星以下是普通結局無法進入角色個人結局。

個人攻略期間為2016年8月中旬到下旬,一周目女主人公アティ老師ヤード結局通關,可以繼承的二周目跑到第2話不小心放置,有好多想開的結局只恨時間不夠用。

主角軍校第一名畢業成為軍人,一次任務失敗,因理念不合覺得自己能力不足而離開軍隊,之後接到家庭教師的工作,和年幼的學生搭船在海上航行途中被海賊襲擊,醒來發現漂到一座被結界囚困的召喚實驗場島嶼,島上聚集著來自機械、鬼妖、靈界、妖精等四界的住民,主角作為適格者被力量強大的魔劍選上,需在一次次衝突中努力不被魔劍力量掌控,試圖找到所有人不互相傷害的和平共存方法。

喜歡這部很有誠意的設計,除了多角色結局、雙主角,還有不同學生和護人分歧路線,四輪內每話都能看到新劇情對話,事件量頗豐富,只差主角沒語音而已。

可惜不太能當萬人迷,一開始我還很貪心想同時刷好感度最後S/L看結局,晚上對話故意都選不同人分別加好感,結果到了七、八話同伴好感值仍只有一顆星,害我頓時擔心進不了角色個人結局,查不太到省時開分歧結局的攻略,狀似必須專情一次頂多挑兩隻?

夜會話從2到11話共10次,每輪可以挑兩或三人,一個是學生、護人或海賊,一個較晚登場只在後面幾話刷三四次好感就搞定的,還有只在12話就能達成四星的好對手アズリア,然後看情況在第13話或第15話分歧存檔,應該就能比較省時間開出不同結局?

第一輪選女主人公,大家都喜歡又很強的アティ老師,學生則是挑了傲嬌男孩ウィル,沒錯,我打算把RPG也用乙女精神玩,目標是刷男性角色的好感度,就算學生還是小孩也能妄想他變成姐控(被打)

爬完角色使用心得攻略後決定跟著前人的腳步走,不好用的角色像獸屬護人就直接放生,畢竟每場最多上8個人,會固定上場的只有主角,其他人沒什麼強迫上場的戰役,不分升級經驗值也沒差,都選EASY模式了有些BRAVE ORDER條件還是很難達成,哪有閒工夫練弱角。

一關關進下去,覺得這部的故事流程根本就是:

你對上了海賊,戰鬥勝利,你和海賊成為朋友。

你對上了島上住民,戰鬥勝利,你和島上住民成為朋友。

你對上了海賊的敵對海賊,戰鬥勝利,你和海賊的敵對海賊成為朋友。

你對上了帝國軍,戰鬥勝利,你和帝國軍成為朋友。

以此類推XD,這樣一路打BOSS一路交朋友,簡直比三國志英傑傳裡善於說服敵方將領投降的劉備還要厲害!

主線繼揭曉鬼妖、幻獸界護人和已故前主的往事後,被封印的另一把劍終於和女主角對上,以為自己有所覺悟的アティ卻又重蹈軍中任務的覆轍,在關鍵時刻狠不下心,劍就是心,心不夠堅定,劍因此被擊碎,アティ失去信心開始逃避。

大家關心老師,彼此討論該怎麼做,從ソノラ的小心翼翼、鬼妖村莊嚴厲爺爺的斥責、好對手アズリア認真的點醒,到學生不惜陷入危險也要拼命蒐集劍碎片只因為那是老師的心,聽著ウィル邊哭邊聲嘶力竭地說出心情,不只アティ,我也跟著掉淚了Q^Q

一輪破關後覺得真是個好故事,結局對抗島的意志讓我想起風色幻想系列也有同樣的環境保護概念,人類作為地球的害蟲,自然界會想消滅也很正常。

一周目我開了ヤード結局,看到他微臊對アティ告白覺得頗開心,ヤード為了成為好老師也為了留在アティ身邊而留在島上學習,表示自己生平第一次動情不會輕易放棄,喔喔這就是萌點啊萌點,看內斂的人表現熱情真不錯(^ з^)

繼無色派閥的前召喚師,再來也想攻略無色派閥的前暗殺者スカーレル,海賊肉盾胸肌金髮大哥カイル也是好男人 ,但也想拯救病嬌イスラ,嗚沒有N周目攻略不完Orz

立刻展開二周目,這次選另一個男學生ナップ,雖然有點捨不得ウィル,養出感情後,學生想捍衛、保護老師的情感表現好有愛,讓人很期待幾年後長出可口少年的學生參與爭寵搶人的大亂鬥情景XD,番外篇好像能看到長大後的學生令人振奮。

原本預計前兩輪跑女老師和男學生,後兩輪跑男老師和女學生,這樣養大了才可以吃(不對),二周目以後能繼承還能開番外篇練等比較好打,再看情況開角色結局,結果一不小心就其他事拐走就擱下進度了,是會想再找時間享受遊戲性和人物事件劇情的好遊戲。

4 則留言

  1. 最早也是先接觸召喚夜三
    這代的人設是我最喜歡的
    OP也不錯聽
    很可惜男女角無法互追
    一開始的目標是綠帽學生和海賊大哥
    我也是當乙女遊戲在玩XD

    小遊戲不錯玩
    遊戲及打架回合二邊都想追求完美通關而一直挑戰
    但手殘就是手殘反而變成了無限迴圈QQ
    最後淪弱到了魔界戰記的下場
    壓力都是自找的啊冏RZ

    變身有限制很討厭…太多會bad end…
    讓人想依賴又不敢碰觸

  2. 綠帽學生XD,聽起來很衰怎麼辦,我也是選他,不過爬了攻略,在戰鬥好用程度上,似乎女學生遠勝男學生,加上男孩年紀太小吃不下,結果還是把目光放在其他男角身上,剛玩到揭露女主角好對手弟弟身分的卑劣者章節,真是人不可貌相,那傢伙要第二輪才能攻略,長得蠻帥的到時再來開結局(用臉當攻略標準嗎喂)

    這款有不少二周目要素,能繼承的又多,所以我就不追求完美,BRAVE ORDER沒拿到就算了,盡量一次解決,這樣玩起來比較不累。

    不想進入bad end我都直接當變身的技能不存在,目前只有一次被不小心被打趴自動變身,要壓等拿BRAVE ORDER的話被圍毆一定會肉疼,得只讓幾隻補尾刀的壓敵人最低等,肉盾和主角放著衝等應該就會好打很多(只是就不能待機選反擊會秒殺低等級敵人),不知道能持續多久,總之繼續努力。

  3. 二周目了啊!好快
    ps2上真的有很多好game

    不知道珊有沒有玩過這款,沒玩過可以做下次的回味對象
    Dear My Sun!!~ムスコ育成狂騷曲
    內容大概是在說女主人公和考古教授一見鐘情閃婚後
    然後丈夫在生產前夕於考古中失蹤了…
    生下了一對可愛的雙胞胎風斗和雷斗
    女主角就肩負起養育兒子的血淚史
    因為與丈夫二人相愛並不受到丈夫家庭的支持
    兒子還被搶走了一個Q^Q
    所以一開始要決定要選哪個孩子做為今後的養育對象(好殘忍啊這選擇!!
    從幼少養到18歲
    想當然的女主角也有第二春的機會
    裡面的對象們我覺得都蠻怪的就是
    一開始主人公就已經是二個孩子的媽了…
    這在當時我都覺得是蠻前衛的一部遊戲
    但我也只有破了一般結局和理髮師結局和乖兒子結局就是
    小叔覺得應該可以追但當時沒攻略成功XD

    日文官網
    Dear My Sun!!~ムスコ育成狂騷曲首輪雜談 @ Fantasy :: 隨意窩 Xuite日誌

  4. Dear My Sun我有玩過喔,記得是養雷斗,不過沒玩出一個結局就不小心放置play沒再回去清了(跟美五一樣停留在前期,孩子一直養不大……)

    妳連結的感想主人Grace當初就有在我家閒聊推薦過這款喔,詳見「2007生活雜記 PART2」討論串,不過看了一下,那個時間點我才剛敗入ndsl,合理懷疑我忙著攻略逆轉裁判系列之類就沒心情養兒子不小心擱著了(攻略對象都很怪大概也是原因之一XD),連攻略日記都沒留下,只有ps2記憶卡裡被遺忘的存檔記錄(遠目)

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