電玩遊戲《軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚》封面

軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚

開發/發行:

劇本:吳欣叡, 鮑弘修

美術:王福生

發售日期:2002/08/04

產地:
語言:
平台:
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電玩遊戲《軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚》由大宇資訊DOMO小組製作,故事背景為秦朝末期,劇情延續前作《軒轅劍外傳 楓之舞》,秉承水墨風格但系列首度3D化。

個人攻略期間為2003年6月,雖然3D畫面蠻多批評,劇情不是以往的悲情路線而加入幽默笑點讓軒肆成為系列裡我較偏愛的一作,玩得很開心,破關頗感意猶未盡。

是軒轅劍系列裡我比較想重溫的一作,可惜沒有移植到Steam或Switch,不知道是不是因為三維圖像引擎不兼容問題,真希望有重製版

追註:原為2006年7月19日建立的〈軒轅劍系列小感〉,2025年改版將作品拆開建檔並追加個人攻略情況與遊戲資訊,為方便以接觸時間排序,以遊玩年月為作品建立日期。

輕鬆搞笑之作的軒轅劍肆是大宇開始嘗試3D的第一款,3D的部分引起很多討論,有人以為2D中國水墨風較出色,不願玩家需成為3D實驗品下的犧牲者,有的認為凡事都有開始,邁向3D不見得是壞事。本人認為何妨2D+3D,安排運用妥當點或許讓遊戲更出色?

不過這款遊戲的3D效果的確有很多需要加強的空間,女主角水鏡,明明2D人設圖片蠻不錯,3D看起來卻像路人甲,實在蠻可惜的。

不談3D,軒肆人物和劇情非常有趣,尤其個性魯莽衝動的女主角水鏡和男主角姬良的互動超好笑,加上「砍頭三人組」的精采演出,新出爐的「天書系統」也很好玩,可惜主線讓人感覺有點草草收尾,很多較末登場的角色戲分不多、交代不清。

據說為了趕發行時間而刪掉不少劇情,一下子就破關,玩完整個就是感到劇情好短,幸好人物對話和結局都很歡樂好笑,還能見到楓之舞的聒噪鸚鵡疾鵬XD,比起賺人熱淚的悲情路線,個人更偏愛幽默趣味,對話中的深意也讓人有所感觸,有很多精采語錄。

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