蘭斯10 攻略途中日記

目前進度:第一部4周目結束剩魔物界大侵襲END,第二部1周目Clear。

 

蘭斯10

  • 名稱:Rance X -決戦-(ランス10)
  • 類型:RPG、R18
  • 平台:PC(Windows)
  • 製作:アリスソフト(Alice Soft)
  • 發售日:2018年2月23日
  • 參考攻略:ランス10 攻略まとめWiki
  • DLsite販售頁:日文版簡中版
  • (從上方抽成連結購買遊戲可回饋本站)

※ 以下感想會提到劇情,在意劇透者請止步

2019.06.25

9代一周目破關就忍不住先來前進去年才發售的蘭斯10,才玩一點就覺得不愧是最終回,十代的蒐集卡片戰鬥系統和全部勢力集結對抗魔界大軍劇情跟復仇者聯盟4一樣很有完結感,漫威用了二十幾部電影鋪陳、蘭斯系列也用了前面九代鋪陳,才能讓那麼多熟悉角色從卡牌逐一登場都讓人很有親切感。

然後遊戲公司就送玩家一個開門殺大禮,一周目等著的是人類滅亡、魔王KL虐殺所有人物的Killer壞結局,前幾代都不忘餵玩家一些女角被輪姦凌虐的悲慘事件,這代直接大放送,沒人能倖免,只差有沒有CG夠不夠血淋淋而已QAQ

一開始穩穩收最簡單的2CP,攻略都寫得很簡單,放置先收人類滅亡結局、讀檔保護美樹、援助其中1國收魔王KL結局,每回合不是隨便點任務再放棄就是休息,之後爬攻略才恍悟應該在1周目順便開女子怪事件開稀有度UP的實績才對,錯過也沒辦法,只好2周目再補回來。

目前RANK10開局的2周目進行中,第2回合幹掉赫爾曼的笨巨人(被看光的加奈美好可憐XD)、第3回合收服熱愛閱讀的雙子妹妹魔人,幸好魔物卡的數量不斷累積提升不少攻擊力,搭配收到的0AP角色還不算太難打,之後就不能再打魔人自虐增加難度了(爬攻略看到狀似有人稱走JAPAN線只要支援就好不用打魔人,但這樣死亡率不會飆太快嗎),希望打「路線B:異界的魔王」時不會卡,現代社會國家軍隊打擊恐怖份子的力量也不好惹啊,兩回合打兩次魔人花了蠻多時間也收不少卡,應該還能應付,就是徽章好少。

網路有一周目就魔物大侵襲之類的神人攻略,或用三到四周目就把14個結局清完進第二部之類的辦法,但感覺要很拚寶箱,作為一個技術有限卻不想用修改破壞遊戲性的平凡玩家,覺得還是循序漸進跑個五或六周目好了,盡量努力看看,才2CP的現在,想雙殺魔人還在很遙遠很遙遠很遙遠的未來……

 

2019.06.26

第二周目「路線C:勇者的成就」、「路線B:異界的魔王」完成!

JAPAN線進入第十一回合,先放生讓死亡率超過50%回收1CP,S/L就可以再收路線B的兩個結局了,話說第十回合「JAPAN内紛」的BOSS黒部一次打贏頗愉快,幸好之前有抽到哈尼王大幅提升戰力!

想試試看現在的實力能不能跟坦克打,就先讀取第七回合存檔送美樹回現代,日本軍方火力果然強大QAQ,打兩三次才確定配置,這時候隊伍RANK才能點三種,最後挑了AP格子+1、打開神魔卡和換人欄,只上五個人,分別是初始蘭斯、軍師アールコート、千姫、哈尼王和命之聖女,靠千姬放催眠、命聖女補血技能用完立刻下場換力聖女,之後就是努力祈禱自動恢復和催眠成功率高點,在AP足夠,坦克睡眠狀態剩最後一回合時放力聖女爆擊率100%技能,再放哈尼王和蘭斯AP3技能,總算挑翻了火力猛血多防高的坦克,1CP再GET!

還有時空膠囊、魔王美樹ED,明天繼續努力,話說提高稀有率的「タイニリーチE」實績根本沒時間一起做啊,看來只能讀第二回合的檔案專門為這個實績快速再打一次全滅BAD END了,看攻略順利的話二十分鐘就能完成,來試試。

 

2019.06.27

第二周目「路線B:魔王美樹」、「路線B:タイムカプセル」結局完成!

先跑迎擊魔軍,在相遇前換上雜魚卡牌成功大降マエリータ隊血量輕鬆K.O.,之後魔物大将軍ピサロ血頗多,一時有點擔心,幸好換上合適隊員就好打很多,原本有排千姬,但30%的睡眠成功機率頗低,於是不賭運氣改用香姬放毒穩穩消耗,再排アールコート排除敵支援、黑美人補血、クルックー負責用魔法バリア擋大招,蘭斯和哈尼王主攻,搭配一名能增加爆擊率的神魔,魔物大将軍ピサロ輕鬆輾過,魔人ケイブリス也不成問題,果然是較輕鬆的JAPAN線。

之後去西北利亞冒險開時空膠囊結局更輕鬆,完全不用戰鬥直接進結局,總算在二周目順利拿到4CP,用的時間頗短,立刻迫不及待用6CP開局進行三周目,心想說好的可以一起進行「タイニリーチE」實績呢?根本沒有五次可以點啊?

三周目迅速進入第二回,準備階段完成支援兼抓女怪,作戰階段要去赫爾曼打魔人前突然想到一件事,塞斯魔人的大食對決要有特定角色才好打,但之前想說為了蒐集卡片盡量點沒有拿過的,序章就無視外星女王了,應該還是要以方便戰鬥為優先考量嗎?幸好還在第二回合而已,乾脆先來開「タイニリーチE」實績再重跑三周目吧,然後認真查攻略,才領悟到「タイニリーチE」實績的正確開法。

絶魔物不會從天上掉下來,是蘭斯去抓回來的!

前兩輪我都是打雜魚常駐魔物使い,不知不覺就抓了很多怪,只記得在據點脫女怪衣服五次可以得到提高寶箱稀有度的實績,於是看到據點出現有女怪事件能點時就點一下,還以為是隨機出現,完全忽略了前提要件囧,難怪聽說在二周目也能開這實績我卻只跑出兩次事件,因為根本沒去刻意抓怪啊XD

從攻略裡認識到自己的錯誤後,回到三周目第二回合準備階段,去任何一個國家支援或女子怪物迷宮打「絶魔物」,只要收到一隻就放棄任務出迷宮,在據點選脫光女怪開HCG,第二到六回合剛好開五次實績GET,順便在第七回合進「人類滅亡END」。

之前忽略了要先收到即將滅絕的稀有女怪,進第三回合還疑惑為什麼據點沒出現脫女怪衣服的選項,因為沒打到啊我真傻,知道方法後,更麻煩的其實是怎麼控制不打出寶箱,因為前期還沒拿到能捕捉怪物到寶箱的人物卡,得放赫爾曼的魔物使い在戰鬥後自動捕獲,但魔物使い和寶箱只能二擇一,打出寶箱就要S/L重來,在這階段S/L好幾次QAQ,在女子怪物迷宮還一度沒發現「絶魔物」和普通女怪的差異,S/L好幾次終於捕獲一隻普通女怪,成功地浪費了不少時間Orz,血量較多的才是絶魔物啊啊啊。

打完二周目六結局才發現魔物使い和寶箱無法共存的我也太遲鈍……

難怪二周目剛開始的時候覺得魔物好多真好收,三周目開始時魔物卡的增加速度整個變慢,因為變強以後都能直接打到寶箱啦,總之終於成功開出「タイニリーチE」實績,再來就是真正的三周目了!

 

2019.06.30

T2到T5分別劇情單殺四魔人,赫爾曼呆巨人、利薩斯前人類英雄盔甲妹、自由都市孤僻雷魔人、賽斯蟲使祖先大食魔人,6T保護美樹。

這輪打算走砦路線,原本要依參考攻略T6再打自由都市魔人,但「ランス10 個人攻略流程及說明」這個攻略,但第八回合打BOSS失敗也能走砦路線,覺得只開砦路線兩個結局不順便多開A分歧結局和成就有點浪費,就臨時決定T7去打香格里拉斷魔軍援兵,於是在T8 CITY決戰存了分歧存檔,先輕鬆打贏魔人凱布利斯分身進浮空城存檔,再讀檔隨便放一隻雜魚讓BOSS打死進砦路線,目前進入T10。

雖然只有6CP開局,打四隻魔人+香格里拉增加的難度還能輕鬆應付,弱點隊+物理or魔法30%增幅,血量百萬以下的都能三回合內結束,在香格里拉也選擇調教能回AP的舞孃,據說有回AP神舞孃後打海線壓力不大,所以打算三周目除了收砦路線兩結局,順便收A分歧的海路和敗北結局,這樣四周目就有10CP,空路不確定目前戰力夠不夠應付,但強行突破結局狀似要處理掉赫爾曼第二隻魔人才好打,留給想開啟全寶箱的四周目來處理吧,四周目應該能開出多點實績,預計五周目再打需要雙殺魔人的魔物界大侵攻。

用毒、催眠、詛咒三寶打倒第十五回強悍魔王的方式要看抽卡運,視情況再評估能嘗試打T15魔王,還是要另用一周目耗時間低難度T6。等10CP以後就來繼承食卷吧,高CP升級壓力較小,繼承食卷好處多,第二部還相當遙遠,但至少每周目回合數相較戰國蘭斯短很多,一二周目不算太花時間。

目前比較後悔的是打自由都市雷魔人時沒選看船,當時想說下周目才要走海路,於是先選瑪莉亞Flag,結果雖然更新檔修掉砦路線海路BUG,但還是能走浮空城海路,先選看船可以省一個據點事件,瑪莉亞實績之後再收或許會更順?不過其實都可以啦,反正不限定A路線結局的實績應該只要達成後放生隨便開個Bad ED就好,特別是要打海獸之類會追加難度的挑戰實績。

話說壞結局一直被餵凌辱事件真是各種悲痛,重跑以後看到女角們一時都無法拋開壞掉CG的印象,別說BAD END,光是正常路線也有很多女角躲不開凌辱,比如那位被雷魔人陣營俘虜後當軍妓輪姦後釋放的勇者前戀人(勇者不是有青梅竹馬嗎?浮氣?前任?女方單箭頭?)、魔人大小姐荷涅特,陪法王去AL教時也看到殘忍的神意讓魔物姦淫懲罰事件,香姬因為戰國蘭斯我還沒打完沒親眼目睹就先不說了,看到賽斯冰火將軍這對萌戀人CP也想起六代冰將軍的慘狀QAQ,凌辱每代都有,這代集大成,難受之餘又無法否定遊戲公司把凌辱這個HGAME要素做得很剛好,沒有什麼比戰爭更適合放凌辱事件了,這是歷史,也是卑劣人性的真實,面對心靈創傷嚴重的女角,蘭斯還想上似乎很沒人性,劇情卻寫出療癒感,相較於純粹的暴力侵犯,蘭斯H事件注重女方舒適度降低了玩家反感,蘭斯這個用十部遊戲鋪陳的主角確實描寫得很精采,不避諱他的渣,卻讓他渣得有原則,而且隨著劇情一路成長。

10代還可以玩很久,跑完還可以回頭補7代戰國蘭斯、8代資料片和9代二周目+未開結局,行有餘力也能把因為要靠運氣而先跳過的5代大富翁撿起來,4代期待重製,就是不知道蘭斯以後,A社還願不願意投入心血繼續開發這種劇情、人物和遊戲性都很出色的單機HGAME,畢竟手遊比較容易撈錢(嘆)

 

2019.07.01

第三周目「路線B:地底大作戰」、「路線B:神之真實」結局完成!

只打四國各一魔人+香格里拉,人類死亡率岌岌可危,自由都市T10就被滅了,幸好S/L回到T9據點選哈尼增援事件又救回來,打穿通道的T11趕快增兵,但一次增兵只能選兩國,挑了自由都市和利薩斯,下一回合赫爾曼和賽斯立刻滅亡QAQ,幸好死亡率落在48,剛好趕上開完要死一起死的地底大作戰結局,之後再S/L回T12作戰階段放生接著開神之真實結局,壞結局都很慘烈啊。

地底大作戰結束,總算至少自由都市蒐齊了40張卡,再來走浮空城海路努力多解幾個實績吧!

 

2019.07.04

3周目A分歧海路結局途中,T10打完利薩斯第二隻鬼魔人後,想說先休息一下開個實績,昨天T11先選解放自由都市。

原本以為實績「瑪莉亞的可能性」會是技術方面出現新啟發那方面,畢竟這個Flag是在打姊控天才科學少年魔人的路上觸發的,沒想到不是技術方面,而是人母方面的可能性嗎,事件關聯的人物原來是暗蘭斯!

開自由都市解放和瑪莉亞成就,暗蘭斯少年戲份不少真是意外之喜,看到菲利斯和暗蘭斯母子重逢讓人很為兩人高興,暗蘭斯這個孩子平常表現酷酷的,見到媽媽就一秒回歸黏媽媽的流鼻涕小鬼,雖然菲利斯很悲劇地被迫生了一堆孩子,但只有暗蘭斯陪在她身邊,又是個乖孩子,意義完全不一樣。

蘭斯作為人父的成人教育對瑪莉亞真是太殘酷了(同情淚),是說生為蘭斯的兒子而不是女兒,待遇整個天差地遠,和卡拉女兒生的莉賽特就很受疼愛,暗蘭斯只能堅強地自己長大了,雖然暗蘭斯想贏過蘭斯,但在無恥這方面應該一輩子都無法超越他爸。

解放自由都市途中順便嘗試打沒有成就能拿的挑戰BOSS惡魔,結果很輕鬆地打贏,果然沒成就能拿是有原因的嗎,打贏總算是稍微驅散一點菲利斯的心靈創傷,T11後直接放生到T16被魔王KL打死,靠解放自由都市和休息抽卡,多開了利薩斯40張卡的實績,已完成實績終於破二十。

於是S/L回到T11改打赫爾曼吸血鬼卡拉魔人,三周目繼續往海路前進!

 

2019.07.05

昨天打了幾次海獸,總算調整出較好打的方案,重點是部隊RANK要點換人、物攻魔攻HP增30%、AP6→10,難度11血量近2500萬的海獸沒異常耐性,血多的老樣子都要走毒詛咒催眠三寶消耗路線,再上兩個手裏劍打斷,然後就是注意補血,一開始放命聖女,次數用完換黑美人,睡眠AP超過5以後換成法王防大招,血量耗掉2/3就把香姬換下讓女巫補血,補完血再換攻擊手,有補血有手裏劍和兩個擋大招,之後就能輕鬆打贏囉,雖然只有6CP開局又從沒用等級神練功,好險還不算太難。

 

2019.07.06

3周目「路線C:敗北」、「路線A:海路」結局GET!

打完海獸回收實績直接走敗北結局再S/L不打海獸避免增加難度,總算順利開出第一個A結局,慶祝宴會上的突發事件完全沒有心理準備一整個shock,蘭斯一直NTR巴特果然得到報應了,這由喜轉悲的節奏太打擊人QAQ

3周目前7回合每區都單殺1隻魔人、找美樹、香格里拉斷援軍,之後打掉自由都市魔人2,然後看到新事件心癢癢先跑去鬥神遺跡增加援軍,剩下3隻魔人,原本10T先解放自由都市,順便去JAPAN回收卡片當休息,進BAD ED更新實績和卡片後讀檔回10T打掉利薩斯2鬼魔人、11T打赫爾曼2卡拉魔人,12T進海路。

海路結局完成後,為了開始需要雙殺的4周目比較好打,於是沒有立刻4周目,而是S/L回到第12回合繼續打掉剩下的賽斯魔人2美杜莎,才知道只有賽斯這隻殘虐的蛇魔人單殺也會出現很多犧牲者,國王、2個女護衛和莉茲娜Q口Q,因為找美樹時沒收健太郎,一開始在沒蘭斯的情況下打美杜莎無法破除無敵結界,本來想說應該會有劇情,結果15、16回合過去了什麼都沒發生,我就在20回合呆呆被打死了囧,原本以為回合一到希露會自動上場,詳細看攻略才知道原來希露不在隊伍裡就無法觸發事件,於是換上希露才輕鬆砍死美杜莎,從一堆石像裡一眼就認出蘭斯,果然是真愛啊真愛。

第13回合選解放賽斯的劇情讓我看哭了,就因為曾經超絕望,重新得到希望時帶來的感動就特別深刻,結果第14回赫爾曼和自由都市都自動解放,跟蘭斯帶隊去逐出魔軍又是另一套劇情,遊戲公司真有誠意,14T選擇解放剩下的利薩斯,四國解放實績全GET,順帶也達成四國40張卡的實績,只剩下JAPAN、其他和亞人還沒蒐集40張,但四國死亡率能各減兩成應該夠用,總算能開跑4周目。

解放利薩斯時看到蕾娜和利克公開婚約打算戰爭結束後結婚的事件,為兩人高興的同時,覺得利克真是人不可貌相,原以為蕾娜只是單相思,曾幾何時居然成功攻略專心變強守護利薩斯的利克,感覺他在感情上應該頗遲鈍,不知道是不是蕾娜主動出擊XD,之前賽斯也看到洛基和黑美人的事件,其他CP讓人覺得頗欣慰,就算自身曾有悲慘遭遇或曾被蘭斯吃抹乾淨,還是能找到幸福,不過都得先靠蘭斯先解決掉魔人和魔王問題才有未來可言就是。

 

2019.07.07

4周目「路線B:雖然打倒魔王了」結局GET!

10CP開局,終於點了全寶箱和繼承食劵,其他則是卡片初始等級10、經驗值多升兩級、部隊RANK+2、經驗值+100%,然後部隊RANK勾多一格和經驗值+30%,每場戰鬥都盡量在三回合內用一回合解決兼凹卡,不得不說全寶箱真棒,一下子就抽到蠻多好用卡片。

2T支援賽斯、單殺赫爾曼巨人、開啟實績效果
3T支援自由都市、單殺利薩斯火魔人、拿捕捉技能蘭斯卡
4T支援賽斯、單殺自由都市雷魔人(看船)、降低難度

4T先單挑雷魔人放置到6T回收實績(因為3周目打雷魔人時的存檔被我刪掉了),在這個時間點已經抽到情報忍者類、盾役和蜜柑,毫不猶豫先降難度,前三輪都沒用過等級神升級,覺得故意拖長回合刻意練等很麻煩,這次抽到蜜柑只要放在隊伍裡就會隨機升等,可以照以往一樣在三回合內結束戰鬥拿經驗值,也因為速戰速決,蜜柑發動技能扣血的損害也不會太嚴重,靠地圖的恢復點或危急時讓治療補個血就好,真是個方便的等級神!

5T時難度4,回收雷魔人實績時,看到血量1050萬的魔王凱布利斯,不由得產生了或許能打打看的想法,實際用毒和詛咒也能把魔王血耗超過一半,只是撐不到後段,於是我決定認真挑戰難度4的魔王。

讀5T準備階段存檔,開異界特訓任務飆高等級、去女怪迷宮找命聖女、據點增加徽章,再戰魔王結果耗到魔王血剩100萬左右不敵,不甘心再試一次,這次略有進步把魔王血耗得剩70萬,於是我回到6T作戰階段去找美樹的迷宮拿0AP蘭斯,打完健太郎放棄任務,多鍛鍊一個迷宮靠經驗格加了不少級,之前忘了4T還5T抽到勇者、6T還抽到劍豪,更早幾個回合也抽到共3名能擋大招的犧牲者,再回去打魔王,耗到剩100萬左右把0AP戰力換上猛打,總算成功在不用刻意打完魔人放棄任務的情況下K.O.難度4的魔王(歡呼),打了數次耗時約一個半到兩小時,雖然難度2的魔王肯定更輕鬆,但這樣順著劇情就不用S/L重打三隻魔人,而且如果一開始就在找美樹地圖多練一下會更省時間,前幾次都是鍛鍊不足才導致白打。

 

2019.07.08

打完魔王繼續4周目征戰。

5T支援全地域、單殺赫爾曼卡拉魔人、據點法王事件(為了之後入手高等級卡)
6T護衛法王去AL教收使徒(前任法王之前收過)、找美樹、據點收美樹卡
7T支援賽斯、香格里拉斷援軍,汪喵或舞孃分歧存檔、據點開日光事件

5T打卡拉魔人時先走還沒看過的「送大量不幸女子」的女僕全掛劇情,看完覺得這線實在殘忍,比起高等級赫爾曼武將,還是多收幾個女僕增加神魔陣營戰力吧,於是S/L改臥底作戰繼續劇情,等級高就變得很好打呢,加上繼抽到村民勇者又在某回合抽到他青梅竹馬姑娘,於是打8T決戰CITY讓兩人上場初試身手,輕鬆幹掉附身眼球,結果寶箱收到重複卡囧,看完劇情(巴頓沒有乘著龍出場的熱血英雄場景了XD),覺得首場打贏眼球反而沒有打輸的福利好,於是又S/L回去故意打輸拿真卡歐斯增強戰力。

打算先走空線順便回收汪喵實績,等要跑強行突破結局再從香格里拉分歧點改選舞孃,目前第8回合打賽斯魔人中,原本參考的攻略規劃是空線賽斯魔人分兩次單殺,但想到晚點殺美杜莎就會造成犧牲就很不忍心,在思考要不要空線就嘗試賽斯雙殺,頂多挑個回合不要點會增加難度的作戰應該也可以吧,畢竟6CP海線都打得贏了,10CP只是打BOSS前沒回復沒舞孃回AP,但等級因為經驗格和蜜柑大幅提升,又抽到勇者和劍豪,應該還是打得贏魔人凱布利斯,畢竟魔王都打過了,魔人算什麼哼哼(喂難度等級不一樣),不過之後的強行突破和魔物界大侵襲路線都會雙殺賽斯,單殺美杜莎還有健太郎打贏等分歧劇情沒看過,要再為了看不同劇情忍痛犧牲賽斯數人嗎(思)

 

2019.07.09

雖然角色慘死看過一次就能直接跳過事件,仍會於心不忍,最後我還是選擇8T雙殺賽斯魔人,兩隻都蠻好打,話說單殺賽斯魔人2事件中唯一讓人笑得出來的,大概就是無數皮古分身輪流要玩偶執事帶路去廁所那段吧,想起來還是覺得很好笑。

這輪打赫爾曼魔人應該走另條路收赫爾曼犧牲者姑娘的H事件才對,之前每次分歧都走謙信,下輪想收大食挑戰吃贏除非運氣好先在寶箱抽到否則還是要選謙信,這樣就得重打兩場赫爾曼魔人才能回收CG,不過打賽斯魔人2的健太郎事件也被我先放棄(上輪找美樹時沒選健太郎真是個錯誤),沒看過的劇情還很多,光食劵就看不完,看完第二部有餘力再慢慢回收吧。

9T打利薩斯魔人2,原本猶豫要不要去迷宮收稀有女怪,但這輪有去川中島收使徒會追加事件,於是還是去救村莊,之後分歧改選不去蜜柑家阻止,去另個等級神家泡茶,最後讓鬼魔人甦醒再幹掉他,這鬼魔人真豪爽,才醒來就開宴會喝到醉還毫不介意變成女體把鬼屬下找來性交開啪,一整個享樂主義XD

雙殺賽斯的後果是難度+2,催眠魔人第九回合也出現了,為了不再增加難度,10T我選擇去開第三次JAPAN內紛,JAPAN還沒40張卡,為了收齊只能再去打黑部。

進入空線剩下的唯一一個自由作戰階段去矮人國談同盟,這真是一個有很多經驗格又不會增加難度的划算地圖,會升難度的那隻UP怪比海獸更好打,這就是6CP和10CP開局,以及有沒有勇者的差別啊,升難度後直接先放生到16回合進結局(途中吃食劵回收不重要角色事件),順利完成雙殺賽斯、1個挑戰BOSS、其他陣營卡片40張、邂逅靈魂管理局等成就,再讀檔回來打不會升難度的哈尼魔人,這隻也是輕鬆戰勝。

打完兩個挑戰BOSS後信心大增,覺得10CP走汪喵線就算沒有舞孃回AP應該也綽綽有餘,後期一張食劵就能衝到近50級,超過30的可用角色增加很多,再來只剩魔人凱布利斯了,繼續努力開第十二個結局!

 

2019.07.10

4周目「路線A:空路」結局GET!

果然10CP就算選汪喵也很好打,拿實績毫不費力,結果空和海路除了移動方式不同其他還真的沒啥差別,結局全都可以跳過讓人頓感空虛,不過結束後達成實績數量突破六十,也開啟第二部了,聽說第二部劇情為主戰鬥不多CP很好拿,但還是想跑完第一部全部結局再看第二部,會比較有達成感,所以忍耐先不點, S/L回第七回合繼續打正史的強行突破結局。

回香格里拉分歧改選舞孃,第八回合終於第一次去救荷涅特,七回合限制本來頗緊張,但10CP開局和難度8讓戰鬥變得很簡單,雖然一開始S/L回來時會因為戰力落差有點不適應,一朝從把魔人打到剩一隻(不含催眠魔人)兼跑過矮人國吃過多張食券的決戰前戰力回到解放前,原本第七還第八回合就抽到勇者青梅竹馬,現在到第九回合賽斯打大食魔人前半段結束還沒能抽到,不會變身的勇者實力大打折扣QAQ,希望下回合連戰三魔人會一切順利。

 

2019.07.11

4周目「路線A:強行突破」結局GET!

本來以為連戰三魔人是打完一個完全沒休息繼續下一個,結果比想像得輕鬆多了,每打一個中間都會有休息整備時間,上場換下的,下一場還是能再戰,只是限制次數和AP累積的技能和血量不會恢復而已,加上三個魔人感覺在這線都弱化,就算我家勇者只是村民版,這次到了第十回合最終戰前還是沒能抽到能讓他變身的青梅竹馬,還是能無驚無險地輕鬆過。

進入這結局才發現根本不用回香格里拉分歧改選舞孃,因為強行突破根本收不到舞孃啊囧,而且強行突破的結局除了挑戰魔王的暗黑魔女改成荷涅特外其他照舊,讓我恍悟A分歧的結局應該都一樣,所以根本不用等清完結局才去開第二部,於是我決定跑魔物界大侵襲前先去玩據說很歡樂的第二部調劑心情。

但在第二部之前,還是想先把未完成的JAPAN、亞人40卡實績達成,跑空路時最終戰前的JAPAN卡共39張(扼腕),空路雖然跑過JAPAN內紛和亞人,但13回、14回的戰鬥次數有限,不太利於回收卡片,只好S/L回還沒進強行突破路線的第十回合,但這邊還有三隻魔人沒殺完導致兵力岌岌可危,不過只為回收卡片實績的S/L本來就會走全滅BAD ED,好像也不用太在意死亡率,於是10T又快速掃了一次JAPAN內紛、11T去殺賽斯美杜莎(地圖很長適合練功回收卡片),順便看完蘭斯不上場打贏魔人的健太郎事件(JAPAN巫女認不出蘭斯石像、結束後被解除石化的蘭斯正打算大幹一場卻被告知沒戲了遷怒健太郎XD),再來打算選解放赫爾曼和矮人同盟作戰,希望開完這兩個地圖就能達成JAPAN、亞人40卡實績。

 

2019.07.15

4周目強行突破結局完成後先處理JAPAN、亞人40張卡實績,回到第十回合又跑了一次JAPAN內紛,但日本妖怪卡還是沒齊,眼球妖怪王的老婆還有一張沒抽到Orz,還有三隻魔人沒打,兵力有點危險,雖然回收完卡片還是會走被魔王打死的壞結局,過程仍不忍心看到太多滅亡,所以11T就去打美杜莎(結果還是為了回收健太郎事件和蒐集卡片犧牲國王了),眼看赫爾曼的魔軍兵力快低於10萬,於是12T先開還沒看過的蘭斯解放赫爾曼劇情,運氣太好連隨便打都能找到躲得很好的大將軍所在地XD

但解放完赫爾曼,13T自由都市就被滅了,而且原本的矮人國同盟選項也消失,這樣對收亞人卡太不利,於是S/L回12T改去矮人國,加上準備階段選徵兵,這次13T自由都市成功苟活,這時候日本卡超過40張,亞人卡卻還差幾張,嘗試點等待機會的數個寶箱卻開不到亞人T^T,於是13T就去打利薩斯鬼魔人,這次終於分歧走迷宮不救村子,抓到幸福ちゃん又增加一個女怪卡實績,打魔人前總算順利得到第40張亞人卡,但跑都跑了乾脆直接跑到完,14T準備階段把兵力再配置,下一回合剛好開出唯一還沒看過的利薩斯自動解放劇情,連還有魔人沒打的自由都市我方兵力都高於魔軍,就這樣放生到第十六回合上一隻雜魚被魔王打死,總算完成4周目再增3CP、所有減傷實績GET的目標!

於是週末都在衝第二部,剛開始看到主角是法王兒子還很錯愕,這種母親準備包袱送兒子去冒險的新手村出發劇情也太王道RPG,重點是兒子好路人,這是村民A吧,後來爬文在某篇詳細說明世界觀和介紹蘭斯子女們的第二部劇透才知道為什麼法王兒子沒有個性,而是讓玩家用早期傳統RPG的方式選擇對話和主角性格,真是高招,好險法王特典沒有被蘭斯隨便拿去修復什麼超稀有貝殼XD

起初沒看攻略自己隨便玩,因為想先看事件而遇到分歧都沒點寶箱,立刻發現事件那邊才能收到人,寶箱根本是陷阱,於是沒漏人所有隊友都收到,但我直到進入第八回合才去稍微看了一下第二部的討論,然後得知「主角卡很重要,如果到9T只有三張肯定會卡關只能重打」的情報,頓時晴天霹靂,我就是那個曾經在寶箱兩次看到主角卡卻被蘭斯子女卡吸引的不幸玩家, 8T時只有3張主角卡,但我還不死心想著說不定這回合能抽到,結果還是拿著3張主角卡進入第九回合(後來查攻略才知道沒先抽到低等級卡就抽不到同角色高等級卡……)

只能S/L重跑了,問題是要S/L到第幾回合?每回合打最後BOSS前都有存檔,但我回到第4回合、第5回合、第6回合茶會寶箱、第7回合,沒有一個寶箱開出主角卡(崩潰),第3回合存檔已經沒有寶箱開,於是我一度放棄直接重頭打,但打了一下又不想死心,試著從第3回合末開始,進入第4回合,這次還是所有同伴都收,開第一個寶箱時終於看到主角卡了!第4張!!!

之後就像觸發什麼開關一樣,主角卡不斷在寶箱裡冒出來,秉持著前人提點「主角卡優先收」的原則,重新回到第九回合時居然入手了8、9張主角卡(歡呼),這才知道傷害高又能補血的闇系魔法劍卡的厲害,也才知道打詛咒魔女有光系主角卡開防禦能在部隊RANK不開滿血復活的情況下戰勝,於是在卡片量很足夠的情況下輕鬆拿到大賽冠軍,重打能跳過劇情,其實也才用1、2個小時。

目前進入第11回合特訓中,熟悉故人們相隔15年的登場總是讓人又驚又喜,熟女媽媽團們都很美,但北条早雲你QAQ,巴頓也變成大鬍子了,幸好利克還是很帥氣,劇情提到的「那個」真是超明顯,除了可愛長女的巴掌,只有本命希露能喚醒蘭斯了,看攻略再來是一連串魔人戰,來繼續努力開出大圓滿結局!

 

2019.07.16

第二部一周目Clear!!!可惡,結局感動得讓人邊看邊哭Q口Q

特訓效果太犯規,等級也跳太多,雖然還是比不上LV400的蘭斯就是,不愧是老爸XD。拿到蘭斯卡時立刻去神魔找卻找不到,主人公陣營也沒有,心想難道是自由都市但仍然沒有,每個都點點看才終於在亞人陣營找到蘭斯……女兒深根在怪物陣營已經很奇怪了,真是搞不懂第二部的分類,不過看了討論,如果蘭斯在神魔陣營就不能跟暗蘭斯一起出戰了,為了讓很有戰力的父子齊上,只能犧牲一下長女坐冷板凳 =W=

蘭斯跟孩子們見面認識的橋段超歡樂,最愛的女人回到身邊一整個精氣神都不一樣了XD,應該說一如以往,恢復成眾人熟悉的蘭斯,不同的是生離死別後不再嘴硬彆扭,希露終於聽到她一直想聽的話,雖然主人耍帥,要心愛奴隸在旁邊鼓掌的互動模式還是沒變(笑),結果也不見見其他人就搞失蹤,雖然很蘭斯,但對莉亞、瑪吉克、科潘東等很想再見蘭斯的人而言也很殘忍,不過她們大概早就習慣這種沒有蘭斯的生活了,サテラ也是苦守多年仍被拋棄的苦主啊。

結局後回顧系列每一代讓人各種懷念,可惜之後的事就用Q版簡單帶過,圓滿結局讓人滿足卻也意猶未盡,是說第二部友情實績的儲存點在第十回結束前,如果S/L換大親友就要重打那一堆魔人、擬態成歷代魔王的魔血聚集物和靈魂管理局一級神變成的大怪獸,感覺好累Orz,雖然不算難打但也頗花時間,不像九代S/L就能直奔女角結局看事件。

再來只剩下魔物界大侵襲ED、食券和沒開的CG、實績了,十代結束還有沒跑完的五代、七代、八代資料片和九代二周目能繼續,不知道A社還願不願意繼續開發新的單機神作,這年頭好劇情實在太難尋。

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