魔法使いとご主人様:遊戲整體小感

人物個性對話有趣,可惜系統麻煩沉悶、無語音為致命傷,但劇情還是很有趣,忠僕龍和幼馴染的路線特別可口。

 

wizard

  • 名稱:魔法使いとご主人様
  • 公司:QuinRose
  • 平台:PC
  • 發售:2005-09-02

系統和無配音是敗筆,讓人忍不住怨嘆可惜,但劇本很不錯的一款遊戲。光譜有代理中文版,日本並已出畫風不同、系統改掉、有語音加劇情的重製版。

沒配音這罪大惡極〈?〉的敗點,實在不可饒恕。嗚,其他地方都沒聲音,卻在「Thank for playing the game」這種地方放語音,聽了感覺很痛苦……為什麼不請聲優啊〈大叫〉,可能有種種因素,但是說什麼都太可惜了啊!

系統有點悶,相遇、聊天、固定的料理,好感度星星上升下降或種種效果,佔用太多時間,久了會感到無趣,太多沒有必要的小細節。 然劇本真的不錯,人物情感發揮得很好。

即使沒有語音,光看文字都能動容,而且CG多、描繪的動作細膩是特點。

它的CG多結局多,雖然很多都是同一個場景、事件,僅僅手勢、表情不同甚至顏色不同,就多一張圖,為的,是快速換圖製造出類似「動畫」效果,非常細膩。

尤其對這款沒語音的遊戲而言,故事的進行,完全以「圖片」作為輔助說明,藉由不斷出現的CG圖,細膩的換圖效果,描述著劇情、人物情感,因此圖片非常多。但因數值影響的過多的結局、不同色調相似構圖的ED圖,大概會很難收齊,基本上角色的事件都有開出來就可以了,個人認為結局圖就不用勉強,開拐到從者結婚去的結局就夠了。

目前攻略了三隻,其中因為好評情報而先吃掉的「忠僕龍セラス」和「幼馴染ミラー」,可以說是美味得讓我在電腦前情緒亢奮(?)、非常開心。

但又由於太過美味,吃到第三道佳餚反覺得「不夠」………

是那兩隻劇情本來就是最好吃的(對女主角處於無理性迷戀的狀態),還是我吃到的第三隻眼鏡男ロイド味道本身不夠濃郁?總覺得想要更多更多啊……因此熱情不小心冷卻掉,便暫停攻略。

約是六月底進行攻略的,當初記下心得,尚未打字整理。而今日開始打字,看著當初抄下來的對話,真的讓人很開心啊,心情變成 ≧▽≦,很好吃的「忠僕龍」和「幼馴染」劇情好棒!啊!不可不提的女主角アリシア的個性,真是太讚了(大拇指),有這種女主角才會有那麼好吃的劇情啊 〈強吻壓倒男角?〉XDDDDD

唉,如果可以追加聲優、系統改進、事件增加,就太好了…最重要的是,千千萬萬要追加18禁資料片啊!>///<(妄想中),是劇情事件不錯,卻因為系統、無語音扣了很多分數的一款好遊戲。

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