水の旋律:其他人物與零碎小感

據我在日站爬文的結論,水之旋律裡的所有角色都蠻受到歡迎呢,尤其兩家家長也很有人氣,甚至還看到所謂的「愛設樂同盟」,蠻好玩的,是人物們都很受肯定的好遊戲。

 

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  • 名稱:水の旋律
  • 公司:KID
  • 發售平台及日期:PS2、2005-09-29
  • 桐原拓哉   CV:子安武人
  • 桐原貴人   CV:井上和彦
  • 加々良愁一  CV:森田成一
  • 明月 圭   CV:遠近孝一
  • 手塚京輔   CV:谷山紀章
  • 新野憲吾   CV:鈴村健一
  • 片瀬哲生   CV:檜山修之
  • 設楽 優   CV:斎賀みつき

以下簡單提一下對日下部仁美、桐原政繼的短感,並針對遊戲過程中浮現的零碎思緒如『永遠』、『壽命』與自己逆向操作的感受小小抒感。

 

◆ 日下部仁美

「陽菜ちゃん泣かせたら わたしが許さないん」

仁美好棒 ≧□≦○,是目前玩過乙女遊戲中最喜歡的女性友人也說不定〈笑〉

很喜歡陽菜,總是護著她、關心她,在一起非常開心~

不但不會跟自己搶男人,還會打退(仁美の犬たたき?)斗膽欺負、親近陽菜的男人們XD,很可愛啊~~~~~~把憲吾欺壓得死死的操縱手法也很好笑~ ≧▽≦

有仁美陪在身邊的陽菜真是幸福啊 (*^﹏^*) 〈不過我還是要去追男人〉←毆

 

◆ 桐原政繼

拓哉老爸、貴人義父是也,目前為九艘當家……入贅的喔,還是妻的第二個丈夫,應該很愛老婆〈笑〉,也很疼「馬鹿息子」,而且興趣是下廚,雖然這讓兒子們非常困擾……還有恐懼XD,還蠻可愛的,雖然老人家年紀一大把了XD

 

◆ 零碎小感

不能同生,但願同死……

拓哉:陽菜後天九艘壽命約300年,與純血九艘拓哉壽命相差100年
貴人:陽菜後天九艘壽命約300年,和貴人剩下的壽命差不多
愁一:一謠壽命約120年,兩人相差快200年
圭:一謠壽命約120年,兩人相差快200年
片瀨:一謠壽命約120年,兩人相差快200年
憲吾:兩人都是後天九艘壽命約300年〈憲吾血較淡,或許命短點?〉
手塚:兩人都是人類壽命約100年

以各角色結局來看,壽命相當的有貴人、憲吾和手塚;一謠方,陽菜必須面對被留下……走過沒有「他」的漫長人生;拓哉則是得面對陽菜先他而去的情況,也還有百年得一人走……

一謠方……因此,事件中、結局對話,總蒙上一層淡淡的哀傷。

在愁一或圭的事件中,會因陽菜選擇時候到的那刻「跟隨而去」或「獨自走過往後人生」而有不同對話,片瀨直接了當要陽菜答應他「要活下去」。

的確很悲哀啊…………誰來想個辦法好不好!

明明知道:「壽命並不是定數,隨時可能提早結束,『同死』本來就不太可能……也搞不好等不到那時感情就已生變,所以珍惜在一起的現在最重要」

然對擁有治癒能力的「九艘」而言,除了去找太刀自殺……「得活過那麼漫長的歲月」已成定論,一個人的話……真的很難熬啊!但「跟隨而去」也太殘酷了,要自己所愛的人殺了自己!可以做得出來嗎?又或讓別人下手,忍心嗎?對被拋下的其他人……不是太狠心了嗎?

除了一謠三人,拓哉的壽命也長於陽菜,不過可以在一起的時間比較長,需要面臨死別的時間還久,不像一謠那樣具衝擊,然壽命的差距還是存在的……

說到底,人還是「一人生,一人死」,同死……感情那樣強烈,是不是這麼做真的會比較好?……我無法回答啊,只希望很珍惜在一起的時間,深愛彼此……可以的話,多生一些小孩啦,有小孩陪著自己,應該可以繼續去愛、去生存,舒緩想他的時間,然後抱著兩人的回憶,讓他永遠活在自己心裡…………活下去。

話說,八百比丘尼活800年……混了血的小孩九艘活400年,因割血再混過剩200~300年……那……再一直跟人類混血下去,壽命是不是會越來越少,最後與人類無異?那、那這樣,問題就解決囉 ⊙▽⊙”

一謠痛恨的漫長壽命沒有掉,會不會少恨一點?壽命相同後,就不會被人類視為異類恐懼排擠、和人類就可以一起廝守到老?(有治癒、特殊能力就會被恐懼排擠……?但不是所有人類都那樣啦,所以應該和人類相戀,得到幸福的可能性會高一點?)

所以問題出在九艘一族不混血的優越感???
〈只和族人結婚不會有畸形兒嗎?…不會生病,但是基因突變什麼的呢?〉

……唔,天曉得壽命會不會越來越少,可能想太多了???

 

永遠

在玩夢をもう一度時,感到「十年」卻還心心唸唸初戀情人的女主角真是莫名其妙……然而,水の旋律中,有很多的時間流逝:憲吾對幼馴染陽菜的情感、貴人對逝去妻子的情感、拓哉對陽菜愧疚與難以說明的情感…等,常常以十年為單位,我卻不覺得有任何衝突。

大概是環境吧,相對於無數邂逅、忙碌的OL生活〈遊戲中 〉,加上年齡心態的轉變,十年磨下來的感情濃度如何實在不清楚;然而水の旋律背景中,情感都有沉重的份量,無法拋掉。

加上設定上的漫長壽命、族群對立,在其中所產生的情感,是那麼深刻,「一生都只想要跟這個人走下去」的感覺、牽絆,是那麼自然,一點也不覺得會有變心這回事呢。

水の旋律的專注、深刻、永遠,清楚浮現眼前的人物未來,讓我非常喜歡~

 

逆向操作

因為從音樂、設定集CG、OP動畫、Drama一路接觸回來遊戲,感覺…微妙。

Drama很多音樂都是遊戲中各場景的主題音樂,比如「葉光」或「尚和」,不過一開始不知道區別,把Drama出現的「葉光」的音樂認為是宴會〈舞會〉背景樂之類的。之後才發現Drama裡配樂各有其意義,「九艘」、「一謠」等 而恍然大悟。

另,不知道是不是CG都被我先看過了,玩遊戲就覺得CG、事件數實在不多……的確是這樣沒錯啦,不過如果沒先看過,不知道會不會覺得多一點?

然後一定要提一下,聽過夢想組曲,再看設定集的CG………

咦……啊啊啊!!!就是那張!圭的親吻圖!

Drama裡,明月王子親吻睡美人陽菜時,絕對是那樣!〈十分肯定〉
……我知道是先有CG才有Drama,不過好符合情境啊XDDDD

逆向操作,真的挺微妙的……不過我還是同樣地被吸引、被感動了(*^﹏^*)

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