逆轉裁判遊戲簡介

第一次對這四個字有印象,是在某網誌管理人提到:此遊戲被沒接觸的友人誤認屬「運動類型」,我在電腦前想著「比賽逆轉、裁判吹哨」,聽名稱是挺像運動遊戲嘛(笑),不知道是什麼?

後來捲入NDSL中毒風潮,在一片推薦聲浪中,滿懷期待地入手,方知此款真的不是運動遊戲,比起勞力更勞心,是扮演律師於法庭上辯論,協助被告逆轉為無罪判決的推理AVG,藉由蒐證、在法庭中找出目擊證人的矛盾證詞,一步步找出真相。

 

Phoenix Wright

作品以生動鮮明的角色為演員,在緊張刺激的審判過程中,體驗幽默又感人的精彩劇情。

從中能看到毫不掩飾(或掩飾失敗)的人性、精心計畫卻功虧一簣的犯罪,也能看到所謂「最低道德標準」的法律底下,莫可奈何的悲哀,而對事件始末與人物留下深刻印象 ,在調查證據和法庭詰問裡得到不少樂趣。

雖然仍有部分缺點,如「疑點發見的順序強迫性」、「事實與推理漏洞的不切實際」、「脫離科學的靈媒設定」(偶爾顯得詭異刻意),更別提蒐證完成才會推進的體貼設定(忽略現實缺乏萬全準備的可能性)、重複質詢、亂秀證據 ,讓玩家感受到『終究是遊戲』的脫離現實設定。

簡言之,就是劇本寫太死

然它的劇本卻也是逆轉這部作品成功的主要原因!

在完整又充滿謎題的案件裡,有個性到不行的登場人物們(部分角色個性讓人很無言或很驚嚇XD,如右圖就是讓御劍樣感到很棘手的婆婆),不斷以豐富表情讓解謎過程歡樂無比,主配角形象都刻印在玩家心裡,叫人無法不肯定。

 

遊戲裡適時響起的BMG、不同聲調的異議語氣,或被逼得冷汗直流,喪志想放棄,或一桶冷水澆熄滿腔得意,又或抓到縫隙、猛力攻擊步步逼近,法庭上的百態人生、揭明真兇的過程反應,全都看得入迷有趣。

且故事具一貫性,延續成主角與玩家的共同經歷。

前案例的人物或許成為新事件的助力,玩得親切、感動又滿滿笑意,下刻又來個大震驚。

起步GBA,登上NDS,精采故事一路發展成系列到四代去,各代評價互異,然一致肯定的是:這是值得玩的好作品,充滿樂趣!雖不耐玩,但也不容錯過~

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